{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
INTRODUKTION AF ET KREATIVT SANDKASSEBYGNINGSSPIL:
Bulwark handler om at designe din fæstning og udvide den til et imperium.
Jeg håber, du kan lide mine forsøg på at eksperimentere og udvikle dette spil til noget sjovt og nyt.
Bulwark fortsætter også med at udvikle sig med hver opdatering, baseret på din feedback.
Så både positive og negative kommentarer er velkomne. Hvis det er meningen, at det skal hjælpe, er det værdsat, enten her i forummet eller i den venlige diskord.
Historie:
Du har ansvaret for de sidste rester af frie mennesker på Ursee og har til opgave at bygge et nyt hjem. Skab din vej ind i en verden, tårn for tårn, mur for mur, formet af de skræmmende klipper og farlige farvande i et uforsonligt landskab, der nægter at lade sig tæmme.
Spillets mål:
Design fantastiske bosættelser med havfæstninger. Fremskridt er enkelt, få befolkningerne i de forskellige fraktioner til at vokse, og du vil gøre fremskridt på deres Soultrees. Lås op for kommandanter og kaptajner, der kan arbejde for dig, og lås op for nye skibe, enheder og evner.
Spil på din måde:
Bulwark - Udforsk Great Ursee, mens du opbygger din store civilisation. Søg efter ressourcer, skab handelsruter og indgå alliancer med andre fraktioner spredt ud over bølgerne, mens du balancerer forhandling og konflikt for at få din bosættelse til at vokse.
Freebuild - Nyd den hyggelige »Freebuild Mode«, der er blottet for konflikter og udfordringer i standardspillet, hvor du kan skitsere og eksperimentere uden behov for ressourcer og bygge uden grænser.
Total Conquest - Krigen er kommet til Great Ursee. Du starter i krig med alle fraktioner, diplomatiet er deaktiveret, og hyppigheden og omfanget af raids er øget. Det er ikke længere nok bare at bygge - nu skal du overleve.
Byggeressourcer:
Træ, sten og jern bliver ikke opbevaret eller talt op, det eneste, der tæller, er afstanden, ikke prisen. Du transporterer ressourcer langs dit netværk af tårne og handelsruter over havet. Tårne og mure inden for ressourcens rækkevidde kan opgraderes og bygges gratis, men ikke dem uden for rækkevidde.
Splinters :
Den valuta, der driver diplomati, hæropbygning, køb af nye steder og unikke bygninger, er adskilt fra ressourcer, den kører på en valuta kaldet Splinters. Du får dem gennem befolkningstilvækst, handel med andre fraktioner eller som belønning for kamp.
Udfordring:
Spillet udfordrer dig til at designe og udbygge store fæstninger, ofte uden andre omkostninger end at etablere handelsruter for ressourcer. Efterhånden som du vokser, kan du invitere befolkninger fra andre fraktioner, som låser op for fraktionsspecifikt indhold fra deres »soultree«.
Men alle hader alle på Ursee, og det kan føre til krig eller til loyale allierede, der fusionerer med dit imperium. Denne sandkassebygger har konsekvenser!
Indtast din fødselsdato