Spiele PS5®-Spiele mit der beeindruckendsten Grafik, die je auf einer PlayStation-Konsole möglich war.
Erhältlich ab 7. November 2024
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"Naughty Dog ist stolz, Updates für PS5 Pro für The Last of Us Part II Remastered anbieten zu können. Das Spiel bietet einen neuen erweiterten Rendering-Modus für PS5 Pro, der die Vorteile der verbesserten Grafikverarbeitung nutzt, 1440p rendert und dann über PSSR Super Resolution* auf 4K hochskaliert. Dieser Modus behält die Zielrate von 60 FPS bei und bietet ein ideales Gleichgewicht zwischen Bildrate und Auflösung." Vinzenz Marxen, Lead Programmer – Naughty Dog
"Naughty Dog ist stolz, Updates für PS5 Pro für The Last of Us Part I Remastered anbieten zu können. Das Spiel bietet einen neuen erweiterten Rendering-Modus für PS5 Pro, der die Vorteile der verbesserten Grafikverarbeitung nutzt, 1440p rendert und dann über PSSR Super Resolution auf 4K hochskaliert. Dieser Modus behält die Zielrate von 60 FPS bei und bietet ein ideales Gleichgewicht zwischen Bildrate und Auflösung." Vinzenz Marxen, Lead Programmer – Naughty Dog
"Final Fantasy VII Rebirth kann sich jetzt auf ein neues Level weiterentwickeln, indem es die neue Architektur und die überlegene Hardware-Leistung von PS5 Pro nutzt. Konkret läuft der verbesserte Modus mit einer Bildrate von 60 FPS und unterstützt PSSR, um eine Auflösung zu erreichen, die der des Grafikmodus entspricht.Diese visuellen Verbesserungen führen zu einer noch reichhaltigeren Darstellung aller Aspekte des gesamten Spiels, einschließlich der Welt, der Kämpfe und der Filmsequenzen, wodurch die Spieler noch tiefer eintauchen können." Naoki Hamaguchi, Director – Square Enix
"Mit den erweiterten Performance-Möglichkeiten konnten wir die Qualität unserer Performance- und Fidelity-Grafikmodi verbessern, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen. Die Spieler können eine schärfere, opulentere Grafik mit höherer Auflösung erleben, da PSSR in allen visuellen Modi genutzt wird. Die zusätzliche Leistung der GPU hat es uns ermöglicht, den Fidelity-Grafikmodus mit Raytracing zu überarbeiten, um das Spiel in einem neuen Licht zu präsentieren. Spieler werden neue visuelle Reflexionen und Raytracing-Schatten in allen Umgebungen bemerken." Jose Villeta, Director of Software Engineering – WB Games Avalanche Software
"Bei einem Spiel wie Alan Wake 2, bei dem die Stimmung und das umgebungsbasierte Storytelling entscheidend sind, fügt die Einführung von Raytracing als brandneues Feature dem Spiel eine weitere Ebene der Immersion hinzu. Wir haben die zusätzliche Leistung von PS5 Pro auch genutzt, um die Grafik und Effekte im 60-FPS-Leistungsmodus zu verbessern, in dem wir die Ausgabeauflösung auf 4K erhöht haben, wodurch das Spielerlebnis noch besser aussieht als zuvor." Thomas Puha, Communications Director – Remedy Entertainment
"Mit PS5 Pro können Spieler Stellar Blade in 4K-Auflösung mit 50 FPS oder mehr genießen, mit flüssigerem Gameplay und deutlich spürbaren Verbesserungen der Körnung und der Details des Spiels im hochskalierten PSSR-Modus.Außerdem wird die HFR-Option (High Framerate) unterstützt, sodass man ein flüssiges Spielerlebnis mit 80 FPS genießen kann (120-Hz-Unterstützung erforderlich)." Dongki Lee, Stellar Blade Technical Director, CTO – Shift Up
"Dragon's Dogma 2 wird von der Leistung von PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) und der neuen Raytracing-Technologie profitieren und verbesserte Bildfrequenzen ermöglichen.Wer Dragon's Dogma 2 noch nicht kennt, kann sich auf ein handlungsbasiertes Einzelspieler-Action-RPG gefasst machen, welches die Spieler dazu herausfordert, ihre eigene Geschichte zu schreiben – angefangen mit dem Aussehen ihres Erweckten, über die Laufbahn und die Vasallen bis hin zur Frage, wie sie mit verschiedenen Situationen umgehen, und mehr. Brich auf, ein großes Abenteuer erwartet dich auf PS5 Pro, Erweckter!" Joseph Bustos, Social Media & Community Manager – Capcom USA
"Unsere Ingenieure waren begeistert, mit der neuen Hardware die Grenzen des Machbaren zu überschreiten, um eine noch weiter verbesserte Version von STAR WARS Jedi: Survivor für PlayStation 5 Pro zu liefern.Im Qualitätsmodus bieten wir mit 2160p unsere höchste Konsolenauflösung aller Zeiten. Gleichzeitig liefert der Leistungsmodus weiterhin satte 60 FPS – jetzt aber mit höherer Auflösung und der zusätzlichen visuellen Tiefe des Raytracings für Reflexionen und Umgebungsverdeckung. Das neue PSSR-Upscaling sorgt für ein schärferes visuelles Erlebnis in beiden Modi." Bobby Wilkinson, Technical Director – Respawn Entertainment
"Wir freuen uns sehr, mit PS5 Pro eine neue Art bieten zu können, Rise of the Ronin zu erleben.Nicht nur gibt es reaktionsschnelle Katana-Action bei hoher Bildrate, sondern man kann auch durch die wunderschön nachgebildeten Straßen von Yokohama, Edo und Kyoto laufen und Helden des 19. Jahrhunderts treffen, die mit größerer grafischer Detailtreue dargestellt werden.Ich hoffe, alle Spieler werden es ausprobieren, um das Japan der Bakumatsu-Ära zu erleben."
Fumihiko Yasuda, "Rise of the Ronin" Development Producer
"Das Team von BioWare ist stolz darauf, wie sehr die Spieler in die wunderschöne Welt von Thedas eintauchen werden, mit verbesserter Bildqualität dank der neuen, KI-basierten Upscaler von Sony, PSSR. Wir haben Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) im 60-FPS-Performance-Modus ermöglicht, was bisher auf der normalen PlayStation 5-Konsole nur mit dem 30-FPS-Fidelity-Modus verfügbar war." Maciej Kurowski, BioWare Studio Technical Director
"In Metal Gear Solid Delta sorgt die innovative PSSR-Technologie dafür, dass die Bäume und die üppige Vegetation der ikonischen Dschungellandschaft des Spiels noch lebendiger werden, und verstärkt das Gefühl von Realismus beim Durchdringen einer natürlichen Umgebung. Darüber hinaus sind wir in der Lage, ein flüssigeres Spielerlebnis mit besseren Bildraten im gesamten Spiel zu bieten." Yuji Korekado, Creative Producer – Konami Digital Entertainment
Demnächst erhältlich: "Wir können jetzt Raytracing während Rennen unterstützen, was vorher nicht möglich war. Dies ermöglicht nicht nur, dass die Oberflächen der Autos andere Autos vollständig spiegeln, sondern auch, dass ein Auto seine eigenen Teile reflektiert, was den Realismus und die Immersion während des gesamten Spiels enorm verbessert." Shuichi Takano, Main Programmer – Polyphony
"PlayStation 5 Pro bringt eine Menge zusätzlicher Power mit sich, die es uns ermöglicht hat, die grafische Wiedergabetreue deutlich zu verbessern und gleichzeitig die stabilen, hohen Bildraten beizubehalten, die wir alle so sehr schätzen. Für Horizon Forbidden West bedeutet das, dass man jetzt eine Grafikqualität genießen kann, die dem Qualitätsmodus der PlayStation 5-Konsole entspricht oder ihn sogar übertrifft, aber jetzt mit 60 FPS – also der doppelten Bildrate." Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director – Guerrilla
"Spieler von Ratchet & Clank: Rift Apart werden einen neuen standardmäßigen 'Performance Pro'-Modus vorfinden, der die gestochen scharfe 4K-Auflösung und die Raytracing-Funktionen des Fidelity-Modus mit den rasanten 60 FPS des Performance-Modus kombiniert. Außerdem gibt es einen 'Fidelity Pro'-Modus mit einigen tollen, neuen, auf Raytracing basierenden Rendering-Funktionen. Das sind unglaubliche Erlebnisse, von denen wir wissen, dass die Fans sie lieben werden, und wir freuen uns darauf, in zukünftigen Spielen mit PS5 Pro noch weiter zu gehen." Mike Fitzgerald, Core Technology Director – Insomniac Games
"Für Resident Evil Village haben wir 120-FPS-Gameplay hinzugefügt, um das bestmögliche Benutzererlebnis auf PS5 Pro zu bieten. Dank dieser enormen Leistungssteigerung sehen die einzigartigen und unvergesslichen Charaktere noch realistischer aus, was den Gruselfaktor enorm erhöht, und die Actionszenen haben mehr Wucht als je zuvor. Die wunderschöne und gespenstische Welt von Resident Evil Village nutzt die Leistung von PS5 Pro für ultra-hochauflösende Technologie und zeichnet ein lebendiges und realistisches Bild, das ein Höchstmaß an Immersion ermöglicht." Capcom
"Resident Evil 4 ist ein Survival-Horror-Spiel mit jeder Menge Gameplay-Vielfalt, das auf dem Konzept 'Überleben ist erst der Anfang' aufbaut. Auf PS5 Pro läuft das Spiel mit einer höheren Bildrate, wodurch die dynamische Action noch intensiver wird. Resident Evil 4 nutzt auch die Leistung von PS5 Pro für ultra-hochauflösende Technologie und malt lebendige, realistische Bilder voller detaillierter Umgebungen und natürlicheren und schöneren visuellen Effekten als je zuvor." Capcom
"Spieler von Marvel's Spider-Man Remastered werden einen neuen standardmäßigen 'Performance Pro'-Modus vorfinden, der die gestochen scharfe 4K-Auflösung und die Raytracing-Funktionen des Fidelity-Modus mit den schnellen 60 FPS des Performance-Modus kombiniert. Das ist ein unglaubliches, kompromissloses Erlebnis, von dem wir wissen, dass die Fans es lieben werden, und wir freuen uns darauf, in zukünftigen Spielen wie Marvel's Wolverine mit PS5 Pro noch weiter zu gehen." Mike Fitzgerald, Core Technology Director – Insomniac Games
"Spieler von Marvel's Spider-Man: Miles Morales werden einen neuen standardmäßigen 'Performance Pro'-Modus vorfinden, der die gestochen scharfe 4K-Auflösung und die Raytracing-Funktionen des Fidelity-Modus mit den rasanten 60 FPS des Performance-Modus kombiniert. Das ist ein unglaubliches, kompromissloses Erlebnis, von dem wir wissen, dass die Fans es lieben werden, und wir freuen uns darauf, in zukünftigen Spielen wie Marvel's Wolverine mit PS5 Pro noch weiter zu gehen." Mike Fitzgerald, Core Technology Director – Insomniac Games
"Spieler von Marvel's Spider-Man 2 werden einen neuen standardmäßigen 'Performance Pro'-Modus vorfinden, der die gestochen scharfe 4K-Auflösung und die Raytracing-Funktionen des Fidelity-Modus mit den schnellen 60 FPS des Performance-Modus kombiniert. Außerdem gibt es einen 'Fidelity Pro'-Modus mit einigen tollen, neuen, auf Raytracing basierenden Rendering-Funktionen. Das sind unglaubliche Erlebnisse, von denen wir wissen, dass die Fans sie lieben werden, und wir freuen uns darauf, in zukünftigen Spielen wie Marvel's Wolverine mit PS5 Pro noch weiter zu gehen." Mike Fitzgerald, Core Technology Director – Insomniac Games
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