Standard Edition
- Gran Turismo™ 7 PS4™ & PS5™
Prozkoumej klíčové inovace, díky nimž si Gran Turismo 7 získá jak dlouholeté fanoušky, tak nováčky v sérii.
„Osobně mám pocit, že jsme konečně dosáhli úrovně realismu, která je hmatatelná. Například když jsou brzdy účinné do určitého bodu a pak se zablokují, odpor na spoušti zmizí.“
– Kazunori Yamauchi, prezident Polyphony Digital
Původní ovladač DualShock byl vybaven dvěma analogovými páčkami, kterými bylo možné jemně upravit úroveň řízení a plynu/brzdy, a věren svému názvu obsahoval dva různé vibrační motory, které hráčům poprvé na PlayStation umožnily cítit nárazy.
DualShock 2 obsahuje analogová tlačítka s kolečkem, čtverečkem, křížkem, trojúhelníkem, L1, L2, R1 a R2 s 255 úrovněmi měřené tlakové odezvy. Ačkoli zdaleka nedosahovaly takové míry granulárního přítlaku, jakou umožňují současné ovladače, stále se jednalo o úroveň jemného ovládání více druhů tlačítek, jakou dosud nenabízela žádná kombinace ovladače a hry.
Ray tracing v reálném čase v režimu Scapes a záznamů nabízí úžasně realistické detaily – od zkreslených odrazů od zvlněného chromovaného nárazníku až po hru světla a stínu na různých površích.
Ty přesně zohledňují polohu slunce nebo různé povětrnostní podmínky a simulují vzhled v různých denních (nebo nočních) dobách, podnebí a ročních obdobích.
„Režim Scapes také podporuje ray tracing, což znamená, že auta nyní vypadají ještě lépe. Myslím, že obrázky, které dříve vypadaly jako CGI, už tak nevypadají.“
– Kazunori Yamauchi, prezident Polyphony Digital
Gran Turismo bylo vždy synonymem špičkových vizuálních inovací. Původní modely PlayStation 2 obsahovaly i.LINK (neboli FireWire) port, který bylo při hře více hráčů v Gran Turismo 3 možné použít k propojení šesti PS2 a lokálním závodům podobně jako u vícemístných arkádových skříní.
Severoamerická verze hry Gran Turismo 4 nabízela možnost výstupu v tehdejším maximálním analogovém rozlišení 1080i. Ačkoli se jednalo o přepočítaný obraz, byl HD ještě dříve, než se HD televize staly běžně dostupné.
Hra Gran Turismo 5 opět zvýšila nároky tím, že využívala LAN porty jednotlivých konzolí PS3 k jejich propojení, aby bylo možné rozšířit zobrazení až na pět vedle sebe vodorovně umístěných obrazovek a vytvořit tak skutečně obklopující displej pro dokonalý zážitek ze simulátoru.
Množství detailních prvků ve hře Gran Turismo – aut, tratí, scenérií a dalších prvků – vždy znamenalo, že bylo třeba zpracovat velké množství informací, což znamenalo delší načítání. Ve GT7 na PS5 se však díky ultrarychlému SSD disku tratě načítají během několika sekund. Během pouhých několika sekund se můžeš vrhnout do kvalifikace, nastavení vozu před závodem, samotného závodu i následných záznamů – nemluvě o bleskových přechodech mezi etapami v rámci šampionátů o více závodech.
Velmi rychlý SSD disk také umožňuje rychlejší navigaci v bohatších a složitějších režimech a nabídkách a dokáže v reálném čase zobrazit úpravy konkrétních vozidel. To také znamená, že fotorežim a virtuální fotografie v režimu Scapes jsou rychlejší a nabídka prodejců se zobrazí během pár okamžiků.
„Výkon PS5 nám dává něco, o co jsme se snažili v celé sérii Gran Turismo: přirozený pocit, o který jsme od samého začátku usilovali.“
– Kazunori Yamauchi, prezident Polyphony Digital
V GT7 byly plně využity zvukové možnosti systému PS5, které umožňují hráče obklopit 360stupňovou sadou virtuálních reproduktorů. Zvukové efekty využívají metodu 3D zvukového vyjádření zvanou ambisonika 3. stupně. PS5 je přenáší do několika stovek kanálů reproduktorů a mění to, co by dříve bylo pouhou zvukovou stěnou, v pohlcující zvukový zážitek – a tak slyšíš kapky deště dopadající na střechu nebo čelní sklo auta, staccato burácení pneumatik valících se přes obrubníky, zvuky vrtulníků přelétajících nad tratí a unikátní hučení různých vozidel blížících se zepředu, ze stran i zezadu.
Binaurální zvuk napodobující tvar lidského ucha a způsob, jakým na něj zvuk dopadá, vytváří při použití sluchátek pozoruhodně realistické ztvárnění zvuku, které posluchači nabízí skutečný pocit hlasitosti a polohy.
Série GT navíc vždy kladla důraz na bohatou hudební knihovnu. Žánrový výběr hudby tak zahrnuje rock, klasiku, jazz, hip-hop, elektro, lounge music a další, takže si hráči mohou vychutnat rozmanitou hudbu nejen během závodů a při přehrávání záznamů, ale dokonce i v menu při prozkoumávání světa Gran Turismo.
Zadej datum narození