30 years of play

Vydej se s námi na cestu historií PlayStation® a připomeň si konzole a hry, které nás pomáhaly utvářet. 

Uvedeno v Japonsku

11. listopadu 2006

Uvedeno v Severní Americe

17. listopadu 2006

Uvedeno v Evropě

23. března 2007

Éra PlayStation® 3 byla vystavěna na základech položených předešlými generacemi, ale s obrovskými skoky kupředu v oblastech online hraní a digitálních služeb. Příchod disků Blu-ray navíc umožnil tvůrcům rozšířit jejich ambice a vytvářet opravdu pohlcující herní světy v obrovském měřítku.

Je schopná pouze všeho

Systém PS3™ představil hráčům neuvěřitelná dobrodružství pro jednoho hráče a revoluční online herní zážitky a stal se zábavní jednotkou v domovech jeho vlastníků díky novým aplikacím pro streamování hudby a filmů a také díky digitálním hrám, které byly jednoduše dostupné skrze obchod PlayStation™ Store.

Od vydání systému PlayStation 3 v roce 2007 se prodalo více než

87000000

kusů konzolí po celém světě.

Změnili jsme hru

Konzole PS3 změnila způsob, jakým hráči přicházeli do styku s herními světy. Ať už to bylo revolučním uživatelským rozhraním nebo hraním her v úplně nové dimenzi.

XrossMediaBar

Spousta nových funkcí a služeb, které byly hráčům na PS3 k dispozici, doslova volala po novém uživatelském rozhraní. Rozhraní XrossMediaBar (zkráceně XMB) poskytlo hráčům na dosah ruky hry, videa, digitální služby a spoustu dalšího. To umožnilo mnohem jednodušší orientaci v rychle se rozšiřujícím světě PlayStation.

Stereoskopický 3D mód

Pro hráče s 3D televizemi a odpovídajícími brýlemi vkročily vybrané hry na PS3 do úplně nové dimenze. Od vysokorychlostního napětí ve hře Wipeout HD až po akcí napěchované dobrodružství ve hře Uncharted 3: Drake’s Deception. Tato herní sestava prostě hráče pohltila jako nikdy dřív.

Podpora HDMI

Na hry byla zaměřena ještě větší pozornost, protože konzole PS3 držela krok s inovacemi v televizních technologiích. Všechny ty jemné detaily byly opravdu ostré díky výstupnímu rozlišení 1080p, které bylo dostupné hned od začátku.

Varianty konzole

Konzole PS3 prošla od svého vydání a od původního robustního vzhledu několika proměnami.

PS3 ‘slim’

I když oficiálně se tato verze nejmenovala Slim, tuto přezdívku si menší a lehčí verze s nižší spotřebou energie vysloužila kvůli svému vzhledu v porovnání se svým předchůdcem. Byla k dispozici ve verzích s různými kapacitami pevného disku, od 120 GB do 320 GB.

PS3 ‘super slim’

Ještě štíhlejší verze konzole PS3 byla představena na konci roku 2012 s různými možnostmi úložiště, od flash paměti o velikosti 12 GB až po masivní pevný disk o kapacitě 500 GB. Stejně jako předešlé dva modely i tato takzvaná ‘super slim’ konzole PS3 se dala postavit svisle i vodorovně, byl u ní však nahrazen původní systém slotu optické mechaniky. Tato konzole disponovala posuvným krytem optické mechaniky.

Blu-ray přebírá otěže

Vítej ve třetím rozměru

Uživatelé konzole PS3 byli tentokrát při spuštění pozdraveni mnohem orchestrálnějšími tóny a také novým vzhledem s vlnami, který přineslo zbrusu nové uživatelské rozhraní XrossMediaBar.

Jak uvedl skladatel Takafumi Fudžisawa pro PS Blog, „Startovací melodie obsahuje vzrůstající orchestrální zvuk, který vyjadřuje, že něco začíná.“

Nové dimenze ovládání

Přichází doba pohybového ovládání, která otřásla dosavadními způsoby hraní a odemkla v herním světě PlayStation nové možnosti.

Sixaxis

Původní ovladač pro konzoli PS3 byl vybaven technologií Bluetooth a k tomu přidal ovládání pohybu šesti směry, od čehož bylo odvozeno jeho pojmenování. K tomu si ale uchoval ergonomické rozložení svého přímého předchůdce.

Bezdrátový ovladač DualShock 3

Ovladač Dualshock 3 obsahoval stejnou technologii jako původní ovladač Sixaxis, ale byl doplněn o funkci vibrací. Od konce roku 2007 se stal základním ovladačem k této konzoli.

Pohybový ovladač PlayStation® Move

Ovladač PS Move používal inertní senzory k detekci pohybu, zatímco jeho kulatou část s měnícími se barvami snímala kamera PlayStation Eye, aby zachytila pozici hráče.

Ovladač PS Move byl jednoručním zařízením, takže se dal zkombinovat s navigačním ovladačem při hraní her, které vyžadovaly přesnost analogové páčky. Také se dal vložit do nástavce ve tvaru pušky s názvem Sharp Shooter, který byl vhodný pro střílečky z pohledu první osoby. Ovladač PS Move je také kompatibilní s PS4, PlayStation VR a PS5.

Ikonické hry na PlayStation 3

Spousta hrdinů ze světa PlayStation se zrodila na konzoli PS3 stejně jako některé z těch nejlepších her, které ještě dnes stále hrají miliony hráčů.

Ikonické hry na PlayStation 3

Spousta hrdinů ze světa PlayStation se zrodila na konzoli PS3 stejně jako některé z těch nejlepších her, které ještě dnes stále hrají miliony hráčů.

MotorStorm

Hra MotorStorm byla základní hrou při vydání PS3 konzole v Evropě. Je to offroadová závodní hra, která hráčům rozpumpuje krev v žilách a ve které ovládají nitrem poháněné buggyny, motorky, offroady a spoustu dalších vozidel na tratích plných překážek a pastí.

Resistance: Fall of Man

Střílečka z pohledu první osoby z alternativní historie od tvůrců ze studia Insomniac Games byla základní hrou při vydání konzole v Evropě a Severní Americe. Vtáhla hráče do 50. let 20. století, kde mimozemská rasa Chimera postupně přebírá kontrolu nad Zemí. Takže je přirozeně na hráčích, aby se bránili a zvítězili za celé lidstvo.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisherová – právě tady tyto opravdové ikony světa PlayStation odstartovaly svou cestu v divoké, akční a dobrodružné hře, ve které se hráči v kůži Natea vydávají sbírat poklady a přežívat ve velkolepých lokacích.

Assassin's Creed

První dobrodružství série Assassin’s Creed od studia Ubisoft rozdělí hráče mezi dvě postavy – Desmonda Milese v současnosti a Altaïra (což je mnohem napínavější), který skáče po střechách a tajně ubodává své nepřátele při své smrtonosné misi ve Svaté zemi ve 12. století.

LittleBigPlanet

Tahle okouzlující logická plošinovka představila hernímu světu postavičku Sackboye. A i když bylo ve hře LittleBigPlanet velmi zábavné potácet se připravenými úrovněmi, vývojáři z Media Molecule poskytli hráčům nástroje k vytvoření jejich vlastních plošinovkových misí, které navíc bylo možné sdílet s ostatními online, aby si je mohl užít každý. To se stalo v historii konzolového hraní úplně poprvé.

inFamous

V tomto otevřeném světě od tvůrců ze studia Sucker Punch hlavní hrdina Cole MacGrath zjistí, že může ovládat elektrickou energii. Nemusí to ale nutně být kladná postava. Systém karmy v této hře dopřál hráčům odlišný konec, který záležel na tom, jestli Coleovy schopnosti používali na pomoc lidem ve městě Empire City, nebo jestli jim ubližovali.

Gran Turismo 5

Tvůrci ze studia Polyphony Digital vzali ve hře Gran Turismo 5 svou kritiky oceňovanou závodní sérii poprvé do online světa. Navíc byly do hry přidány prvky jako poškození vozidel v reálném čase a řada vizuálních efektů, které prohloubily pohlcující herní zážitky. Díky 81 tratím bylo závodění stále plné soutěživosti a přepracované ovládání udělalo z řízení vozidel realističtější záležitost než kdy dřív.

Grand Theft Auto V

Pátý díl série GTA byl a stále je fenoménem, ve kterém se charakteristický styl hry plný kriminality v otevřeném světě zvětšil více než kdy dřív. V opravdu pohlcujícím dobrodružství v režimu pro jednoho hráče a pozdější chaotické hře pro více hráčů hráči plánovali loupežná přepadení za svitu kalifornského slunce v rozsáhlém a krásném prostředí San Andreas.

The Last of Us

Kritiky oceňovaná a k filmům inklinující akční hratelnost studia Naughty Dog v této hře nabrala poněkud temnější směr. Jde v ní o putování Spojenými státy zdevastovanými virovou epidemií. Příběh Joela a Ellie, ke kterému se přidaly prvky stealth a hry o přežití, uhlazené přestřelky a ostré boje na blízko, se stal okamžitě herním hitem.

Digitální doba

Jak se stával širokopásmový přenos stále silnějším a dostupnějším po celém světě, řada digitálních služeb PlayStation se začala rozšiřovat a stala se základním stavebním kamenem způsobů, jakými hrajeme.

PlayStation™ Network

Evolucí prvních online kroků na konzoli PS2 vznikla síť PlayStation Network (zkráceně PSN), díky které bylo online hraní ještě jednodušší. Konzole PS3 se totiž už zapínala s připravenou sítí Wi-Fi. Online hraní, hry ke stažení, trofeje, streamovací služby, sociální média a spousta dalšího – to všechno bylo najednou každému na dosah, což otevřelo hernímu světu neuvěřitelné nové možnosti skrze naši novou online platformu.

PlayStation® Store

Tento zbrusu nový obchod PlayStation Store nabízel uživatelům efektivní způsob nakupování, který běžel přímo na konzoli PS3. To poskytovalo okamžitý přístup k obrovské sbírce digitálních her. Tento systém s jednoduchým ovládáním přišel následně i na PSP, což zajistilo jednotný zážitek pro hráče na domácích i přenosných systémech.

PlayStation® Plus

Nová předplacená služba PlayStation nabízela hráčům na PS3 hry, služby pro hru více hráčů a slevy. Byla spuštěna spolu s hrou WipEout HD, se zkušební verzí hry inFamous a s pár klasickými herními tituly PlayStation. Služba PlayStation Plus se od té doby skutečně vyvinula a nyní nabízí předplatitelům neuvěřitelný katalog her z různých generací PlayStation a také různé kategorie členství, ze kterých si lze vybrat.

PlayStation Home

PlayStation Home byl sociální prostor na konzoli PS3, který se rozrostl až na 41 milionů uživatelů. Každého z nich reprezentoval přizpůsobitelný avatar a každý si mohl užívat komunitní události, minihry a spoustu oblastí, ve kterých bylo možné provádět vzájemné interakce. Obrovskými hity mezi uživateli Home byla virtuální verze stánku PlayStation na veletrhu E3 a také hra Xi z alternativní reality z roku 2009, která se odehrávala v reálném čase.

2011

Uvedeno v Japonsku

17. prosince 2011

Uvedeno v Severní Americe

22. února 2012

Uvedeno v Evropě

22. února 2012

Konzole PlayStation® Vita byla dalším vývojovým krokem kupředu v oblasti příručního hraní. Revoluční funkce přinesly do příručního hraní nové prvky, ale zároveň konzole zůstala věrná svému původnímu smyslu. Tedy neuvěřitelným zážitkům z konzolového hraní a velkým herním hitům.

The World is in Play™

Konzole PS Vita byla vyvinuta s myšlenkou hraní na příručním zařízení, ale v konzolové kvalitě. Paleta her při jejím spuštění byla opravdu pestrá – od dostupných a pouze digitálních titulů jako Super StarDust Delta až po dobrodružství v herních hitech jako Uncharted: Golden Abyss a WipEout 2048, které byly nahrány na malinkých herních kartách.

Změnili jsme hru

To, že jsme dokázali zážitek z hraní na konzolích strčit do kapsy hráčům z celého světa, znamenalo inovace v mnohem kompaktnějším měřítku. A to od způsobu, jakým hráči prováděli interakce s herními světy, až po vybudování ekosystému propojením s domácími konzolemi PlayStation.

OLED displej a dotyková obrazovka

Prémiová obrazovka konzole PS Vita nabízela vyšší rozlišení pro hry, které zobrazovala čistě a plné barev. Funkce dotykové obrazovky přišla do her specifických pro tuto konzoli, jako třeba Tearaway nebo verzi hry LittleBigPlanet pro PS Vita.

Zadní dotykový panel

Přídavný a citlivý dotykový panel na zadní části konzole PS Vita dopřál hráčům další možnosti ovládání a pohodlí. Použitím tohoto unikátního prvku bylo možné ovládat hry úplně novými způsoby. Třeba střílet mnohem přesněji ve hře FIFA® Football nebo aktivovat speciální pohyby ve hrách z kolekce God of War.

Remote Play

Spoustu her na PS4®, a také vybrané hry na PS3, bylo možné hrát na konzoli PS Vita pomocí funkce Remote Play skrze síť WiFi. To umožnilo hráčům se oprostit od televizní obrazovky a přesunout jejich herní dobrodružství na příruční displej.

Úžasné nezávislé hry na PS Vita

Konzole PS Vita přežila apokalypsu

PlayStation TV

Některé herní hity dostupné na konzoli PS Vita byly perfektní jak pro velkou televizní obrazovku, tak pro přenosné zařízení. Jednotka PlayStation TV používala herní karty z konzole PS Vita nebo stažené digitální verze her a umožňovala si herní hity z malé obrazovky zahrát ve velkém měřítku s ovladačem DualShock 3. Později podporovala funkci Remote Play z konzole PlayStation® 4.