god of war въртележка франчайз

ОТКРИЙ GOD OF WAR

Изследвай приключенията на Kratos и Atreus на конзоли PlayStation и PC

GOD OF WAR LAUFEY

God of War Laufey хвърля светлина върху Faye, герой, чиято история дълго време е оставала неразказана.

GOD OF WAR SONS OF SPARTA

Всяка легенда има начало – преди да стане Бог, преди да стане баща, Kratos е бил млад спартанец.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Kratos и Atreus да пътуват до всяко от Деветте кралства в търсене на отговори, докато се подготвят за предсказаната битка, която ще сложи край на света.

GOD OF WAR

Kratos, заедно със сина си Atreus се впуска в бруталната скандинавска пустош, за да завършат един дълбоко личен куест.

ВЪВЕДЕНИЕ

С излизането на God of War през 2005 г. за PlayStation 2, оригиналните разработчици Santa Monica Studio и избрани партньори създадоха няколко игри за различни платформи. Съвсем наскоро поредицата посрещна многократно награждавания God of War Ragnarök от 2022 г. и страничния скролер с оригиналната история God of War Sons of Sparta през 2026 г., като God of War Laufey беше обявен за бъдещо издание.

God of War Ragnarök изпраща Kratos и Atreus на митично пътешествие за отговори, преди да настъпването на Ragnarök. Заедно баща и син трябва да заложат всичко на карта, докато пътуват до всяко от Деветте царства. Сред зашеметяващите митологични пейзажи те ще се изправят срещу страховити врагове докато се подготвят за битката в живота си. 

Въоръжен с неговите надеждни оръжия за война – включително брадвата Левиатан и остриетата на хаоса – смъртоносните умения на Kratos ще бъдат подложени на проверка както никога досега, когато той се бие, за да защити семейството си. Очакват те също множество нови способности за него и Atreus, оставяйки място за плавни, експресивни и адаптивни битки в тази епична и безстрашна история.  

През цялото време асгардските сили се събират...



 

GOD OF WAR LAUFEY

Следващата глава от легендарния франчайз God of War.

Смъртта трябваше да е краят, но за Laufey (Faye), воин и съпруга на Kratos, новото приключение тепърва започва.

Събуждайки се неочаквано в непозната земя след смъртта си, Faye открива, че плановете, които е въвела, за да защити Kratos r Atreus в нейно отсъствие, сега са изложени на риск.

РАЗГЛЕДАЙ ПОРЕДИЦАТА GOD OF WAR SERIES

God of War Laufey

Премиера на оригинала: PS5
Дата на премиерата на оригинала: TBA

God of War Sons of Sparta

Оригинално издание: PS5
Дата на оригиналното издание: 12 февруари 2026 г.

God of War Ragnarök

Оригинална премиера: PS5, PS4
Дата на излизане на оригинала: 09 ноември 2022 г.

God of War

Премиера на оригинала: PS4
Дата на премиера на оригинала: 2018 г.

God of War: Ascension

Премиера на оригинала: PS3
Дата на премиера на оригинала: 2013 г.

God of War: Ghost of Sparta

Премиера на оригинала: PSP
Дата на премиерата на оригинала: 2010 г.

God of War III

Премиера на оригинала: PS3
Дата на премиера на оригинала: 2010 г.

God of War: Chains of Olympus

Премиера на оригинала: PSP
Дата на премиерата на оригинала: 2008 г.

God of War II

Премиера на оригинала: PS2
Дата на премиера на оригинала: 2007 г.

God of War

Премиера на оригинала: PS2
Дата на премиера на оригинала: 2005 г.

GOD OF WAR НА КОМПЮТЪР

Както God of War (2018), така и God of War Ragnarök са налични на компютър, чрез Steam и Epic Games Store.

God of War
God of War: Ragnarök

GOD OF WAR

Приключението на Kratos и Atreus през 2018 г. е достъпно в Steam и Epic Games Store с набор от оптимизации за играчи на компютър.

Функциите за компютър:
  • Висококачествена графика
  • Поддръжка за NVIDIA® DLSS и Reflex
  • Персонализиране на контролите
  • Ултра широка поддръжка 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Спечелилата множество награди игра за 2022 г. е достъпна в Steam и Epic Games Store с ексклузивни за компютър функции и опции за персонализиране.

Функции за компютър:
  • Висококачествена графика и отключени честоти на кадрите
  • Технология за мащабиране с NVIDIA DLSS интеграция
  • Контролира персонализирането, включително мишката и клавишите
  • Свръхширока поддръжка до 32:9

ПРАЗНУВАЙ 20-ТАТА ГОДИШНИНА НА GOD OF WAR

За отпразнуване на 20тата годишнина на God of War на 22 март 2025 г., колекцията God of War Dark Odyssey е достъпно без допълнително заплащане за всички притежатели на God of War Ragnarök в PlayStation®Store и компютър.1

Включена е чисто нова актуализация на външния вид на God of War Dark Odyssey, първоначално от God of War II, както и различни козметични брони, дрънкулки и облекла. Тази актуализация може да бъде получена от всеки сандък Lost Items в основната игра и ще бъде получена автоматично в God of War Ragnarök Valhalla.2

Колекцията включва:

  • Облекло на Kratos Dark Odyssey
  • Нагръдник, брейсъри и колан на Dark Odyssey за Kratos
  • Dark Odyssey Vestment за Atreus
  • Dark Odyssey Witch Frock за Freya

1 Съдържанието на колекцията Dark Odyssey е достъпно от 20 март 2025 г=

Изисква се основната игра God of War Ragnarök (продава се отделно). Необходима е интернет връзка за изтегляне на съдържание.

ЗАПОЧНИ ПЪТЕШЕСТВИЕТО

За разлика от гръцкия пантеон, God of War (2018) и God of War Ragnarök постави Kratos на ново пътешествие из скандинавския свят, оставяйки стария си живот зад гърба си и търсейки нов живот със своя син Atreus.

Една фантастична одисея
Баща и син
Битка
Изследване
Нашата скандинавска вселена
Невероятни същества
Партитурата на Беър

Една фантастична одисея

От мрамора и колоните на богато украсения Олимп до мрачните гори, планини и пещери от пре-викингската скандинавска епоха, това е видимо ново царство със собствен пантеон от същества, чудовища и богове. 

Куестът за изкупление на Кратос

Живеейки като човек извън сянката на боговете, Kratos трябва да се адаптира към непознати земи, неочаквани заплахи и втори шанс да бъде баща. Заедно със сина си Atreus двамата ще се впуснат в бруталната скандинавска пустош и ще се борят, за да завършат един дълбоко личен куест.


“Синът е човечността, която Kratos изгуби. Той е огледалото, което му напомня, че има и друг начин, начин, който може би е забравил толкова отдавна. 

 -Кори Барлог, Креативен директор

Куестът за изкупление на Kratos

Живеейки като човек извън сянката на боговете, Kratos трябва да се адаптира към непознати земи, неочаквани заплахи и втори шанс да бъде баща. Заедно със сина си Atreus двамата ще се впуснат в бруталната скандинавска пустош и ще се борят, за да завършат един дълбоко личен куест.


“Синът е човечността, която Kratos изгуби. Той е огледалото, което му напомня, че има и друг начин, начин, който може би е забравил толкова отдавна. 

 -Кори Барлог, Креативен директор

“Бъди войн"

Сага родена от пепелта

Панел “Зад кулисите" God of War

Баща и син

Втори шанс - Kratos отново е баща. Като наставник и закрилник на Atreus, един син, решен да спечели уважението му, той е принуден да се справи и да контролира яростта, която отдавна го владее, докато е в много опасен свят със сина си. 

Atreus е човечността, която Kratos изгуби

 “От гледна точка на историята, Atreus е човечността, която Kratos изгуби. Той помага на Kratos да разбере какво е да си човек и Kratos се опитва да помогне на детето да разбере какво означава да си бог. Детето няма представа за никое от тези неща. И двамата се обучават по малко един друг и си помагат взаимно да се преборят през много трудно емоционално пътуване."          

 -Кори Барлог, Креативен директор (Mashable)


“Атрей познава само света, в който живее с баща си. Те живеят в тази гора, на много малко място. Излизат заедно на пътя. Татко е просто татко. Всъщност не знаеш нищо друго. Това е просто параметър в живота му. Когато започва да научава кой е, как се вписва във всичко това и кой е баща му, това е интересното - той вижда живота по различен начин, от този, който по виждаме Kratos. Той ни позволява да видим Kratos от малко по-различна перспектива, защото той преживява всичко по различен начин.“ 

 -Кори Барлог, Креативен директор (Vice)

Atreus е човечността, която Kratos изгуби

 “От гледна точка на историята, Atreus е човечността, която Kratos изгуби. Той помага на Kratos да разбере какво е да си човек и Кратос се опитва да помогне на детето да разбере какво означава да си бог. Детето няма представа за никое от тези неща. И двамата се обучават по малко един друг и си помагат взаимно да се преборят през много трудно емоционално пътуване."          

 -Кори Барлог (Mashable)


“Atreus познава само света, в който живее с баща си. Те живеят в тази гора, на много малко място. Излизат заедно на пътя. Татко е просто татко. Всъщност не знаеш нищо друго. Това е просто параметър в живота му. Когато започва да научава кой е, как се вписва във всичко това и кой е баща му, това е интересното - той вижда живота по различен начин, от този, който по виждаме Kratos. Той ни позволява да видим Kratos от малко по-различна перспектива, защото той преживява всичко по различен начин.“ 

 -Кори Барлог, Креативен директор (Vice)

Образът на Atreus

Баща и син Трейлър

Битка

Жестока, физическа битка със свободна камера през рамо, която приближава играча по-близо до действието от всякога.

Битките в God of War отразяват пантеона на скандинавските създания, пред които Kratos ще се изправи: грандиозни, мрачни и изтощителни. Ново основно оръжие и нови способности запазват определящия дух на God of War, като същевременно представят визия на насилствен конфликт, който изгражда нова основа в жанра.

“Веднага магията да хвърлиш брадвата, да я накараш да застане навсякъде по света, след това да я извикаш обратно, а след това да си поиграеш с това и да осъзнаеш, че можеш да удряш хората с нея, можеш да я хвърлиш зад тях, да я накараш да застане пред тях, да я извикаш и да ги удариш в гръб."

-Кори Барлог, Креативен директор (GamesRadar+)

Магията на хвърлянето на брадва

Брадва Левиатан

По мрачен свят, владение на стихиите

С допълнителен акцент върху откривателството и изследвателството, светът ще привлече играчите да изследват всеки сантиметър от спиращия дъха пейзаж на God of War’ - най-големия във франчайза.

От мрамора и колоните на богато украсения Олимп до мрачните гори, планини и пещери от пре-викингската скандинавска епоха, това е видимо ново царство със собствен пантеон от същества, чудовища и богове. 

“Не те принуждаваме да търсиш нещо, но ако го направиш, ще бъдеш възнаграден. Наградите са с неща като „Уау, тук има цяло ниво!“ И мисля, че чувството за откривателство е много важно. Линейността може да те подведе през тази фантастична история - винаги ще бъдеш воден напред от развитието и арката на героите - но във всеки един момент от тази игра можеш да дръпнете ръчката на автобуса и да спреш, за да се огледаш наоколо, и след това да се върнеш в автобуса и да продължиш."

- Кори Барлог, Креативен директор (Game Informer)

Нашата скандинавска вселена

God of War се случва по времето, когато мощни богове и невероятни чудовища са населявали Земята. Нашата скандинавска вселена е потопена в по-тъмен и стихиен свят.

Преди историята

Докато истинската скандинавска епоха и митологията бяха задълбочено изследвани от нашия екип и често изцяло взети от там, това е нашият уникален обрат на ерата на скандинавската митология преди викингите, преди миграцията. 

“В ерата на Викингите винаги се е говорело, че „Боговете ни изоставиха.“ Тор, Локи и Один всички бяха на Земята в един момент, но вече не са тук. [Викингите] се бият за тях, но те вече не са тук. Нашата идея е, че сме на мястото преди историята, където боговете са се разхождали по Земята, когато чудовищата са били реални, преди всички те да изчезнат."

- Креативен директор, Кори Барлог (GameSpot)

Разглеждане на скандинавският мит

Sindri (Братята Хулдра)

Brok (Братята Хулдра)

Невероятни същества

Приближи се до ужасяващите зверове, които те очакват в опасния куест на Kratos и Atreus.


“По време на пътуването ни, ние ще сме атакувани от всякакви видове същества. За да бъде ефективен в битка, воинът не трябва да съчувства на врага си. Затвори сърцето си за отчаянието, затвори сърцето си за техните страдания. Пътят пред теб е дълъг и безмилостен, няма място за момчета, трябва да бъдеш воин". 

-Kratos

Партитурата на Беър

Композиторът Беър Маккрийри е най-известен със своята невероятна работа върху Battlestar Galactica (Бойна звезда Галактика) и The Walking Dead (Живите мъртви). По негови думи това е какво означава за него съставянето на партитурата на God of War.

Партитурата на God of War 

„Работата ми върху God of War започна преди почти две години. Един дъждовен ноемврийски следобед ме извикаха в Santa Monica Studio, за да се срещна с известните музикални продуценти Пит Скатурро и Кийт Лири (с които бях работил тясно по SOCOM 4: US Navy Seals) на Sony, за да дискутираме таен проект. 

Разговорът ни се въртеше около народната музика, митологията, скандинавските етнически инструменти, вокалното писане и класическото тематично развитие. „Чакай малко“ Попитах. „Това... нов God of War ли е ?!“ Израженията на лицата им ми казаха всичко, което трябваше да знам. И така разбрах, че се впускам с главата напред в труден и предизвикателен мечтан проект."

ЗАД КУЛИСИТЕ НА GOD OF WAR

Научи повече за създаването на God of War Laufey, God of War Sons of Sparta, God of War Ragnarök и God of War (2018) от създателите на игрите.

God of War Sons of Sparta
God of War Ragnarök
God of War (2018)
God of War Laufey

Ново начало

Как студио Santa Monica започна пътешествието за създаване на нов God of War. 

Определяне на скандинавската насока

Поглед зад кулисите към процеса на разработка на God of War.

“Дайте ми God of War"

Старши технологичен дизайнер на битките, Михир Шет дава задълбочен поглед върху най-трудния режим на трудност.

Официално ръководство за косплей

Вдъхновено от феновете по целия свят, посети окончателното Официално ръководство за косплей. 

New Game+

Изживей отново приключението на Кратос и Атрей в режим New Game Plus (NG+) на God of War .

Музикални теми

Композиторът, Беър Маккрийри, обсъжда проучването за скандинавската партитура.


ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВО VALHALLA

Разположен след събитията от God of War Ragnarök, безплатното DLC на God of War Ragnarök: Valhalla представя Kratos , който се отправя на дълбоко лично и емоционално пътуване, което го тласка да овладее както ума, така и тялото.

Това разкриващо приключение с възможност за преиграване съчетава любимата битка на God of War Ragnarök с чисто нови елементи, вдъхновени от жанра рогелит.

ОБЩНОСТ GOD OF WAR

Свържи се

Присъедини се към общността и сподели произведения на изкуството на God of War, косплей и много други. , Свържи се в X, Instagram и Facebook за най-новите актуализации на God of War!

ЧЗВ за GOD OF WAR

В зависимост от настройката на трудност, средният играч може да очаква играта да отнеме общо 20-25 часа, за да се завърши основната God of War история. Играчите, които търсят завършване, могат да очакват общо 40-50 часа геймплей.

За Ragnarök, очаквай да отнеме до 40 часа за основната история и селекция от странични куестове и 55-60 часа, за да видиш всичко в играта.

Играчите трябва да се наслаждават на тези игри със собствено темпо, независимо от посоченото по-горе време.

Има 10 основни записа в поредицата God of War, започвайки с God of War от 2005 г. и – към момента на писане – завършвайки с God of War Laufey (датата на издаване ще бъде обявена). Имаше и отделни игри за мобилни устройства и Facebook, както и компилации за PSP, PS3 и Vita.

Запознай се с основите на битката, изследвай системата от знания на тази легендарна обстановка и разгледай враговете, с които ще се сблъскаш в Официалното ръководство на PlayStation за God of War. Режисьорът на играта Кори Барлог също има няколко съвета как да вървиш рамо-до-рамо с някои от по-гадните зверове в God of War в това видео.

За God of War Ragnarök виж официалното бойно ръководство на играта за съвети как да извлечеш най-доброто от оборудването си и по-доброто от многото врагове, с които Kratos и Atreus ще се сблъскат.

God of War Laufey беше разкрита през юни 2026 г. по време на State of Play, а датата й на излизане ще бъде обявена в бъдеще. Преди това, God of War Sons of Sparta беше издадена на 12 февруари 2026 г.; а God of War Ragnarök беше издадена на 9 ноември 2022 г., като DLC Valhalla излезе през декември 2023 г. За да получиш най-новите актуализации за поредицата God of War, не забравяй да следваш Santa Monica Studio вX, Instagram, и Facebook.

God of War (2018) и God of War Ragnarök се предлагат за конзоли PlayStation®4 и PlayStation®5 и на компютър.

God of War: Ragnarök: Valhalla е безплатно съдържание за изтегляне (DLC), достъпно за собствениците на God of War Ragnarök на PS4 и PS5 от PlayStation Store. Той е включен като стандарт при покупката на играта на компютър. 

God of War: Sons of Sparta е екшън платформър със странично превъртане, изпълнен с пъзели за решаване и тайни за откриване. Разработена съвместно с независимото студио Mega Cat, историята ѝ служи като предистория на цялата поредица God of War и връща франчайза към корените му в гръцката митология. Играта проследява Kratos и брат му Deimos, докато търсят изчезнал спартански другар. Научи повече тук.

God of War Laufey е сингъл плеър, екшън-приключенска игра с богата история и брутални битки, развиващи се в богат и красив свят. 

За най-актуална информация относно издаването на играта, следвай Santa Monica Studio в X, Instagram и Facebook. Увери си, че си добавил играга в списъка с желани, за да си сигулен, когато датата на издаване стане налична.

Не, God of War Laufey може да се играе напълно самостоятелно. Въпреки че, за да оценят напълно света и героите, играчите трябва да играят както God of War (2018), така и God of War Ragnarök – и двете са достъпни за конзолите PlayStation 5 и PlayStation 4, както и за компютър.

©2026 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War е запазена марка на Sony Interactive Entertainment LLC.
Политика за поверителност и EULA на Sony Interactive Entertainment