Ash
Instigatrice incisive
August, l'unique héritier de la fortune Brinkman, a rejoint les Jeux du Dôme du Tonnerre (les anciens Jeux Apex) après la mort de ses parents. C'est là qu'il a pris le nom de Ballistic et ne tarda pas à faire sensation. Son style était sauvage, sans pitié et sans scrupules, l'aidant à devenir la toute première célébrité du Dôme du Tonnerre.
C'est dans ce contexte, en plein combat, qu'il a rencontré l'amour de sa vie, Sok Leng. Ils n'ont pas tardé à se marier et ont eu un fils, Nathaniel. Sok Leng et son frère Kit Siang formaient un duo inséparable et destructeur, et avec l'arrivée d'August dans l'escouade, personne ne semblait en mesure de les arrêter. Mais le style de combat d’August, qui captivait les foules, le poussait à négliger ses coéquipiers, ce qui a fini par provoquer la mort de Kit Siang. Dévasté par la culpabilité, August s'est retiré, s'éloignant de sa femme et de son fils. Pendant presque 40 ans, August a vécu en reclus, sombrant dans l'oubli général... ou presque. Nathaniel admirait les victoires de son père, mais par-dessus tout, il voulait le surpasser. Lorsque son fils s'est qualifié pour participer aux périlleux Jeux Apex, August s'est rendu auprès du Syndicat avec une demande singulière : concourir à la place de son fils.
Ainsi, il épargnerait à son fils la voie qu'il avait choisie pour lui-même, menant à sa ruine. Quelle meilleure façon d'utiliser ses compétences que pour une cause altruiste ? D'autant plus s'il devait servir cette cause au travers de son activité favorite : tuer tous ceux qui se dresseraient en travers de son chemin.
Stockez une troisième arme dans la bandoulière. Pour y accéder, utilisez l'inventaire ou la touche d'action utilitaire. L'arme en bandoulière ne peut pas accueillir d'accessoires.
Tire un projectile qui surchauffe l'arme de l'adversaire quand il tire. La surchauffe cause des dégâts. Maintenez la capacité tactique pour verrouiller une cible.
Quand elle est activée, cette capacité permet aux alliés à proximité de recharger plus vite, de se déplacer plus rapidement sans arme, et leur octroie des munitions infinies. L'arme en bandoulière est équipée et améliorée au rang Or.
Tressa Crystal Smith ne plaît pas à tout le monde. Élégante et réservée, elle apprécie plus les cristaux que les gens. Elle a grandi sur Boréas, une planète instable avec une lune en déclin. La conformité et l'efficacité y étaient les maîtres-mots, mais Tressa n'a jamais adhéré à ces valeurs. Elle était plus à l'aise auprès de ses amies marginales, avec qui elle s'adonnait à la divination dans les cristaux, à des rituels lunaires et à la sorcellerie. Cette sororité a rendu la turbulence de son adolescence, ainsi que la transition de genre qui l'accompagnait, nettement plus acceptable et surtout moins solitaire. Cependant, quand sa meilleure amie a risqué le tout pour le tout afin d'empêcher une corporation de s'approprier leur lune, Tressa s'est retrouvée au pied du mur. Elle a fini par prendre la fuite, pour trouver le réconfort dans l'endroit qui comptait le plus pour les deux inséparables : leur lune, Cleo.
Tressa y a alors intégré des équipes de terraformation engagées pour restaurer et redynamiser le corps céleste. C'est dans ce contexte qu'elle a appris à interagir avec les ferrofluides, qu'elle manipule à la manière des sorcières. Elle s'est attachée à sa nouvelle communauté et, lorsque les choses se sont tassées sur Boréas, elle a fait venir certaines de ses anciennes amies. Elle avait enfin trouvé un endroit où elle se sentait véritablement chez elle... juste au moment où les Jeux Apex ont débarqué pour les en priver, elle et sa nouvelle famille. Mais Catalyst n'allait pas se laisser éclipser aussi facilement. Si les Jeux Apex se mettaient en travers de son chemin, elle saisirait cette opportunité et empocherait la récompense afin d'aider sa famille. Elle entrevoit aujourd'hui la victoire dans son avenir et prendra toutes les mesures nécessaires pour y parvenir.
Renforce les portes afin de les consolider et d'en bloquer l'accès aux ennemis. Les portes détruites peuvent également être renforcées.
Déploie une bande de ferrofluides qui se transforme en pointes lorsque les ennemis s'en approchent. Catalyst est insensible aux pointes ennemies.
Érige un mur perméable de ferrofluides qui ralentit et aveugle partiellement les ennemis qui le traversent pendant un court instant.
Xiomara Contreras, surnommée « Mara », est née et a grandi dans l'environnement glaciaire et désertique de la planète Págos, avec pour seule compagnie sa mère survivaliste, Xenia. Dès qu'elle fut assez grande pour manier à la fois la lunette et la détente d'un fusil de précision, elle manifesta une étonnante prédisposition pour cette arme. Pour Xenia, peu loquace, le seul moyen d'interrompre le flot de questions incessant de Mara était de lui donner un exemplaire de l'Encyclopédie des Terres Sauvages, que la petite mémorisa de A à Z.
À 18 ans, Mara découvrit l'épave du G.D.S Vantage. Contre la volonté de sa mère, elle se glissa à l'intérieur et découvrit qu'on lui avait menti. Sa mère n'avait pas grandi sur Págos : elle y avait été amenée à bord du G.D.S. Vantage en tant que prisonnière. Malencontreusement réactivé par l'intrusion, le vaisseau s'effondra dans une crevasse, piégeant Mara, blessée. Sa mère ne la retrouva que grâce à un bébé chauve-souris recueilli par Mara, qui décrivait des cercles au-dessus de la crevasse avec, dans ses griffes, le sifflet de Mara. Quand Xenia parvint jusqu'à sa fille, les blessures de Mara étaient trop graves pour qu'elle les traite. Afin de lui sauver la vie, elle déclencha la balise de secours du vaisseau carcéral, en sachant que cela signifiait qu'elle serait emprisonnée à nouveau.
Une fois guérie, Mara rendit visite à sa mère en prison, promettant de trouver un moyen de la faire sortir. Xenia lui demanda de s'abstenir, craignant de la voir finir en prison à ses côtés. Malgré les objections de sa mère, Mara se tourna vers les Jeux Apex pour attirer l'attention du public sur l'histoire de Xenia. Consciente de sa condamnation injustifiée, elle prit le surnom de Vantage pour rallier l'opinion et contraindre les puissants à libérer sa mère.
Scannez une zone avec votre viseur tactique, sans armes, ou avec toutes les lunettes à moyenne ou longue portée.
Positionnez votre compagnon ailé Écho, puis élancez-vous vers lui. Vous devez voir Écho pour vous élancer vers lui.
Utilisez votre fusil de précision pour marquer les ennemis et leur appliquer une augmentation des dégâts reçus de la part de votre équipe.
Lamont Craig n'était pas comme les autres pères du quartier. Certes, il déposait ses enfants à l'école et imitait plusieurs voix au moment de leur raconter une histoire chaque soir. Mais Lamont avait surtout bien des secrets. Treize ans plus tôt, pendant la dernière Grande Guerre, Lamont faisait partie des meilleurs soldats de l'IMC. Mais, ayant constaté que son camp faisait davantage partie du problème que de la solution, il décida de changer de vie et de déserter, laissant derrière lui sa sœur Anita et son vrai nom : Jackson Williams.
"Lamont" s'est installé dans une petite ville idyllique appelée Harris Valley, où il est tombé amoureux et s'est marié. Harris Valley était tellement paisible que des forces de l'ordre et toute forme de gouvernement y étaient superflues. La ville n'avait besoin que de son chevalier servant, Newcastle. Mais le chevalier en question cachait lui aussi un lourd secret.
Newcastle avait en effet vendu Harris Valley à l'insu de ses habitants pour payer ses dettes et, un jour, ses créanciers débarquèrent pour chercher leur dû. Des tueurs des Familles Oubliées vinrent éliminer Newcastle, incapable d'honorer ses dettes, sous le regard de Lamont. Lamont vainquit les tueurs grâce à son expertise militaire, mais tout n'était pas réglé pour autant. Le chef des mercenaires indiqua à Lamont que ses problèmes ne faisaient que commencer et que d'autres tueurs viendraient exécuter leurs basses œuvres.
C'est à cette époque que Lamont a trouvé une solution dangereuse. En s'appropriant le casque et l'armure de Newcastle, il pourrait prendre son identité et participer aux qualifications pour réaliser ce que Newcastle n'avait jamais réussi à faire : disputer les Jeux Apex. En remportant la cagnotte en jeu, il n'aurait aucun mal à rembourser les dettes de Newcastle. Mais il court ainsi le risque d'être reconnu par sa petite sœur Bangalore qui le connaît sous le nom de Jackson Williams.
Éloignez vos alliés du feu de l'action pendant que vous les réanimez et les protégez avec votre bouclier.
Déployez un drone contrôlable à distance qui projette un bouclier énergétique mobile.
Bondissez vers un allié ou une zone ciblée pour marteler le sol et ériger un mur fortifié.
Margaret Kōhere, désormais plus connue sous le nom de Mad Maggie, a grandi dans l’un des coins les plus sordides de Salvo, sans aucune famille pour l'entourer. Elle a malgré tout eu la chance de rencontrer une autre âme tout aussi désemparée sous les traits d'un jeune aventurier répondant au nom de Walter Fitzroy. Tous deux sont devenus inséparables et ont décidé, à l'adolescence, de devenir des mercenaires. Le duo s'est engagé dans la Serre fendue, un puissant groupe paramilitaire clandestin. C'est dans ce contexte que Margaret a gagné son nom de guerre : Mad Maggie. Mais quand le chef de guerre rival Sandringham Kelly a signé un traité avec le Syndicat, Maggie a perdu tout espoir de voir Salvo gagner son indépendance, tandis que Fuse l'a abandonnée pour participer aux Jeux Apex. De quoi laisser Maggie devenir « folle »...
En sabotant l'entrée de Fuse aux Jeux Apex à l'aide de ses cercles de feu, Maggie voulait montrer à quel point le Syndicat était faible, dans l'espoir de provoquer une rébellion sur Salvo.
Fuse a mobilisé une équipe pour éliminer Maggie... Mais le duo antagoniste devait se rendre à l'évidence, chacun étant contraint d'accepter le choix de l'autre : Fuse privilégierait toujours le plaisir, quand Maggie donnerait sa priorité à la cause.
On aurait pu penser que Maggie ne se remettrait jamais de cet échange. Cependant, elle a été appréhendée par le Syndicat et condamnée à participer aux Jeux Apex jusqu'à ce que mort s'ensuive. Reste à voir qui le regrettera le plus...
Manipulez une perceuse qui brûle vos ennemis de l'autre côté des obstacles.
Signalez temporairement les ennemis que vous avez blessés tout en vous déplaçant plus vite avec votre fusil à pompe.
Lancez une boule qui libère des tremplins d'accélération et explose à proximité de l'ennemi.
Née dans l'impitoyable Frontière, le Dr Ashleigh Reid, alors encore humaine, a appris très tôt que la seule personne sur qui elle pouvait compter était elle-même. Un jour, un groupe de mercenaires l'a recrutée pour une mission délicate : voler une source d'énergie expérimentale en cours de développement à Olympus, dans les Terres Sauvages. Reid, qui s'était infiltrée dans le centre de recherche et manipulait les chercheurs depuis des années, était la mieux placée pour accomplir ce travail. Elle a trouvé la mort quand le laboratoire s’est autodétruit.Enfin, pas tout à fait...
Son cerveau a été placé dans un châssis de simulacre. Hélas, au cours de cette opération, elle a perdu des années de souvenirs et le choc de sa "mort" a entraîné chez elle un dédoublement de la personnalité. Ash est l'incarnation du côté froid, perfectionniste et avide de pouvoir du Dr Reid. Cependant, derrière cette façade pleine d'assurance se tapit quelque chose de bien plus sinistre. Depuis qu'Horizon a altéré la programmation d'Ash, le dispositif qui maintenait en sommeil la personnalité vulnérable (mais ô combien intelligente) de Leigh montre des failles. Ash rejoint aujourd'hui les Jeux Apex pour prouver qu'elle a réussi à transcender son ancienne humanité. Leigh est déterminée à lui prouver le contraire.
Lancez un piège rotatif qui accroche et blesse le premier ennemi à s'en approcher trop près.
La carte d'Ash affiche l'emplacement des caisses de frag récentes et marque les ennemis survivants.
Ouvrez un portail unidirectionnel vers une zone ciblée.
Avant même sa naissance, il a été prédit que Seer n'apporterait que de la souffrance dans le monde. Le soir qui l'a vu naître, un météore a déchiré le ciel et s'est écrasé sur la lune de sa planète. Sa communauté a interprété cet événement comme un mauvais présage et n'a vu qu'un enfant maudit lorsque les yeux bleu pâle d'Obi Edolasim se sont ouverts. Ses parents n'y croyaient pas et ils l'ont aimé de tout leur cœur, car ils ont vu que leur fils possédait une âme créative et pleine d'empathie. Ils l'ont même soutenu lorsqu'il a été tenté par la dimension théâtrale des Arènes, où il pouvait vraiment s'exprimer.
Au début, le public n'était pas convaincu. Mais de victoire en victoire, son pouvoir et sa puissance dans l'arène ont grandi. Quelque chose d'étrange s'est produit lorsqu'il a commencé à gagner en reconnaissance : les opprimés, les parias et les oubliés s'identifiaient à Seer. Il ne fallut que peu de temps pour que des foules entières se déplacent pour voir leur champion et l'encourager dans ses combats. Cette légende des Arènes va maintenant faire sa grande entrée dans les Jeux Apex, et tout le monde connaît déjà son nom. Un enfant né sous un mauvais présage et un sinistre mythe a transformé cette histoire en une légende encore plus grande. Il s'appelle Seer. Il est le symbole des rejetés, des incompris et des excentriques.
Seer utilise ses micro drones pour émettre une onde de choc en différé qui traverse les murs pour révéler les ennemis et stopper leurs actions.
Lorsque vous regardez dans votre viseur, vous pourrez entendre et voir les battements de cœur de vos ennemis dans un rayon de 75 m.
Créez une sphère de micro drones révélant la position des ennemis qui se déplacent rapidement ou qui tirent avec leur arme en son sein.
Fille de Viper, légendaire pilote de titan, Valkyrie n'avait que neuf ans lorsqu'elle perdit son père. Héritant de l'amour de son père pour les cieux, ce n'était pas le cas de son sens du devoir. À une exception près. Elle avait juré de tuer l'homme qui avait envoyé son père vers sa mort : son commandant, Kuben Blisk. Mais quand le moment d'appuyer sur la gâchette était venu, elle hésita : il exprimait un profond respect pour Viper. Et il l'encouragea à devenir meilleure. Valkyrie lui tira tout de même dessus, mais lui laissa la vie sauve... En emportant quand même son invitation aux Jeux Apex.
Le jetpack de Valkyrie, forgé à partir des ruines du titan Northstar de Viper, lui permet de survoler le champ de bataille pendant un temps limité. Lorsqu'elle décide de porter le coup de grâce, elle peut déchaîner une volée de missiles pour blesser et désorienter son adversaire. Et si la situation dégénère, elle peut utiliser sa capacité ultime pour s'envoler en un éclair, amenant même son équipe toute entière s'ils décident de la suivre. Valkyrie participe aux Jeux pour faire ses preuves, et elle est prête à faire pleuvoir les coups depuis les cieux.
"Je veux bien faire le sale boulot, contre un petit bifton !" Homme accompli et ultra-viril au charisme ostentatoire, Fuse est une équipe de démolissage à lui tout seul... et il n'en est pas peu fier.
Dingue de démolition exalté et désinvolte, il est couvert de la tête aux pieds d'un arsenal explosif. Fuse ne manque pas de confiance en lui, mais prend rarement le temps d'élaborer un plan. C'est le genre de gars qui explose tout d'abord et pose les questions ensuite, sans jamais rechigner à combattre.
Fuse a grandi sur la planète Salvo, une planète brutale contrôlée par des chefs de guerre implacables ne jurant que par le chaos, le meurtre et la débauche. Mercenaire durant la plus grande partie de sa vie, il a fait les 400 coups avec son amie d'enfance Maggie. Alors qu'elle aspirait à devenir une cheffe de guerre crainte et respectée à travers tout Salvo, Fuse a emprunté une autre voie et s'est tourné vers l'arène.
Fuse a trouvé sa vocation sur le tard en s'adonnant à un sport de combat extrêmement populaire sur Salvo : le Bonecage. Il s'est imposé comme le combattant le plus redoutable, charismatique et apprécié de toute sa planète. C'est dans ce contexte qu'il rejoint aujourd'hui la plus prestigieuse des compétitions : les Jeux Apex. Rêve autrefois inaccessible, Fuse a su saisir sa chance quand la planète Salvo a rejoint les Terres Sauvages au sein de l'Espace du Syndicat.
Il a néanmoins payé un lourd tribut en raison de son contentieux avec Maggie, qui n'était clairement pas prête à le laisser partir.
Lancez une bombe à dispersion qui éjecte des explosifs aériens en continu à l'impact.
Transportez une grenade additionnelle par emplacement d'inventaire. Lancez vos grenades plus vite, plus loin et plus précisément.
Déclenchez un bombardement qui encercle une zone ciblée avec un mur de flammes.
Il y a près d’un siècle, les Terres Sauvages étaient au bord d’une crise énergétique aux proportions cataclysmiques. Le Dr Mary Somers, une astrophysicienne aussi charmante qu’excentrique, fut sommée de trouver une solution. Mary emménagea sur Olympus avec sa famille pour mener des recherches dans une station scientifique de haute technologie.
Avec l’aide du Dr Reid, son énigmatique apprentie, Mary découvrit que le branthium était la clé d’une source d’énergie potentiellement illimitée. Cette matière rare étant uniquement accessible sur le disque d’accrétion des trous noirs, Mary et le Dr Reid se lancèrent dans une mission extrêmement dangereuse pour vérifier cette théorie.
Mary promit à son fils Newton qu’elle reviendrait saine et sauve. Mais le Dr Reid la trahit, vola le branthium et envoya son vaisseau sur l’orbite d’un trou noir. Mary fit alors marcher sa matière grise pour modifier son compagnon robot N.E.W.T. et parvint finalement à s’échapper. Le temps s’écoulant moins vite à la périphérie d’un trou noir, Mary revint à Olympus 87 années trop tard.
Mary est aujourd’hui déterminée à collecter suffisamment d’argent pour trouver un moyen de voyager dans le temps afin d’aller retrouver son fils. Cette spécialiste des champs gravitationnels, qui se fait maintenant appeler Horizon, rejoint les Jeux Apex juste à temps pour le lancement d'une nouvelle saison sur Olympus, où elle avait fait sa vie et promis il y a près d'un siècle de revenir un jour.
Inverse le flux gravitationnel pour hisser les joueurs en hauteur et les éjecter dans les airs à leur sortie.
Améliore le contrôle aérien et réduit l'impact des chutes grâce à la combinaison spatiale d'Horizon.
Déploie N.E.W.T. pour créer un micro trou noir qui exerce une attraction sur les joueurs avant de les frapper avec un flux de graviton.
Propriétaire d'un atelier indépendant, Rampart n'a besoin que d'un gros calibre et d'un sac à dos rempli de ferraille pour survivre dans les impitoyables Terres Sauvages. Avant de monter son affaire florissante sur Gaea, Ramya Parekh (Rampart pour les intimes) a forgé sa réputation en prenant part à des épreuves clandestines. Parekh s'est hissée au sommet en faisant preuve d'un talent hors normes avec son équipement modifié. Elle a ensuite commencé à nouer des contrats avec des contrebandiers, des membres du Syndicat et d'autres individus peu fréquentables. Pour certains, la seule valeur sûre porte la marque de Rampart.
Parekh ne se gêne pas pour clamer haut et fort qu'elle est au-dessus du lot, et que ceux qui l'entourent sont des incapables. C'est sans doute ce qui lui a valu la visite surprise d'assaillants, un soir, dans son atelier. Sa boutique partie en fumée, il ne lui restait plus rien... à part une carte d'invitation aux Jeux Apex. Pour Parekh, il ne s'agit pas d'une simple invitation à participer aux Jeux. C'est un signe. Elle a peut-être perdu son atelier, mais elle est toujours sûre de sa force. Après tout, comme elle se plaît à le répéter, elle est le genre de personne capable de « changer le plomb en or ».
Construisez un mur de protection vous permettant de déployer un champ de force qui vous protège des attaques ennemies et amplifie vos tirs.
Améliore la capacité du chargeur et accélère le rechargement lors de l'utilisation des mitraillettes ou de la mitrailleuse montée.
Déployez une mitrailleuse montée que tout le monde peut utiliser. Haute capacité en munitions et long temps de rechargement.
À l'âge de neuf ans, Loba a assisté au meurtre de sa famille par le simulacre Revenant, un tueur à gages sans merci. Livrée à elle-même, Loba a survécu en devenant pickpocket. Tout en peaufinant méthodiquement ses compétences, Loba a employé tous les moyens à sa disposition pour s'élever dans la société. Tout a changé le jour où elle est parvenue à s’introduire dans un complexe réputé impénétrable, s'emparant ainsi du disque de saut exceptionnel qu'il abritait. Dotée d'un bracelet de téléportation, Loba pouvait désormais mettre la main sur les objets les plus rares et les mieux gardés. Elle allait enfin pouvoir mener la grande vie et rejoindre l’élite.
La rumeur s'est répandue dans toutes les Terres Sauvages : si vous voulez quelque chose de précieux et d'inaccessible, contactez Loba. Loba s'apprêtait à tourner la page sur son passé. L'arrivée de Revenant dans les Jeux Apex l'aura finalement précipitée vers son futur. Déterminée à l'éliminer, elle a saboté un centre rempli d'unités Revenant, provoquant à cette même occasion l'effondrement de la Ville cimetière et du Dôme du Tonnerre. Elle a cependant découvert par la suite que ce n'était là qu'une usine parmi de nombreuses autres disséminées à travers la Frontière. Aujourd'hui, elle participe aux Jeux afin d'éliminer son ennemi juré une bonne fois pour toutes. Et le fait que les arènes de combat regorgent de trésors ne gâche rien à sa quête vengeresse...
Si la chance lui sourit, Loba aura sa vengeance. En attendant, quelques objets brillants ont retenu son attention...
Téléportez-vous dans des zones difficiles d'accès en lançant votre bracelet de saut dans la direction voulue.
Vous pouvez apercevoir le butin épique ou légendaire à travers les murs. Portée identique à la Boutique du Marché noir.
Active un dispositif portable vous permettant de téléporter dans votre inventaire le butin à proximité. Chaque légende ennemie ou alliée peut obtenir jusqu'à deux objets.
Autrefois, Revenant était humain. Il était même le plus dangereux tueur à gages que le Syndicat Mercenaire ait jamais connu. Quand il se regardait dans la glace, c'est un visage d'homme qu'il voyait. Mais le temps a fait son œuvre et, quand son programme s'est mis à défaillir, il a vu ce que le Syndicat Mercenaire et Hammond Robotics avaient fait de lui : un cauchemar ambulant fait d’acier et de chair résiduelle. Ses maîtres le ressuscitaient en tant que simulacre, l'arrachant encore et encore à l'étreinte de la mort, en le programmant pour oublier.
Il a juré de traquer les responsables de sa transformation jusqu'au dernier, mais plus de deux siècles ont passé et ils ont tous disparu... du moins, c'est ce qu'il croyait. Hammond Robotics est désormais de retour dans les Terres Sauvages, et la soif de vengeance de Revenant ne sera pas étanchée tant qu'il n'aura pas exterminé tous ses anciens employeurs. Bien entendu, il ne se gênera pas pour éviscérer quelques Légendes en cours de route. Car Revenant a changé... À présent, il n'a plus besoin de raison de tuer.
Permet d'accomplir un bond puissant vers l'avant. Maintenez la capacité pour couvrir de plus grandes distances.
Met en surbrillance les ennemis à proximité qui ont une santé basse. Vous vous déplacez plus vite en position accroupie et escaladez les murs plus rapidement.
Crée un bouclier de fantômes autour de vous qui bloque les dégâts et se régénère. Vos fantômes et la capacité tactique se réinitialisent après un KO.
Crypto est un spécialiste des secrets : il sait les découvrir, et il sait les garder. Hacker de génie et expert en cryptage, il met à profit ses drones aériens pour épier ses adversaires dans l'arène d'Apex sans se faire repérer. Ses drones sont étrangement similaires à ceux du meurtrier recherché Tae Joon Park.
Orphelins ayant grandi dans les rues de Suotamo, Tae Joon et sa sœur adoptive Mila Alexander ont échappé à une vie de misère en devenant ingénieurs informatiques et en concevant les drones qui retransmettent les Jeux Apex à travers des Terres Sauvages. Seulement, un jour, Tae Joon s'est évanoui dans la nature en possession d'un grand secret d'entreprise. Sa sœur, elle, a disparu dans des circonstances aussi mystérieuses que violentes. Crypto affirme cependant ne pas être en contact avec Tae Joon, et l'affaire n'a toujours pas été résolue.
Les motifs qui l'ont incité à rejoindre les Jeux Apex sont presque aussi mystérieux que Crypto lui-même. Au cours de récentes interviews, il a déclaré vouloir obtenir justice. Pour quoi exactement ? Encore une fois : mystère.
Déployez un drone pour obtenir une vue aérienne de la zone environnante. Si votre drone est détruit, vous devrez attendre 40 secondes avant de pouvoir en déployer un autre.
La position des ennemis détectés par votre drone de surveillance dans un rayon de 30 mètres est révélée à toute votre escouade.
Votre drone de surveillance déclenche une impulsion électromagnétique qui inflige des dégâts sur bouclier, ralentit les ennemis et désactive les pièges.
Natalie « Wattson » Paquette est une figure bien connue des Jeux Apex, mais pour une raison différente des autres participants. Fille de l'ingénieur en charge de l'installation électrique des Jeux, elle a étudié ses manuels pour rester auprès de lui et s'est découvert une vocation dès son plus jeune âge. S'il lui arrive d'être totalement concentrée puis distraite la seconde suivante, l'électricité lui permet de garder les pieds sur terre : son flux régulier a donné à sa vie un sens qu'elle ne trouvait nulle part ailleurs.
Connectez des nœuds pour créer des barrières électrifiées qui blessent et ralentissent vos ennemis.
Les accélérants d'Ultime rechargent entièrement votre capacité ultime. Votre capacité tactique se recharge plus vite lorsque vous restez à côté des pylônes d'interception.
Placez un pylône électrifié qui détruit les projectiles ennemis et répare les boucliers endommagés. (Max : 3)
Un jour, Octavio Silva s'ennuyait. Comme presque tous les jours, en fait. Héritier du PDG débordé de Silva Pharmaceuticals et n'attendant rien de la vie, il avait pour habitude de défier la mort en réalisant toutes sortes de cascades et d'en publier les holovidéos pour impressionner ses nombreux fans. Ce jour-là, donc, il se mit en tête de battre le record du parcours d'entraînement local en se propulsant vers la ligne d'arrivée... à la grenade.
Déplacements 30 % plus rapides pendant six secondes. Consomme de la santé.
Régénère progressivement et automatiquement la santé.
Déploie un tremplin qui catapulte les coéquipiers dans les airs.
Née dans une famille militaire, Bangalore a toujours été un soldat exceptionnel. Major de sa promotion à l'Académie militaire de l'IMC, elle reste l'unique élève officier capable de démonter un Peacekeeper, de l'équiper d'un choke de précision et de le remonter en moins de 20 secondes... les yeux bandés.
Lancez une bonbonne fumigène à haute vitesse qui génère un mur de fumée à l'impact. Lancez une bonbonne fumigène à haute vitesse qui génère un mur de fumée à l'impact.
Vous vous déplacez temporairement plus vite en sprintant si un ennemi vous tire dessus.
Demandez une frappe d'artillerie qui balaye lentement le champ de bataille.
Bloodhound est considérée dans les Terres Sauvages comme l'une des plus grandes chasseuses de toute la Frontière. Son identité est un véritable mystère et les rumeurs abondent : immensément riche, tueuse sanguinaire, femme murmurant à l'oreille des Goliaths, ancienne esclave, chauve-souris hybride... tout cela et bien plus, selon les gens à qui vous posez la question.
Révèle brièvement les ennemis, pièges et indices dissimulés dans les bâtiments se trouvant devant vous.
Pistez les traces laissées par vos ennemis.
Grâce à vos sens aiguisés, vous vous déplacez plus vite et repérez plus facilement vos proies.
Avant Caustic, il existait un scientifique du nom d'Alexander Nox, employé des laboratoires Humbert, principaux fournisseurs en gaz pesticides de la Frontière. Comme il fallait toujours plus de pesticides pour protéger les cultures des colonies frontalières, les laboratoires Humbert cherchaient sans cesse de nouvelles formules plus efficaces. Nox, qui était l'un de leurs plus brillants chercheurs, travaillait nuit et jour à la création de nouveaux gaz. Seulement, pour s'assurer de leur bon fonctionnement, il ne pouvait se contenter de les tester sur des surfaces inertes... il lui fallait des cobayes vivants.
Déployez des bonbonnes qui libèrent du gaz mortel Nox lorsque vous tirez dessus ou au passage d'un ennemi.
Vous pouvez voir vos ennemis à travers vos nuages de gaz.
Recouvrez une vaste zone de gaz Nox.
Gibraltar est un tendre géant au tempérament parfois sauvage. Fils de deux bénévoles de l'association SARAS (Search and Rescue Association of Solace), il a toujours été doué pour sauver les autres des situations périlleuses, malheureusement récurrentes dans les Terres Sauvages. Il a pris pleinement conscience de la valeur de ces opérations de sauvetage lorsque lui et son copain ont volé la moto du père de ce dernier pour partir en virée et se sont retrouvés piégés par une coulée de boue. Ses parents les ont secourus, mais son père y a laissé un bras. Gibraltar n'a jamais oublié ce sacrifice et a consacré le reste de sa vie à venir en aide aux plus démunis.
Déployez un bouclier dôme qui bloque les attaques pendant 15 secondes.
Tirez au viseur pour déployer un blindage d'armement qui bloque les tirs ennemis.
Demandez une frappe de mortier sur une cible désignée.
On peut se demander pourquoi Ajay Che, alias Lifeline, participe aux Jeux Apex. Ses parents ayant prospéré grâce à la guerre, elle a quitté son foyer le jour où elle a pris conscience des malheurs causés par sa famille et s'est engagée dans la Frontier Corps, une organisation humanitaire venant en aide aux communautés frontalières dans le besoin. Elle a depuis consacré sa vie à venir en aide aux plus démunis et participe aux Jeux Apex dans l'espoir de financer Frontier Corps grâce à ses gains.
Appelez votre drone de compassion pour soigner automatiquement et progressivement vos équipiers à proximité.
Réanimez vos équipiers au sol plus rapidement grâce à la protection d'un mur de boucliers. La vitesse d'utilisation des objets de soin augmente de 25 %.
Appelez un module de largage pour obtenir de l'équipement défensif haut de gamme.
Mirage est le genre de gars qui aime se faire remarquer. Benjamin d'une fratrie de quatre garçons, il a fait de ses pitreries sa marque de fabrique pour attirer l'attention. La seule chose qu'il a prise au sérieux, c'est la technologie de l'holo-pilote : initié à l'art de l'illusion par sa mère ingénieur, il s'est amouraché de cette technologie et a tout appris de ses mécanismes. Même lorsque ses frères ont été portés disparus au cours de la Guerre frontalière, Mirage et sa mère ont continué à développer des dispositifs holographiques, et leur travail les a rapprochés.
Déployez un leurre holographique pour semer la confusion dans les rangs de l'ennemi.
Déployez automatiquement un leurre pour vous camoufler pendant cinq secondes lorsque vous êtes KO.
Déployez une équipe de leurres pour distraire l'ennemi lorsque vous vous camouflez.
Malgré son parcours, Pathfinder est un véritable symbole d'optimisme. Unité opérationnelle MRVN (Mobile Robotic Versatile eNtity, alias « Marvin ») spécialisée dans la reconnaissance et la surveillance, Pathfinder a été mis en service il y a plusieurs décennies dans un laboratoire désaffecté, sans savoir qui l’avait créé ni pourquoi. Avec son matricule MRVN pour seule identité, l'androïde s'est mis en tête de retrouver son créateur.
Un grappin très utile pour rejoindre rapidement des zones hors d'atteinte.
Scannez une balise topographique pour localiser le prochain anneau.
Créez une tyrolienne que tous pourront utiliser.
Wraith est une véritable tornade capable d'exécuter des attaques aussi rapides que fatales et de manipuler l'espace-temps en ouvrant des failles dans notre réalité, mais elle n'a aucune idée de ce qui lui a valu ces pouvoirs. Il y a plusieurs années, elle s'est réveillée dans un centre de détention psychiatrique de l'IMC sans aucun souvenir de sa vie antérieure... Elle se mit à entendre dans sa tête le murmure d'une voix lointaine, qui la garderait parfois éveillée plusieurs jours d'affilée. Elle faillit perdre la raison, mais lorsqu'elle commença à l'écouter et à lui faire confiance, la voix l'aida à maîtriser ses nouveaux pouvoirs de manipulation du vide et à s'enfuir du centre de détention.
Repositionnez-vous rapidement dans le Vide afin d'éviter les dégâts.
Une voix vous avertit quand le danger approche. Pour autant que vous puissiez en juger, elle semble être de votre côté.
Reliez deux zones entre elles via des portails pendant 60 secondes et permettez à toute votre équipe d'en profiter.
Saisissez votre date de naissance