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Wanderstop ist ein erzählerisches, gemütliches Spiel über Veränderungen und Tee. Spiele als gescheiterte Kämpferin Alta, die sich in einem Teeladen in einem verzaubert-zauberhaften Wald um die durchreisenden Gäste kümmert. Aber Alta will gar nicht dort sein. Und wenn es nach ihr geht, ist der Teeladen nicht mehr als eine kurze, schmerzliche Erinnerung.
Die zentrale Spielmechanik von Wanderstop ist das Teeladen-Ritual, das mit dem Anbau und der Ernte der Teezutaten beginnt und mit ihrer Zubereitung in einer ungewöhnlichen Maschine endet. Dazwischen unterhältst du dich mit den zahllosen Charakteren, die in den Laden kommen, dir ihre Geschichten erzählen und Tee bestellen, der ganz für sie allein gemacht ist.
Bist du nicht damit beschäftigt, kannst du im Laden aufräumen oder ihn nach deinen Wünschen dekorieren – oder mit einer Tasse Tee auf deiner Lieblingsbank sitzen und deinen Gedanken lauschen. Vielleicht ist es in Ordnung, nichts zu tun. Der Laden braucht Geduld und weist jeden ab, der nur auf ungehemmtes Wachstum schielt.
Und darum dürfte Alta gar nicht hier sein. Darum wird sie es nicht schaffen. Das hier liegt ihr nicht. Nein, sie ist eine Kriegerin! Warum sollte irgendjemand die weltbeste Meisterschaftskämpferin in eine sanftmütige Dienstmagd verwandeln wollen?! Bei all ihren Fähigkeiten? Nein, nein, nein! Das lässt sie sich nicht gefallen, auf gar keinen Fall, niemals …
Wanderstop ist ein Spiel des Teams von Ivy Road, zu dem unter anderen Davey Wreden (Schöpfer von The Stanley Parable und The Beginner’s Guide), Karla Zimonja (Miterschafferin von Gone Home und Tacoma) und Daniel „C418“ Rosenfeld (Komponist für Minecraft) gehören.
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