Ash
Instigador incisivo
August, el único heredero de la fortuna Brinkman, se unió a los Juegos de la Cúpula del trueno (anteriores a los Juegos Apex) tras la muerte de sus padres. Ahí fue donde adoptó el nombre de Ballistic y se convirtió en una sensación. Su estilo era salvaje, imprudente y completamente egoísta, lo que lo convirtió en la primera celebridad de la Cúpula del trueno.
Aquí, en combate, August conoció al amor de su vida, Sok Leng. Se casaron rápidamente y tuvieron un hijo, Nathaniel. Sok Leng y su hermano Kit Siang eran un inseparable dúo de destrucción y con August en su pelotón, parecían imparables. Aunque el estilo de combate de August encantaba al público, no prestaba atención a su equipo cuando lo necesitaban, lo que llevó a la muerte de Kit Siang. Asolado por la culpa, August se encerró en sí mismo y alejó a su esposa e hijo. Durante casi dos décadas, vivió recluido y cayó en el olvido, aunque no todos lo olvidaron. Su hijo Nathaniel estaba enamorado de las victorias de su padre y decidido a superarlas. Pero cuando su hijo se clasificó para participar en los peligrosos Juegos Apex, August acudió al Sindicato con una oferta: llevarme a mí en su lugar.
Su hijo no andaría el camino que lo arruinó a él. ¿Qué mejor forma de usar sus habilidades que en algo desinteresado? Y si encima su actividad favorita es matar a cualquiera que se enfrente a él...
Almacena una tercera arma en la bandolera. Accede mediante el inventario o la acción de utilidad del personaje. No se pueden poner accesorios en las armas de la bandolera.
Lanza un proyectil que sobrecalienta el arma del rival al disparar. El sobrecalientamiento provoca daños. Mantén la táctica para fijar el objetivo.
Cuando se activa, las leyendas aliadas cercanas obtienen recargas más rápidas, mayor velocidad de movimiento al ir armados y munición infinita. El arma de la bandolera de Ballistic se equipará y mejorará a dorada.
Tressa Crystal Smith no es del agrado de todos. Una mujer elegante y distante, a la que le gustan los cristales más que la mayoría de las personas. Creció en Boreas, un planeta tambaleante con una luna en decadencia. La conformidad y la eficiencia eran de vital importancia allí, pero eso nunca le vino bien a Tressa. En cambio, se encontraba más cómoda con otras personas inadaptadas que se dedicaban a la lectura de cristales, rituales lunares y a la brujería personal. Gracias a ellas, sus turbulentos años adolescentes (y su transición de género) se hicieron más llevaderos y menos solitarios. Pero cuando su mejor amiga movió cielo y tierra para salvar a su luna de la invasión corporativa, Tressa terminó pagando el pato. Acabó por huir de casa y buscó refugio en el único lugar que le importaba a su amiga: su luna, Cleo.
Se unió a los equipos de terraformación contratados para reparar y revitalizar el cuerpo celeste, aprendió a trabajar con el ferrofluido y a utilizarlo con un toque de brujería. Se encariñó con su nueva comunidad y, cuando la cosa se calmó en Boreas, se llevó consigo a algunas de sus antiguas amistades. Cuando por fin había encontrado su lugar, los Juegos Apex llegaron y se lo quitaron a ella y a su nueva familia. Pero Catalyst no desaparecerá tan fácilmente. Si los Juegos se van a interponer en su camino, se va a aprovechar de la situación y a utilizar el dinero del premio para mantener a su familia. Ve la victoria en su futuro y piensa estar a la altura.
Refuerza puertas, fortifícalas, y bloquéalas para tus rivales. Los espacios donde se han destruido las puertas también se pueden reforzar.
Lanza un área de ferrofluido que se convierte en pinchos cuando hay oponentes cerca. Catalyst es inmune a los pinchos enemigos.
Levanta un muro permeable de ferrofluido. Tus oponentes se ralentizarán y se cegarán parcialmente durante un breve periodo de tiempo si lo atraviesan.
Xiomara “Mara” Contreras nació y creció sola en el hielo salvaje del planeta Págos con su madre superviviente, Xenia. Mara demostró que era una talentosa francotiradora desde el momento en el que fue lo suficientemente grande como para mirar por la mirilla y apretar el gatillo a la vez. La tímida Xenia sólo pudo conseguir que su parlanchina hija dejara de hacer preguntas dándole un ejemplar rebuscado de la Enciclopedia Outlandica, que Mara memorizó de cabo a rabo.
Cuando Mara tenía 18 años, descubrió los restos de la G.D.S. Vantage. En contra de los deseos de su madre, Mara se coló en ella y descubrió que le había mentido. Su madre no había crecido en Págos: la habían traído aquí como prisionera en la G.D.S. Vantage. A causa de la intrusión, la nave se derrumbó por una grieta y atrapó a una Mara herida. La madre de Mara la encontró después de que un bebé murciélago que Mara había rescatado volara en círculos sobre la grieta sosteniendo el silbato de su hija. Cuando Xenia llegó hasta su hija, las heridas eran demasiado graves para que ella las tratara. Para salvar la vida de su hija, activó la baliza de auxilio de la nave prisión y volvieron a encarcelarla.
Una vez que Mara se recuperó, visitó a su madre en prisión, prometiendo encontrar una forma de sacarla de allí. Pero Xenia le pidió a Mara que no lo hiciera, ya que temía que acabara en prisión con ella. A pesar de las objeciones de su madre, Mara se unió a los Juegos Apex para atraer la atención del público al caso de Xenia. Al tomar conciencia de su injusta condena, adoptó el apodo de Vantage para recabar apoyos y presionar a los gobernantes para que liberaran a su madre.
Examina un área con su ocular táctico cuando apunte con la mira, ya sea desarmada o con todas las miras de medio a alto alcance.
Posiciona a tu acompañante alado Echo y lánzate hacia él. Tienes que poder ver a Echo para lanzarte hacia él.
Usa tu rifle de francotiradora personalizado para marcar enemigos como objetivos y aplícales un extra de daño para ti y para tu equipo.
Lamont Craig no era como otros padres del barrio. Sí, llevaba a sus hijos a la escuela y ponía varias voces cada noche al contar cuentos a su bebé. Pero Lamont tenía secretos. Hace trece años, en la última gran guerra, Lamont era un soldado superior de la IMC. Pero cuando se dio cuenta de que su bando era “el de los malos”, tomó una decisión que cambiaría su vida y desapareció, dejando atrás a su hermana Anita y su verdadero nombre: Jackson Williams.
“Lamont” se mudó a un pequeño e idílico pueblo llamado Harris Valley, donde se enamoró y casó. Harris Valley eran tan pacífico que ni siquiera necesitaba fuerzas policiales o un gobierno. Tan solo necesitaba a su caballero, Newcastle. Pero el caballero tenía su propio secreto.
Sin saberlo, la población de Harris Valley, Newcastle vendió el pueblo para pagar sus deudas y los compradores vinieron a recaudar. Los matones de las Familias Olvidadas llegaron y mataron a Newcastle cuando no pudo pagar, sin saber que Lamont estaba observando. Lamont derrotó a los matones usando su astucia militar, pero ese no fue el final. Su líder informó a Lamont de que él y sus hombres eran solo el principio de los problemas de Lamont, y que volverían más.
Fue entonces cuando a Lamont se le ocurrió una solución peligrosa. Con el casco y armadura de Newcastle, podría adoptar su identidad en las clasificatorias y hacer lo que Newcastle no pudo: entrar en los Apex Games. Con el dinero del premio, por fin podría saldar las deudas. Pero arriesgándose a que lo descubran su hermanita Bangalore, no como Lamont Craig, sino como Jackson Williams.
Arrastra a aliados caídos mientras los revives y protégelos con tu escudo de reanimación.
Lanza un dron controlable que crea un escudo de energía en movimiento.
Salta hacia un aliado o a una zona objetivo y aterriza con fuerza para crear una fortaleza fortificada.
Margaret Kōhere, la mujer que en su día sería conocida como Maggie la Fiera, creció sin familia alguna en uno de los rincones más desafortunados y sucios de Salvo. Entonces, tuvo la suerte de conocer a un espíritu afín bastante caótico, un atrevido joven llamado Walter Fitzroy. Se volvieron uña y carne y, ya en su adolescencia, ambos se hicieron mercenarios. Finalmente, su equipo creció hasta formar el Espolón Quebrado, momento en que Maggie empezó a ser conocida por su sobrenombre: Maggie la Fiera. Pero cuando el jefe militar rival Sandrigham firmó un tratado con el Sindicato, las esperanzas que Maggie tenía en la independencia de Salvo se derrumbaron y Fuse se marchó a los Juegos... y eso la enfadó de verdad.
Maggie saboteó la presentación de Fuse en los Juegos Apex para así dejar en evidencia el poder del Sindicato, alentar una revolución en Salvo y enemistarse con cualquiera que participase en los juegos.
Fuse reunió a un equipo específicamente para derrotar a Maggie, lo que resultó en un enfrentamiento directo en el que ambos aceptaron sus respectivas prioridades: Fuse siempre irá tras la diversión, y Maggie siempre defenderá su causa.
Parecía que Maggie había sufrido una caída mortal tras el encuentro. Sin embargo, el Sindicato la detuvo y la sentenció a luchar a muerte en los Juegos Apex. Y eso mismo hará... pero esa muerte no será la suya.
Dispara un taladro que quema a los enemigos ocultos tras un obstáculo.
Muestra temporalmente a los enemigos dañados y aumenta la velocidad de movimiento con escopetas.
Lanza una bola que despide plataformas aceleradoras y detona cerca de los enemigos.
Nacida en la implacable frontera, la Dra. Ashleigh Reid -todavía muy humana- aprendió muy pronto a cuidar de sí misma y a no depender de los demás. Un día, un grupo de mercenarios la contrató para un trabajo delicado: robar una fuente de combustible experimental que se estaba investigando en la ciudad de Outlands, Olympus. El trabajo era perfecto para Reid, que se infiltró y manipuló psicológicamente a los investigadores durante años. Cuando el laboratorio se autodestruyó, ella murió
Pero a la vez no.
Su cerebro fue colocado en una cáscara de simulacro, pero en el proceso, perdió años de recuerdos, y el trauma de su "muerte" hizo que su personalidad se fracturara. Cuando el laboratorio se autodestruyó, ella murió. Ash es la encarnación del lado frío, perfeccionista y ávido de poder de la Dra. Reid. Pero detrás de esa fachada de confianza, algo siniestro se cuece a fuego lento. Después de que un encuentro con Horizonte anule la programación del simulacro de Ash, la estructura que mantiene inactiva la vulnerable -aunque inteligente- personalidad de Leigh comienza a resquebrajarse. Ash se une a los Juegos para demostrar que ha trascendido a toda la humanidad. Leigh está decidida a demostrar que está equivocada.
Lanza una trampa giratoria que daña y ata al primer enemigo que se acerque demasiado.
El mapa de Ash muestra la ubicación de las cajas de muerte recientes y marca a los atacantes supervivientes.
Abre un portal unidireccional a un lugar determinado.
Antes de su nacimiento, se predijo que Seer traería dolor y sufrimiento al mundo. Y la noche en la que nació, un meteorito cruzó el cielo y chocó contra la luna de su mundo. Aquello se consideró un mal augurio y, cuando los ojos azules de Obi Edolasim se abrieron, su comunidad vio un niño maldito. Pero no sus padres. Ellos le querían incondicionalmente porque pudieron ver el alma empática y creativa de su hijo. Incluso lo apoyaron cuando fue llevado a las Arenas, donde podía expresarse plenamente.
Al principio, el público no estaba muy convencido. Pero con el tiempo y con cada victoria, su poder creció junto a su fuerza en la Arena. Y, cuando su reputación le empezó a preceder, ocurrió algo extraño... El público que se sentía oprimida, marginada o olvidada, empezó a verse reflejada en Seer. Pronto, cientos de personas iban solo a verlo luchar. Animaban a Seer como su campeón. Ahora, esta leyenda de las Arenas hace su aparición de los Juegos Apex y no hay ni un alma que no haya escuchado su nombre. El chico, que nació bajo un mal augurio, ha tomado su historia para crear una leyenda aún más grande. Él es Seer, el rechazado, el marginado y el descarado original.
Seer invoca a sus micro-drones para activar un escáner que atraviesa muros interrumpiendo y detectando enemigos.
Escucha y deja ver el latido del corazón de los enemigos en un rango de 75m cuando apuntas con la mira.
Crea una esfera con micro-drones que revela la localización de los enemigos que se mueven rápido o que hayan disparado un arma.
Hija del afamado piloto de titanes Viper, Valkyrie perdió a su padre cuando tenía nueve años. Heredó el amor de su padre por volar, pero no su sentido de la justicia. Salvo en un aspecto. Juró matar al hombre que mandó a su padre a la muerte: su comandante, Kuben Blisk. Pero cuando llegó el momento de apretar el gatillo, dudó... y Kuben le habló de Viper con respeto. Y la retó a ser mejor. Aun así, Valkyrie le disparó, pero no le quitó la vida. Solo su tarjeta de invitación a Apex Games.
La mochila propulsora de Valkyrie, forjada a partir de los restos del titán Northstar de Viper, le permite volar por el campo de batalla por tiempo limitado. Cuando llega la hora de lanzarse a matar, puede liberar una oleada de misiles para dañar y desorientar a su enemigo. Y si las cosas se calientan demasiado, puede usar su habilidad definitiva para escapar hacia los cielos, llevándose a todo su escuadrón con ella si logran engancharse. Valkyrie entra a los juegos con algo que demostrar y lista para traer la muerte desde los cielos.
“Si tienes trabajos sucios, yo los hago a buen precio”. Fuse, este grandioso experto en explosivos, es todo virilidad y seducción, es un equipo de demolición... Y lo sabe.
Rebosante de alegría, es un despreocupado entusiasta de las demoliciones, armado hasta los dientes de cosas que EXPLOTAN. Fuse tiene confianza de sobra, pero no se le da bien planificar. Prefiere volar lo que sea y dejar las preguntas para después y se le da fenomenal buscar chatarra.
Fuse creció en Salvo, un brutal planeta regido por una colección rotativa de jefes militares inadaptados, obsesionados con el caos, los asesinatos y pasarlo bien. Durante la mayor parte de su vida, trabajó como mercenario junto a Maggie, su amiga de la infancia. Ella aspiraba a convertirse en uno de los jefes militares más poderosos de Salvo y Fuse se sentía cada vez más atraído por la arena.
Más adelante, Fuse descubrió su pasión cuando comenzó a luchar en la competición sangrienta de Salvo: Jaula de huesos. Demostró ser el mejor, más carismático y aclamado gladiador del planeta. Pero anhelaba unirse al mayor escenario de todos: los Juegos Apex. Salvo formaba parte del Espacio independiente y su sueño era imposible, pero su oportunidad llegó cuando se unieron al Sindicato.
Sin embargo, todo tiene un precio y Maggie no lo dejaría marchar sin luchar.
Lanza una bomba de racimo que al impactar expulsa continuamente explosivos que estallan en el aire
Almacena una granada adicional por espacio de inventario. Lanza granadas más lejos y con mayor rapidez y precisión.
Inicia un bombardeo que rodea una zona objetivo con un muro de llamas.
Hace casi un siglo, las Tierras Salvajes estaban al borde del cataclismo por una crisis energética. Se contrató a la Dra. Mary Somers, una astrofísica encantadoramente escéntrica, para encontrar una solución. Mary se mudó con su familia al centro de investigación científica en Olympus y se puso manos a la obra.
Con la ayuda de su aprendiz, el Dr. Reid, Mary descrube el Branthium, un elemento que ella estaba convencido de que sería la clave para conseguir energía infinita. Pero el Branthium solo se puede encontrar en el disco de acreción de un agujero negro. Así que Mary y el Dr. Reid parten en una peligrosa misión para probar que su teoría es correcta.
Mary le promete a su hijo Newton que volverá sana y salva. Pero el Dr. Reid la traiciona, le roba el Branthium y envía su lanzadera a la órbita del agujero negro. Gracias a su ingenio, Mary modifica a su acompañante robótico aspirador N.E.W.T. para escapar. Pero el tiempo fluctúa de forma distinta cerca de un agujero negro, y llega 87 años tarde.
Ahora Mary está dispuesta a financiar su investigación para encontrar una forma de volver atrás en el tiempo y poder estar con su hijo. Se une a Apex Games como Horizon, maestra de la gravedad, justo a tiempo para la nueva temporada y debutar en Olympus, donde una vez tuvo una vida y adonde prometió volver.
Invierte el flujo de gravedad, levantando a los jugadores en el aire y lanzándolos hacia fuera.
Aumenta el control del aire y reduce los impactos de caída con el traje espacial personalizado de Horizon.
Despliega a N.E.W.T. para crear un micro agujero negro que absorbe a los jugadores y los golpea con una explosión gravitatoria al final.
Rampart es una empresaria trabajadora que solo necesita un arma potente y una mochila llena de chatarra para sobrevivir en el peligroso mundo tipo lejano oeste de las Tierras Salvajes. Antes de abrir su popular negocio de modificadores en Gaea, Ramya Parekh (Rampart para abreviar) se hizo famosa en el circuito del guantelete subterráneo. Parekh llegó a lo más alto gracias a sus habilidades con sus equipos tuneados. Empezó a aceptar trabajos de contrabandistas, miembros del sindicato y todos los demás. Se dice que no es genial hasta que pone Rampart escrito.
A Parekh siempre le ha gustado presumir de ser mejor que los demás o, aún mejor, decir que los demás son peores que ella. Quizá esto llevó a un grupo de asaltantes a tenderle una emboscada en su tienda una noche. El negocio se quemó y se quedó sin nada, solo quedó una tarjeta Apex. Para Parekh, la tarjeta Apex no es solo una invitación a competir, sino una señal de que aunque haya perdido la tienda, aún tiene lo que la construyó. Como dice su lema, es la clase de persona que siempre puede "convertir la basura en oro".
Despliega un muro de cobertura ampliada completa que bloquea el fuego exterior y potencia los disparos desde su interior.
Capacidad de cargador ampliada y recarga más rápida al usar ametralladoras ligeras y la minigun.
Coloca una ametralladora montada que cualquiera puede usar. Alta capacidad de munición, tiempo de recarga lento.
Cuando Loba tenía nueve años vio a Revenant, un sicario simulacrum, asesinar a su familia. Sin nada ni nadie, Loba consiguió sobrevivir a base de robar. Con el tiempo, las habilidades y herramientas de Loba mejoraron lo bastante como para salir de la miseria. Todo cambió cuando consiguió entrar en unas instalaciones supuestamente impenetrables y hacerse con la tecnología de salto que albergaban. Con su nueva pulsera de teletransporte, los objetos más protegidos e inalcanzables estaban ahora a su alcance. Al igual que su sueño de vivir a lo grande.
En las Tierras Salvajes se corrió la voz: si querías algo valioso (y bien protegido), lo mejor era hablar con Loba. Cuando creyó que había conseguido dejar atrás su pasado. Revenant se unió a los Juegos, recuperando todos esos recuerdos. Desesperada por encontrar una forma de matarlo, saboteó unas instalaciones llenas de cuerpos de Revenant y, de paso, hundió Villa calavera y la Cúpula del trueno. Sin embargo, esa era solo una de las muchas fábricas ocultas en la Frontera. Ahora, Loba se ha unido a los Juegos para intentar acabar con él de una vez por todas. Aunque tampoco le viene mal que la arena esté cargada de tesoros esperando a que te los lleves.
Si la fortuna le sonríe, se vengará. Mientras, ya le ha ido echando el ojo a algún que otro objeto brillante.
Teletranspórtate a lugares difíciles de llegar o huye de los problemas lanzando la pulsera de salto.
Los botines legendarios y épicos cercanos se ven a través de las paredes. El alcance es el mismo que el de la Tienda del mercado negro.
Coloca un dispositivo portátil que te permite teletransportar botines cercanos a tu inventario. Cada leyenda aliada o enemiga puede hacerse con un máximo de dos objetos.
Revenant era humano. Era el mejor sicario del Sindicato de mercenarios. Cuando se miraba en el espejo, lo único que veía era el reflejo de una cara humana. Pero el tiempo lo cambia todo, y cuando su programación empezó a fallar, vio en qué se había convertido a manos del Sindicato de mercenarios y Hammond Robotics: en un tormento andante de acero y vestigios de carne. Sus jefes lo resucitaron en forma de simulacro, le arrancaron de la muerte una y otra vez y lo programaron para que olvidara.
Juró que acabaría con quienes le convirtieron en lo que es, pero han pasado más de dos siglos y todos han fallecido ya... o eso creía. El regreso de Hammond Robotics a las Tierras Salvajes ha reafirmado su sed de venganza, y no se detendrá hasta que todo el que esté relacionado con Hammond esté muerto. Tampoco se detendrá a la hora de destripar a alguna que otra Leyenda por el camino. Antes necesitaba razones para matar... pero eso se acabó.
Desata un potente lanzamiento hacia delante. Mantén para cargar y alcanzar mayores distancias.
Resalta a los enemigos visibles cercanos que tienen poca salud. Camina agachado más rápido y mejora la escalada en muros.
Forja un manto de sombras endurecidas alrededor de ti que bloquea daños y regenera. Tus sombras y la táctica se actualizan con los derribos.
Crypto está especializado en secretos; sabe cómo desvelarlos, y cómo guardarlos. Es un hacker brillante y un experto en cifrado, utiliza drones aéreos para espiar a sus rivales en la arena de Apex y pasar desapercibido. Se ha observado que sus drones tienen un diseño similar a los creados por el buscado asesino Tae Joon Park.
Huérfanos criados en las calles de Suotamo, Tae Joon y su hermana adoptiva Mila Alexander consiguieron escapar de una vida de miseria al convertirse en ingenieros informáticos, diseñando drones que transmiten los Juegos Apex en las Tierras Salvajes. Pero un día, Tae Joon desapareció con un importante secreto de la compañía, y su hermana desapareció en misteriosas y violentas circunstancias. Sin embargo, Crypto afirma no haber tenido contacto con Tae Joon, y el caso sigue sin resolverse.
Los motivos de Crypto para unirse a los Juegos Apex son casi tan misteriosos como él mismo. En entrevistas recientes afirma que está buscando justicia, pero por eso exactamente, sigue en paradero desconocido.
Despliega un dron aéreo que te permite ver las zonas circundantes desde arriba. Si el dron es drestruído, existe un tiempo de espera de cuarenta segundos antes de poder desplegar otro.
Los enemigos detectados por el dron de vigilancia a un máximo de 30 metros de tu posición quedaran marcados, pudiendo ser vistos por ti y por tus compañeros.
El dron de vigilancia envía un pulso electromagnético que inflige daños a los escudos, ralentiza a los enemigos y desactiva trampas.
Natalie "Wattson" Paquette es un rostro familiar en los Juegos Apex, aunque por razones diferentes a la mayoría. Hija del ingeniero eléctrico jefe de los Juegos, estudió sus manuales para estar cerca de él y descubrió su vocación desde pequeña. Aunque podía estar completamente distraída un momento e hiperconcentrada el siguiente, la electricidad le ayudaba a centrarse: su movimiento ordenado y predecible tenía mucha más lógica que el resto del mundo.
Conecta nodos para crear vallas electrificadas que dañen y ralenticen a los enemigos.
Los aceleradores definitivos cargan completamente la habilidad definitiva, y si está cerca de una torre interceptora recargan la habilidad táctica.
Coloca una torre interceptora que destruye los explosivos que te lancen y repara los escudos dañados mientras pueda. (Máx.: 3)
Un día, Octavio Silva estaba aburrido. De hecho, así era la mayoría de los días. Heredero de los absortos presidentes de Silva Pharmaceuticals y con todo el dinero del mundo, se entretenía realizando increíbles acrobacias desafiando a la muerte y publicando holovídeos de estas para el asombro de sus seguidores. Aquel día decidió batir el récord de un circuito del guantelete cercano lanzándose hacia la línea de meta usando una granada.
Te mueves un 30 % más rápido durante seis segundos. Consume salud al usarse.
Recupera salud automáticamente con el tiempo.
Despliega una plataforma que catapulta a quienes la usan por los aires.
Pertenece a una familia militar, Bangalore ha sido una soldado excepcional toda su vida. Fue la primera de su promoción en la Academia Militar de IMC y la única cadete capaz de desensamblar un Peacekeeper, equiparlo con un estrangulador de precisión y volver a montarlo en menos de 20 segundos... con los ojos vendados.
Lanza una granada de humo de alta velocidad que explota creando una pantalla de humo al impactar. Lanza una granada de humo de alta velocidad que explota creando una pantalla de humo al impactar.
Si recibes disparos mientras corres, te moverás más rápido durante un breve periodo de tiempo.
Solicita un ataque de artillería que avanza progresivamente por el campo de batalla.
Conocida en las Tierras Salvajes por ser una de las mejores cazadoras de La Frontera. La identidad de Bloodhound es un misterio envuelto en rumores: fabulosamente rica, una asesina sanguinaria, una susurradora de Goliath, una antigua esclava, mitad murciélago y una docena de otras cosas dependiendo de a quién le preguntes.
Revela brevemente enemigos, trampas y pistas ocultas a través de todas las esculturas frente a ti.
Verás los rastros dejados por tus enemigos.
Agudiza tus sentidos, lo que permite moverte rápidamente y resaltar a tu presa.
Antes de ser Caustic, un científico llamado Alexander Nox trabajaba en Humbert Labs, el principal fabricante de gases pesticidas de La Frontera. Con inmensas cantidades de pesticidas necesarios para proteger el crecimiento de las colonias de cultivos que sustentan La Frontera, Humbert Labs estaba constantemente en busca de fórmulas mejores y más fuertes. Nox era uno de los científicos más brillantes y trabajaba día y noche en el desarrollo de nuevos gases. Pero para asegurarse de que trabajaban, necesitaba realizar pruebas no solo en tejidos inertes, sino en sujetos vivos.
Deja caer recipientes que liberan el gas letal Nox cuando se les dispara o los activa un enemigo.
Te permite ver a los enemigos a través de tu gas.
Cubre una zona extensa con gas Nox.
Gibraltar es un gigante amable con un lado rebelde. Hijo de dos voluntarios de la SARAS (Sociedad de Auxilio, Rescate, Acogida y Salvamento), siempre se le ha dado bien sacar a otros de situaciones comprometidas, frecuentes en las Tierras Salvajes. Sin embargo, solo empezó a comprender el valor de proteger a los demás cuando él y su novio robaron la moto de su padre, salieron con ella a divertirse y quedaron atrapados por una letal avalancha de barro. Sus progenitores les salvaron, pero su padre perdió un brazo en el rescate. Gibraltar nunca olvidó este sacrificio, y dedica su vida a ayudar a gente necesitada.
Lanza un escudo cúpula que bloquea ataques durante 15 segundos.
Al apuntar con la mira, se despliega un escudo arma que bloquea los proyectiles que te disparan.
Solicita un ataque de mortero concentrado en una posición marcada.
Ajay Che, apodada Lifeline, no es la típica persona que esperarías encontrar en los Juegos Apex. Hija de unos ricos mercaderes de la guerra, huyó de casa cuando supo el daño que había provocado su familia y se alistó en el Cuerpo Fronterizo, una organización humanitaria que ayuda a las comunidades necesitadas de la Frontera. Desde entonces ha dedicado su vida a ayudar a los demás y se ha unido a los Juegos Apex para financiar el Cuerpo Fronterizo con sus ganancias.
Llama a tu Dron de Curación para curar automática y progresivamente a los compañeros de equipo que estén cerca.
Reanima a tus compañeros más rápido mientras los proteges con un escudo muro. Los elementos para curar se utilizan también un 25 % más rápido.
Solicita el envío de una cápsula llena de equipo defensivo de alta calidad.
Mirage es la típica persona a la que le gusta no pasar desapercibida. El menor de cuatro hermanos, ha llevado a la perfección el arte de bromear para llamar la atención. Lo que sí se tomó muy en serio fue la tecnología de holopiloto: su madre, ingeniera, le enseñó los entresijos de esta tecnología creadora de ilusiones, él se entregó al estudio de sus mecanismos hasta aprender todo lo que pudo sobre estos. Incluso cuando sus hermanos fueron a MIA durante la Guerra de la Frontera, Mirage y su madre siguieron desarrollando dispositivos holográficos, y el trabajo los unió.
Despliega un señuelo holográfico para confundir al enemigo.
Activa un señuelo y camuflaje automáticamente durante cinco segundos cuando le derriban.
Despliega un conjunto de señuelos para distraer a los enemigos mientras te camuflas.
Pathfinder es la viva imagen del optimismo, pese a sus circunstancias. Es un MRVN (Mecanismo Robótico Versátil Nanocomputerizado) modificado para especializarse en exploración y reconocimiento de ubicaciones. Se activó hace décadas en un almacén abandonado, sin tener ni idea de quién lo había creado ni por qué. Con su designación de MRVN como única pista sobre su identidad, Pathfinder empezó a buscar a su creador.
Usa el garfio para llegar rápidamente a lugares fuera de tu alcance.
Escanea una baliza de reconocimiento para desvelar la ubicación del próximo anillo.
Crea una tirolina que pueden usar todos.
Wraith es un torbellino de lucha, capaz de realizar ataques letales y manipular el espacio-tiempo mediante la creación de brechas en el continuo de la realidad, pero no tiene ni idea de cómo llegó allí. Hace años se despertó en un centro de detención de IMC sin recordar quién era. También empezó a oír una voz en la distancia que le susurraba en su mente que no la dejaban dormir durante días. A pesar de casi volverse loca, una vez la empezó a escuchar y confiar en ella, la voz le ayudó a aprovechar su nuevo poder de manipulación de vacío y a escapar del centro.
Te reposicionas rápidamente en la seguridad del vacío para evitar cualquier daño.
Una voz te avisa cuando se acerca el peligro. Por lo que parece, está de tu parte.
Conecta dos ubicaciones con portales durante 60 segundos, permite que tu equipo pueda usarlos.
Introduce tu fecha de nacimiento