30 Years of Play

Begleite uns auf eine Reise durch die Geschichte von PlayStation® und die Konsolen und Spiele, die uns zu dem gemacht haben, was wir heute sind. 

Release in Nordamerika

15. November 2013

Release in Europa

29. November 2013

Release in Japan

22. Februar 2014

PlayStation®4 kam in einer bereits stark vernetzten Online-Welt an und führte noch mehr soziale und teilbare Erlebnisse ein – dank Innovationen wie der Share-Taste des DUALSHOCK®4 Wireless-Controllers, Live-Gameplay-Streaming, Spieler-Communitys und Share Play.

  Aber soziale Features wären nichts ohne unglaubliche Erlebnisse, die man mit Freunden teilen kann; und glücklicherweise mangelte es PS4 nicht an vorzeigenswerten Spielen.

Greatness Awaits™

PS4® war die erste PlayStation-Konsole, die in Nordamerika vor dem Release in Japan, Europa und der übrigen Welt auf den Markt kam. Seitdem wurden weltweit über

117.000.000

Konsolen verkauft, und bis heute werden immer noch neue Spiele produziert und gespielt.

Verändertes Spiel

Unglaubliche Spiele, eine sozial verbundene Gamer-Community und die Technologie, um alles in gestochen scharfer HD-Auflösung zu zeigen. 2013 hatte PS4 das alles zu bieten.

8 GB GDDR5

PS4-Benutzer spielten von Anfang an mit viel Power, denn mit 8 GB vereintem GDDR5-Systemspeicher verfügt sie über 16 Mal mehr RAM als das PS3-System. Diese außergewöhnliche Kapazität bedeutete, dass PS4 auf Langlebigkeit ausgelegt war, und die Entwickler trieben die Hardware über die gesamte Lebensdauer kontinuierlich voran.

Teilen und Communitys

Share Play auf PlayStation 4 ermöglichte es befreundeten Spielern, ihren Bildschirm online zu teilen. So konnten sie ihr Können zeigen, zusammen spielen oder die Kontrolle an die jeweils andere Person übergeben. Communitys erweiterten die soziale Seite der PS4-Konsole und ermöglichten es, Gruppen für Gleichgesinnte zu erstellen, um sich über Taktiken zu unterhalten und Matches zu arrangieren.

Remote Play

Wer die PS4-Konsole nutzen möchte, aber einen Fernseher mit anderen Personen teilen muss, kann Remote Play verwenden, um die Konsole über einen PC, Mac, ein Smartphone oder PlayStation Vita zu steuern und mit einem DUALSHOCK Wireless-Controller weiterzuspielen.

Konsolenvariationen

Die ursprüngliche PS4-Konsole, die gleichzeitig mit ihrem größeren Geschwistermodell PS4 Pro angekündigt wurde, erschien 2016 auch in einer schlankeren Version.

PS4 "Slim"

Im Jahr 2016 wurde eine schlankere, leichtere Variante der PS4-Konsole veröffentlicht, die die gleichen Funktionen, Fähigkeiten und Gameplay-Erlebnisse in einer abgerundeteren und schnittigeren Form bot.

PS4 in Glacier White

Die farbliche Auffrischung der PS4-Konsole in Glacier White stellte einen starken Kontrast zur Launch-Version in Mattschwarz dar und war für das Basis-, Slim- und Pro-Modell verfügbar.

PS4 geht zurück ins Jahr 1994

Volle Kontrolle

Die PS4-Ära leitete auch eine überarbeitete und verbesserte Spielweise ein. Der DUALSHOCK® 4 Wireless-Controller brachte das Teilen von Funktionen in Daumenweite, verfügte über ein neues, taktiles Touchpad und sorgte mit der neuen Leuchtleiste für einen Hauch von Farbe.

Die SHARE-Taste

Über eine spezielle Taste am DUALSHOCK 4 konntest du deine Erfolge und dein Gameplay ganz einfach teilen. Gedrückthalten nahm einen Screenshot auf und durch doppeltes Antippen wurde die Aufnahme eines Videoclips gestartet (und beendet), mit dem du jeweils in den sozialen Medien angeben konntest.

Die Leuchtleiste

Auf der PS4-Konsole ist es ganz einfach, den Überblick zu behalten, wem welcher Controller gehört, da jedem DUALSHOCK 4 eine andere Farbe zugewiesen ist, welche die Leuchtleiste des Touchpads füllt – blau, rot, grün oder pink, je nachdem, in welcher Reihenfolge die PS-Taste gedrückt wurde.

Das Touchpad

Das kapazitive Touchpad, das zentral auf der Vorderseite des Controllers positioniert ist, ermöglicht die Steuerung von Zeigern durch leichtes Wischen mit den Fingern und dient als Klick-Eingabe mit bis zu vier "Tasten", die dem Benutzer erweiterte Steuerungsmöglichkeiten bieten.

Mikrofon und Lautsprecher

Die im Controller eingebauten Lautsprecher verleihen dem PS4-Spiel eine neue Ebene der Dimension, da du die Audio-Hinweise quasi in der Hand hältst und sie so besser vom Hauptspielsound deines Fernsehers unterscheiden kannst. Und dank des Stereoheadset-Anschlusses an der Unterseite für das mitgelieferte Set mit Ohrhörer und Mikrofon ist die Kommunikation mit anderen online – oder einfach nur das Genießen des Spiels auf eine persönlichere Weise – ein Kinderspiel.

Willkommen bei PS4

Beim Einschalten der PS4-Konsole waren entspannende, von einer Zupfmelodie überlagerte atmosphärische Akkorde zu hören, die inzwischen Kultstatus erlangt haben. Auf dem Home-Bildschirm ertönte die gleiche schwebende atmosphärische Musik, die jedoch zum ersten Mal dank der Integration des Media-Players der Konsole oder den Spotify-Streaming-Dienst durch eigene Musik des Benutzers ersetzt werden konnte.

Legendäre PlayStation 4-Spiele

Neue Gesichter und wiederkehrende Helden machten PS4 zu einer unglaublich abwechslungsreichen Gamer-Spielwiese.

Legendäre PlayStation 4-Spiele

Neue Gesichter und wiederkehrende Helden machten PS4 zu einer unglaublich abwechslungsreichen Gamer-Spielwiese.

The Playroom

Bei diesem Augmented-Reality-Erlebnis, das auf PS4-Konsolen vorinstalliert war, wurde eine Reihe von Minispielen präsentiert, bei denen die PlayStation Camera und der DUALSHOCK 4 Wireless-Controller zum Einsatz kamen. Die Stars von The Playroom sind eine Vielzahl niedlicher Roboter, welche die Inspiration für die späteren "Astro Bot"-Spiele lieferten.

Killzone: Shadow Fall

Die Sci-Fi-Shooter-Reihe von Guerrilla erweiterte ihren Horizont durch weitläufiges, offenes Leveldesign und die Einbindung von Stealth-Elementen. Die dramatische Solokampagne wurde von einer Vielzahl von kompetitiven und kooperativen Multiplayer-Optionen ergänzt.

Resogun

Housemarques Resogun, einer der am meisten gefeierten Launch-Titel aller PlayStation-Generationen, war ein hochoktaniger Shooter, der in fünf verschiedenen, zylindrischen Voxel-Welten spielt und für seine Grafik, die schnelle Action und den mitreißenden Soundtrack gefeiert wurde.

inFAMOUS: Second Son 

Das Open-World-Abenteuer von Sucker Punch versetzt dich in eine fiktive Version von Seattle. Du schlüpfst in die Rolle des superheldenhaften Conduits Delsin Rowe, der in der ganzen Stadt gegen das Department of Unified Protection kämpfen muss. Dem für sein Kampf-Gameplay und seine Grafik hochgelobte Spiel Second Son folgte der eigenständige Spin-off-Titel First Light.

Bloodborne

In diesem überaus anspruchsvollen Gothic-Adventure von FromSoftware, das von den Machern von Dark Souls exklusiv für PlayStation 4 entwickelt wurde, erkundest du als Jäger die verfallende Stadt Yharnam, in der eine blutbasierte Seuche die Bewohner in schreckliche Bestien verwandelt.

The Last Guardian

Unter der Regie von Fumito Ueda, der bereits Ico und Shadow of the Colossus inszenierte, geht ein Junge in dieser meditativen Reise durch ein fantastisches Land eine ungewöhnliche Partnerschaft mit Trico ein, einer mysteriösen, unberechenbaren Kreatur, die ihm hilft, Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden.

Uncharted 4: A Thief's End

In Nathan Drakes größtem Abenteuer trifft die PlayStation-Kultfigur seinen verschollen geglaubten Bruder wieder und reist nach Italien, Schottland und Madagaskar, um einen riesigen Schatz zu finden, der einst einem berüchtigten Piraten gehörte.

Horizon Zero Dawn 

Die aufwendige Erzählung von Horizon Zero Dawn spielt im Nordamerika des 31. Jahrhunderts und versetzt dich in die Rolle der entschlossenen und vielseitig begabten Aloy in einer Ehrfurcht einflößenden Welt voller dinosaurierähnlicher Maschinenbestien.

Marvel's Spider-Man

Als Mister Negative New York und die Welt bedroht, liegt es an Peter Parker, in seinen berühmten Spider-Man-Anzug zu schlüpfen und den Tag zu retten. Dieses Open-World-Superheldenabenteuer bildet Manhattan in wundervollem Detail nach und präsentiert eine Spielwiese, auf der man sich nach Herzenslust schwingend austoben kann, sowie alle möglichen Nebenquests und Sammelobjekte, die es zu entdecken gilt.

God of War 

God of War (2018) spielt lange, nachdem sein Rachefeldzug eine Schneise der Zerstörung in Griechenland hinterlassen hat, und folgt einem älter gewordenen Kratos, der sich in den fernen nordischen Welten niedergelassen hat, weit weg von den Geistern seiner Vergangenheit. Um den letzten Wunsch ihrer kürzlich verstorbenen Frau und Mutter Faye zu erfüllen, begeben sich Kratos und sein junger Sohn Atreus auf eine epische Reise durch die nordischen Welten, die einen neuen Blickwinkel auf die charakteristischen Kämpfe der Reihe mit einer komplexen, emotionalen Geschichte verbindet.

Ghost of Tsushima

Mit einer geschickten Kehrtwendung, die dem Protagonisten Jin Sakai würdig ist, versetzt dich Sucker Punch Productions im Jahr 2020 auf die Insel Tsushima zur Zeit der mongolischen Invasion Japans, wo du Jins Heimat um jeden Preis schützen musst.

The Last of Us Part II 

In dieser direkten Fortsetzung, die fünf Jahre nach den Ereignissen von Teil I spielt, finden wir Ellie älter und verantwortungsbewusster vor. Doch als eine Tragödie über sie und ihr Zuhause hereinbricht, macht sie sich auf den Weg, um Rache zu üben, und hebt damit die Mischung aus Stealth, Horror und gewaltigen Kämpfen des Vorgängers auf ein neues Level.

Der erste Fortnite-Karte

PlayStation®4 Pro

Mit dem ersten Update einer PlayStation-Konsole zur mittleren Generation legt PS4 einen Gang zu.

Die PlayStation 4 Pro wurde im November 2016 offiziell auf den Markt gebracht und verfügte über eine verbesserte GPU – mit 4,198 TeraFLOPs – und einen höheren CPU-Takt für eine bessere Gameplay-Leistung. 4K-Auflösung wurde bei ausgewählten Titeln unterstützt und PS4 Pro war mit allen vorherigen PS4-Spielen voll kompatibel.

2016

Weltweite Veröffentlichung

13. Oktober 2016

PlayStation®VR wurde 2014 angekündigt und zwei Jahre später mit dem Versprechen auf den Markt gebracht, Spieler wie nie zuvor in Gaming-Welten eintauchen zu lassen. PS VR bescherte Konsolenspielern Virtual-Reality-Erlebnisse auf außergewöhnlich neue Art und Weise und versetzte sie in beispielloser Klarheit auf den Gipfel des Mount Everest und auf den Grund des Meeres.

Live the game

PS VR bot einen 5,7 Zoll großen OLED-Bildschirm mit einer 1080p-Auflösung und einem Sichtfeld von 100 Grad. Die PlayStation®Camera erfasste die LEDs am Headset, um den Kopfbewegungen des Spielers folgen zu können. Außerdem war PS VR sowohl mit dem DUALSHOCK 4-Controller als auch mit dem PlayStation®Move-Motion-Controller kompatibel.

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