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Du brauchst nicht bei deiner Standardwaffe, dem Stygischen Schwert, zu verbleiben. Im Austausch gegen ein paar Chthonische Schlüssel kannst du bereits früh im Spiel andere Waffen ausprobieren. Während die Schadenswerte beim Schild des Chaos nicht ganz mit dem Stygischen Schwert mithalten können, bietet er zwei grundlegende Vorteile für Einsteiger: Blocken und Angriffe mit hoher Reichweite.
Der Schild erweist sich gegen Gegner, die Projektile verschießen, als sehr nützlich. Der Spezial-Schildwurf lässt sich zudem prima mit Gaben kombinieren, die Statuseffekte bewirken, wie etwa Ares' "Schmerzensfluch". Dadurch fügst du Gegnern Schaden zu, ohne auch nur in ihre Nähe zu kommen.
Du wirst auf deinem Weg aus der Unterwelt immer wieder in Kammern landen, die du bereits kennst, aber die Reihenfolge, in der sie vorkommen, sowie die Schätze, die sie beherbergen, sind stets zufällig. Manchmal hast du mehr als eine Option, um deine Reise fortzusetzen.
Konzentriere dich anfangs weniger auf deinen Fortschritt, sondern mehr auf Pfade, die dir Finsternis und Chthonische Schlüssel einbringen. Dadurch stehen dir Unmengen an Ausgabemitteln zur Verfügung, mit denen du Aufwertungen erwerben kannst, durch die du wiederum noch weiter voranschreiten kannst.
Die meisten Gegner haben nur einen Angriff, wobei Bosse natürlich die klare Ausnahme dieser Regel darstellen. Präge dir die Signale ihrer Angriffe ein, bevor sie zuschlagen, um schnell aus der Bredouille zu spurten. Es mag zwar verlockend sein, sich um alles auf einmal zu kümmern, aber sich jeweils nur einen Gegner gleichzeitig vorzunehmen, ist oftmals sinnvoller.
In der Hitze des Gefechts kann man schnell mal den Wurf-Befehl vergessen. Alleinstehend verursacht er nicht so viel Schaden, aber in Kombination mit den Gaben, die Statuseffekte bewirken, kann er einigen trickreichen Gegnern schnell ein Dorn im Auge werden. Die Aufwertung "Kochendes Blut" im Spiegel der Nacht erhöht auch den Schaden, der zugefügt wird, wenn dein Blutstein aus dem Wurf-Angriff im Gegner stecken bleibt.
Wenn du den Schwierigkeitsgrad niedriger stellen oder dich mehr auf die Handlung konzentrieren möchtest, kannst du nach dem Gott-Modus in den Spieleinstellungen Ausschau halten, durch den Zagreus nach jedem Tod mächtiger wird.
Du darfst dich nicht davon entmutigen lassen, wenn du es nach einigen Anläufen nicht lange durchgehalten hast. Dies ist ein grundlegendes Spielelement in Hades. Durchs Sterben werden neue Dialoge mit anderen Charakteren freigeschaltet, in denen du mehr über deine Familienzerwürfnisse erfährst. Zudem wird dir auch ermöglicht, deine Fähigkeiten regelmäßig aufzuwerten.
Falls das noch nicht erledigt ist, solltest du Achilles im Haus des Hades einen Besuch abstatten, der dir zu Beginn des Spiels den Codex der Unterwelt überreicht. Dieser enthält Aufzeichnungen über Gegner, Familienmitglieder und vor allem darüber, wem du bisher Nektar geschenkt hast.
Sprich regelmäßig die Charaktere um das Haus des Hades herum an. Es kann sich lohnen, sie mit Nektar zu beschenken, insbesondere dann, wenn du einigen von ihnen einen Gefallen erwiesen hast. Früher oder später wirst du hier auch eine Gelegenheit finden, Ambrosia zu nutzen ...
Beim Sterben verlierst du alle Gaben und Münzen, die du in deinem aktuellen Durchlauf erhalten hast. Achte also darauf, möglichst viel auszugeben, bevor du stirbst!
Beim Sterben besteht die Chance, dass du wiederbelebt wirst und weiterkämpfen kannst.
Du führst einen zusätzlichen Spurt aus, um schneller ins Kampfgeschehen hinein- und herauszukommen.
Erhöht den Grundwert deiner Lebenskraft, sodass du jeden Durchlauf mit mehr Gesundheit startest.
Der Raumgestalter bietet eine Bandbreite an Gegenständen und Anpassungen an, die mit Edelsteinen erworben werden können.
Unter den Aufwertungen, die du dir als Erstes vornehmen solltest, befinden sich die Brunnenkammer, die zufällig in unterschiedlichen Ebenen auftaucht und Gesundheit wiederherstellt, sowie die erhöhte Chance, Münzen in Urnen zu finden.
Gib den Nektar, den du dir mühsam erarbeitet hast, nicht einfach irgendjemandem. Einige Andenken erweisen sich in den ersten Durchläufen nützlicher als andere.
Erhöht den Grundwert deiner Lebenskraft. Erhältst du, wenn du Kerberos im Haus des Hades Nektar überreichst.
Ähnlich der Aufwertung "Todesverachtung" im Spiegel der Nacht, wirst du einmal pro Durchlauf nach dem Sterben wiederbelebt. Erhältst du, wenn du Skelly Nektar überreichst.
Wird die Gesundheit knapp? Dieses Andenken, das du von Dusa erhältst, verleiht dir die Chance, Heilgegenstände in zerbrochenen Urnen zu finden.
Jedes Andenken kann zweimal aufgewertet werden, indem du sie trägst, nachdem du Scharmützel abgeschlossen hast. Dadurch erhöht sich ihre Wirkung.
Jedes Andenken kann zweimal aufgewertet werden, indem du sie trägst, nachdem du Scharmützel abgeschlossen hast. Dadurch erhöht sich ihre Wirkung.
Du erhältst einen speziellen Kopfgeld-Gegenstand, wenn du einen Boss das erste Mal mit einer bestimmten Waffe besiegst. Nutze diese seltenen und wertvollen Gegenstände mit Bedacht. Wenn du zunächst noch nicht weiß, was du mit ihnen anstellen sollst, kannst du sie auch erst mal behalten. Weitere Siege über den Boss mit derselben Waffe werden dir stattdessen hohe Summen an Finsternis einbringen.
Nachdem du die ersten paar Bosskämpfe hinter dich gebracht hast, solltest du dich mehr auf deinen Charakterbau konzentrieren, sprich: Die Gaben und Aufwertungen, die du während eines Durchlaufs sammelst. Ein mächtiger Charakterbau kann dich nahezu unbesiegbar machen – wähle also mit Bedacht.
Verschiedene Waffen- und Gaben-Kombinationen bieten je nach Spielstil unzählige Kampfmöglichkeiten. Einige Gaben haben jedoch universellere Vorteile, falls du dich noch zurechtfinden musst.
Die ablenkenden Gaben Athenes bewahren dich vor Schaden und werfen Projektile an die Gegner zurück, die sie abgefeuert haben – besonders effektiv mit deinem Spurt oder Wurf.
Durch die Gabe "Nachlese" wirst du zwischen den Kammern ein wenig geheilt, was entscheiden kann, ob du den nächsten Mini-Boss besiegen kannst oder nicht.
Mit Aphrodites Gabe "Eigene Klasse" kannst du den Schaden, den du einsteckst, reduzieren – je höher die Gabenstufe, umso weniger steckst du ein.
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