Взаимодейства и превежда
B-12 може да бъде извикан да помогне при взаимодействието с всичко електронно (компютри, врати и т.н.) и помага на котката да чете азбуката на роботите върху знаците и да разбира какво казват роботите.
Когато започваш в Stray ще се срещнеш с котката-герой. Те са безименни, наранени и сами. Но това не е улична котка. В странен град, населен само с роботи, тяхната единствена цел е да навигират по пътя към дома.
Оживена от екип от любители на котки в BlueTwelve Studio, котката притежава всички привлекателни черти, които може да очакваш от безстрашен котешки герой.
B-12 може да бъде извикан да помогне при взаимодействието с всичко електронно (компютри, врати и т.н.) и помага на котката да чете азбуката на роботите върху знаците и да разбира какво казват роботите.
Въпреки че е само малък дрон, B-12 съдържа инвентара за артикули за мисии. Елементите в този инвентар могат да се показват на обитателите роботи, за да напредват. Той също така съхранява „спомени“, които могат да бъдат инспектирани по-късно, за да се разкрие информация за града.
Обади му се по всяко време, за да ти напомни за текущата ти цел - особено ако си се изгубил и не знаеш къде да отидеш.
Докато скоростта и ловкостта на котката са нейната първа защитна линия срещу врагове, отключваща способност дава на B-12 някои инструменти за отвръщане на удара. Подобни на кърлежи врагове, наречени зурк, и други опасности обаче те очакват, а уменията на B-12 са ограничени, така че ще трябва да използваш стелт и околната среда, за да ги надхитриш.
B-12 осигурява светлина от фенерче в много тъмни райони на града.
Някои роботи са особено полезни и могат да ти помогнат да напреднеш в пътуването си. Внимавай за Момо в началната част на играта, а по-късно и за Баба, която помага да се правят дрехи от резервни части за общността. Опитай се да говориш с всички, тъй като никога не знаеш кой ще се окаже полезен контакт.
Градът в Stray е вдъхновен от Ограденият град Коулун – място, от което съоснователите на BlueTwelve Studio винаги са били очаровани. Те смятат концентрацията на жилища и различни нива за нещо органично.
Използвайки това като отправна точка, бяха създадени визуални експерименти на град като Коулун, който скоро се превърна в идеално място за котка. Концепцията за Stray бързо го последва.
Цветни неонови надписи и ивици светлини красиво осветяват това, което иначе би било мрачна дистопична цивилизация.
Добавянето на роботи към тази среда осигурява интригуващ разказ и ярък контраст между тяхната синтетична, но хуманоидна природа, органичното усещане на града и явната липса на хора.
Вертикалността на града добавя ново измерение към изследването.
Ще трябва да решаваш екологични пъзели и да търсиш горе и долу за „спомени“, които отключват данни в B-12 за града. Как растенията растат без слънчева светлина? Откъде идва азбуката на робота? Какво се случи с предишните жители на града?
Само котка има достъп до някои от тези области, за да разкрие мистерии от миналото и настоящето.
Купи от PlayStation Store
Въведи датата си на раждане