Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Hry Ratchet & Clank byly vždy vizuálně úžasné, ale věrnost a komplexnost světů vykreslovaných konzolí PS5 se blíží filmové kvalitě – a to vše se děje v reálném čase.
Prostředí plná detailů a hustě zaplněné, nápadité světy… Rychlé načítání z SSD úložiště umožňuje komplexnost a rozsah, které by v předchozích hrách Ratchet & Clank nebyly možné.
Skok na dynamické rozlišení 4K a HDR* znamená nejen spoustu jemných detailů, ale díky důrazu na zachování vlastností skutečných materiálů se také kov může lesknout, kaluže vody mohou přesně odrážet okolní svět a povrchy jako dřevo a kámen mají téměř hmatatelnou texturu.
Nejnovější technologie ray-tracingu umožňuje, aby se světlo odráželo od povrchů stejně jako ve skutečném světě. Ve světě plném lesklých a zrcadlících povrchů z kovu a skla dodávají tyto ray-tracingem generované odrazy hloubku a charakter každé navštívené planetě.
Mike Fitzgerald, vedoucí základních technologií v Insomniac Games
Díky neuvěřitelně rychlému integrovanému SSD úložišti systému PS5 lze celé světy zaměnit během pouhých sekund – Ratchet a nově příchozí Rivet tak mohou přeskakovat mezi dimenzemi a teleportovat se napříč časem a prostorem bez nutnosti nahrávacích obrazovek.
Nejvíce je to patrné při využívání trhlin – dimenzionální trhliny ve struktuře reality lze využít k překonání obrovských vzdáleností, což umožňuje dosažení výhodných pozic během boje nebo překonání vzdáleností, které by pěšky nebyly možné.
Ratchet & Clank: Rift Apart však není jen o pohybu ve fyzickém prostoru. SSD úložiště umožňuje skoky dimenzionálním prostorem během mrknutí oka a doslova vrhá naše hrdiny dopředu a zpět, takže mohou vidět dopady svých činů (a činů padoušského Doktora Zlotřilce) na svět.
Protože SSD úložiště je schopné neustále načítat obrovské množství dat, tyto skoky vytvářejí napínavé, krkolomné honičky a umožňují prozkoumávat kapesní dimenze, které skrývají cenné zdroje, i napínavé střety s nepřáteli.
Mike Fitzgerald, vedoucí základních technologií v Insomniac Games
Dobrodružství, ve kterém se cestuje po světech, si zaslouží stejně velkolepý zvukový doprovod. Technologie Tempest 3D AudioTech systému PS5 umožňuje s kompatibilními sluchátky dokonalé ponoření do svěžího prostředí hry i získání lepšího přehledu o situaci v boji.
Díky možnosti určit polohu nepřátel jen podle jejich remcání, vrčení a střelby ze zbraní už hrozba mimo obrazovku nemusí znamenat překvapení. Když víte, že se nepřítel blíží zezadu, boj najednou probíhá skutečně ve všech směrech a Ratchet a Rivet si mohou vybírat cíle podle vzdálenosti.
Města plná rušných ulic, prodavačů nabízejících své zboží a vozidel prolétajících vzduchem – detaily prostředí jsou důležitější než kdykoli předtím. Ačkoli jeden nikdy neví, kdy vypukne boj, bohaté mimozemské světy mohou být pastvou pro uši během chvil klidu stejně jako v zápalu boje.
Daniel Birczynski, vedoucí zvuku v Insomniac Games
Adaptivní spouště bezdrátového ovladače DualSense pomáhají zprostředkovat takovou úroveň smyslové zpětné vazby, jaká na konzoli PlayStation dosud nebyla možná. Řada her Ratchet & Clank měla vždy neuvěřitelně unikátní zbraně, nyní však každou z nich při používání skutečně jinak ucítíte.
Pokročilá haptická odezva umožňuje, aby se každé zadrnčení, chvění, cvakání a výbuch projevily v rukou nejen s velkým, úderným efektem, ale i s jemnějším zavrněním nebo slabými vibracemi.
Díky tomu je možné cítit, kdy je zbraň plně nabitá nebo kdy se nedaleko blíží časovaná exploze, což umožňuje dostat se do bezpečí, aniž byl potřeba ukazatel na obrazovce.
Díky adaptivním spouštím bezdrátového ovladače DualSense je i prostý akt střelby ze zbraně jedinečný, protože úpravou odporu při stisku spouště je možné indikovat zvýšenou váhu nebo možnost více druhů útoků pomocí jediného tlačítka. Polovičním stisknutím spouště lze vystřelit z jedné hlavně, zatímco úplným stiskem je možné vypálit z obou – a díky perfektnímu odporu je vždy zřejmé, který útok bude proveden.
Mike Daly, vedoucí hry v Insomniac Games
Odkazy na alkohol, animovaná krev, fantasy násilí | Nákupy ve hře
Odkazy na alkohol, animovaná krev,
fantasy násilí | Nákupy ve hře
Zadej datum narození