Interacciones y objetos
Puedes llamar a B-12 para que te ayude a interactuar con cualquier dispositivo electrónico, como ordenadores, puertas, etc. También puede ayudar al gato a leer el alfabeto robot y entender lo que los robots dicen.
Cuando empiezas en Stray, conoces al héroe gatuno. No tienen nombres, están heridos y solos. Pero este no es un gato callejero. En una extraña ciudad poblada solo por robots, su único objetivo es encontrar un camino hacia su hogar.
Traído a la vida por un equipo de amantes de los gatos de BlueTwelve Studio, el gato posee todos los rasgos amorosos que puedes esperar de un intrépido felino protagonista.
Puedes llamar a B-12 para que te ayude a interactuar con cualquier dispositivo electrónico, como ordenadores, puertas, etc. También puede ayudar al gato a leer el alfabeto robot y entender lo que los robots dicen.
A pesar de ser solo un pequeño dron, B-12 tiene un inventario para objetos para llevar a cabo la misión. Los objetos de este inventario se pueden mostrar a los habitantes robots para progresar. También desbloquean “recuerdos” que pueden ser inspeccionados más tarde para revelar información sobre la ciudad.
Llámalo en cualquier momento para que te recuerde cuál es tu objetivo actual, especialmente si te sientes perdido y no sabes a dónde ir.
Mientras que la velocidad del gato y su agilidad son su mayor defensa contra enemigos, puedes desbloquear habilidades para darle a B-12 herramientas con las que defenderse. Sin embargo, enemigos con forma de garrapata llamados Zurks y otros peligros te están esperando, y la habilidades de B-12 son tan limitadas que tendrás que ser sigiloso y utilizar el entorno para sacar ventaja.
B-12 tiene una linterna en muchas áreas oscuras de la ciudad.
Algunos robots son especialmente útiles para ayudarte a progresar en tu viaje. No pierdas de vista a Momo en la sección inicial del juego y, más tarde, a la abuela, que ayuda a fabricar ropa con piezas de recambio para la comunidad. Intenta hablar con todo el mundo, ya que no sabes cuando puede serte útil.
La ciudad de Stray se inspira en la ciudad amurallada de Kowloon, un lugar que siempre ha fascinado a los cofundadores de BlueTwelve Studio. Consideraron que la acumulación de apartamentos y los distintos niveles daban la sensación de ser algo orgánico.
Utilizando esto como referencia, se crearon experimentos visuales de una ciudad como Kowloon, y pronto se convirtió en un patio de recreo perfecto para un gato. Enseguida surgió el concepto para Stray.
Los coloridos carteles de neón y las cuerdas de luz iluminan bellamente lo que de otro modo sería una sombría civilización distópica.
La incorporación de robots a este entorno proporciona una narrativa intrigante y un marcado contraste entre su naturaleza sintética pero humanoide, la sensación orgánica de la ciudad y la clara ausencia de seres humanos.
La verticalidad de la ciudad añade una nueva dimensión a la exploración.
Tendrás que resolver puzzles y buscar en todas partes en busca de «recuerdos» que desbloquean datos en B-12 sobre la ciudad. ¿Cómo siguen creciendo las plantas sin luz del sol? ¿De dónde surge el alfabeto robot? ¿Qué les pasó a los anteriores habitantes de la ciudad?
Solo un gato puede acceder a algunas de estas áreas para descubrir los misterios del pasado y el presente.
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