30 години игра

Присъедини се към нас на пътешествие из историята на PlayStation® и конзолите и игрите, които ни създадоха. 

Пускане в Северна Америка

15 ноември 2013

Пускане в Европа

29  ноември2013

Пускане в Япония

22 февруари 2014

Пристигайки в един по-свързан онлайн свят, PlayStation® 4 въведе повече социални и споделени изживявания благодарение на нововъведения като бутона за споделяне на контролера DUALSHOCK® 4, стрийминг на геймплей на живо, общности на играчите и Share Play.

  Но социалните функции биха били нищо без невероятни преживявания, които да споделиш с приятелите си - и за щастие за PS4 не липсваха игри, които си струваше да бъдат показани.

Greatness Awaits™

PS4® е първата конзола PlayStation, която беше пусната на пазара в Северна Америка преди пускането й в Япония, Европа и останалата част на света. Оттогава са продадени над

117,000,000

конзоли по целия свят и продължава да бъде мощна игрална сила, като и днес се произвеждат и играят нови игри.

Променихме играта

Невероятни игри, социално обвързана общност от играчи и техника, с която да покажете всичко това в ясна висока резолюция. През 2013 г. PS4 имаше всичко.

8GB GDDR5

Потребителите на PS4 се забавляват с мощ от самото начало - 8 GB обединена системна памет GDDR5 осигуряват 16 пъти повече RAM от тази на PS3. Този изключителен капацитет означаваше, че PS4 е проектиран за дълъг живот, тъй като разработчиците непрекъснато разширяваха хардуера през целия му живот.

Споделяне и общности

Share Play на PlayStation 4 позволява на играчите да споделят екрана си с онлайн приятел, което им позволява да покажат уменията си, да играят заедно или да предадат управлението на втория потребител. Общностите доразвиха социалната страна на PS4, позволявайки на потребителите да създават групи за съмишленици, които да обсъждат тактики и да организират мачове.

Remote Play

Играчите, които искат да използват своя PS4, но им се налага да споделят телевизор с други хора, могат да се възползват от Remote Play, за да управляват конзолата си чрез PC, Mac, смартфон или PlayStation Vita и да продължат да играят с безжичен контролер DUALSHOCK.

Варианти на конзолата

Обявена по същото време като по-големия си брат PS4 Pro, оригиналната конзола PS4 също се сдоби с умалена версия през 2016 г.

PS4 ‘Slim’

През 2016 г. беше пуснат по-тънък и по-лек вариант на конзолата PS4, който предлага същите функции, мощност и геймплейно изживяване в по-заоблен и опростен корпус.

PS4 в ледниково бяло

В ярък контраст с матовочерната стартова версия, PS4 се радва и на освежаване в ледниково бяло за базовите, тънките и Pro моделите си.

Идеята за PS4 се появи през 94 г.

Поеми контрола

С ерата на PS4 се появи актуализиран и подобрен начин на игра. Безжичният контролер DUALSHOCK® 4 постави функциите за споделяне на един палец разстояние, добави новия, осезаем тъчпад и придаде цвят с новата светлинна лента.

Бутон SHARE

Със специален бутон на DUALSHOCK 4 споделянето на постиженията и геймплея става безпроблемно. С натискане и задържане се прави снимка на екрана, а с двойно докосване се стартира (и спира) запис на видеоклип, готов за показване в социалните мрежи.

Светлинната лента

Следенето на това чий е контролерът е лесно в PS4, тъй като на всеки DUALSHOCK 4 е присвоен различен цвят, който запълва светлинната лента на подложката - син, червен, зелен или розов, в зависимост от реда на натискане на PS бутона.

Тъчпада

Позициониран централно на лицевата страна на контролера, капацитивният тъчпад позволява леки движения с пръсти за управление на показалките и служи като многопозиционен вход за щракване с до четири „бутона“, предлагайки на потребителите разширени възможности за управление.

Микрофонът и високоговорителят

Вграденият в контролера високоговорител на PS4 внасяше ново ниво на потапяне в игрите, което даваше звукови сигнали в ръцете на играчите, позволявайки им да бъдат по-различни от основния звук на играта, идващ от телевизора. А благодарение на аудио жака в долната част на устройството за включените слушалка и микрофон комуникацията с други онлайн играчи или просто по-особеното възприемане на звука от игрите става лесно.

Добре дошъл в PS4

При включване на конзолата PS4 потребителите чуваха релаксиращи околни акорди, наслагвани от вече емблематичната изсвирена мелодия. В началния екран на конзолата се възпроизвежда същата плаваща музика, но за първи път тя може да бъде заменена със собствена музика на потребителя благодарение на интеграцията с медийния плейър на конзолата или услугата за стрийминг Spotify.

Емблематични игри за PlayStation 4

Новите лица и завръщащите се герои превърнаха PS4 в невероятно разнообразно място за игра.

Емблематични игри за PlayStation 4

Новите лица и завръщащите се герои превърнаха PS4 в невероятно разнообразно място за игра.

The Playroom

Предварително заредено на конзолите PS4, това преживяване с добавена реалност използва камерата на PlayStation и безжичния контролер DUALSHOCK 4, за да покаже редица миниигри. В The Playroom има множество очарователни роботи, които са вдъхновение за по-късните игри Astro Bot.

Killzone: Shadow Fall

Серията научнофантастични шутъри на Guerrilla разшири хоризонтите си с обширен дизайн на нива с отворен край и включване на стелт елементи. Драматичната самостоятелна кампания се допълва от множество възможности за състезателен и кооперативен мултиплейър.

Resogun

Resogun на Housemarque, едно от най-известните стартови заглавия на всяко поколение PlayStation, беше високооктанов шутър, който се развиваше в пет различни цилиндрични свята, изградени от воксел, и се славеше с визуални ефекти, бърз екшън и страхотен саундтрак.

inFamous: Second Son 

Действието на приключението с отворен свят на Sucker Punch се развива в измислена версия на Seattle и играчът се превъплъщава в ролята на подобния на супергерой Conduit - Делсин Роу, който трябва да се бори с Department of United Protection в целия град. Възхвалявана за своите битки и визуални ефекти, играта Second Son беше последвана от самостоятелното заглавие First Light.

Bloodborne

Ексклузивна игра за PlayStation 4 от създателите на Dark Souls, изключително изпитателното готическо приключение на FromSoftware, в което играчът в ролята на ловец изследва разпадащия се град Yharnam, където болест на кръвна основа превръща жителите в ужасяващи зверове.

The Last Guardian

Режисирано от Fumito Ueda, който преди това е създал Ico и Shadow of the Colossus, това медитативно пътешествие из фантастична страна показва как едно момче установява необичайно партньорство с Trico - реалистично непредсказуемо същество, което му помага да решава пъзели и да преодолява препятствия.

Uncharted 4: A Thief’s End

В най-грандиозното приключение на Nathan Drake иконата на PlayStation се среща отново с отдавна изгубения си брат и пътува до Италия, Шотландия и Мадагаскар в търсене на огромно съкровище, принадлежало някога на печално известен пират.

Horizon Zero Dawn 

Действието в Horizon Zero Dawn се развива през 31-ви век в Северна Америка, а играчът се превъплъщава в решителната и способна Aloy в един вдъхващ страхопочитание свят, обитаван от механични зверове, подобни на динозаври.

Marvel’s Spider-Man

Когато Mister Negative заплашва Ню Йорк и света, Peter Parker трябва да влезе в известния си костюм на Spider-Man и да спаси положението. Това приключение със супергерой в отворен свят пресъздава Манхатън в прекрасни детайли, представяйки площадка за игра, на която можете да се разхождате с великолепен размах, и всякакви странични задачи и колекционерски предмети за откриване.

God of War 

Действието в God of War (2018) се развива дълго след като кампанията му за отмъщение е унищожила Гърция, а Kratos е по-възрастен и се е установил в далечните скандинавски царства, далеч от призраците на миналото си. В стремежа си да изпълнят последното желание на наскоро починалата си съпруга и майка Faye, Kratos и малкият му син Atreus се впускат в епично пътешествие из скандинавските царства, което съчетава нова перспектива към характерните за поредицата битки със сложен, емоционален разказ.

Ghost of Tsushima

С умело завъртане, достойно за главния герой Джин Сакай, изданието на Sucker Punch Productions за 2020 г. пренася играчите на остров Цушима по време на монголското нашествие в Япония, в търсене на защита на родината на Jin на всяка цена.

The Last of Us Part II 

Действието се развива пет години след събитията в част I, а в това директно продължение Ellie е по-възрастна и по-отговорна от преди. Но когато трагедията сполетява нея и дома, в който е попаднала, тя тръгва да отмъщава, пренасяйки смесицата от стелт, хорър и тежки битки от предшественика си на ново ниво.

Първата карта на Fortnite

PlayStation® 4 Pro

PS4 стъпва на сцената си с първия ъпдейт между поколениятана за конзола на Playstation.

Официално  пуснат на пазара през ноември 2016 г., PlayStation 4 Pro се отличава с подобрен графичен процесор с мощност 4,198 терафлопа и по-висока честота на централния процесор за по-добра производителност на геймплея. При избрани заглавия се поддържаше 4K резолюция, а PS4 Pro беше напълно съвместим с всички предишни игри за PS4.

2016

Глобално пускане

13 октомври 2016

PlayStation® VR беше обявена през 2014 г. и пусната на пазара две години по-късно с обещанието да потопи напълно играчите в игрови светове, както никога досега. PS VR предостави на геймърите на конзоли нови изживявания във виртуалната реалност, като ги пренесе на върха на Еверест и на дъното на океана с изключителна яснота.

Изживей играта

PS VR предлага 5,7-инчов OLED екран с разделителна способност 1080p и 100-градусово зрително поле. Светодиодите на слушалките се проследяват от камерата PlayStation® Camera, за да се следят движенията на главата на играча, а PS VR е съвместима с контролерите DUALSHOCK 4 и PlayStation® Move.

© 2024 MARVEL

© 2024 Sony Interactive Entertainment LLC.

Разработено от Insomniac Games, Inc.