Sony

The Last of Us Part II Remastered: No Return

تعرّف على المزيد حول وضع البقاء الجديد والروجلايك الّذي صُمّم لتسليط الضوء على طريقة اللعب الدقيقة والحماسيّة في The Last of Us Part II بطريقة فريدة.

ما هو وضع No Return؟

يتيح وضع البقاء والروجلايك No Return، للّاعبين اختيار المسار الخاصّ بهم واختبار مهاراتهم عبر سلسلة من المواجهات العشوائيّة. دعنا نتعمّق في كيفيّة عمل الجولات (Runs)، وما يمكن أن يتوقّعه اللاعبون عند بدء هذا الوضع.

لا عودة من الموت في وضع No Return

ستجلب المواجهات القتاليّة العشوائيّة في No Return اللاعبين إلى مواقع مألوفة من وضع قصّة The Last of Us Part II، مثل Jackson و Channel 13 News Station وغيرها الكثير. ستكون هذه السيناريوهات غير مألوفة بفضل الاختلافات الفريدة في طريقة اللعب، مثل قائمة الشخصيّات القابلة للّعب مع سمات لعب مختلفة ومعدّلات في اللعب غير متوقّعة وأشياء فريدة والمزيد.

لكن كن حذرًا: الموت دائم في وضع No Return، لذا إذا فشلت في منتصف جولتك، فسوف تفقد جميع الأسلحة والعناصر والترقيات الحاصل عليها أثناء هذه الجولة وتبدأ مرّة أخرى بمجموعة جديدة من السيناريوهات العشوائيّة.

إن كيفية تقدمك خلال كل جولة ليست محددة مسبقًا. طوال الجولة، سيختار اللاعبون من بين عدّة مواجهات مختلفة، والّتي ستحدّد ليس فقط نوع وضع اللعب، ولكن أيضًا ما هي المكافآت الّتي ستُفتح، وما هي المعدّلات المحتملة الّتي سيُستحوذ عليها، والمزيد.

بين كلّ سيناريو مواجهة، ستعود إلى المخبأ، حيث يمكنك الاستعداد واختيار معركتك التالية عبر مسار محدّد على لوح الفلّين في هذه المواقع المألوفة.

أنواع التحدّيات المختلفة في وضع No Return

تنقسم التحدّيات في No Return إلى أربع أنواع مختلفة:
  • Assault - الّذي يضعك في مواجهة موجات من الأعداء.
  • Capture - حيث يتعيّن عليك اقتحام خزنة مليئة بالإمدادات القيّمة الّتي يحرسها الأعداء.
  • Holdout - حيث تقوم أنت وصديقك الّذي يتحكّم فيه الذكاء الاصطناعيّ بالدفاع ضدّ حشود المتحوّلين من حولك.
  • Hunted - حيث تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة حتّى نفاد الوقت في مواجهة تعزيزات العدوّ المستمرّة.

إذا تمكّنت من الوصول إلى نهاية الجولة، فسوف تقاتل واحد من ستّ مواجهات للزعماء (وبعد التغلّب عليهم جميعاً، سيتوقّفون بشكل عشوائيّ في الجولات التالية) حيث ستواجه بعضاً من أعداء The Last of Us Part II الأكثر تميّزاً، ولكن ليس بالضرورة بالطريقة الّتي قاتلتهم بها في السابق.

سواء انتهت الجولات بالنصر أو الهزيمة على يد Clicker أو Hunter، ستحصل على نتيجة وتصنيفٍ بناءٍ على أدائك. وستكون الجولة التالية فريدة ومختلفة عن الجولة الّتي سبقتها، حيث تقدّم مجموعة جديدة من المواجهات في كلّ مرّة تلعب فيها.

التعديلات والمخاطر والترقيات

تعديلات عشوائية

ستُطبق التعديلات عشوائيًا على المواجهات، ويؤثّر اختيار مواجهة التحدّيات المعدّلة على المكافآت الّتي ستحصل عليها. ستختبر هذه المعدّلات مهاراتك ببعض الطرق الممتعة والمدهشة، بما في ذلك المعدّلات مثل قيام الأعداء بإسقاط قنابل أنبوبيّة عند الموت، والضباب الكثيف الّذي يغلّف خريطة المواجهة، والمزيد.

تحدّيات ديناميكيّة

تعتبر المخاطر تحدّيات ديناميكيّة اختياريّة يمكن أن تزيد من إضفاء الإثارة على أيّ جولة. بدءًا من الحاجة إلى تسديد عدد من الضربات في الرأس أو تفادي هجمات المشاجرة، يمكن أن تساعدك المخاطر على ترسيخ خطّة للدخول في تحدٍّ ما أو تقديم فرصة لتوسيع استراتيجيّتك أثناء العمل على توفير موارد إضافيّة لهذه الجولة.

أسلحة قابلة للترقية

سيكون لاعبو The Last of Us Part II مألوفين بهذه الأنظمة، فإنّ وضع القصّة يتميّز بعدد من الأسلحة القابلة للترقية لترسانة Ellie و Abby، بالإضافة إلى قائمة ترقيات للمهارات.

تنطبق هذه الأنظمة على وضع No Return أيضًا، ولكن تتمّ إعادة ضبط الترقيات بعد كلّ جولة، لذلك سيتعيّن عليك اتّخاذ خيارات صعبة أثناء تقدّمك بشأن ترقيات الأسلحة الّتي ستنفق عليها مواردك المكتسبة أو المهارات الّتي تعتقد أنّها قد توفّر لك الأفضليّة في المواجهات القادمة. يختلف أيضًا نوع الأسلحة الساقطة من الأعداء في كلّ جولة، ممّا سيؤثّر بشكل أكبر على مسارات الترقية الّتي قد ترغب في اتّباعها أو تحتاج إلى اتّباعها لضمان البقاء على قيد الحياة.

تكتيكات اللعب في No Return

يتيح وضع No Return للّاعبين اختيار المسار الخاصّ بهم واختبار مهاراتهم عبر سلسلة من المواجهات العشوائيّة، والّتي ترميك في مساحات مألوفة مع مفاجآت قتالية غير متوقّعة.

اختر بطلك

تبدأ في وضع No Return مع Ellie و Abby كشخصيّتين قابلتين للّعب، ولكن يوجد أيضًا مجموعة أكبر من الشخصيّات الّتي يمكنك فتحها، بما في ذلك بعض الشخصيّات القابلة للّعب لأوّل مرّة في السلسلة. من خلال التقدّم عبر التحدّيات المختلفة، يمكنك فتح رفاق Ellie مثل Dina و Joel و Tommy و Jesse، بينما يمكن أيضًا فتح رفاق Abby مثل Lev و Yara و Mel و Manny.

تتمتّع كلّ شخصيّة بسمات فريدة تقدّم أساليب لعب مختلفة. على سبيل المثال، تأتي Dina مجهزة بوصفات الأفخاخ والقنابل الصاعقة من البداية، ولديها ترقية خاصة بين مهاراتها لصنع كمية مضاعفة من القنابل، بينما تبدأ Abby مع وصفة ترقية المشاجرة وتشفي نفسها من خلال ضربات المشاجرة. يتيح التنوّع للاعبين ليس فقط الاستثمار وإتقان أساليب اللعب الّتي يحبّونها فقط، بل أيضًا اختبار الآليّات الّتي قد يستخدمونها بشكل أقلّ.

ابدأ في جولة

ترتبط مسارات التحدّي بكلّ شخصيّة والوضع بشكل عامّ، وسيؤدّي إكمال هذه الأهداف إلى فتح كلّ شيء بدءًا من الشخصيّات الجديدة القابلة للّعب وحتّى الهيئات الجديدة ومفاجآت اللعب مثل المخاطر والأصدقاء والمزيد.

على الرغم من أنّ الجولات عشوائيّة، إلّا أنّه يمكنك خوض جولات مخصّصة بشكل منفصل تسمح لك بالتبديل بين تشغيل أو إيقاف عوامل معيّنة الّتي تؤثّر في طريقة لعب No Return. وستتوفّر جولة يوميّة جديدة كلّ يوم لإثبات مهاراتك أمام العالم.* سيحصل كلّ لاعب على فرصة واحدة في الجولة نفسها الّتي يتمّ إنشاؤها عشوائيّاً وبالشخصيّة نفسها.

قارن جولاتك مع لاعبي The Last of Us Part II Remastered الآخرين بفضل لوحة المتصدّرين حيث يمكنك تتبّع نتيجة أدائك ووقت الجولات.

الجديد والغير متوقّع

سيكون وضع No Return قابل للّعب بمجرّد تشغيل The Last of Us Part II Remastered، وننصح القادمين الجدد على لعب القصّة أوّلاً للتعرّف على طريقة اللعب.

بالنسبة للّاعبين الجدد والعائدين على حدّ سواء، تمّ تصميم هذا الوضع لتحدّي مهاراتك، وعلى الرغم من أنّه يقدّم معلومات تعليميّة، إلّا أنّه يوصى بالحصول على أساس متين لأساسيّات نظام القتال أوّلاً. مهما كانت تجربتك السابقة مع The Last of Us، فقد تمّ تصميم No Return لتقديم شيء جديد وغير متوقّع.

*تتطلّب الجولة اليوميّة اتّصالاً بالإنترنت.

محتوى جديد لوضع No Return

ينضم وجهان مألوفان من لعبة The Last of Us Part I وأربع خرائط جديدة إلى الوضع المفضل لدى المعجبين.

شخصيات جديدة
خرائط جديدة

Bill

Bill هو شخصية ذات أسلوب لعب "المهرب" الذي يمكنه الوصول إلى بندقية مضخة مخصصة من المواقع السرية، كما يحصل على مكافآت مضاعفة من تلك المواقع. يتمتع بقوة أكبر ضد الهجمات القريبة ولكنه لا يستطيع التفادي.

Marlene

تتبع Marlene أسلوب لعب "المجازف"، حيث يمكنها الوصول إلى بندقية هجومية مخصصة وخوض مخاطر "الكل أو لا شيء". يمكنها أيضًا إعادة توجيه مسار No Return لديها مرة واحدة خلال كل جولة.

Overlook

يتميز موقع المواجهة الذي لا يُنسى مع Seraphites في وضع القصة بكونه على ارتفاع شاهق فوق مدينة Seattle، ويحتوي على الكثير من المناطق العمودية.

School

المدرسة الابتدائية المهجورة التي واجهت فيها Ellie و Dina عناصر W.L.F خلال وضع القصة.

Streets

تدور أحداثها في حي Hillcrest المليء بالنباتات في Seattle.

Nest

سيكون هذا المبنى الموبوء بالعدوى مألوفًا للاعبين الذين لعبوا بشخصية Abby خلال وضع القصة.