Interaguje a překládá
B-12 může být povolán, aby komunikoval s jakýmkoliv elektronickým zařízením (počítače, dveře atd.), a pomáhá kočce číst robotickou abecedu na nápisech a rozumět tomu, co roboti říkají.
Na začátku hry Stray poznáváš její kočičí hrdinku. Je bezejmenná, zraněná a osamělá. Ale tohle není ledajaká pouliční kočka. V podivném městě obývaném pouze roboty je jejím jediným cílem najít cestu domů.
Kočka, které vdechl život tým kočkomilů ze studia BlueTwelve, má všechny roztomilé vlastnosti, které lze od nebojácné kočičí hrdinky očekávat.
B-12 může být povolán, aby komunikoval s jakýmkoliv elektronickým zařízením (počítače, dveře atd.), a pomáhá kočce číst robotickou abecedu na nápisech a rozumět tomu, co roboti říkají.
B-12 je sice jen malý dron, ale skrývá inventář pro úkolové předměty. Předměty v tomto inventáři lze ukázat robotím obyvatelům a zajistit si tak postup ve hře. Ukládá rovněž „vzpomínky“, které lze později prozkoumat a zjistit tak informace o městě.
Zavolej ho kdykoli, aby ti připomněl tvůj aktuální cíl - zejména pokud se ztratíš a nevíš, kam máš jít.
Byť jsou rychlost a mrštnost klíčové pro kočičí obranu, odemykatelná schopnost dává B-12 několik nástrojů k boji. Čekají na tebe však Zurkové, klíšťatům podobní nepřátelé, a další nebezpečí, přičemž schopnosti B-12 jsou omezené, takže k jejich přelstění budeš muset využít hlavně nenápadnost a znalost prostředí.
B-12 ti pomáhá baterkou v mnoha temných částech města.
Někteří roboti jsou obzvláště užiteční, protože ti pomáhají pokračovat ve tvé cestě. V úvodní části hry si všímej Momo a později Babičky, která pro komunitu pomáhá vyrábět oblečení z náhradních dílů. Zkus však mluvit s každým, protože nikdy nevíš, z koho se vyklube užitečný kontakt.
Město ve hře Stray je inspirováno městem Kowloon Walled City, které spoluzakladatele studia BlueTwelve vždy fascinovalo. Koncentrace obydlí a různých podlaží podle nich působí svým způsobem organicky.
Na jeho základě byly vytvořeny vizuální experimenty s městem podobným Kowloonu, které se brzy stalo dokonalým hřištěm pro kočku. Koncept hry Stray přišel krátce potom.
Barevné neonové nápisy a světelné řetězy krásně osvětlují to, co by jinak bylo ponurou dystopickou civilizací.
Doplnění tohoto prostředí o roboty vytváří zajímavý příběh a ostrý kontrast mezi jejich syntetickou, ale humanoidní povahou, organickým dojmem města a výraznou absencí lidí.
Vertikálnost města dodává průzkumu nový rozměr.
Budeš muset řešit prostorové hádanky a hledat „vzpomínky“, které ti odemknou informace o městě v databázi B-12. Jak mohou rostliny růst i bez slunečního světla? Kde se vzala robotická abeceda? Co se stalo s předchozími obyvateli města?
Pouze kočka dokáže vstoupit do některých z těchto oblastí a odhalit tajemství minulosti i současnosti.
Koupit v obchodě PlayStation Store
Zadej datum narození