{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
هل أنت مُتأهِّب للعب والابتكار والمشاركة في أحدث لعبة مقدَّمة من Media Molecule مطوِّرة لعبة LittleBigPlanet؟ تعرَّف على نصائح الخبراء الآتية لتساعدك في بدء اللعب.
لعبة Dreams ليست مجرد أداة جديدة جريئة لابتكار الألعاب بل طريقًا لإطلاق العنان لخيالك، ومشاركة إبداعاته مع الآخرين والاطلاع على إبداعاتهم. إليك أوضاع اللعب الأساسية:
هذا الوضع هو بوابتك للدخول إلى أحلام الآخرين - ستجد قائمة تشغيل كبيرة تُظهر تصميمات فريدة من جميع أنحاء العالم يُمكنك الدخول إليها واللعب كما تشاء ثم تقييمها فور الانتهاء من اللعب. الأحلام التي تُصممها يُمكن مشاركتها هنا أيضًا.
هذه ورشتك التي تستطيع من خلالها بث الحياة في أحلامك، مصممًا فيها الشخصيات والبيئات ومبتكرًا نصوص الأحداث، ومؤلفًا الموسيقى، ومختبرًا الأشياء التي صممتها. كل شيء تحتاجه لتصميم لعبة كاملة ستجده هنا.
إنها مغامرة قصصية طويلة أنشأتها شركة Media Molecule بالكامل في لعبة Dreams، باستخدام الأدوات نفسها التي ستستخدمها لإنشاء مغامراتك. تشمل أنواعًا وأساليب وأنواع ألعاب متعددة، وهي تشكل طريقة رائعة لرؤية ما هو ممكن تمامًا.
ليس Imp (الجني) مجرد مؤشِّر ملون، بل هو القلب النابض والموجود في صميم كل شيء تبتكره في Dreams، مقدمًا لك يد العون في DreamShaping (تصميم الأحلام) وفي DreamSurfing (تصفح الأحلام)، فضلًا عن بث الحياة في تصميمات لعبك (ليس هذا حقًا!).
ومع ذلك، يتحرَّك Imp (الجني) مثل ماوس الكمبيوتر. لن تتحكَّم في Imp (الجني) مستخدمًا عصا الإبهام مثلما يحدث مع العديد من شخصيات الألعاب بل بإمالة وحدة التحكم لقيادة خُطى الجني في أرجاء الشاشة.
تترأس Dream Queen (ملكة الأحلام) عالم Dreamiverse، مقدمة لك العون في بدء اللعب في المساحة الرئيسية وتعريفك بالمناطق المختلفة في اللعبة. ستُتابع حساب Dream Queen (ملكة الأحلام) تلقائيًا عند بداية لعبة Dreams، وستستعين بها في العثور على مجموعات محتوى المجتمع والتصميمات المقدَّمة من فريق Media Molecule.
Architect & Designer (المهندس والمصمم) هما خبيران مبجلان في عالم Dreamiverse، وهما في عونك عند بدء التصميم في Dreams. ستُقابلهما وأنت تشق طريقك في العروض التوضيحية المدمجة في Dreams، مقدمان لك الإرشاد والمساعدة وأنت تتمكَّن من كل ميزات اللعبة.
لا تُوجد قواعد صارمة بالطبع - يُمكنك البدء حقًا من أي مكان ترغب فيه - لكننا نقترح البداية من Art’s Dream (حلم آرت).
إنها تجربة مستقلة بذاتها وصغيرة نوعًا ما تمنحك فكرة عن الأشياء التي تُقدِّمها Dreams. تُعد أيضًا طريقة رائعة تستلهم بها أنواع الألعاب التي قد ترغب في ابتكارها.
لمَ لا تنطلق من هناك إلى DreamSurfing (تصفح الأحلام) وترى الأشياء التي ابتكرها المصممون الواعدون الآخرون؟
ستمنحك فكرة عن طريقة تحويل الأفكار الأساسية إلى ألعاب مشغَّلة، كما قد تمنحك بعض الأفكار عن الأشياء التي ترغب في ابتكارها.
سيحين وقت التعامل مع DreamShaping (تصميم الأحلام) فور استيعاب فلسفة Dreams والشعور بشخصيتها المميزة.
تُوجد هنا الكثير من الأشياء لفعلها عند الكشف الكامل، كما يُمكنك قضاء الساعات في اللعب عبر مجموعة متنوعة من أدوات التصميم. لذا نقترح البدء بالأشياء البسيطة مثل العمل من خلال العروض التوضيحية، والابتعاد عن تصميم الأشياء الصعبة مُتعجلًا.
سنتحدث عن ذلك بالتفصيل في الأجزاء الآتية!
ستجد الكثير من الأشياء لاستكشافها في DreamSurfing (تصفح الأحلام) - فالطريقة السهلة للبدء هي استعراض مختارات Mm، حيث ستجد مجموعة من المحتوى الذي نسقه فريق تطوير Dreams. يُمكنك أيضًا التعرُّف على أحدث المحتويات المبتكرة.
ربما يستغرق تصميم ألعابك الخاصة حينًا من الوقت والالتزام، لكن لا تدع ذلك يُثبط همتك. إتقان التعامل مع أدوات Dreams يُشبه قليلًا تعلُّم آلة موسيقية - قد يهبط منحنى التعلُّم لكن المردود يستحق المحاولة.
أتقن فريق Media Molecule صنع كل ميزة في Dreams بعناية كي تتميَّز بالسلاسة قدر الإمكان.
وضع الاستديو عشرات العروض التوضيحية معًا لمساعدتك في إجادة اللعب مع كل ميزة موجودة في أدوات تصميم الأحلام وللتأكد من عدم تشتت انتباه اللاعبين.
جرى تنسيق مقاطع الفيديو هذه بترتيب منطقي، لذا ابدأ بهذه المقاطع ودع Imp (الجني) يقود خطاك عبر الأساسيات.
الألعاب هي أشياء متعددة الجوانب تشمل البيئات والرسم المتحرك والموسيقى ومنطق اللعب وغيرها من الأشياء التي تتناغم معًا لابتكار تجربة اللعب النهائية.
تمنحك Dreams الأدوات التي تفعل بها كل شيء، ابتداءً من نحت أول قالب ملوَّن إلى تشكيل نسق بارع بتفاصيلٍ تقشعر لها الأبدان، لكن قد يكون التعامل مع كل شيء في وقت واحد يتسم بـ... الاكتساح.
اختر نقطة انطلاق وركِّز عليها. تكمن عبقرية Dreams الرئيسية في شمولها، حيث ستعرف، بفعل شيء واحد، كيفية عمل الأشياء الأخرى بطريقة بديهية، وعليه يصبح كل شيء جديد تتعامل معه أقل عناءً.
لعبة Dreams هي مجتمع تَكوَّن للمشاركة، لذا لا تقلق إذا ضعفت مهاراتك في منطقة عن المناطق الأخرى.
يُمكنك التعاون مع مصممين آخرين داخل Dreamiverse، أو المزج بين تصميمات الآخرين أو الاستعانة بعناصر أو بيئة سبق ابتكارها.
ربما سينتهي بك الحال نحَّاتًا ماهرًا أو مؤلفًا موهوبًا، لذا استمتع باللعب ولا تجعل الإحباط يتملكك إذا كنت غير متمرسٍ في كل جوانب اللعبة - فالمجتمع جاهز لمدِّ أيادي المساعدة.
أتقن التحكم في كاميرا الالتقاط. هذه أكثر الطرق دقة وكفاءة للتحرك وتجوال النظر حولك في عالم ثلاثي الأبعاد، ومن ثمَّ سيكون من الجيد اعتياد استخدامها. استخدم Imp (الجني) لالتقاط أي مكان ضاغطًا على R1، وأثناء الضغط مطولًا على R1، استخدم الذراع الأيسر للتحرك تجاه نقطة، والذراع الأيمن للدوران حولها.
تفقَّد قسم فعالية المجتمع إذا كنت تبحث عن الإلهام. يُوجد موضوع جديد للعمل عليه كل أسبوعين، مثل "القراصنة" أو "الخيال العلمي". يُمكنك الدخول إلى تصميمك المفضَّل، والمشاركة فيه كقاضٍ، أو استعراض قاعة المشاهير للتعرُّف على أكثر التصميمات رواجًا.
لا يُوجد مَن هم أفضل من المطوِّرين لوضع أقدامك على أول الطريق، فهؤلاء المطوِّرون أمضوا السنوات الخمسة الأخيرة في جعل لعبة Dreams حقيقة ملموسة، أليس كذلك؟ إليك أهم خمس نصائح من Media Molecule مقدَّمة للاعبين الجُدد:
تشمل اللعبة الكاملة إمكانية الوصول إلى الأوضاع الأساسية الثلاثة، وكل أدوات وضع DreamShaping (تصميم الأحلام)، وكل محتوى وضع DreamSurfing (تصفح الأحلام). احصل عليها الآن على PlayStation Store.
أدخل تاريخ ميلادك