Kämpfe in diesem teambasierten Third-Person-Shooter für PC um den Sieg in einem intergalaktischen Kampf, um die Galaxie von der Bedrohung durch die Aliens zu befreien.
Standard Edition
- HELLDIVERS™ 2
Eine uralte, "hochentwickelte" Spezies, die verzweifelt versucht, ihre einstige galaktische Vorherrschaft zurückzugewinnen. Mit diesen fremdenfeindlichen Aliens, die Gedanken kontrollieren, sind Verhandlungen unmöglich. Sie müssen alle vernichtet werden.
Die Stimmlosen
Die Stimmlosen sind ehemalige loyale Bürger von Über-Erde, die durch Experimente der Illuminierten zu willenlosen Soldaten ihres despotischen Regimes gemacht wurden. Ihnen wurde etwas noch viel Tiefgründigeres als ihre Menschlichkeit genommen: ihre Fähigkeit, sich an der demokratischen Willensbildung zu beteiligen.
Die Wache
Wachen sind die Augen der Illuminierten. Diese schwebenden Droiden scannen nach freigeistigen Lebensformen und melden sie ihren Herren, damit sie versklavt oder ausgelöscht werden können.
Aufseher
Seit Jahrhunderten sind Aufseher respekteinflößende, berechnende Krieger mit arkanen Waffen. Sie beugen die Stimmlosen ihrem Willen und nutzen sie als entbehrliche Schilde in einem feigen Versuch, ihre eigene Zahl zu erhalten.
Ausbeuter
Diese dürren Maschinen streifen über das Schlachtfeld und fangen patriotische Unschuldige mit ihrem zyklopischen Todesstrahl ab. Sie sehen nur mit einem Auge, was sinnbildlich für die eingeschränkte, engstirnige Wahrnehmung der gesamten Spezies der Illuminierten steht.
Die gefräßigen Terminiden lassen sich ausschließlich von ihrem instinktiven Drang leiten, sich zu vermehren, zu verbreiten und die Demokratie zu zerstören. Sie sind eine schnell wachsende Plage, eine sich wandelnde Seuche, die jedes einzelne Kind auf jedem einzelnen Planeten verschlingen und entrechten will.
Plünderer
Der hirnlose Plünderer ist der niederste der Terminiden. Wenn er auf einen Agenten der Freiheit trifft, stößt er einen durchdringenden Schrei aus, der Bugs in der Nähe anlockt, die reflexartig versuchen, die Freiheit zu zerstören.
Krieger
Krieger sind das natürliche Endergebnis einer Spezies, die für sinnlose Ausbreitung optimiert sind. In kontrollierten Umgebungen nehmen sie unschuldige Babykühe in weniger als einer Sekunde aus. Man kann sich nur vorstellen, was sie mit unschuldigen Menschenbabys machen würden.
Jäger
Die lästigen Jäger sind dafür bekannt, mit schnellen Sprüngen dem Beschuss auszuweichen. Wissenschaftler konstatieren, dass dieses Verhalten zwar intelligent erscheinen mag, aber lediglich ein Urinstinkt ist, ähnlich wie bei Stubenfliegen, die einem Schlag ausweichen.
Pirscher
Als Nebeneffekt der Terminiden-Gen-Splicing-Forschung können sich die Pirscher fast bis zur Unsichtbarkeit tarnen. Aber nichts kann sich für immer vor dem reinigenden Licht der Freiheit verstecken.
Säurespeier
Säurespeier tauchten auf, nachdem auf den E-710-Farmen der Terminiden unvermeidbare giftige Chemikalien ausgetreten waren. Der Brustkorb des Säurespeiers ist mit mehreren Tonnen ätzender Säure aufgebläht, die er bei der Begegnung mit der Demokratie mit Abscheu erbricht.
Säuretitan
Säuretitanen gehören zum größten bekannten Terminidenstamm und ein einziger Säuretitan kann ein ganzes S.E.A.F.-Aufgebot vernichten. Ohne schwere Orbital-Taktikausrüstungen oder ein hohes Budget für den Austausch von Personal ist ein Einsatz gegen die Säuretitanen nicht zu empfehlen.
Stürmer
Ein angreifender Stürmer ist dank seines meterdicken Exoskeletts kaum aufzuhalten. Daher wird in dieser Situation die unverzügliche Durchführung einer schnellen seitlichen Bewegung empfohlen.
Brut-Kommandant
Der blutrünstige Brut-Kommandant, der seine garstigen Artgenossen mit einer Mischung aus pheromonähnlichen Sporen und autoritären Schreien anleitet, ist ein seltener und tödlicher Stamm, der für seinen nicht zu verleugnenden Hass des Wahlrechts bekannt ist.
Diese hirnlosen, blutrünstigen Roboter sind ausschließlich auf Mord und sozialistische Gewalt programmiert. Ihre Herkunft bleibt ein Rätsel, aber ihr unglaublicher Hass auf die Freiheit macht sie zu einer Gefahr für alle Bürger der Über-Erde.
Truppler, Räuber, Marodeur
Truppler sind kaum mehr als Waffen mit Beinen, einfache Bewusstseinsformen, die mit Maschinengewehren und Raketenwerfern verbunden sind. Im Gegensatz zur Über-Erde scheinen die Bots zu glauben, dass es jedes Problem löst, wenn man schwere Waffen an entbehrliches Kanonenfutter schnallt.
Kommandeur
Der Kommandeur ist eine einfache Simulation der militärischen Führung, die durch eine etwas schnellere Verarbeitung und eine grobe Befehlsunterroutine ergänzt wird. Der Kommandeur beteiligt sich ebenso widerlich feige wie eindeutig gefühllos nach Möglichkeit nicht an Kämpfen.
Spähschreiter
Der Spähschreiter ist eine Maschine, die von einer Maschine bedient wird, ein laufendes Geschütz, das von der begrenzten Intelligenz eines Robotertrupplers gesteuert wird. Ein weiterer vergeblicher Versuch, echte Intelligenz nachzuahmen, in diesem Fall durch die Beherrschung einer Maschine, die noch primitiver ist als sie selbst.
Berserker
Als primitive Verwirklichung der Barbarei verfügt der Berserker über Prozessoren in jeder Kettensäge, die darauf programmiert sind, ein einziges Problem zu lösen: den Raum zwischen Säge und Ziel so schnell wie möglich zu überwinden.
Verwüster
Der eiserne Verwüster versucht, Gegner der totalitären Weltanschauung der Roboter mit verschiedenen abscheulichen Waffen zu vernichten: Armkanonen, Armschilde, Arm-Maschinengewehre und Arm-Raketenwerfer. Varianten: Armkanonen (Basis), MG/Schwer, Rakete.
Hulk
Wie alle Robotereinheiten ist auch der schwerfällige Hulk hirnlos darauf optimiert, ausschließlich schwere Feuerkraft zu liefern. Bei einer Begegnung wird den Helldivern empfohlen, sofort das größte verfügbare orbitale Bombardement zu beginnen. Varianten: Automatische Kanone/Rakete, Flammenwerfer, Rakete.
Panzer
Der Roboterpanzer, der schamlos von den Panzern von Über-Erde kopiert wurde, ist in so vielen Aspekten so deutlich unterlegen, dass es sehr unpraktisch wäre, sie hier aufzulisten. Varianten: Schwere Kanonen, schweres Quad-MG.
Landungsschiff
Voller Roboterinfanterie führen die Landungsschiffe einen schnellen Einsatz mit hirnlosen, mechanisierten Despoten durch.
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