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Die neuesten Patches und Updates für Ghost of Tsushima Director's Cut und Ghost of Tsushima: Legends.
Patch 2.18 (2.018.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut und die Standalone-Version von Legends konzentriert sich auf Gegenstandsanpassungen, Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für Legends sowie einige kleine Änderungen am Einzelspielermodus.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gesundheit eines Teammitglieds vorübergehend unter null sinken konnte. Dies zählte im benutzerdefinierten Modus und in Raubzug-Prüfungen als "Tod", wodurch das Aussehen "Das verborgene Herz" manchmal nicht freigeschaltet wurde.
In der Standalone-Version von Legends wurde eine Schaltfläche zum Importieren von PS4-Speicherdateien hinzugefügt ("PS4-Konsolen-Speicherdatei übertragen"). Achte darauf, bei der Legends-Importaufforderung "Ja" auszuwählen.
"Geteilte Wunden" unterbricht die Verschwinden-Fertigkeit von Assassinen nicht mehr.
Alle legendären Katanas erhalten standardmäßig Kampfhaltungsmeisterung-Vorteile, auch für Kampfhaltungen, die über Vorteile freigeschaltet wurden. Wenn du bereits einen Kampfhaltungsmeisterung-Vorteil freigeschaltet hast, kannst du kostenlos einen neuen Vorteil randomisieren.
Legendäre Talismane können nun Vorteile und Eigenschaften erhalten, die bislang auf klassenexklusive Talismane beschränkt waren, sofern der legendäre Talisman an die jeweilige Klasse gebunden ist.
Die Entschlossenheitsgewinne durch Schwarzpulverbomben wurden erheblich reduziert.
Der Steinsprungbogen erzeugt durch die abprallenden Pfeile keine zusätzliche Entschlossenheit mehr.
Krähenfüßen und Dämonensamen wurde ein Munitionsvorteil hinzugefügt.
Die Drop-Rate von Schwarzpulverbomben, Leuchtbomben, Brandpfeilen und Stichpfeilen aus dem Munitionsvorteil wurde reduziert.
Der maximale Eigenschaftswert für "Entschlossenheitsgewinn – Nahkampf" wurde auf 25 % erhöht.
Der maximale Eigenschaftswert für Feuerschaden wurde auf 20 % erhöht.
Der maximale Eigenschaftswert für "Schaden durch Attentate von oben" wurde auf 50 % erhöht.
Die Samurai-Fertigkeit "Tiefe Schläge" wurde auf +25 % Nahkampfschaden erhöht.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwarzpulverbomben bei einigen Meisterungsherausforderungen nicht zählten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den in Überleben-Missionen auf "Silber" und "Gold" falsche Missionsmodifikatoren angezeigt wurden.
Ein Fehler in "Überleben" wurde behoben, durch den einige Belohnungen fehlten, wenn ein Geist in der kurzen Phase zwischen der letzten Welle und der Wertungsanzeige starb.
Ein sehr seltener Fehler wurde behoben, durch den sich das Legends-Tutorial nicht abschließen ließ.
Der Seide-Bestand des Händlers in Neues Spiel + wurde vergrößert.
Probleme mit Dialogen und Filmsequenzen im Einzelspielermodus wurden behoben.
Wir arbeiten derzeit zwar nicht aktiv an neuen Patches, aber wir werden weiterhin das Feedback im von der Community betriebenen Subreddit Gotlegends sowie Nachrichten, die auf Twitter an @SuckerPunchProd geschickt werden, im Auge behalten, falls dringende Fehler oder Probleme auftreten sollten. Wir möchten der gesamten Community für die unglaublich große Unterstützung und das Feedback, das wir seit der Veröffentlichung erhalten haben, ein riesengroßes DANKE aussprechen. Als Legends im Oktober 2020 erschien, hätten wir niemals damit gerechnet, mehr als eineinhalb Jahre später eine so aktive Community zu haben, und wir sind allen, die sich mit uns auf diese Reise begeben haben, von Herzen dankbar!
Wir hoffen, dass alle Spaß mit Ghost of Tsushima: Legends als Bonusspiel im PlayStation Plus-Sortiment in diesem Monat haben! Wir haben Patch 2.17 (2.017.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut und die Standalone-Version von Legends veröffentlicht. Dieser Patch konzentriert sich auf Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für Legends und führt einige neue Änderungen ein.
Der Schwierigkeitsstufe Platin für Überleben wurde eine neue "Benutzerdefinierter Modus"-Option hinzugefügt. Damit können die Spieler bis zu vier voreingestellte Schwierigkeitsmodifikatoren aktivieren sowie bis zu drei Albtraum-Gefahren in den Kampf einschließen.
Patch 2.15 (2.015.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut ist jetzt verfügbar. Dieser Patch fügt den Verbotenen Schrein auf Iki hinzu und beinhaltet zudem Fehlerbehebungen und Gegenstandsanpassungen für Ghost of Tsushima: Legends.
Der Verbotene Schrein ist jetzt im nördlichen Teil von Iki zu finden. Interagiere mit ihm und löse das Rätsel, um eine spezielle Rüstung zu erhalten, die in Zusammenarbeit mit unseren Freunden von Guerrilla Games entstanden ist.
Die neue Schwierigkeitsstufe Platin wurde für Überleben hinzugefügt. Sie bietet Standard-Gameplay und es wird keine wöchentlichen Modifikatoren wie bei Albtraum geben, aber sie ist schwieriger als die Schwierigkeitsstufe Gold – mit besseren Belohnungen und einer größeren Chance auf Ausrüstung mit hohem Level.
Im Reiter "Sozial" im Pausenmenü wurde eine Schaltfläche zum Blockieren eines Spielers hinzugefügt. Darüber können die Spieler jeden, mit dem sie über die Spielersuche zusammengeführt wurden, direkt in die integrierte Blockieren-Liste von PlayStation aufnehmen, um zukünftig nicht mehr mit diesem Spieler zusammengeführt zu werden.
Ein Problem wurde behoben, das während des Spielens kurze Ruckler verursachte.
Wir planen, nächsten Monat einen zusätzlichen Patch zu veröffentlichen, bei dem der Schwerpunkt auf Fehlerbehebungen und Verbesserungen für Legends liegt.
Patch 2.14 (2.014.000 auf PS5) für Ghost of Tsushima Director's Cut beinhaltet Fehlerbehebungen und Gegenstandsanpassungen für Ghost of Tsushima: Legends.
In den Modi "Überleben" und "Rivalen" erscheinen die gegnerischen Spawnpunkte jetzt zufällig und ändern sich mit jedem neuen Kampf.
Allerdings wird Albtraum-Überleben über die gesamte Woche hinweg ein festes Spawnmuster beibehalten, um für eine ausgeglichene Spielgrundlage für die Ranglisten zu sorgen.
Albtraum-Story verfügt jetzt jede Woche über einen festen Spawn-Ort für Gyozens Schriftrolle und den Oni-Schatz.
In "Überleben" und "Rivalen" wurde ein Fehler behoben, durch den Wellen gelegentlich nicht mehr gespawnt wurden, nachdem alle Gegner getötet waren.
In "Überleben" und "Rivalen" wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner gelegentlich nicht mehr angegriffen haben.
Möglichkeit der Spielersuche zum Füllen leerer Plätze wurde zu Albtraum-Überleben und Albtraum-Story hinzugefügt.
Vorerst testen wir diese Funktion und behalten sie im Auge, um sicherzustellen, dass die Spielbalance nicht gestört wird. Abhängig von eurem Feedback werden wir sie in Zukunft möglicherweise entfernen.
Der "Details anzeigen"-Bildschirm in der Lobby wurde so angepasst, dass Vorteile bei ausgestatteter Ausrüstung anzeigt werden.
Assassine
Die Basis-Attentatsgeschwindigkeit wurde erhöht. Tarnangriffe sind jetzt schneller und leiser.
"Erfahrener Assassine"-Technik entfernt
Durch neue Technik "Flinke Hände" ersetzt
Die Freischalt-Reihenfolge einiger Assassine-Techniken wurde angepasst.
Das Zielen der Schattenschlag-Technik wurde angepasst.
Schattenschlag schwächt Tarnangriff-Schaden jetzt leicht ab.
Während Schattenschlag aktiv ist, bleibt der Assassine unsichtbar für Gegner.
Jäger
Taumelpfeil
Abklingzeit verringert (von 55 Sekunden auf 42 Sekunden)
Geist-Bogenschütze
Abklingzeit verringert (von 55 Sekunden auf 42 Sekunden)
Samurai
Wütende Flammen
Abklingzeit erhöht (von 36 Sekunden auf 50 Sekunden)
Die Menge an Feuerschaden, die beim Einsatz von schweren Angriffen auf Gegner in der Nähe überspringt, wurde verringert.
Dauer verringert (von 20 Sekunden auf 11 Sekunden)
Seelenzug
Dauer erhöht (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
Explosive Klinge
Dauer erhöht (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
Ein Fehler wurde behoben, durch den Explosive Klinge in manchen Fällen keine Explosionen ausgelöst hat.
Rōnin
Flasche mit flüssigem Mut
Maximaler Entschlossenheitsgewinn von 3 auf 2 verringert
Gleitender Geist
Nachladetempo stark erhöht
Ziehtempo erhöht
Pfeiltempo erhöht
Maximale Anzahl an Brandpfeilen erhöht
Bombenpaket und verbotene Medizin
Wenn bei Samurai und Assassine ausgerüstet, wird die Menge an Erschütterungsbombenmunition verringert (von 12 Bomben auf 6 Bomben).
Der Nebel von Yagata
Heileffekt erhöht
Magmabombe
Ein Fehler wurde behoben, der sich bei gleichzeitigem Einsatz der Rauchbombe auf die Magmabomben-Dauer ausgewirkt hat.
Von der Explosion betroffene Gegner gehen nicht mehr zu Boden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spieler durch das Start-Tor gelangten, bevor der Kampf begonnen hatte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit "Director's Cut"-Speicherdaten, die die Standalone-Version von Legends nutzten, Probleme hatten.
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