Ash
Instigadora incisiva
August, el único heredero de la fortuna de la familia Brinkman, se unió a los juegos de la Cúpula del trueno (los Juegos Apex anteriores a los Apex) después de la muerte de sus padres. Luego, tomó el nombre Ballistic y se convirtió en una sensación. Su estilo era salvaje, imprudente y absolutamente egoísta, pero le sirvió para convertirse en el primer luchador famoso de la Cúpula del trueno.
Fue aquí, en combate, donde August conoció al amor de su vida, Sok Leng. Se casaron rápidamente y tuvieron un hijo, Nathaniel. Sok Leng y su hermano Kit Siang eran un dúo de destrucción inseparable, y con August ahora en su escuadrón, parecían imparables. Pero debido a su estilo de combate, que enloquecía a las masas, August no prestó atención a su equipo cuando lo necesitaba, lo que llevó a la muerte a Kit Siang. Destrozado por la culpa, August se encerró en sí mismo y alejó a su esposa y a su hijo. Durante casi 40 años, August vivió como un recluso, y fue en gran parte olvidado, aunque no por todos. Su hijo, Nathaniel, estaba fascinado por las victorias de su padre y quería superarlas. Cuando su hijo se clasificó para unirse a los peligrosos Juegos Apex, August fue al Sindicato con una oferta: ocupar el lugar de su hijo.
Salvaría a su hijo del camino que fue su ruina. ¿Qué mejor forma de usar sus habilidades que para algo desinteresado? Y si resulta ser su actividad favorita, matar a todos los que se enfrenten a él... esa es una coincidencia bastante afortunada.
Almacena una tercera arma en la bandolera. Accede a través del inventario o la acción de utilidad de personaje. No se pueden acoplar accesorios al arma de la bolsa bandolera.
Dispara un proyectil que calienta el arma de un enemigo al disparar. El sobrecalentamiento causa daño. Mantén la Habilidad Táctica para fijar el objetivo.
Al activarse, los miembros del equipo cercanos se recargan más rápido, la velocidad de movimiento sin armas aumenta y la munición es infinita. El arma de la bolsa bandolera de Ballistic se equipará y se mejorará a oro.
Tressa Crystal Smith no es del agrado de todos. Una mujer elegante y distante, a la que le gustan los cristales más que a la mayoría de la gente. Creció en Boreas, un planeta vacilante con una luna deteriorada. El conformismo y la eficiencia eran necesidades allí, pero eso nunca le vino bien a Tressa. En cambio, se sentía más a gusto con otros inadaptados que dedicaban su tiempo a la lectura de cristales, a los rituales lunares y a la brujería personal; ellos hicieron que sus turbulentos años de adolescencia (y su simultánea transición de género) fueran más fáciles y menos solitarios. Pero cuando su mejor amiga fue al extremo para salvar su luna de la invasión corporativa, Tressa quedó atrapada en el medio. Al final, se escapó de casa, encontrando consuelo en el lugar más importante para su amiga: su luna, Cleo.
Se unió a los equipos de terraformación contratados para reparar y rejuvenecer el cuerpo celestial, aprendió a trabajar con el ferrofluido y a utilizarlo con cierto toque de bruja. Se encariñó con su nueva comunidad y, cuando el calor de Boreas se calmó, trajo a algunos de sus viejos amigos de vuelta al redil. Encontró un lugar donde pertenecer, justo a tiempo para que los Juegos Apex llegaran y la hicieran desaparecer de su nueva familia. Pero Catalyst no desaparecerá tan fácilmente. Si los Juegos se interponen en su camino, ella va a convertirlos en su ventaja, aprovechando el dinero del premio para mantener a su familia. En el futuro, ella percibe una victoria, y estará a la altura de las circunstancias.
Refuerza las puertas, fortaleciéndolas y bloqueándolas para los enemigos. También se pueden reforzar los espacios en los que se han destruido las puertas.
Lanza un parche de ferrofluido que se convierte en púas cuando los enemigos están cerca. Catalyst es inmune a las púas enemigas.
Levanta un muro permeable de ferrofluido que ralentiza y enceguece parcialmente a los enemigos que lo atraviesan durante un breve periodo de tiempo.
Xiomara “Mara” Contreras nació en el planeta helado y salvaje de Págos y fue criada sola por su madre superviviente, Xenia. Mara demostró una habilidad inusual con el rifle de francotirador desde el momento en que había crecido lo suficiente como para mirar a través del visor y alcanzar el gatillo al mismo tiempo. Xenia, que no era de hablar, logró que su hija dejara de acosarla con preguntas dándole una copia de la Enciclopedia Outlandica, que Mara aprendió de memoria.
Cuando Mara tenía 18 años, halló los restos de la G.D.S. Vantage. Desobedeciendo a su madre, Mara se escurrió en el interior y allí descubrió que le habían mentido. Su madre no había crecido en Págos: la habían traído allí en la G.D.S. Vantage como prisionera. Su intrusión hizo que la nave se desmoronara por una grieta, atrapando a Mara, que resultó herida. La madre de Mara solo la encontró gracias a un bebé murciélago que Mara había rescatado que estaba volando alrededor de la grieta con el silbato de Mara. Para cuando Xenia llegó a su hija, las lesiones eran demasiado graves para que las tratara ella misma. Para salvar la vida de su hija, Xenia hizo estallar la baliza SOS de la nave prisión, pero la encarcelaron una vez más a cambio.
Una vez que Mara se recuperó, fue a visitar a su madre en la cárcel y le prometió encontrar la manera de sacarla de allí. Xenia le rogó que no lo hiciera por temor a que Mara también terminara en prisión. A pesar de las objeciones de su madre, Mara recurrió a los Juegos Apex para llamar la atención del público sobre el caso de Xenia. Con una mayor conciencia de su condena injusta, tomó el apodo de Vantage para reunir apoyo y presionar a los que estaban en el poder para liberar a su madre.
Explora un área con tu ocular táctico cuando apuntes hacia abajo, ya sea desarmado o con todos los visores de alcance medio a largo.
Posiciona a tu compañero alado Eco y luego lánzate en su dirección. Debes tener línea de visión para usar a Eco.
Usa tu rifle de francotiradora personalizado para marcar objetivos enemigos y aplicar una bonificación de daño para ti y tu equipo.
Lamont Craig no era el típico papá del vecindario. Claro que también llevaba a los niños a la escuela y fingía varias voces todas las noches cuando le contaba cuentos a su hijo. Pero Lamont tenía secretos. Hacía trece años, en la última gran guerra, Lamont fue uno de los mejores soldados de la IMC. Pero cuando se dio cuenta de que estaba de lado de “los malos”, tomó la impactante decisión de desaparecer y abandonar a su hermana Anita y su verdadero nombre: Jackson Williams.
"Lamont" se mudó a un pueblecito idílico llamado Harris Valley, donde se enamoró y se casó. Harris Valley era tan pacífico que ni siquiera necesitaban que nadie hiciera cumplir la ley ni un gobierno. Solo necesitaban a su caballero Newcastle. Pero el caballero tenía sus propios secretos.
Sin que la gente de Harris Valley lo supiera, Newcastle había vendido el pueblo para pagar sus deudas... y los compradores habían venido por lo suyo. Los matones de las Familias Olvidadas llegaron y mataron a Newcastle porque no pudo pagar, sin saber que Lamont estaba observando. Lamont derrotó a los matones gracias a su astucia militar, pero ahí no acabó todo. Su líder le dijo a Lamont que él y sus hombres no eran más que el inicio de sus problemas y que llegarían más.
Fue entonces cuando a Lamont se le ocurrió una solución peligrosa. Con el casco y la armadura de Newcastle podía asumir su identidad en las clasificatorias y hacer lo que Newcastle nunca pudo: entrar en los Juegos Apex. Con el dinero del premio por fin podría saldar las deudas. Pero se arriesgaba a ser descubierto, no como Lamont Craig, sino como Jackson Williams, por su hermanita Bangalore.
Arrastra a los aliados caídos mientras los revives y proteges con tu escudo de reanimación.
Lanza un dron controlable que crea un escudo de energía en movimiento.
Salta hacia un aliado o a una zona de objetivo y aterriza con fuerza para crear una fortaleza fortificada.
Margaret Kōhere, la mujer que un día sería conocida como Mad Maggie, creció sola, sin una familia, en uno de los rincones más polvorientos y aburridos de Salvo. Pero entonces tuvo la suerte de conocer a su alma caótica gemela: un joven aventurero llamado Walter Fitzroy. Los dos eran inseparables y, en la adolescencia, se volvieron mercenarios. Al final, este dúo creció hasta convertirse en la Garra Quebrada, una poderosa organización mercenaria. Entonces fue cuando se ganó su nombre de guerra: Mad Maggie. Pero cuando el señor de la guerra rival, Sandringham Kelly, firmó un tratado con el Sindicato, Maggie perdió la esperanza de lograr la independencia para Salvo y Fuse la abandonó por los Juegos, dejando a Maggie en un estado efectivamente de locura.
Maggie planeó exponer la debilidad del Sindicado al sabotear la entrada de Fuse a los Juegos Apex y usar su anillo de llamas para disuadir a quien participara en los juegos, todo con la esperanza de hacer estallar la chispa de la rebelión en Salvo.
Fuse reunió un equipo para acabar con Maggie... pero al final tuvieron una charla sincera en la que aceptaron las decisiones de ambos: El objetivo de Fuse siempre sería la diversión y el de Maggie, la causa.
Luego de ese encuentro, pareció que Maggie había muerto, pero el Sindicato la arrestó y la condenó a luchar hasta la muerte en los Juegos Apex. Y así lo hará: solo que esa muerte no será la suya.
Dispara una perforadora que quema a los enemigos del otro lado de los obstáculos.
Resalta temporalmente a los enemigos que dañaste y te permite moverte más rápido con escopetas.
Avienta una bola que libera paneles de aumento de velocidad y detona cerca de los enemigos.
Nacida en la frontera implacable, la Dra. Ashleigh Reid, entonces aún humana, aprendió pronto que la única persona que iba a cuidar de ella era ella misma. Un día, la contrató un grupo de mercenarios para un trabajo delicado: robar una fuente de combustible experimental que se estaba investigando en Olympus, una ciudad de las Tierras Salvajes. Era el trabajo perfecto para Reid, que se infiltró y manipuló psicológicamente a los investigadores durante años. Cuando el laboratorio se autodestruyó, ella murió.
Y al mismo tiempo no.
Metieron su cerebro en el cascarón de una simulacro, pero, en el proceso, perdió años de recuerdos y el trauma de su "muerte" causó que su personalidad se fracturara. Ash es la personificación del lado más frío, perfeccionista y sediento de poder de la Dra. Reid. Pero, detrás de esa fachada de confianza, hay algo siniestro acechando. Después de un encuentro con Horizon que invalidó la programación de simulacro de Ash, la estructura que mantenía aletargada la personalidad vulnerable (pero inteligente) de Leigh empezó a resquebrajarse. Ash participa en los juegos para demostrar que trascendió su humanidad. Leigh está decidida a demostrar que se equivoca.
Avienta un lazo giratorio que daña y amarra al primer enemigo que se acerca demasiado.
El mapa de Ash muestra la ubicación de las cajas de muerte y marca los atacantes sobrevivientes.
Abre un portal unidireccional hacia una ubicación objetivo.
Antes de su nacimiento, se predijo que Seer traería dolor y sufrimiento al mundo. La noche que nació, un meteorito atravesó el cielo e impactó en la luna de su mundo. Se consideró un mal presagio y, cuando los ojos azul pálido de Obi Edolasim se abrieron, su comunidad vio a un niño maldito. Pero sus padres no. Ellos lo amaro incondicionalmente porque veían el alma creativa y empática de su hijo. Incluso lo apoyaron cuando se sintió atraído por la teatralidad de las arenas, donde podía expresarse por completo.
Al principio, al público no terminaba de gustarle. Pero con el tiempo, con cada victoria, el poder que llevaba dentro creció junto con su fuerza en las arenas. Cuando su reputación empezó a extenderse, pasó algo raro... El público abatido, marginado y olvidado se veía reflejado en Seer. Pronto, cientos de personas se acercaron para verlo luchar y animarle como su campeón. Ahora, esta leyenda de las arenas llega a los Juegos Apex y no hay ni un alma que no haya oído su nombre. El niño nacido bajo un mal augurio y un terrible mito convirtió su historia en una leyenda aún mayor. Es Seer, un ícono de los malditos, los inaceptados y los descaradamente originales.
Seer invoca a sus microdrones para emitir una explosión retardada que atraviesa los muros e interrumpe a los enemigos y muestra sus posiciones.
Escucha y visualiza los latidos de los enemigos cercanos dentro de 75 m al apuntar con la mira.
Crea una esfera de microdrones que revelan la ubicación de los enemigos que se muevan rápidamente o que disparen armas en su interior.
Hija del famoso piloto de titanes Viper, Valkyrie perdió a su padre cuando tenía nueve años. Heredó el amor de su padre por volar, pero no su sentido del deber. Excepto en un aspecto. Juró matar al hombre que había enviado a su padre a morir: a su comandante, Kube Blisk. Pero cuando llegó el momento de jalar el gatillo, ella dudó; él hablaba de Viper con respeto. Y la desafió a ser mejor. Valkyrie le disparó igual, pero no le quitó la vida. Solo su invitación a los Juegos Apex.
La mochila propulsora de Valkyrie, forjada a partir de los restos del titán Northstar de Viper, le permite volar sobre el campo de batalla por un tiempo limitado. Cuando llega la hora de entrar a rematar, puede desatar un enjambre de misiles para lastimar y desorientar al enemigo. Y si la cosa se pone demasiado candente, puede emplear su definitiva para realizar un escape rápido al cielo, llevándose consigo a todo el equipo si se enganchan. Valkyrie entra en los juegos con algo que demostrar y lista para desatar la muerte desde los cielos.
"Si hay que hacer cosas sucias, las haré suciamente barato". Bombástico experto en explosivos, hombre de las damas, hombre de los hombres y en general hombre masculino, Fuse es un equipo de demolición de un hombre... y lo sabe.
Fuse exuda alegría, es un entusiasta relajado de los explosivos que está prácticamente forrado de cosas que hacen BUM. A Fuse no le falta confianza, pero a menudo le falta un plan. Es el típico que detona primero y pregunta después, y siempre anda buscando una buena pelea.
Fuse creció en Salvo, un planeta brutal gobernado por una colección rotativa de señores de la guerra inadaptados que profesan el caos, el asesinato y la diversión. Durante la mayor parte de su vida, trabajó como mercenario junto a su amiga de la infancia Maggie. Pero mientras que ella aspiraba a convertirse en una de las señoras de la guerra más poderosas de Salvo, Fuse sintió la atracción por la arena.
Fuse encontró su vocación tarde en su vida luchando en el deporte sangriento de Salvo: Jaula de huesos. Demostró ser el gladiador mejor, más carismático y más amado del planeta. Pero no veía la hora de unirse al escenario más grande de todos: los Juegos Apex. Mientras Salvo permaneciese como parte del Espacio Independiente, ese sueño era imposible, pero una vez que se unió al Sindicato, su oportunidad llegó.
Tuvo que pagar un precio, sin embargo: Maggie no le dejaría ir sin una pelea.
Arroja una bomba racimo que continuamente despide explosivos por el aire tras impactar
Llevas una granada adicional por ranura de inventario. Arroja granadas más lejos, más deprisa y con más precisión.
Lanza un bombardeo que rodea una zona objetivo con un muro de llamas.
Casi hace un siglo, las tierras exteriores colgaban del borde de una crisis energética catastrófica. La Dra. Mary Sommers, una astrofísica encantadoramente excéntrica, fue contratada para encontrar una solución. Mary trasladó a su familia a la estación de investigación científica en Olympus y se puso a trabajar.
Con la ayuda de su aprendiz, el Dr. Reid, Mary descubrió el brantio, un elemento del cual ella estaba convencida que sería clave para la energía ilimitada. Pero el brantio solo puede encontrarse en el disco de acrecimiento de un agujero negro, así que Mary y el Dr. Reid partieron en una misión peligrosa para validar su teoría.
Mary prometió a su hijo Newton que regresaría sana y salva. Pero el Dr. Reid la traicionó, robando el brantio y mandando la lanzadera de Mary a la órbita del agujero negro. Usando su ingenio, Mary modificó su compañero aspirador robótico N.E.W.T. para escapar. Pero el tiempo pasa de manera diferente en los alrededores de un agujero negro, y llegó 87 años tarde.
Ahora Mary está determinada a financiar su investigación para encontrar el modo de regresar en el tiempo y estar con su hijo. Se une a los Juegos Apex como Horizon, maestra de la gravedad, justo a tiempo para la el inicio de la próxima temporada en Olympus, donde su antigua vida estuvo una vez y donde había prometido regresar.
Invierte la circulación de la gravedad, elevando a los jugadores hacia arriba e impulsándolos hacia afuera cuando salen.
Mayor control en el aire e impacto de caídas reducido con el traje espacial personalizado de Horizon.
Despliega a N.E.W.T. para crear un microagujero negro que jala a los jugadores hacia él y los golpea con un estallido gravitatorio al final.
Rampart es propietaria de un pequeño negocio privado que solo necesita un arma grande y una mochila llena de chatarra para sobrevivir en el peligroso y salvaje mundo del oeste de las Tierras Salvajes. Antes de abrir su popular tienda de modificadores en Gaea, Ramya Parekh (o Rampart para abreviar) se hizo famosa en el circuito de peleas clandestino. Parekh subió a la cima por su gran habilidad con su equipamiento modificado y personalizado. Comenzó a trabajar con cualquiera, desde contrabandistas hasta miembros del sindicato. Algunos dicen que un equipamiento no es genial si no lleva el toque personal de Rampart.
Parekh nunca evitó hacerle ver a los demás lo genial que era, o, más bien, lo malos que eran ellos. Quizá esa haya sido la razón por la que un grupo de asaltantes le tendió una emboscada en su tienda una noche. Su negocio se quemó y ella se quedó sin nada... a excepción de una tarjeta de Apex. Para Parekh, la tarjeta de Apex es más que una invitación para competir: es una señal de que, a pesar de que perdió su tienda, no perdió el impulso con el que la construyó. Como dice su lema, es el tipo de persona que siempre puede "darle la vuelta a cualquier situación".
Despliega un muro de cobertura ampliada que bloquea los disparos externos y potencia los disparos salientes.
Aumenta la capacidad del cargador y acelera la recarga al usar ametralladoras ligeras y la minigun.
Despliega una ametralladora montada que cualquiera puede usar. Gran capacidad de munición con un tiempo de recarga largo.
Cuando Loba tenía nueve años, vio cómo el simulacro asesino Revenant mató a su familia. Loba lo perdió todo, pero sobrevivió robando carteras. A medida que sus habilidades mejoraron, Loba usó todas las herramientas a su disposición para escapar de la miseria. Todo cambió cuando irrumpió en una instalación supuestamente impenetrable y consiguió la tecnología de salto guardada en su interior. Con su nueva anilla de teletransporte podía conseguir los artículos más seguros e inalcanzables. Y también logró su sueño de vivir la vida a lo grande.
Los rumores se propagaron por las Tierras Salvajes: si quieres algo valioso (y que está bien guardado), debes contactar a Loba. Casi pudo dejar atrás su pasado, pero cuando Revenant se unió a los Juegos, su pasado se vio catapultado a su futuro. Desesperada por encontrar la forma de matarlo, saboteó una instalación llena de cuerpos Revenant, lo que hizo que Villa calavera y Cúpula de truenos se hundieran en el proceso. Sin embargo, descubrió que esa era solo una de las muchas fábricas escondidas en la Frontera. Se unió a los Juegos para encontrar una forma de acabar con Revenant para siempre. Y le viene bien que las arenas estén llenas de tesoros que esperan por alguien que los tome.
Si la fortuna la favorece, la venganza llegará. Mientras tanto, algunas cosas brillantes llamaron su atención.
Teletranspórtate a lugares difíciles de alcanzar o escapa de los problemas rápidamente lanzando la anilla de salto.
Puedes ver botín épico y legendario cercano a través de los muros. El alcance es el mismo que el de la Tienda del mercado negro.
Coloca un dispositivo portátil que te permite teletransportar botín cercano a tu inventario. Cada leyenda aliada o enemiga puede tomar hasta dos artículos.
Revenant solía ser humano. Era el mejor asesino existente en el sindicato de mercenario. Se veía en el espejo y veía su rostro humano reflejado. Pero el tiempo lo cambia todo y, cuando su programación finalmente falló, vio en qué lo convirtió el sindicato de mercenarios y Hammond Robotics: en una pesadilla viviente de acero y restos de carne. Sus maestros lo resucitaron como simulacro, lo trajeron de la muerte una y otra vez y lo programaron para olvidar.
Juró que cazaría hasta la última persona que le hizo esto, pero después de más de dos siglos, todos están muertos... o eso pensaba. El regreso de Hammond Robotics a las Tierras Salvajes renovó su sed de venganza y no se detendrá hasta que cualquiera relacionado con Hammond esté muerto. Por supuesto que no le importará destripar a algunas leyendas en el camino. Solía necesitar una razón para matar... pero ya no es ese hombre.
Desata un potente lanzamiento hacia delante. Mantén para cargar y alcanzar mayores distancias.
Resalta a los enemigos visibles cercanos que tienen poca salud. Camina agachado más rápido y mejora la escalada en muros.
Forja un manto de sombras endurecidas a tu alrededor que bloquea el daño y regenera. Tus sombras y la táctica se actualizan con los derribos.
Crypto se especializa en secretos: sabe cómo descubrirlos y cómo guardarlos. Es un hacker brillante y experto en encriptaciones que utiliza drones aéreos para espiar a sus contrincantes en la Arena Apex sin que lo vean. Se ha visto que sus drones tienen un diseño similar a los creados por el asesino buscado Tae Joon Park.
Tae Joon y su hermana adoptiva Mila Alexander crecieron como huérfanos en las calles de Suotamo y escaparon de una vida de miseria al convertirse en ingenieros informáticos que diseñaban drones que transmitían los Juegos Apex en las Tierras Salvajes. Un día, Tae Joon desapareció con un secreto importante de la empresa, y su hermana desapareció en circunstancias misteriosas y violentas. Sin embargo, Crypto afirma que no tiene relación con Tae Joon, por lo que el caso sigue sin resolverse.
Los motivos de Crypto para unirse a los Juegos Apex son casi tan misteriosos como él mismo. En entrevistas recientes afirmó que está buscando justicia, pero aún se desconoce el por qué.
Despliega un dron aéreo que te permite ver tu entorno desde arriba. Si destruyen el dron, tendrás que esperar cuarenta segundos antes de poder desplegar otro.
Los enemigos detectados por el Dron de vigilancia a menos de 30 metros de tu posición quedarán marcados para que tú y tus compañeros los vean.
Tu Dron de vigilancia activa un PEM que daña escudos, ralentiza a los enemigos y desactiva trampas.
Natalie "Wattson" Paquette es un rostro familiar en los Juegos Apex, pero por una razón distinta a la mayoría. Es hija del ingeniero eléctrico en jefe de los Juegos Apex, estudió sus manuales para estar cerca de él y descubrió su vocación desde muy joven. Aunque podía estar totalmente distraía un momento y muy concentrada al siguiente, la electricidad le puso los pies en la tierra. Ella entendió mejor que nadie la corriente ordenada y predecible de la electricidad.
Conecta nodos para crear vallas electrificadas que dañan y ralentizan a los enemigos.
Los aceleradores definitivos cargan por completo tu habilidad definitiva. Si te paras cerca de las torres de alta tensión, aumentarás tu recarga de habilidad táctica.
Coloca una torre de alta tensión electrificada que destruye la artillería del enemigo y repara los escudos dañados mientras esté activa. (Máx: 3)
Un día, Octavio Silva estaba aburrido. De hecho, estaba aburrido la mayor parte del tiempo. Al ser heredero de los preocupados directores ejecutivos de Silva Pharmaceuticals y sin aspiraciones en la vida, se entretenía realizando acrobacias que desafiaban la muerte y publicando holovideos de sus acrobacias para asombrar a sus fanáticos. Ese día decidió batir el récord de un circuito cercano a Gauntlet lanzándose hacia la línea de meta... con una granada.
Te mueves un 30% más rápido durante seis segundos. Consume salud al usarse.
Recuperar la salud automáticamente con el tiempo.
Despliega una plataforma que catapulta a tus compañeros de equipo por los aires.
Bangalore nació en una familia de militares y ha sido una soldado excepcional desde chica. Fue la primera en su clase en la Academia Militar de IMC y fue la única cadete que pudo desarmar un Pacificador, equiparlo con un estrangulador de precisión y volver a montarlo en menos de 20 segundos... con los ojos vendados.
Lanza una granada de humo de alta velocidad que explota y crea una pantalla de humo al impactar. Lanza una granada de humo de alta velocidad que explota y crea una pantalla de humo al impactar.
Si te disparan mientras corres, te moverás más rápido durante un breve periodo de tiempo.
Pide un ataque de artillería que avanza progresivamente por el campo.
Bloodhound es conocida en las Tierras Salvajes por ser una de las mejores cazadoras de la Frontera. Su identidad es un misterio envuelto en cientos de rumores: es fabulosamente rica, una asesina sedienta de sangre, la encantadora de Goliat, una antigua esclava, mitad murciélago y muchas cosas más, dependiendo de a quién le preguntes.
Revela brevemente enemigos, trampas y pistas ocultas a través de las estructuras frente a ti.
Ves las huellas que dejan tus enemigos.
Agudiza tus sentidos, lo que te permite moverte más rápido y resaltar a tu presa.
Antes de convertirse en Caustic, Alexander Nox era un científico que trabajaba en Humbert Labs, el fabricante principal de gases pesticidas de la Frontera. Humbert Labs buscaba constantemente mejorar y fortalecer sus fórmulas debido a que se necesitaban bastantes pesticidas para proteger los cultivos de las colonias de la Frontera. Nox era uno de los científicos más brillantes y trabajaba día y noche en el desarrollo de gases nuevos. Pero para asegurarse de su eficacia, necesitaba realizar pruebas en algo más que tejidos inertes: necesitaba algo vivo.
Deja caer contenedores que liberan el gas letal Nox cuando les disparan o cuando los activa un enemigo.
Permite ver enemigos a través de tu gas.
Cubre una zona extensa con gas Nox.
Gibraltar es un gigante amable con un lado salvaje. Es hijo de dos voluntarios de la SARAS (Sociedad de Auxilio, Rescate, Acogida y Salvamento) y siempre fue bueno para sacar a otros de situaciones peligrosas, muy frecuentes en las Tierras Salvajes. Sin embargo, comprendió el verdadero valor de proteger a los demás cuando él y su novio tomaron la moto de su padre a escondidas, dieron un paseo y se quedaron atrapados por una letal avalancha de barro. Sus padres los salvaron, pero su padre perdió un brazo durante el rescate. Gibraltar nunca olvidó ese sacrificio y ahora dedica su vida a ayudar a quien lo necesita.
Crea un escudo cúpula que bloquea ataques durante 15 segundos.
Al apuntar con la mira, despliega un escudo de arma que bloquea los disparos entrantes.
Pide un ataque de mortero concentrado en una posición marcada.
Ajay Che, también conocida como Lifeline, no es la típica persona que esperarías encontrar en los Juegos Apex. Es hija de unos ricos mercaderes de guerra, pero huyó de casa cuando supo del daño que había provocado su familia y se enlistó en el Cuerpo Fronterizo, una organización humanitaria que ayuda a las comunidades necesitadas de la Frontera. Desde entonces ha dedicado su vida a ayudar a los demás y se unió a los Juegos Apex para ayudar al Cuerpo Fronterizo con sus ganancias.
El Dron Operario de Curación (DOC) cura automática y progresivamente a los compañeros de equipo que estén cerca.
Reanima a tus compañeros de equipo más rápido mientras te protege un muro bloqueador. Los objetos de curación se usan 25% más rápido.
Pide el envío de una cápsula de equipo defensivo de gran calidad.
Mirage es el tipo de persona a la que le gusta resaltar. Es el menor de cuatro hermanos, por lo que ha perfeccionado sus bromas para llamar la atención. Lo único que sí se tomó en serio fue la tecnología de holopiloto. Su madre ingeniera le enseñó la tecnología creadora de ilusiones y Mirage se dedicó a analizar los mecanismos y aprendió todo lo que pudo sobre ellos. Incluso después de que sus hermanos desaparecieran en combate durante la Guerra de la Frontera, Mirage y su madre siguieron desarrollando dispositivos holográficos y el trabajo los unió.
Despliega un señuelo holográfico para confundir al enemigo.
Despliega un señuelo en automático para ocultarte durante cinco segundos cuando te derriban.
Despliega un equipo de señuelos para distraer a los enemigos mientras te ocultas.
Pathfinder es la viva imagen del optimismo, a pesar de sus circunstancias. Es un MRVN (Mecanismo Robótico Versátil Nanocomputarizado) modificado para especializarse en exploración y reconocimiento del terreno. Se inició hace décadas en un laboratorio abandonado sin tener idea de quién lo creó o por qué. Con su designación de MRVN como única pista sobre su identidad, Pathfinder empezó a buscar a su creador.
Usa el garfio para llegar rápido a lugares fuera de tu alcance.
Escanea una baliza de reconocimiento para revelar la ubicación del próximo anillo.
Despliega una tirolina que pueden usar todos.
Wraith es una luchadora frenética capaz de ejecutar ataques rápidos y letales y de manipular el espacio y el tiempo abriendo grietas en el tejido de la realidad... pero no tiene idea de cómo consiguió esas habilidades. Hace años se despertó en un centro de detención de la IMC para enfermos mentales sin recordar quién era. Comenzó a escuchar una voz distante que le susurraba en su mente que la mantendría despierta por siempre. A pesar de que la voz estuvo a punto de volverla loca, una vez que comenzó a escuchar y confiar en ella, esa voz la ayudó a aprovechar su nuevo poder de manipulación del vacío para escapar de la instalación.
Te reposicionas rápidamente en la seguridad del vacío para evitar cualquier daño.
Una voz que te advierte cuando se acerca el peligro. Parece que esa voz está de tu lado.
Conecta dos ubicaciones con portales durante 60 segundos. Todo tu equipo puede usar estos portales.
Introduce tu fecha de nacimiento