{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
الأرواح التي تحصدها من الأعداء صريعي المعارك هي العملة المركزية في هذا العالم الكئيب القمعي؛ وستستخدمها لترقية مستوى شخصيتك وشراء العناصر من البائعين. ولكن احذر، فإن الأرواح التي تحصدها دائمًا ما تبني شخصك. إذا تعرضت للموت، ولم تتمكن من الصمود في المعركة إلى مكان موتك، فستختفي. إلى الأبد.
قد يبدو الموت عقوبة كبيرة تتحملها بعد المبالغة بعض الشيء بالتلويح بالسيف في المعركة، ولكن لا يوجد شيء يضاهي التسلل عبر أرض مجهولة، والجيوب تكتظ بالغنائم فقط لكي يطرق الموت بابك، وستخسر تلك الأرواح الثمينة جميعها. ويبقى السؤال هل ستكون شجاعًا كفاية لاستردادها.
وكلما أسرعت بمواجهة هذه الحقيقة، أسرعت بتعلم أن كل رحلة عبر أحد المستويات تجربة تعلم – تجربة يُقصد بها تعليمك مواقع المخاطر والأعداء وأنماط هجماتهم. ولكن هذه المعرفة لن تؤتى إلا ببذل الأرواح حتى تهزم أعداءك أخيرًا، وستكافئك بالنصر الممجد وأرواح أعدائك.
من الصعب المبالغة في مدى الراحة الذي يبعث عليه العثور على رافعة أو سلم يمكن تنشيطه ليقودك مرة أخرى إلى بوابة حجر العقد التي اعتقدت أنك تركتها وراءك قبل زمن طويل. إن تصميم مستوى Demon’s Souls ممتلئ بالاختصارات للمساعدة في اختصار مهمتك الشاقة، ولذلك فليس من السهل دائمًا اكتشافها...
على خلاف العديد من ألعاب تقمص الأدوار، فإن مخزونك محدود، ويوفر لك التحكم في أعبائك مكاسب كبيرة بشأن مسافة التدحرج ومدى القفز اللذين يمكنك تنفيذهما.
يمكن عرض الوزن الإجمالي لعناصرك في المخزون؛ فاللون الأصفر يعني زيادة العبء عليك وأنك قد تكون بحاجة إلى التخلي عن شيء. أما اللون الأحمر فيعني أنك ستتحرك بانسيابية بين حمم وادي الفساد. لا تدخل قتالاً دون معرفة السرعة التي ستتفادى بها ضربات أعدائك، وتذكر أن للعناصر الصغيرة كما تبدو مثل أعشاب المداواة وزن كذلك. ويمكنها جميعًا التراكم سريعًا وتشكل نهايتك.
بمجرد وصولك إلى المركز، ستقابل أولاً خمسة أحجار عقد يقود كل منها إلى أراضٍ بعيدة. وفي كل من هذه الأراضي مسارات تزيد خطورتها تدريجيًا، وتنتهي دائمًا بمعركة شيطانية. لا تخجل من العودة إلى المركز لتجربة أرض جديدة ومسار جديد، وفي الحقيقة فإن أكثر المتعلمين درايةً ينصحون بهذا. ويقولون أن حجر العقد في أقصى اليسار يُعتبر بوجه عام مكان الذي يبدأ فيه المغامر المبتدئ مهمته وبنهيها.
توجد مجموعة من الأسباب التي قد تجعلك تختار البقاء إما في صورة بشرية فعلية، أو أن تكون محتجزًا في هيئتك الجسدية، أو شبحًا متحركًا، أما هيئتك الروحية ما دمت في الهيئة الجسدية فإنها تملك حيويتك الكاملة، وفي الهيئة الروحية فإن بقاياك الشبحية لا يمكنها إلا استجماع النصف – ولكن لا تنشغل كثيرًا بمحاولة استعادة إنسانيتك. سيحدث ذلك تلقائيًا بعد هزيمة شيطان عظيم. إن الهيئة الروحية هي ما ستوجد عليه بشكل رئيسي، ومن السهل قبول أن تكون بمقدار الحياة "الحقيقي" لديك عن أن تستنزف العناصر القيمة للبقاء بشريًا.
بمجرد قبول مهمتك، سيُطلب منك اختيار فئة. فارس أو لص، أو ربما ساحر، لكل فئة منها مميزات ومواطن ضعف. ولكن تذكر أن هذه ما هي إلا نقطة البداية لرحلتك الملحمية. بمرور الوقت يمكنك التعلم والتطور، وتطوير المهارات الجديدة لتصبح قاتل الشياطين. القيد الوحيد لشخصيتك بخصوص الأسلحة، والدروع، والتعاويذ السحرية هي نقاط الإحصاءات، لذلك لك مطلق الحرية في الترقية والتجربة بقدر ما تريد. ولكن لكي تكون الأقوى على الإطلاق، عليك تركيز جهودك على مهاراتك الأفضل. ومحاولتك لتكون صاحب المهارات العديدة ستكون سبب هلاكك. العب وفق مواطن قوتك.
تُعد فئة البدء "الملوك" بدون شك الخيار "الأسهل" بالنسبة لمغامر جديد يريد مواجهة أراضي Demon’s Souls. تمتاز فئة "الملوك" بعصا السحر ومعرفة بفنون السحر الأسود والتعاويذ. ومع القدرة على تثبيت الأهداف على الأعداء بضغطة على الزر R3 ورمي أسهم الأرواح من بعيد، فعلى الأعداء تقليل المسافة لإلحاق الضرر. ميزة مختلفة في هذا العالم الوحشي. يمكن لبعض التعاويذ السحرية التي يمكن اكتسابها لاحقًا في اللعبة أن تكون قوية للغاية. ولكن تذكر أن لكل شيء ثمن، بما في ذلك الثبات الذهني لإطلاق سحر الأرواح.
يحمل الملوك أيضًا سيفًا ودرعًا، وعلى الرغم من أنك لن تتفوق في القتال قريب المدى، فسيكون التنوع حليفك، والتركيز على الهجمات بعيدة المدى سيجعل الأمر مناسبًا للمغامر الأكثر حذرًا.
نصيحة الخبراء: خاتم التعلق
يوجد عنصر واحد، يمكن العثور عليه في بداية اللعبة، يدعى خاتم التعلق. مخفي بين بوابتين يعملان كاختصار بعد استكشاف بواطن القلعة.
تمنح قوة الخاتم أولئك الذين في هيئة روحية تعزيزًا منشطًا لحيويتهم، ما يزيد من نصف الصحة الملعون في أي وقت تكون فيه شبحًا. أي ميزة يمكنك الحصول عليها أمام الحشود لا تقدر بثمن، لذا لا تضيعها.
نصيحة الخبراء: الطيف الأسود، القلب الطيب يتوفر خيار غير تقليدي أثناء اللعب كطيف أسود، وهو أنه يمكنك مساعدة اللاعب الذي غزوته عن طريق قتل الأعداء الموجودين في المستوى، وهكذا تقل صعوبة المستوى عليه. سيظل عليك مقاتلتهم في النهاية، ولكن من يدّعي أن الأطياف السوداء لا يمكنها خسارة القتال عن قصد كفعل خير غير متوقع؟
الميل هو "حالة" العالم بداخل كل حجر عقد فردي، وبداخل مغامِرك، بصرف النظر عن موقعك. ويُقدَّم كنطاق يتراوح بين الأسود الخالص والأبيض الخالص، وستعرض لك قائمة ميل العالم حالة كل من أحجار العقد وشخصيتك فيما تميل ببطء ناحية السواد أو البياض. إن قتل زعيم، أو طرد غازٍ، أو مساعدة شخصية استدعتك يحرك الأمور إلى البياض، بينما يحرك غزو لاعب أو قتله أو الموت (هذا حقيقي) الميل إلى السواد.
بوجه عام:
نأمل أن يكون هذا الدليل قد قدم لك بعض النصائح المفيدة فيما يخص كيفية بدء لعبك. تكمن أكثر المتعة (والتوتر) في لعبة Demon’s Souls فيما هو مجهول، لذا توخينا الحذر لتجنب الكشف عن الكثير.
لكن يوجد شيء رئيسي كليًا يمكنه إفساد لعب لاعب جديد إلى الأبد، ولذلك، لنفسد المفاجأة. شخصيات يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي – أي الأشخاص الذين يمكنك التحدث إليهم بالفعل بدلاً من ضربهم بالهراوات حتى الموت فور ظهورهم – ويمكن قتلهم أو أن يصبحوا معاديين. ويتضمن هذا ضغطة زر بريئة عن عمد أثناء إنزال وحدة التحكم، وبمجرد اختفاء أحد الشخصيات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي، تختفي إلى الأبد. وقد يعني هذا فقدان الوصول إلى واجهات المتاجر بأكملها لبقية اللعبة، لذا كن حذرًا وأنت بالقرب من وجه ودود أو قد تدفع الثمن الأكبر.
نأمل أن يكون هذا الدليل قد قدم لك بعض النصائح المفيدة فيما يخص كيفية بدء لعبك. تكمن أكثر المتعة (والتوتر) في لعبة Demon’s Souls فيما هو مجهول، لذا توخينا الحذر لتجنب الكشف عن الكثير.
لكن يوجد شيء رئيسي كليًا يمكنه إفساد لعب لاعب جديد إلى الأبد، ولذلك، لنفسد المفاجأة. شخصيات يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي – أي الأشخاص الذين يمكنك التحدث إليهم بالفعل بدلاً من ضربهم بالهراوات حتى الموت فور ظهورهم – ويمكن قتلهم أو أن يصبحوا معاديين. ويتضمن هذا ضغطة زر بريئة عن عمد أثناء إنزال وحدة التحكم، وبمجرد اختفاء أحد الشخصيات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي، تختفي إلى الأبد. وقد يعني هذا فقدان الوصول إلى واجهات المتاجر بأكملها لبقية اللعبة، لذا كن حذرًا وأنت بالقرب من وجه ودود أو قد تدفع الثمن الأكبر.
©2009, 2020 Sony Interactive Entertainment Inc. Demon’s Souls هي علامة تجارية تابعة لشركة Sony Interactive Entertainment.
أدخل تاريخ ميلادك