Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Co je v režimu výzvy jinak? To největší je zřejmé; všechny tvé zbraně (a jejich vylepšení), maximální zdraví a sběratelské předměty se ti přenesou, ale navíc získáš nové maximální úrovně pro:
Jo, teď můžeš překročit hranici 100/100, což budeš potřebovat, protože nepřátelé jsou silnější.
Pátá úroveň byla jen začátek; tyhle nové varianty uštědřují tvrdší rány, mají ještě více pozic pro vylepšení a mohou se umístit do popředí tvé nabídky zbraní.
Rukavice zkázy jsou passé. Nepřátelé střílejí rychleji, víc se pohybují a často jsou v jiných nebo početnějších kombinacích než poprvé. Možná nebyl minule problém přes ně projít, tentokrát se ale vyplatí být opatrnější.
Jednoduše řečeno: likviduj nepřátele, zvyšuj násobič. Svůj úlovek šroubků můžeš navýšit až 20x, ovšem s jednou výhradou: nesmíš se nechat zasáhnout. Pokud k tomu dojde, násobič se resetuje. Co říkáš na scénář rizika a odměny?
Naštěstí existují jednoduché způsoby, jak násobič zvýšit:
Neztrácej hodiny času hledáním skrytých sběratelských předmětů na každé mapě. Mapomat, který získáš jako odměnu za dokončení vedlejšího úkolu Pirátská rukavice, ti automaticky ukáže všechny výše zmíněné předměty. Většina z nich se v režimu výzvy vynuluje a jejich sbíráním podruhé získáš za odměnu další šroubky.
Pro získání pasivních výhod si nemusíš sady zbroje skutečně nasazovat, sebráním každého dalšího kusu sady zdvojnásobíš účinek z 5 % s jedním kusem, na 10 % se dvěma a na 20 % se všemi třemi.
Aby byly zisky v režimu výzvy co nejproduktivnější, najdi před zahájením nové hry sady Pokročilý karbonox (zisk 20 % šroubků), Lombaxský prétor (zisk raritánia) a Kapitán Hvězdoštít (zisk ZK), aby se do nové hry přenesly, čímž hned od začátku získáš extra odměny.
Jeden druh sběratelských předmětů, které mapomat neodhalí, jsou velmi dobře ukrytí medvídci skalní. Tyhle roztomilé plyšáky může být těžké odhalit, i když jsou přímo před tebou, proto se dívej po jiskřičkách a používej je jako vodítka.
„Skrytý mezi zbožím v obchodě, vidím jen grindovací kolejnici a modrý hologram nahoře.“
„Miluju menší Zurkieho bar, díky němu můžu pozorovat lidi zpovzdálí.“
„Unikám žáru lávy ukrytím uvnitř, schovávám se poblíž fázového krystalu, mimo dohled velkého červeného oka.“
„V klidu si hraju na sněhu, daleko, daleko nad chladnými vlnami dole.“
„Ta zlá správkyně mě dokonce zajala, potřebuju se dostat z vězení, ale nejsem VIP.“
„V klídku odpočívám a sedím na gauči poblíž Rivetiny lombaxské a pohodové TV.“
„Odpočívám na čerstvém vzduchu venku, hned za prvním kontrolním bodem s padající podlahou.“
„Uprostřed nákupního shonu jsem hned u 10 malých videoobrazovek.“
„Jsem na pláži velikosti medvěda na konci rukavice, protože víš, co se říká: »Když to máš, tak se pochlub!«“
Po záchraně galaxie věnuj čas a pozornost všem drobným detailům, které studio Insomniac vložilo do vrcholného dobrodružství své věhlasné dvojice.
Než se pustíš do nové přestřelky, zkus se držet chvíli zpátky a možná se dočkáš jednoho z nejlepších vedlejších dialogů v celé hře, kdy ubozí nájemní gauneři komentují, jak procházejí stejnými dimenzemi jako naši hrdinové. Mluví o tom, kde byli, co dělali a kolik dostávají zaplaceno.
Záznamy lombaxských vědců na Savali jsou víc než jen nahlédnutím do jejich vyspělé civilizace, ve skutečnosti je v nich několik chytře ukrytých odkazů na různé herní série PlayStation.
RYNO je ultimátní zbraň série a tentokrát díky rozervání času a prostoru nejenže způsobuje šílené poškození, ale předměty, které jsou trhlinou vtahovány dovnitř, aby explodovaly, jsou ve skutečnosti z jiných her.
Předseda Drek, padouch z restartu hry Ratchet & Clank z roku 2016, byl sice sesazen, ale nezmizel. Po sebrání zlatého šroubku, kterým odemkneš rozšířenou galerii, věnuj zvýšenou pozornost popiskům záznamů, z nichž se dozvíš jeho osud.
Zadej datum narození