30 عامًا من اللعب

انضم إلينا في رحلة عبر تاريخ PlayStation® والأجهزة والألعاب التي صنعت هويتنا. 

الإصدار الياباني

4 مارس 2000

إصدار أمريكا الشمالية

26 أكتوبر 2000

الإصدار الأوروبي

24 نوفمبر 2000

وتضمن جيل PlayStation® 2 خطوات عملاقة للأمام في مجال ألعاب والجهاز المنزلي، مع الواقع المعزّز، وألعاب متعدد اللاعبين عبر الإنترنت، وألعاب أكثر طموحًا وواسعة النطاق على أقراص DVD.

عِش في عالمك، والعب في عالمنا

PS2 هي واحدة من أكثر أجهزة ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق، حيث حققت أكثر من

160000000

أجهزة الألعاب المُباعة في جميع أنحاء العالم منذ عام 2000.

الكشف الكبير عن PlayStation 2

تغيير اللعبة

بفضل ما تقدمه للمستخدمين من ألعاب مبتكرة، وتشغيل أقراص DVD، ووظائف الإنترنت، والتوافق مع أقراص PlayStation الأصلية، قدم جهاز PS2 حزمة لا يمكن مقاومتها عند الإطلاقه وطوال عمره.

محرك العاطفة (The Emotion Engine)

تم تسمية معالج جهاز PS2 بـ محرك العاطفة (Emotion Engine) نظرًا لقدراته في إنشاء صور واقعية في ذلك الوقت، وكان يتألف من ثماني وحدات منفصلة، كل واحدة منها تؤدي وظيفة محددة.

عصر أقراص الـ DVD

بحلول عام 2000، أصبحت أقراص DVD هي الطريقة الأكثر رغبة لمشاهدة الأفلام في المنزل. لكن أجهزة تشغيل الـ DVD المخصصة كانت باهظة الثمن في ذلك الوقت، لذا كان الجمع بين الألعاب وتشغيل الـ DVD في جهاز PS2 جذابًا للغاية للمستهلكين الذين يهتمون بالأسعار.

نسخ مختلفة من الأجهزة

شهد جهاز PS2 العديد من الإصدارات خلال عمرها، بما في ذلك تصميم مدمج وأكثر نحافة والعديد من النسخ الملونة كبديل للونها الأسود غير اللامع المميز.

PS2 ‘Slim’

تم إصدار هذه النسخة الأنحف والأخف من جهاز PS2 في أواخر عام 2004، ولم تكن مجرد موفّر كبير للمساحة، بل أضافت أيضًا منفذ إيثرنت في الخلف لجعل اللعب عبر الإنترنت أكثر سهولة للاعبي PlayStation.

أصبحت النماذج اللاحقة أخف وزنًا، حيث قامت نسخة "Super Slim" لعام 2007 من الجهاز بتخفيض 300 جرام إضافية.

PS2 بألوان متنوعة

أظهر جهاز PS2 جانبه المرِح من خلال إصدار نسخ ملونة من طراز "Slim" لعدة مناطق حول العالم. شملت هذه النسخ اللون الأبيض، الأحمر، الفضي، الأزرق المعدني، ونسخة وردية أيقونية تم إصدارها في 2006.

خطوات PlayStation الأولى على الإنترنت

وصلت الألعاب عبر الإنترنت إلى جهاز PS2 في عام 2001، مع إضافة محول الشبكة (Network Adapter). تمتعت مجموعة كبيرة من ألعاب الرياضة، والقتال، والسباقات، والألعاب الاستراتيجية، وألعاب الألغاز، وحتى ألعاب الرقص، بدعم للعب عبر الإنترنت، وظل آخر خادم رسمي لـ PS2، الخاص بلعبة Final Fantasy XI، نشطًا حتى عام 2016.

PS2 Network Adaptor

عندما وصل اللعب عبر الإنترنت إلى PS2 في عام 2001، كانت الجهاز بحاجة إلى مساعدة من خلال محول الشبكة (Network Adaptor) الخاص بـ PS2، الذي كان يُركب بشكل أنيق في الجزء الخلفي من النظام. مع توصيل منفذ الإيثرنت، حان الوقت للعب عبر الإنترنت.

إدخال ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة

بداية جديدة

جيل جديد من الأجهزة يعني تسلسل بدء تشغيل جديد. عند تشغيل المستخدمين لجهاز PS2، كانوا يُستقبلون بسلسلة من الكتل التي تتشكل لتصبح أبراجًا. لم تكن هذه مجرّد نمط عشوائي، بل كانت تمثل عدد الألعاب التي تم لعبها، والوقت الذي تم قضاؤه في لعبها.

"أطلعنا السيد Kutaragi-san على المفهوم الذي كان يتجاوز تصورنا، مثل قطعة متجانسة تطفو في الفضاء مع الأرض في الخلفية. استخدمت الوتر الرابع المثالي مع تناغم مستقر للتعبير عن القوة البسيطة وصورة الهبوط في مكان ما من الفضاء."

الملحن Takafumi Fujisawa، متحدثًا إلى PlayStation Blog

ألعاب PlayStation 2 الشهيرة

بعض من أعظم الألعاب في تاريخ الألعاب وُلدت على جهاز PS2 وما زالت تضيء أجهزتنا حتى اليوم. 

ألعاب PlayStation 2 الشهيرة

بعض من أعظم الألعاب في تاريخ الألعاب وُلدت على جهاز PS2 وما زالت تضيء أجهزتنا حتى اليوم. 

Jak and Daxter

لعبة الإثارة والمنصات من Naughty Dog تجد Jak وصديقه المخلص Daxter – نصف ثعلب ماء ونصف ابن عرس – ينطلقان في مهمة لوقف اثنين من الحكماء الأشرار الذين يهدفون إلى تلويث العالم بالطاقة المظلمة الفاسدة. 

Twisted Metal: Black

تطورت صيغة القتال بالسيارات في Twisted Metal لتقديم فوضى أكبر من سابقتها على PS one، مما أكسبها إعجابًا واسعًا بفضل مجموعة السيارات والأسلحة المتوفّرة – بما في ذلك شاحنة الآيس كريم الشهيرة والمرعبة Sweet Tooth.

Ico

ألغاز Ico بتحدياتها الهادئة، وثقلها العاطفي، والجري يدًا بيد بين الأهداف – والهروب من الظلال الشريرة – جعلت لعبة الإثارة والمغامرة هذه تصبح حجر الزاوية لجهاز PS2 (كما حققت نجاحًا كبيرًا أيضًا على PS3 عبر النسخة المُعاد إصدارها HD)، بالإضافة إلى تأثيرها الكبير على ألعاب أخرى.

Ratchet & Clank

كانت لعبة Ratchet & Clank الأصلية عبارة عن لعبة منصات ثلاثية الأبعاد مليئة بالإثارة، وقد قدمت لعالم الألعاب شخصية Lombax المرحة وصديقه الميكانيكي، وحبهما لاستخدام مجموعة ضخمة من الأسلحة في مواجهة مخططات Dr. Nefarious الشريرة.

Sly Cooper

لعبة Sly Cooper هي لعبة تسلل ملونة ذات طابع كرتوني، وكانت من أولى النجاحات لشركة Sucker Punch Productions، التي تابعت تطوير ألعاب مثل inFamous و Ghost of Tsushima. بفضل الرسومات الأنيقة وأسلوب اللعب المحكم والمكافئ، لا يزال ظهور Sly الأول يحتفظ بجاذبيته الرائعة حتى اليوم.

Killzone

لعبة الخيال العلمي هذه من منظور الشخص الأول من تطوير Guerrilla تدور حول قتال البشرية من أجل بقائها ضد قوى Helghast الغازية على كوكب Vekta، وقد بدأت سلسلة تمتد عبر منصات PS2®‏، PS3®‏، PS4®‏، PSP، و PS Vita.

God of War

كان أول ظهور لـ Kratos يدور حول الأساطير اليونانية وشهد ظهور Ghost of Sparta الشهير بقيادة الإلهة Athena في مهمة انتقام لقتل إله الحرب آنذاك Ares، وتولي منصبه في النهاية. أسست God of War I ما أصبح يعرف عن السلسلة: الحجم الملحمي، معارك الزعماء الضخمة، والقتال المتفجر الذي يكافئ مجموعات الحركات الأنيقة بلمسات قاسية.

Resident Evil 4

مزجت لعبة Resident Evil 4 بين معارك إطلاق النار المكثفة وأسلوب اللعب المرعب للبقاء على قيد الحياة، مقدمةً منظورًا مبتكرًا فوق الكتف أثناء تصويب المسدس، مما رفعت Resident Evil 4 سلسلة Capcom إلى مستوى جديد مع مغامرة في الريف الإسباني ووضعت معيارًا جديدًا لألعاب الحركة من منظور الشخص الثالث.

Shadow of the Colossus

تدور أحداث لعبة Shadow of the Colossus في عالم مفتوح لا يشبه أيّ عالم آخر، حيث تقابل لعبتها البسيطة في لحظات اللعب مع معارك زعماء التي تعتمد على الألغاز – 16 معركة في المجموع ضد العملاقة في اللعبة. هذه مغامرة شاسعة، لكنها تخدم قصة تُروى بهدوء.

ثورة The SingStar

2004

الإصدار الياباني

11 ديسمبر 2004

إصدار أمريكا الشمالية

24 مارس 2005

الإصدار الأوروبي

1 سبتمبر 2005

بعد موجة النجاح التي حققتها في عصر PS2، حان الوقت لتجربة شيء جديد. نقل جهاز PlayStation Portable تجربة الألعاب ذات الجودة العالية من شاشة التلفاز إلى العالم الخارجي كجهاز محمول، وجمع بين تجارب الألعاب الكاملة والابتكارات في التكنولوجيا عبر الإنترنت وتشغيل الوسائط التي ظهرت مع PS2.

ارتقِ بلعبتك

أحدثت PSP ضجة كبيرة في عالم الألعاب كجهاز محمول قوي، حيث لم تكتفي بتقديم نظام ألعاب محمولًا للمستخدمين فحسب، بل أيضًا تشغيل أفلام بجودة DVD وجهاز مشغل موسيقى MP3. على مدار عمرها، باعت PSP أكثر من 80 مليون وحدة حول العالم.

تغيير اللعبة

وضع ألعاب PlayStation في متناول أيدي اللاعبين يعني ظهور مجموعة من الابتكارات الجديدة، بما في ذلك:

قرص الوسائط العالمي (UMD)

الحجم الأصغر لجهاز PSP تطلب تنسيقًا جديدًا لألعابه: وهكذا ظهر UMD. كانت الأقراص الصغيرة قادرة على تخزين 1.8 جيجابايت من البيانات – وهو ما يكفي للألعاب بحجم كامل، والأفلام، والموسيقى.

تشغيل الوسائط المتعددة

كانت الألعاب هي محور التركيز الرئيسي لجهاز PSP، لكنه كان أيضًا جهازًا متعدد الوسائط قادرًا على تشغيل مجموعة كبيرة من الأفلام والموسيقى عبر أقراص UMD. يمكن حفظ مجموعات الموسيقى والفيديو على ذاكرة النظام، وتنظيمها في قوائم تشغيل باستخدام تطبيق Media Go.

الاتصال اللاسلكي عبر الإنترنت

في الأيام التي سبقت الهواتف الذكية، قدمت PSP للاعبين جهاز تصفح الإنترنت المحمول ومكالمات الفيديو عبر تطبيق Skype. مع الإطلاق PlayStation Network لاحقًا، وضع PlayStation Store متجرًا ضخمًا للألعاب القابلة للتنزيل في يد اللاعبين.

وضع Infrastructure مقابل وضع Ad-hoc

© جميع الحقوق محفوظة لشركة SNK CORPORATION. ©CAPCOM