Der Tod in "Kein Zurück" ist dauerhaft
Die zufälligen Kampf-Begegnungen in "Kein Zurück" führen die Spieler an vertraute Orte aus der Kampagne von The Last of Us Part II – darunter Jackson, der Nachrichtensender von Kanal 13 und viele mehr. Diese Szenarien werden dank einzigartiger Unterschiede im Gameplay unbekannt wirken, zum Beispiel durch eine Liste spielbarer Charaktere mit unterschiedlichen Merkmalen beim Spielstil, unerwartete Gameplay-Modifikatoren, einzigartige Objekte und vieles mehr.
Aber sei gewarnt, denn der Tod in "Kein Zurück" ist dauerhaft. Das bedeutet, wenn du auf halbem Wege scheiterst, gehen all deine Waffen, Gegenstände und Verbesserungen, die du in diesem Durchlauf gesammelt hast, verloren und du startest mit einer neuen Abfolge zufällig ausgewählter Szenarien.
Wie du während eines Durchlaufs voranschreitest, ist dabei nicht vorgegeben. Während eines Durchlaufs wählen die Spieler zwischen verschiedenen Begegnungen, die nicht nur den Gameplay-Modus bestimmen, sondern auch, welche Belohnungen freigeschaltet werden, auf welche potenziellen Modifikatoren sie stoßen werden und vieles mehr.
Zwischen den einzelnen Kampfszenarien kehrst du in ein Versteck zurück, wo du dich vorbereiten und deinen nächsten Kampf anhand eines Pfades in diesen bekannten Orten auswählen kannst, der auf einer Pinnwand angezeigt wird.