30 años de juego

Únete a nosotros en un viaje por la historia de PlayStation® y las consolas y juegos que nos hicieron. 

Lanzamiento en Japón

11 de noviembre de 2006

Lanzamiento en Norteamérica

17 de noviembre de 2006

Lanzamiento en Europa

23 de marzo de 2007

La era de la PlayStation® 3 se basó en el legado de generaciones anteriores con increíbles avances en los juegos online y los servicios digitales, mientras que la llegada de los juegos en disco Blu-ray permitió a los creadores ampliar sus ambiciones y crear mundos de juego verdaderamente inmersivos a gran escala.

This is Living!

Además de ofrecer a los jugadores increíbles aventuras para un jugador y revolucionarias experiencias online, la PS3™ se convirtió en un pilar del entretenimiento en casa gracias a las nuevas aplicaciones de streaming de música y películas y a los juegos digitales de fácil acceso a través de la nueva PlayStation™ Store.

Desde su lanzamiento en 2007, PlayStation 3 vendió

87000000

consolas a nivel mundial.

Cambiando el juego

Desde navegar por una interfaz de usuario revolucionaria hasta jugar en una dimensión completamente nueva, la PS3 cambió la forma en que los jugadores interactuaban con los mundos de los juegos.

La XrossMediaBar

La gran cantidad de nuevas funciones y servicios disponibles para los jugadores de PS3 requería una nueva interfaz de usuario. La XrossMediaBar (o XMB) pone juegos, vídeos, servicios digitales y mucho más al alcance de los jugadores, haciendo que el mundo en rápida expansión de PlayStation fuese más fácil de navegar.

3D estereoscópico

Para los jugadores con un televisor 3D y unas gafas a juego, algunos juegos de PS3 entraron en una nueva dimensión. Desde las emocionantes carreras de alta velocidad de Wipeout HD hasta las aventuras llenas de acción de Uncharted 3: La Traición de Drake, esta configuración sumergió a los jugadores como nunca antes.

Compatible con HDMI

Los juegos cobraron cada vez más importancia a medida que la consola PS3 se mantenía al día con las mejoras en la tecnología televisiva. Todos esos delicados detalles se mantuvieron nítidos gracias a la salida de 1080p disponible desde el primer momento.

Variantes de consola

La consola PS3 tuvo una serie de rediseños siguiendo su factor de forma original del lanzamiento.

PS3 ‘slim’

Aunque oficialmente no se llama Slim, este modelo más pequeño, ligero y que consume menos energía se ganó el apodo por su aspecto ágil en comparación con su predecesor y estaba disponible en una gama de capacidades de disco duro de 120 GB a 320 GB.

PS3 ‘super slim’

A finales de 2012 se lanzó una versión aún más reducida de la PS3 con opciones de almacenamiento que iban desde una ligera memoria flash de 12 GB hasta un enorme disco duro de 500 GB. Al igual que los dos modelos anteriores, esta PS3 llamada "superdelgada" se podía usar en posición horizontal o vertical, pero reemplazaba las unidades de carga por ranura de los sistemas anteriores con una cubierta de disco deslizante.

El Blu-ray sube al escenario

Bienvenido al tercer espacio

Los usuarios de PS3 fueron recibidos con un oleaje más orquestal al inicio y un nuevo diseño de onda que se trasladó al nuevo sistema de navegación XrossMediaBar.

Tal y como explicó el compositor Takafumi Fujisawa a PS Blog: "El sonido muestra a la orquesta afinando para expresar que algo está empezando".

Nuevas dimensiones de control

Llega el control por movimiento, que revoluciona nuestra forma de jugar y abre nuevas posibilidades en juegos de PlayStation.

Sixaxis

El mando original de PS3 contaba con conectividad Bluetooth y añadía controles de movimiento de seis direcciones (de ahí su nombre) y conservaba la disposición ergonómica de su predecesor inmediato.

Mando inalámbrico DualShock 3

Con la misma tecnología Sixaxis que el mando de lanzamiento pero con la funcionalidad de vibración añadida, el DualShock 3 se convirtió en el estándar para la consola desde finales de 2007 en adelante.

Mando de movimiento PlayStation® Move

El mando PS Move utilizaba sensores de inercia para detectar el movimiento, mientras que la esfera que cambiaba de color era seguida por una cámara PlayStation Eye para seguir la posición del jugador.

PS Move, un dispositivo de una sola mano, se podía emparejar con el mando de navegación para títulos que requirieran precisión con un stick analógico y también se podía insertar en el Sharp Shooter, un accesorio con forma de rifle adecuado para juegos FPS. PS Move también es compatible con PS4, PlayStation VR y PS5.

Juegos icónicos de PlayStation 3

Muchos héroes de PlayStation nacieron en PS3, junto con los mejores juegos de todos los tiempos que siguen siendo jugados por millones de jugadores en la actualidad.

Juegos icónicos de PlayStation 3

Muchos héroes de PlayStation nacieron en PS3, junto con los mejores juegos de todos los tiempos que siguen siendo jugados por millones de jugadores en la actualidad.

MotorStorm

MotorStorm, un título lanzado para PS3 en Europa, era un trepidante juego de carreras todoterreno en el que los jugadores podían controlar buggies, motos, mudpluggers y muchos más impulsados por nitroso en circuitos llenos de trucos y trampas.

Resistance: Fall of Man

El FPS alternativo de Insomniac Games fue un título de lanzamiento en Norteamérica y Europa, sumergiendo inmediatamente a los jugadores en una década de 1950 en la que la raza alienígena Quimera se está apoderando de la Tierra, por lo que, obviamente, depende del jugador luchar y ganar en nombre de la humanidad.

Uncharted: El tesoro de Drake

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher... Aquí es donde estos auténticos iconos de PlayStation comenzaron su viaje, en un trepidante juego de acción y aventura que nos puso en las botas de Nate y nos hizo coleccionar tesoros y sobrevivir a situaciones épicas.

Assassin's Creed

La primera aventura de Assassin's Creed de Ubisoft dividía al jugador entre dos personajes, el Desmond Miles del presente y, lo que es más emocionante, Altaïr, que ronda por los tejados y apuñala furtivamente, dedicándose a sus letales asuntos en la Tierra Santa del siglo XII.

LittleBigPlanet

Este encantador juego de puzles y plataformas introdujo a Sackboy en el mundo de los videojuegos pero, aunque los niveles prediseñados de LittleBigPlanet eran muy divertidos, los desarrolladores de Media Molecule dieron a los jugadores las herramientas para crear sus propios escenarios de plataformas y compartirlos online para que otros los disfrutaran, una novedad para los juegos de consola.

inFamous

En la aventura de mundo abierto de Sucker Punch, el protagonista Cole MacGrath descubre que puede controlar la energía eléctrica. Sin embargo, no tiene por qué ser bueno, y el sistema de karma del juego ofrece a los jugadores un final diferente en función de si han usado las habilidades de Cole para hacer el bien o el mal en Empire City.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital llevó su aclamada serie de carreras online por primera vez con Gran Turismo 5. Otras adiciones incluyen daño de vehículos en tiempo real y una variedad de efectos visuales que profundizan la inmersión. Los ochenta y un diseños de pista mantuvieron la competición fresca, y el manejo revisado hizo que los coches pareciesen más realistas que nunca.

Grand Theft Auto V

Tomando la fórmula de crimen de mundo abierto de la serie, pero haciéndola más grande que nunca, la quinta línea principal de GTA fue (y sigue siendo) todo un fenómeno. Una aventura profundamente inmersiva para un solo jugador y más tarde un caótico campo de juego multijugador, los jugadores planearon atracos bajo el sol de California en la extensa y hermosa ubicación de San Andreas.

The Last of Us

El juego de acción de Naughty Dog, aclamado por la crítica y con inclinaciones cinematográficas, dio un giro más oscuro en este viaje por unos Estados Unidos devastados por un brote viral. La historia de Joel y Ellie, que añade elementos de sigilo y supervivencia a un pulido juego de armas y un combate cuerpo a cuerpo crujiente, fue un éxito instantáneo.

La era digital

A medida que la banda ancha se hizo más fuerte y fiable en todo el mundo, el conjunto de servicios digitales de PlayStation comenzó a expandirse y se convirtió en la piedra angular de nuestra forma de jugar.

PlayStation™ Network

Una evolución de los primeros pasos de la consola PS2 online, PlayStation Network (o PSN) hizo que jugar online fuera fácil gracias al lanzamiento de la PS3 compatible con Wi-Fi. El juego online, los juegos descargables, los trofeos, los servicios de streaming, las redes sociales y mucho más estaban de repente al alcance de todos y abrieron nuevas e increíbles posibilidades al mundo a través de nuestra nueva plataforma online.

PlayStation® Store

Esta nueva PlayStation Store ofrecía a los usuarios una experiencia de compra optimizada en la propia consola PS3, proporcionando acceso inmediato a una amplia colección de juegos digitales. La misma configuración de fácil navegación también llegó a PSP, lo que garantiza una experiencia unificada en los juegos domésticos y portátiles.

PlayStation® Plus

El nuevo servicio de suscripción de PlayStation ofrecía juegos, servicios multijugador y descuentos para los jugadores de PS3, y se lanzó con WipEout HD junto con una prueba completa de inFamous y un puñado de títulos clásicos de PlayStation. Las cosas han avanzado mucho para PlayStation Plus, que ahora ofrece a los suscriptores un increíble catálogo de juegos de todas las generaciones de PlayStation y varios planes de suscripción para elegir.

PlayStation Home

PlayStation Home era un espacio social de PS3 que creció hasta los 41 millones de usuarios, cada uno representado por un avatar personalizable, que podían disfrutar de eventos de la comunidad, minijuegos y una variedad de áreas para interactuar entre sí. Las versiones virtuales del stand de PlayStation E3 dentro de Home y el juego de realidad alternativa Xi de 2009, que se jugaba en tiempo real, fue un gran éxito entre los usuarios.

2011

Lanzamiento en Japón

17 de diciembre de 2011

Lanzamiento en Norteamérica

22 de febrero de 2012

Lanzamiento en Europa

22 de febrero de 2012

PlayStation® Vita marcó otro salto evolutivo en los juegos portátiles, con nuevas y revolucionarias funciones que aportaron nuevos elementos al juego portátil, al tiempo que se mantuvo anclada al espíritu de los juegos de consola con experiencias increíbles y juegos de gran éxito.

El mundo está en Play™

PS Vita se basó en la promesa de ofrecer juegos con calidad de consola en un dispositivo portátil con una gama de lanzamiento que satisfizo todos los gustos, desde títulos asequibles y solo digitales como Super StarDust Delta hasta aventuras de gran éxito como Uncharted: El abismo de oro y WipEout 2048, que también venían cargados en diminutas tarjetas de juego.

Cambiando el juego

Poner una verdadera experiencia de consola al alcance de los jugadores de todo el mundo significó innovaciones a una escala más compacta, desde la forma en la que los jugadores interactuaban con los mundos de los juegos hasta la construcción de un ecosistema interconectado con las consolas PlayStation domésticas.

Pantalla OLED y pantalla táctil

La pantalla premium de PS Vita ofrecía una resolución más alta para los juegos y los hacía resaltar con claridad y color. La funcionalidad de la pantalla táctil se hizo patente en juegos como Tearaway y la versión de LittleBigPlanet para PS Vita.

Panel táctil trasero

La sensibilidad táctil adicional en la parte trasera de la PS Vita dio a los jugadores más opciones de control y comodidad. Con esta entrada única, los jugadores toman el control de los juegos de nuevas maneras, disparando con mayor precisión en FIFA® y activando movimientos especiales en la colección God of War.

Remote Play

Muchos juegos de PS4®, y una selección de títulos de PS3, se pueden jugar en PS Vita a través de Remote Play a través de una red Wi-Fi, lo que permite a los jugadores liberar la pantalla de su televisor y vivir sus aventuras en la pantalla en sus manos.

Increíbles juegos indie en PS Vita

PS Vita sobrevive al apocalipsis

PlayStation TV

Algunos de los juegos más exitosos disponibles en PlayStation Vita eran perfectos para disfrutarlos en la pantalla de un televisor y sobre la marcha. PlayStation TV utilizaba tarjetas de juego de PS Vita o descargas digitales, lo que permitía jugar a grandes éxitos de la pequeña pantalla con un mando DualShock 3, y más tarde admitió el Uso a distancia desde la consola PlayStation® 4.