Ghost of Tsushima – Patch-Hinweise

Die neuesten Patches und Updates für Ghost of Tsushima Director's Cut und Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.18

Patch 2.18 (2.018.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut und die Standalone-Version von Legends konzentriert sich auf Gegenstandsanpassungen, Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für Legends sowie einige kleine Änderungen am Einzelspielermodus. 

Patch 2.18 enthält folgende Aktualisierungen:

Legends

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gesundheit eines Teammitglieds vorübergehend unter null sinken konnte. Dies zählte im benutzerdefinierten Modus und in Raubzug-Prüfungen als "Tod", wodurch das Aussehen "Das verborgene Herz" manchmal nicht freigeschaltet wurde.

  • In der Standalone-Version von Legends wurde eine Schaltfläche zum Importieren von PS4-Speicherdateien hinzugefügt ("PS4-Konsolen-Speicherdatei übertragen"). Achte darauf, bei der Legends-Importaufforderung "Ja" auszuwählen.

  • "Geteilte Wunden" unterbricht die Verschwinden-Fertigkeit von Assassinen nicht mehr.

  • Ein neues "Gruppe füllen"-Ziel wurde hinzugefügt: Benutzerdefinierter Modus – perfekter Abschluss. So können Spieler, die das Aussehen "Das verborgene Herz" freischalten möchten, getrennt von Spielern, die einen anderen benutzerdefinierten Modus spielen möchten, nach Gruppen suchen.
  • Gegenstandsanpassungen:

    • Alle legendären Katanas erhalten standardmäßig Kampfhaltungsmeisterung-Vorteile, auch für Kampfhaltungen, die über Vorteile freigeschaltet wurden. Wenn du bereits einen Kampfhaltungsmeisterung-Vorteil freigeschaltet hast, kannst du kostenlos einen neuen Vorteil randomisieren.

    • Legendäre Talismane können nun Vorteile und Eigenschaften erhalten, die bislang auf klassenexklusive Talismane beschränkt waren, sofern der legendäre Talisman an die jeweilige Klasse gebunden ist.

    • Die Entschlossenheitsgewinne durch Schwarzpulverbomben wurden erheblich reduziert.

    • Der Steinsprungbogen erzeugt durch die abprallenden Pfeile keine zusätzliche Entschlossenheit mehr.

    • Krähenfüßen und Dämonensamen wurde ein Munitionsvorteil hinzugefügt.

    • Die Drop-Rate von Schwarzpulverbomben, Leuchtbomben, Brandpfeilen und Stichpfeilen aus dem Munitionsvorteil wurde reduziert.

    • Der maximale Eigenschaftswert für "Entschlossenheitsgewinn – Nahkampf" wurde auf 25 % erhöht.

    • Der maximale Eigenschaftswert für Feuerschaden wurde auf 20 % erhöht.

    • Der maximale Eigenschaftswert für "Schaden durch Attentate von oben" wurde auf 50 % erhöht.

    • Die Samurai-Fertigkeit "Tiefe Schläge" wurde auf +25 % Nahkampfschaden erhöht.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwarzpulverbomben bei einigen Meisterungsherausforderungen nicht zählten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in Überleben-Missionen auf "Silber" und "Gold" falsche Missionsmodifikatoren angezeigt wurden.

  • Ein Fehler in "Überleben" wurde behoben, durch den einige Belohnungen fehlten, wenn ein Geist in der kurzen Phase zwischen der letzten Welle und der Wertungsanzeige starb.

  • Ein sehr seltener Fehler wurde behoben, durch den sich das Legends-Tutorial nicht abschließen ließ.

Einzelspieler

  • Der Seide-Bestand des Händlers in Neues Spiel + wurde vergrößert.

  • Probleme mit Dialogen und Filmsequenzen im Einzelspielermodus wurden behoben.

Wir arbeiten derzeit zwar nicht aktiv an neuen Patches, aber wir werden weiterhin das Feedback im von der Community betriebenen Subreddit Gotlegends sowie Nachrichten, die auf Twitter an @SuckerPunchProd geschickt werden, im Auge behalten, falls dringende Fehler oder Probleme auftreten sollten. Wir möchten der gesamten Community für die unglaublich große Unterstützung und das Feedback, das wir seit der Veröffentlichung erhalten haben, ein riesengroßes DANKE aussprechen. Als Legends im Oktober 2020 erschien, hätten wir niemals damit gerechnet, mehr als eineinhalb Jahre später eine so aktive Community zu haben, und wir sind allen, die sich mit uns auf diese Reise begeben haben, von Herzen dankbar!

Patch 2.17

Wir hoffen, dass alle Spaß mit Ghost of Tsushima: Legends als Bonusspiel im PlayStation Plus-Sortiment in diesem Monat haben! Wir haben Patch 2.17 (2.017.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut und die Standalone-Version von Legends veröffentlicht. Dieser Patch konzentriert sich auf Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für Legends und führt einige neue Änderungen ein.

Patch 2.17 enthält folgende Aktualisierungen:


Der Schwierigkeitsstufe Platin für Überleben wurde eine neue "Benutzerdefinierter Modus"-Option hinzugefügt. Damit können die Spieler bis zu vier voreingestellte Schwierigkeitsmodifikatoren aktivieren sowie bis zu drei Albtraum-Gefahren in den Kampf einschließen. 

  • Dies ermöglicht das Erschaffen eines individuellen Spielerlebnisses im Albtraum-Stil. Du möchtest nur Hwachas? Kannst du haben! 
  • Wie im Fotomodus ist auch im benutzerdefinierten Modus die Spielersuche deaktiviert, sie kann aber als neues "Gruppe füllen"-Ziel ausgewählt werden. 
  • Aufgrund der Bitten einiger Spieler um eine noch schwierigere Herausforderung ist es nun auch möglich, alle oben genannten Optionen in einem einzigen Kampf zu aktivieren. Nur die stärksten Legenden werden in der Lage sein, jede Welle mit allen aktivierten Schwierigkeitsmodifikatoren und Gefahren zu besiegen und alle Bonusziele abzuschließen.
 
Aktualisierungen des Herstellungssystems

  • Beim Randomisieren von Ausrüstungseigenschaften wurde "Vorhandene Eigenschaft behalten" durch "Vorhandene Eigenschaft erhöhen" ersetzt. Dies bietet die Möglichkeit, Ausrüstung mit maximalen Eigenschaftswerten zu erhalten, ohne sich auf den Zufallsfaktor zu verlassen.
  • Die Eigenschaftenrandomisierung wurde überarbeitet. Randomisierte Eigenschaften werden nie an Effektivität verlieren.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, gesperrte Vorteile und Eigenschaften von 120-Ki-Ausrüstung zum zusätzlichen Preis von einem geläuterten Ausrüstungsteil pro Vorgang zu randomisieren.

Andere Aktualisierungen

  • Die Barrierefreiheitsoption "Dunkler Leuchtbombeneffekt" wurde hinzugefügt. Dadurch wird die Farbe der Bildschirmeffekte der Leuchtbombe zu Schwarz geändert. (Diese Option gilt sowohl für Legends als auch für die Einzelspieler-Kampagne.) 
  • Das Hwacha-Verhalten wurde geändert, sodass sie Spieler nicht sofort nach dem Erscheinen ins Visier nimmt. 
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Assassinen während einer Kettenverschwinden-Serie von Gegnern angegriffen werden, wurde gesenkt. 
  • Ein neues "Gruppe füllen"-Ziel wurde hinzugefügt: Verfluchte Objekte läutern. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Heldentaten nicht korrekt freigeschaltet wurden, wenn eine Mission auf Platin anstatt auf Albtraum abgeschlossen wurde. 
  • Der Weltmodifikator von Welle 12 in Blut und Stahl wurde durch Giftwolken ersetzt. 
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den Weltmodifikatoren nicht vernetzt wurden. 
  • Eine Fehlermeldung wurde behoben, die gelegentlich nach dem Abschluss eines Kampfes erschien. 
  • Lokalisierungskorrekturen

Nächsten Monat veröffentlichen wir einen weiteren Patch, also melde bitte alle Probleme, die eventuell auftreten. Wir werden das Feedback auf @SuckerPunchProd auf Twitter sowie die Beiträge im von der Community betriebenen Subreddit Gotlegends genau im Auge behalten, um sicherzustellen, dass so viele Rückmeldungen wie möglich in die Aktualisierung einfließen können. Wir danken der Community für ihre Unterstützung!

Patch 2.15

Patch 2.15 (2.015.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut ist jetzt verfügbar. Dieser Patch fügt den Verbotenen Schrein auf Iki hinzu und beinhaltet zudem Fehlerbehebungen und Gegenstandsanpassungen für Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.15 enthält folgende Änderungen:
  • Einzelspieler

Der Verbotene Schrein ist jetzt im nördlichen Teil von Iki zu finden. Interagiere mit ihm und löse das Rätsel, um eine spezielle Rüstung zu erhalten, die in Zusammenarbeit mit unseren Freunden von Guerrilla Games entstanden ist.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Die neue Schwierigkeitsstufe Platin wurde für Überleben hinzugefügt. Sie bietet Standard-Gameplay und es wird keine wöchentlichen Modifikatoren wie bei Albtraum geben, aber sie ist schwieriger als die Schwierigkeitsstufe Gold – mit besseren Belohnungen und einer größeren Chance auf Ausrüstung mit hohem Level.

Im Reiter "Sozial" im Pausenmenü wurde eine Schaltfläche zum Blockieren eines Spielers hinzugefügt. Darüber können die Spieler jeden, mit dem sie über die Spielersuche zusammengeführt wurden, direkt in die integrierte Blockieren-Liste von PlayStation aufnehmen, um zukünftig nicht mehr mit diesem Spieler zusammengeführt zu werden.

Ein Problem wurde behoben, das während des Spielens kurze Ruckler verursachte.

Wir planen, nächsten Monat einen zusätzlichen Patch zu veröffentlichen, bei dem der Schwerpunkt auf Fehlerbehebungen und Verbesserungen für Legends liegt. 

Patch 2.14

Patch 2.14 (2.014.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut beinhaltet Fehlerbehebungen und Gegenstandsanpassungen für Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.14 enthält folgende Änderungen:
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Nebel von Yagata Teamkameraden nicht korrekt geheilt hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeiten Sprengpfeil oder Taumelpfeil des Jägers manchmal nicht korrekt ausgelöst wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich zum Stunlock führte, wenn ein Spieler angegriffen wurde, während er ein Bombenpaket hielt.
  • Beschreibungen für wöchentliche Albtraum-Modifikatoren wurden hinzugefügt.
  • Kenjis Gemeinschaftsbräu und heilende Kürbisse mit Entschlossenheits-Zuwächsen können jetzt auch bei voller Gesundheit verwendet werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der in den Story-Missionen von Legends verhinderte, dass Wegpunkte über den letzten verbleibenden Gegnern erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Einschüchternder Konter nicht die richtige Schadensmenge zufügte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler ihre Stummschaltung aufheben konnten.
  • Der Taumelschaden der Wind-Kampfhaltung gegen Speergegner wurde erhöht.

Patch 2.12

Dieser Patch beinhaltet in erster Linie Updates und Balance-Anpassungen für Ghost of Tsushima: Legends. 
 
Patch 2.12 beinhaltet folgende Änderungen:
  • In den Modi "Überleben" und "Rivalen" erscheinen die gegnerischen Spawnpunkte jetzt zufällig und ändern sich mit jedem neuen Kampf. 

    • Allerdings wird Albtraum-Überleben über die gesamte Woche hinweg ein festes Spawnmuster beibehalten, um für eine ausgeglichene Spielgrundlage für die Ranglisten zu sorgen. 

    • Albtraum-Story verfügt jetzt jede Woche über einen festen Spawn-Ort für Gyozens Schriftrolle und den Oni-Schatz.

  • In "Überleben" und "Rivalen" wurde ein Fehler behoben, durch den Wellen gelegentlich nicht mehr gespawnt wurden, nachdem alle Gegner getötet waren.

  • In "Überleben" und "Rivalen" wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner gelegentlich nicht mehr angegriffen haben.

  • Möglichkeit der Spielersuche zum Füllen leerer Plätze wurde zu Albtraum-Überleben und Albtraum-Story hinzugefügt. 

    • Vorerst testen wir diese Funktion und behalten sie im Auge, um sicherzustellen, dass die Spielbalance nicht gestört wird. Abhängig von eurem Feedback werden wir sie in Zukunft möglicherweise entfernen.

  • Der "Details anzeigen"-Bildschirm in der Lobby wurde so angepasst, dass Vorteile bei ausgestatteter Ausrüstung anzeigt werden.

Klassen-Balance-Änderungen:
  • Assassine

    • Die Basis-Attentatsgeschwindigkeit wurde erhöht. Tarnangriffe sind jetzt schneller und leiser.

    • "Erfahrener Assassine"-Technik entfernt

      • Durch neue Technik "Flinke Hände" ersetzt

      • Die Freischalt-Reihenfolge einiger Assassine-Techniken wurde angepasst. 

    • Das Zielen der Schattenschlag-Technik wurde angepasst.

    • Schattenschlag schwächt Tarnangriff-Schaden jetzt leicht ab.

    • Während Schattenschlag aktiv ist, bleibt der Assassine unsichtbar für Gegner. 

  • Jäger

    • Taumelpfeil

      • Abklingzeit verringert (von 55 Sekunden auf 42 Sekunden)

    • Geist-Bogenschütze

      • Abklingzeit verringert (von 55 Sekunden auf 42 Sekunden)

  • Samurai

    • Wütende Flammen

      • Abklingzeit erhöht (von 36 Sekunden auf 50 Sekunden)

      • Die Menge an Feuerschaden, die beim Einsatz von schweren Angriffen auf Gegner in der Nähe überspringt, wurde verringert.

      • Dauer verringert (von 20 Sekunden auf 11 Sekunden)

    • Seelenzug

      • Dauer erhöht (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)

    • Explosive Klinge

      • Dauer erhöht (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Explosive Klinge in manchen Fällen keine Explosionen ausgelöst hat.

  • Rōnin

    • (HINWEIS: Trotz der unten stehenden Gegenstandsanpassung, durch die die Samurai- und Assassine-Klassen auf ein Maximum von 6 Erschütterungsbomben beschränkt werden, gilt für die Rōnin weiterhin ein Maximum von 12 Erschütterungsbomben.)
Gegenstandsanpassungen:
  • Flasche mit flüssigem Mut

    • Maximaler Entschlossenheitsgewinn von 3 auf 2 verringert 

  • Gleitender Geist

    • Nachladetempo stark erhöht

    • Ziehtempo erhöht

    • Pfeiltempo erhöht

    • Maximale Anzahl an Brandpfeilen erhöht

  • Bombenpaket und verbotene Medizin

    • Wenn bei Samurai und Assassine ausgerüstet, wird die Menge an Erschütterungsbombenmunition verringert (von 12 Bomben auf 6 Bomben).

  • Der Nebel von Yagata

    • Heileffekt erhöht

  • Magmabombe

    • Ein Fehler wurde behoben, der sich bei gleichzeitigem Einsatz der Rauchbombe auf die Magmabomben-Dauer ausgewirkt hat. 

    • Von der Explosion betroffene Gegner gehen nicht mehr zu Boden.

Zusätzliche Fehlerbehebungen:
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spieler durch das Start-Tor gelangten, bevor der Kampf begonnen hatte. 

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit "Director's Cut"-Speicherdaten, die die Standalone-Version von Legends nutzten, Probleme hatten.