Ash
Instigatoare incisivă
August, moștenitor unic al averii Brinkman, s-a alăturat Thunderdome Games (pre-Apex Apex Games) după moartea părinților săi. Aici și-a luat numele de Ballistic și a devenit o senzație. Stilul lui era unul sălbatic, nesăbuit și foarte egoist, ajutându-l să devină prima celebritate din Thunderdome.
Aici August a întâlnit, în timpul unei lupte, pe Sok Leng, iubirea vieții lui. S-au căsătorit rapid și au un fiu, Nathaniel. Sok Leng și fratele ei, Kit Siang, erau un duet inseparabil al distrugerii, iar avându-l acum și pe August în echipă, ei păreau de neoprit. Dar stilul de luptă al lui August, atât de plăcut mulțimii, însemna că nu acorda atenție echipei sale, ceea ce a dus la moartea lui Kit Siang. Copleșit de vină, August s-a retras în sine însuși, îndepărtându-și soția și fiul. Timp de aproape 40 de ani, August a trăit în sihăstrie și aproape a fost uitat, dar nu de toată lumea. Fiul lui, Nathaniel, aprecia victoriile tatălui său, dar era hotărât să le depășească.Atunci când fiul său s-a calificat pentru a participa la periculoasele Apex Games, August s-a dus la Sindicat, oferind în schimb propria sa participare.
Fiul lui urma să fie în siguranță, fără să urmeze calea care pe August l-a ruinat. Ce mod mai bun și mai altruist să-ți folosești aptitudinile? Și era chiar activitatea lui preferată, ucigându-i pe toți cei care-i stăteau în cale.
Depozitează o a treia armă în port-armă. Acces prin intermediul inventarului sau Character Utility Action. Arma praștie nu acceptă atașamente.
Trage un proiectil care încălzește arma unui inamic atunci când acesta trage. Supra-încălzirea duce la deteriorarea armei. Ține apăsat butonul Tactical pentru lock-on.
Atunci când este activată, colegii din apropiere reîncarcă mai repede, se mișcă mai repede neînarmați și au muniție infinită. Arma praștie a lui Ballistic va fi echipată și poți face upgrade până la gold.
Tressa Crystal Smith nu e preferata orișicui. O femeie elegantă, intransigentă, căirea îi plac cristalele mai mult decât majorității oamenilor. Ea a crescut pe Boreas, o planetă în declin, cu o lună în continuă degradare. Conformitatea și eficiența erau necesități absolute acolo, dar aceste trăsături n-au caracterizat-o niciodată pe Tressa. În schimb, ea se simțea mai bine acasă cu colegii neadaptați care își petreceau timpul citind despre cristale, practicând ritualurile lunare și vrăjitoria. Astfel, anii turbulenți ai adolescenței (și tranziția de gen simultană) au fost mai ușor de depășit, iar ea a fost mai puțin singuratică. Dar când cea mai apropiată prietenă a ei a făcut cele mai mari eforturi pentru a salva luna de la invadarea corporațiilor, Tressa a fost prinsă la mijloc. În cele din urmă, a fugit de acasă, găsindu-și alinare în singurul loc de care prietenei ei îi păsa cel mai mult: luna lor, Cleo.
S-a alăturat echipelor de terraformare contractate pentru a repara și a întineri corpul ceresc, a învățat să lucreze cu ferofluidul și să-l folosească cu un anumit fler vrăjitoresc. Ea s-a atașat de noua ei comunitate și, după ce căldura de pe Boreas s-a stins, i-a adus înapoi pe câțiva dintre vechii ei prieteni. A găsit un loc în care se simțea ca acasă, tocmai la timp pentru ca evenimentul Apex Games să înceapă și s-o rupă de noua ei familie. Dar Catalyst nu va dispărea atât de ușor. Dacă evenimentul Apex Games îi va sta în cale, ea îl va întoarce în favoarea ei, folosind premiul în bani pentru a-și întreține familia. Ea întrevede o victorie în viitorul ei și se va ridica la înălțime.
Întărește ușile, consolidează-le și blochează accesul inamicilor. Spațiile unde înainte erau uși pot fi consolidate și ele.
Aruncă bucăți de ferofluid care se transformă în țepi atunci când inamicii se apropie. Catalizatorul rămâne imun la țepii inamicului.
Ridică un zid permeabil de ferofluid care încetinește și orbește parțial inamicii care trec prin el pentru o scurtă perioadă de timp.
Xiomara „Mara” Contreras s-a născut și a fost crescută pe planeta sălbatică de gheață Págos de mama ei, îndârjita supraviețuitoare Xenia. Mara s-a dovedit a fi înzestrată în folosirea puștii cu lunetă din momentul în care a fost suficient de mare să poată privi prin lunetă și să ajungă la trăgaci în același timp. Xenia, nicidecum vorbăreață de fel, nu putea s-o determine pe fiica ei să nu mai pună întrebări decât oferindu-i un exemplar recuperat al Enciclopediei Outlandica, pe care Mara l-a memorat din scoarță în scoarță.
La vârsta de 18 ani, Mara a descoperit epava G.D.S. Vantage. În pofida insistențelor mamei ei, Mara s-a furișat în epavă, doar pentru a afla că a fost mințită. Mama ei nu crescuse pe Págos, ci fusese adusă acolo pe G.D.S. Vantage ca prizonieră. Deranjată de intruziune, nava s-a prăbușit într-o crevasă, prinzând-o în capcană pe Mara, care fusese și rănită. Mama Marei a găsit-o doar după ce un pui de liliac pe care Mara l-a salvat a înconjurat crevasa ținând emblematicul fluier al Marei. Când Xenia a ajuns la fiica ei, rănile erau prea grave să le poată trata. Pentru a salva viața fiicei sale, Xenia a pornit semnalul luminos SOS al navei-închisoare, dar s-a ales doar cu o reîncarcerare.
După ce Mara s-a vindecat, și-a vizitat mama în închisoare, promițând că va găsi o modalitate de a o ajuta să evadeze. Dar Xenia a implorat-o pe Mara să nu facă asta, temându-se că Mara va ajunge și ea în închisoare. În ciuda obiecțiilor mamei sale, Mara a apelat la Apex Games pentru a atrage atenția publicului larg asupra cazului Xeniei. După ce a reușit să crească nivelul de conștientizare a condamnării eronate, ea și-a însușit numele Vantage pentru a-și susține cauza și a face presiuni asupra celor care dețin puterea pentru a-și elibera mama.
Cercetează o zonă cu ocularul tău tactic atunci când țintești cu vizorul, fie neînarmat, fie cu toate lunetele cu rază medie sau lungă.
Poziționează-ți însoțitorul înaripat Echo și apoi lansează-te spre el. Pentru lansare, trebuie să ai contact vizual cu Echo.
Folosește-ți pușca de lunetist personalizată pentru a marca țintele inamice și pentru a primi un bonus de daune pentru tine și echipa ta.
Lamont Craig era diferit de ceilalți tați din cartier. Nu-i vorba că nu și-ar fi dus copiii la școală sau că nu ar fi citit povești celui mic în fiecare seară. E vorba că Lamont avea secrete. Acum treisprezece ani, în ultimul război mare, Lamont era un soldat de elită IMC. Atunci când a realizat că era de partea băieților cei răi, a luat o decizie ce avea să-i schimbe viața: a dezertat, lăsându-și în urmă sora Anita și numele său real: Jackson Williams.
„Lamont” s-a mutat într-un orășel idilic numit Harris Valley, unde s-a îndrăgostit și s-a căsătorit. Harris Valley era un loc atât de pașnic, încât nici nu avea nevoie de forțe de ordine sau de autorități. Le era suficient un cavaler, Newcastle. Dar și cavalerul avea secrete.
Fără ca oamenii din Harris Valley să afle, Newcastle a vândut orașul în încercarea de a scăpa de datorii, dar cumpărătorii au venit să-și ia partea. Când Newcastle nu s-a mai descurcat cu plățile, au venit gorilele Familiilor uitat și l-au omorât sub privirea lui Lamont. Lamont i-a învins pe asasini, dar lucrurile nu s-au oprit aici. Conducătorul lor i-a zis lui Lamont că problemele sale de-abia încep și că vor veni alții să culeagă datoriile.
În acel moment Lamont a găsit o soluție periculoasă. A luat casca și armura lui Newcastle și, odată cu acestea, și identitatea sa în calificări, ca să facă ceea ce Newcastle nu a reușit – să intre în Apex Games. Premiul urma să acopere datoriile. Risca să fie identificat – nu ca Lamont Craig, ci ca Jackson Williams, de surioara sa, Bangalore.
Evacuează aliații doborâți, readu-i la viață și apără-i cu scutul Revive.
Lansează o dronă comandată, care creează un scut energetic mobil.
Mergi la un aliat sau într-o zonă țintă și dă cu scutul de pământ ca să creezi o fortificație.
Margaret Kōhere – femeia care avea să fie cunoscută drept Mad Maggie – a crescut fără familie, într-unul dintre cele mai prăfuite și mai plictisitoare unghere din Salvo. A avut norocul de a-l întâlni pe Walter Fitzroy, un băiat aventuros, un spirit la fel de haotic ca ea. Cei doi au fost nedespărțiți, iar în adolescență s-au făcut mercenari. În timp, echipa lor a crescut, ajungând la nivelul Cracked Talon, iar acum este cunoscută după acest nom de guerre: Mad Maggie. Când seniorul rival Sandringham a semnat un tratat cu Sindicatul, dând lovitura de grație speranțelor de independență în Salvo, iar Fuse a plecat la Apex Games, Mad Maggie s-a enervat cumplit.
Maggie și-a propus să arate slăbiciunea Sindicatului și să declanșeze o revoltă în Salvo… sabotând intrarea lui Fuse în Apex Games și utilizând inelele de foc pentru a se opune oricui ar vrea să participe la jocuri.
Fuse va construi o echipă pentru a o distruge pe Maggie… dar cei doi vor avea o întâlnire relevantă, în urma căreia fiecare va accepta alegerile celuilalt: Fuse va urmări mereu distracție, iar Maggie își va urmări mereu obiectivul.
Părea că Maggie a murit în urma întâlnirii. De fapt, Sindicatul a prins-o și a condamnat-o să lupte până la moarte în Apex Games. Și asta o să facă: o să lupte până la moarte. Moartea altora.
Tragi cu un proiectil perforator, care îi arde pe inamici chiar și prin obstacole.
Evidențiezi temporar inamicii cărora le-ai provocat stricăciuni și te miști mai repede cu carabina.
Aruncă o bilă care lansează panouri de accelerare și explodează în apropierea inamicilor.
Născută la frontieră, Dr. Ashleigh Reid – un om pe atunci – a încățet devreem să-și poarte singură de grijă și să nu se bazeze pe alții. Într-o bună zi, a fost angajată de un grup de mercenari pentru o lovitură delicată: trebuie să fure sursa de energie experimentală, aflată în cercetări în orașul Outlands din Olympus. Lovitura o s-a potrivit ca o mănușă: s-a infiltrat în colectiv și a manipulat psihologic cercetătorii, ani de-a rândul. Când laboratorul s-a autodistrus, Reid a murit.
Și nu a murit.
Creierul ei a fost pus într-o carcasă, dar în timpul transferului și-a pierdut ani întregi de amintiri, iar trauma „morții” i-a scindat personalitatea. Ash este o întruchipare a laturii reci, perfecționiste și însetate de putere a Doctorului Reid. Fațada plină de încredere ascunde, însă, ceva sinistru. Întâlnirea cu Horizon suprascrie programul carcasei lui Ash, iar cadrul care ținea personalitatea vulnerabilă – dar foarte inteligentă – a lui Leigh începe să cedeze. Ash intră în Apex Games ca să demonstreze că a depășit limitele umane. Leigh este hotărâtă să demonstreze că nu-i așa.
Aruncă un arc electric care rănește și imobilizează primul inamic care se apropie prea tare.
Harta lui Ash arată locurile celor mai recente casete de moarte și marchează atacatorii care au supraviețuit.
Deschide un portal unidirecțional spre locația dorită.
Înainte să se nască Seer, s-a profețit că va aduce durere și suferință în lume. În noaptea în care s-a născut, un meteor a tras o dâră lungă pe cer și a lovit luna planetei. S-a spus că e semn rău, iar când Obi Edolasim și-a deschis ochii albaștri, comunitatea nu a văzut altceva, decât un copil blestemat. Părinții lui erau de altă părere: l-au iubit necondiționat și au văzut sufletul simțitor și creativ al fiului lor. L-au susținut chiar și atunci când a fost atras de teatralitatea Arenelor, unde se putea exprima în voie.
La început, lumea nu știa de unde să-l ia. Forța lui interioară creștea cu fiecare victorie. La fel și forța pe care o arăta în Arenă. Lumea a început să-l știe după reputație, când s-a întâmplat ceva ciudat… Oamenii din mulțime, cei năpăstuiți, izgoniți și uitați, s-au regăsit în Seer. În scurt timp, luptele sale au început să atragă mulțimi imense. Oamenii veneau să-l vadă luptând și să-l susțină. Această legendă a Arenelor sosește acum în Apex Games și nu există om să nu-i știe numele. Băiatul care nu a acceptat prevestirile și-a făurit propria sa legendă. El este Seer – un reprezentant al celor respinși, al celor neacceptați și al celor originali.
Seer folosește microdrone: lansează o lovitură cu întârziere, care trece și prin pereți, ca să amețească inamicii și să arate unde sunt.
Aude și vede bătăile inimilor inamicilor chiar și de la 75 de metri, când ia linia de ochire.
Creează o sferă de microdrone care arată unde sunt inamicii care aleargă sau trag cu armele.
Fiica faimosului pilot de Titan, Viper, Valkyrie și-a pierdut tatăl când avea nouă ani. A moștenit de la el pasiunea pentru zbor, nu simțul datoriei. Cu o excepție. A jurat că o să-l omoare pe cel care i-a trimis tatăl la moarte: comandantul lui, Kuben Blisk. Dar în momentul decisiv a ezitat să tragă: omul a vorbit cu respect despre Viper. Și a făcut-o să-și dorească să fie mai bună. Valkyrie l-a împușcat, dar nu i-a luat viața. Doar invitația la Apex Games.
Valkyrie are un jetpack făcut din rămășițele Titanului lui Viper, Northstar, cu care se poate ridica deasupra câmpului de bătălie, deși doar o perioadă limitată. Când e gata să dea lovitura de grație, poate lansa o mulțime de rachete care zăpăcesc și lovesc dur inamicul. Dacă se îngroașă gluma, poate folosi Ultimate ca să se retragă prin aer. Dacă ceilalți se leagă la propulsorul ei, poate extrage întreaga echipă. Valkyrie intră în joc ca să demonstreze ceva și este gata să arunce în luptă rachetele aducătoare de moarte.
„Ai treburi murdare de făcut? Nu te costă mult.” Expert în explozibili, un tip bombastic, cam afemeiat și macho adevărat. Fuse poate să distrugă orice... și știe de ce e capabil.
Fuse e exuberant, un iubitor de explozibili extrem de relaxat, are mereu o mulțime de lucruri care fac BUM. Fuse are încredere în sine, dar nu prea are plan. Preferă să arunce totul în aer și să-și pună întrebări abia după aceea.
Fuse a crescut pe Salvo – o planetă brutală, dominată de indivizi nemiloși, puși pe distrugeri, omoruri și distracție. Cea mai mare parte a vieții sale a lucrat ca mercenar, alături de prietena din copilărie, Maggie. Maggie visa să intre în clasa dominatoare de pe Salvo, Fuse s-a simțit mereu atras de arenă.
Mai târziu, Fuse și-a găsit adevărata menire: luptele în Bonecage, sportul dur de pe Salvo. A ajuns cel mai bun, cel mai carismatic și cel mai iubit gladiator de pe planetă. Dar își dorea mai mult: să intre în jocurile Apex, să lupte pe cea mai mare scenă. Cât timp Salvo făcea parte din Spațiul Independent, nu putea decât să viseze, dar după ce planeta a intrat în Sindicat, și-a văzut visul cu ochii.
A plătit scump pentru acest vis: Maggie s-a împotrivit.
Lansează o bombă care la impact scoate continuu încărcături explozive
Poate lua o grenadă suplimentară în fiecare locaș. Aruncă grenadele mai departe, mai rapid și mai precis.
Lansează o bombă care înconjoară inamicul cu un perete de flăcări.
Cu aproape un secol în urmă, în Outlands se profila o criză de energie cataclismică. Dr. Mary Somers, astrofizicianul excentric, dar cu mult farmec, a primit sarcina de a găsi o soluție. Mary și-a mutat familia pe stația de cercetare de pe Olympus și s-a apucat de treabă.
Asistată de Dr. Reid, Mary a descoperit branthiumul – elementul pe care îl considera cheia energiei nelimitate. Problema e că branthiumul nu se găsește decât în discul de acreție al unei găuri negre, așa că Mary și Dr. Reid au plecat într-o misiune periculoasă, ca să verifice teoria.
Mary i-a promis fiului ei, Newton, că se va întoarce cu bine. Dar Dr. Reid a trădat-o, a furat branthiumul și i-a trimis naveta direct în calea găurii negre. Inventivă, Mary a modificat aspiratorul robotic N.E.W.T. și s-a salvat. Întrucât timpul curge altfel la periferia găurii negre, a ajuns cu o întârziere de 87 de ani.
Acum Mary este hotărâtă să se întoarcă în timp și să-și regăsească fiul. Ea se alătură celorlalți din Apex Games ca Horizon, stăpâna gravitației, la momentul oportun: debutul noului sezon pe Olympus – unde a trăit cândva și unde a promis că se va întoarce.
Inversează gravitația pentru a ridica jucătorii și a-i împinge spre exterior la ieșire.
Îmbunătățește controlul aerului și atenuează efectele căderilor în costumul de astronaut al lui Horizon.
Lansează N.E.W.T. pentru a crea o microgaură neagră care atrage jucătorii, ca la sfârșit să-i lovești cu un impuls gravitonic.
Rampart este întreprinzătoare. Se descurcă fără prea mari probleme în Outlands și nici nu are nevoie de mai mult decât o pușcă mare și un sac cu fier vechi. Înainte să-și deschidă atelierul de mod-uri în Gaea, Ramya Parekh (pe scurt, Rampart) a câștigat faimă într-un circuit clandestin. Parekh a urcat în ierarhie cu multă abilitate, folosind echipament personalizat chiar de ea. A început cu comenzi de la contrabandiști, de la membri ai Sindicatului și de la cine se mai putea. Unii susțin că un lucru nu poate fi supertare dacă nu scrie „Rampart” pe el.
Parekh nu se ascunde după un deget: spune tuturor cât de bună e ea și cât de nepricepuți sunt ceilalți. Poate de asta i-a fost atacat atelierul într-o noapte. A rămas fără firmă, doar cu un card Apex. Pentru Parekh, cardul Apex nu este doar o invitație, ci și semnul că, deși a pierdut atelierul, nu e învinsă. Motto-ul ei e „transformă orice în aur” și se ține de asta.
Fă un scut de mică înălțime care se transformă într-un superscut de apărare împotriva loviturilor altora și de amplificare a celor proprii.
Încărcător mai rapid, cu capacitate mărită, pentru pistoalele mitralieră și pentru minipușcă.
Montează o mitralieră pe suport ca s-o poată folosi oricine. Capacitate mare, durată de reîncărcare lungă.
La vârsta de nouă ani, Loba l-a văzut pe asasinul Revenant masacrându-i familia. Rămasă fără nimic, Loba a trebuit să fure ca să supraviețuiască. Devenind din ce în ce mai pricepută, Loba a folosit tot ce i-a căzut în mână pentru a ieși din sărăcie. Lucrurile s-au schimbat radical când a spart o unitate considerată impenetrabilă și a șterpelit tehnologia Jump Drive. Cu brățara de teleportare a putut să ajungă la cele mai păzite și rare obiecte. Mai mult, și-a putut îndeplini visul de a trăi în lux.
Prin Outlands s-a răspândit vestea că dacă vrei ceva prețios și bine păzit, Loba e omul tău. Aproape că a reușit să uite trecutul. Dar intrarea în Jocuri a lui Revenant i-a forțat mâna. Disperată să se răzbune, Loba a sabotat o fabrică plină cu corpuri de Revenant și a făcut pulbere Skull Town și Thunderdome. Așa a aflat că la Frontieră sunt multe asemenea fabrici ascunse. A intrat în Jocuri ca să găsească o modalitate de a-l rezolva definitiv pe asasin. Un argument în plus ar fi că Arenele sunt pline cu comori numai bune de șterpelit.
Dacă are noroc, o să se și răzbune. Între timp a pus ochii pe niște obiecte foarte atrăgătoare.
Teleportează-te în locuri greu accesibile sau scapă rapid de necazuri cu brățara Jump Drive.
Prin pereți se văd obiecte epice și legendare. Raza de acțiune este exact ca la Black Market Boutique.
Montează un dispozitiv portabil prin care poți teleporta materiale direct în depozit. Fiecare Legendă (prieten sau inamic) poate lua până la două obiecte.
Revenant a fost om cândva. Cel mai tare asasin al Sindicatului Mercenarilor. Se uita în oglindă și vedea o față de om. Dar timpul schimbă tot... Când programul său a dat greș, și-a dat seama în ce s-a transformat sub comanda Sindicatului Mercenarilor și a firmei Hammond Robotics: un coșmar ambulant de oțel cu ceva resturi de carne. Stăpânii săi l-au readus ca simulacru: l-au smuls din ghearele morții și l-au reprogramat mereu.
A jurat că o să-i omoare pe toți cei care i-au făcut asta. Au trecut două secole și mai bine, toți sunt morți, cel puțin așa credea el. Revenirea Hammond Robotics în Outlands i-a trezit din nou setea de răzbunare și nu are de gând să se oprească până când nu îi vede morți pe toți cei de la Hammond. Iar dacă pe parcurs trebuie să sfârtece câteva Legende, nu se supără. Deloc. Cândva avea nevoie de motiv ca să ucidă, dar asta e poveste veche deja.
Dezlănțuieun jet puternic înainte. Ține apăsat pentru încărcare și pentru a acoperi distanțe mai mari.
Evidențiază inamici vizibili din apropiere cu sănătate scăzută. Mergi mai repede ghemuit și te cațeri mai bine pe ziduri.
Formează un giulgiu de umbre în jurul tău, care blochează loviturile și te ajută la regenerare. Umbrele și abilitățile tale tactice sunt reîmprospătate la knockdown-uri.
Crypto este specialistul secretelor: știe să le dezvăluie și știe să le păstreze. Hacker talentat și expert în criptografie, își spionează adversarii din arena Apex Arena fără să fie văzut, cu drone. Cineva a remarcat că dronele sale seamănă cu cele create de ucigașul Tae Joon Park.
Tae Joon și sora lui vitregă, Mila Alexander, au crescut pe străzile din Suotamo și au scăpat de o viață de mizerie devenind informaticieni, proiectând dronele care transmit Jocurile Apex în Outlands. Într-o zi, Tae Joon s-a evaporat cu un secret foarte important al companiei, iar sora lui a dispărut și ea, în condiții misterioase și violente. Cu toate acestea, Crypto spune că nu a avut nicio legătură cu Tae Joon, iar cazul a rămas nerezolvat.
Crypto este un om al misterelor, așa că nici motivele pentru care a intrat în Jocurile Apex nu sunt clare. În interviurile recente a spus că vrea dreptate, dar nimeni nu știe exact despre ce e vorba.
Lansează o dronă care să-ți permită să urmărești zona de deasupra. Dacă drona e distrusă, trebuie să aștepți patruzeci de secunde ca să poți lansa alta.
Inamicii observați de drona de supraveghere pe o rază de 30 de metri sunt marcați ca să-i vezi și ca să-i vadă și echipa ta.
Drona de supraveghere declanșează un atac EMP care deteriorează scuturile, încetinește inamicii și dezactivează capcanele.
Multă lume o cunoaște pe Natalie „Wattson” Paquette în Jocurile Apex, dar dintr-un motiv aparte. Fiica inginerului-șef al Jocurilor, a studiat manualele tatălui ei și și-a descoperit menirea la o vârstă fragedă. Deși poate fi complet distrasă acum și ultraconcentrată peste o clipă, electricitatea e de bază pentru ea: fluxul ordonat și previzibil are sens, chiar dacă restul universului nu prea.
Conectează nodurile pentru a instala garduri electrice care încetinesc și rănesc inamicii.
Catalizatorii supremi încarcă la maximum abilitatea supremă, iar dacă stai în apropiere de pilonii de interceptare, îți reîncarci abilitatea tactică.
Plasează un pilon electric care distruge focul inamicului și repară scuturile deteriorate. Cât timp rămâne în picioare, desigur. (Maximum: 3)
Într-o bună zi, Octavio Silva se plictisea. De fapt, se plictisea cam în fiecare zi. Moștenitor al directorilor Silva Pharmaceuticals și fără griji în viață, se distra cu acrobații îndrăznețe și posta filmări holografice cu acestea ca să-și uimească fanii. De data aceasta, decisese să doboare recordul unui Gauntlet din apropiere propulsând-se spre linia de finiș cu o grenadă.
Timp de șase secunde te miști cu 30% mai rapid. Ia din sănătate.
Reface automat sănătatea, încetul cu încetul.
Pune o trambulină de pe care coechipierii să poată sări până departe.
Născută într-o familie de militari, Bangalore a devenit un soldat excepțional la o vârstă fragedă. Șefă de promoție la Academia Militară IMC, ea fost singurul cadet capabil să demonteze arma Peacekeeper, să o echipeze cu concentrator și s-o monteze la loc în mai puțin de 20 de secunde – legată la ochi.
Lansează o fumigenă de mare viteză, care creează o perdea de fum la impact. Lansează o fumigenă de mare viteză, care creează o perdea de fum la impact.
Alergarea sub tirul inamicului te face să te miști mai repede, o perioadă scurtă.
Cere tir de artilerie care să acopere încetul cu încetul tot terenul.
Este cunoscut drept unul dintre cei mai tari vânători din regiunea Frontierei. Identitatea lui Bloodhound este un mister învăluit în numeroase zvonuri. Se spun multe despre el: că e fenomenal de bogat, că e ucigaș însetat de sânge, că poate struni un Goliath, că a fost sclav, că pe jumătate e liliac și lista poate continua.
Arată, scurt, inamicii, capcanele și indiciile din structurile pe care le ai în față.
Vezi urmele lăsate de inamici.
Îți ascute simțurile, îți crește viteza și îți arată prada.
Înainte să devină Caustic, un cercetător pe nume Alexander Nox a lucrat la Humbert Labs – cel mai de seamă producător de pesticide din zona Frontierei. Era nevoie de pesticide pentru a proteja recolta coloniilor Frontier, iar Humbert Labs căuta mereu formule mai bune și mai puternice. Nox era unul dintre cei mai străluciți cercetători, lucra zi și noapte la noi și noi gaze. Pentru teste avea nevoie de mai mult decât țesuturi inerte: îi trebuia ceva viu.
Aruncă doze care, odată împușcate sau declanșate de inamic, eliberează gazul letal Nox.
Te ajută să vezi inamicii prin norul de gaz.
Acoperă o suprafață mare cu gaz Nox.
Gibraltar este un uriaș blând, dar capabil de duritate. Fiul a doi voluntari SARAS (Search and Rescue Association of Solace), Gibraltar s-a priceput mereu să scoată pe alții din situațiile periculoase, atât de dese în Outlands. Cu toate acestea, nu a înțeles ce înseamnă să protejezi pe alții decât în momentul în care a fost prins de o alunecare de teren cumplită. Era cu un prieten, cu care furase motocicleta tatălui său, ca să se distreze. Părinții i-au salvat, dar tatăl lui și-a pierdut o mână în acțiune. Gibraltar nu a uitat niciodată acest sacrificiu și toată viața s-a străduit să-i ajute pe ceilalți.
Aruncă un scut ca o cupolă care respinge atacurile timp de 15 secunde.
Dacă iei linia de ochire, creează un scut care respinge tirul inamic.
Cere tir de mortiere asupra poziției marcate.
Nu te-ai aștepta să găsești pe cineva ca Ajay Che, sau Lifeline, chiar în Jocurile Apex. Ajay Che s-a născut într-o familie care a făcut avere din război. Când a aflat de unde au ai ei banii, a plecat de acasă și s-a înscris în organizația umanitară Frontier Corps pentru a-i ajuta pe oamenii de la Frontieră. De atunci și-a dedicat viața întrajutorării celorlalți și a venit la Jocurile Apex pentru a face rost de bani pentru Frontier Corps.
Cheamă drona pentru a-i vindeca automat pe coechipierii din apropiere, încetul cu încetul.
Resuscitează-i mai rapid pe ceilalți din echipă, la adăpostul unui zid de protecție. Obiectele vindecătoare se consumă cu 25% mai repede.
Cere să ți se arunce echipamente defensive de calitate superioară.
Lui Mirage îi place să iasă în evidență. Cel mai mic dintre cei patru frați, a dus la perfecție arta atragerii atenției prin șmecherii. Singurul lucru pe care l-a luat în serios a fost tehnologia Holo-Pilot, pe care i-a prezentat-o mama lui, inginer de meserie. A acordat multă atenție tehnologiei de inducere a iluziilor. Chiar și atunci când frații lui au fost dați dispăruți în Războiul Frontierei, Mirage a continuat să lucreze cu mama lui la dezvoltarea de aparate holografice.
Trimite o momeală holografică pentru a deruta inamicul.
Lansează automat o momeală și camuflează-te timp de cinci secunde dacă te doboară inamicul.
Lansează o echipă de momeli pentru a distrage atenția inamicului, în timp ce te camuflezi.
În ciuda situației sale, Pathfinder este definiția optimismului. MRVN (Mobile Robotic Versatile eNtity, entitate robotică mobilă versatilă) modificat pentru recunoaștere și cercetarea locațiilor, a fost inițializat cu decenii în urmă, într-un laborator abandonat. Habar nu are cine l-a creat și de ce. Neștiind altceva despre sine decât că e MRVN, Pathfinder a pornit în căutarea creatorului său.
Lansează cârligul pentru a ieși repede din locurile greu accesibile.
Scanează un semnal de supraveghere pentru a afla următoarea locație a inelului.
Instalează un funicular care poate fi folosit de toți ceilalți.
Wraith este o luptătoare redutabilă, capabilă să atace fulgerător și să facă manipulări de spațiu-timp prin deschiderea unor falii în țesătura universului – dar nu are habar cum a ajuns să fie așa. Cu niște ani în urmă, s-a trezit într-o închisoare IMC pentru bolnavii mintali, fără să aibă vreo amintire din viața ei de până atunci. A început să audă o voce interioară, care o ținea trează zile întregi cu șoaptele sale. Aproape că a înnebunit, dar a început să asculte de voce și să aibă încredere în aceasta. Vocea a ajutat-o să-și folosească puterea de a manipula neantul și să evadeze.
Trage-te repede la adăpostul spațiului vid, unde niciun pericol nu te poate atinge.
Când se apropie un pericol, o voce te avertizează. Din câte știi, vocea e de partea ta.
Leagă două locații prin portaluri, timp de 60 de secunde. Poate să treacă toată echipa.
Introdu data ta de naştere