Disfruta de los juegos de PS5® con los gráficos más impresionantes nunca vistos en una consola PlayStation.
Disponible a partir del 7 de noviembre de 2024
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"Naughty Dog se enorgullece de ofrecer mejoras de PS5 Pro para The Last of Us Parte II Remastered. El juego ofrecerá un nuevo modo de renderizado mejorado específico para PS5 Pro que aprovecha el procesamiento de gráficos mejorado, renderizando 1440p, y luego escalando a 4K a través de la superresolución PSSR*. Este modo mantiene el objetivo de 60 fps, ofreciendo un equilibrio ideal entre velocidad de fotogramas y resolución". Vincent Marxen, programador jefe, Naughty Dog
"Naughty Dog se enorgullece de ofrecer mejoras de PS5 Pro para The Last of Us Parte I Remastered. El juego ofrecerá un nuevo modo de renderizado mejorado específico para PS5 Pro que aprovecha el procesamiento de gráficos mejorado, renderizando 1440p, y luego escalando a 4K a través de la superresolución PSSR. Este modo mantiene el objetivo de 60 fps, ofreciendo un equilibrio ideal entre velocidad de fotogramas y resolución". Vincent Marxen, programador jefe, Naughty Dog
“Final Fantasy VII Rebirth ahora puede evolucionar al siguiente nivel utilizando la nueva arquitectura y la potencia superior del hardware de PS5 Pro. En concreto, el modo mejorado se ejecuta a una velocidad de fotogramas de 60 FPS y es compatible con PSSR para lograr una resolución a la par que el modo gráfico.Estas mejoras visuales dan como resultado una representación aún más rica de todos los aspectos del juego, incluido el mundo, el combate y las escenas cinemáticas, lo que lleva la inmersión del jugador aún más lejos”. Naoki Hamaguchi, director, Square Enix
"Con el aumento de las capacidades de rendimiento, pudimos mejorar la calidad de nuestros modos visuales Rendimiento y Fidelidad sin comprometer la experiencia del jugador. Los jugadores podrán experimentar gráficos más nítidos, ricos y de mayor resolución, aprovechando PSSR en todos los modos visuales. La potencia de rendimiento adicional de la GPU nos permitió renovar nuestro modo visual de trazado de rayos Fidelity para presentar el juego bajo una nueva luz. Los jugadores notarán nuevos reflejos visuales y sombras con trazado de rayos en todos los entornos". Jose Villeta, director de ingeniería de software, WB Games Avalanche Software
"Con un juego como Alan Wake 2, donde el ambiente y la narración del entorno son esenciales, incorporar el trazado de rayos al juego como una nueva característica añade otra capa de inmersión. También hemos aprovechado la potencia adicional de PS5 Pro para mejorar los efectos visuales y en el modo Rendimiento a 60 fps, donde hemos aumentado la resolución de salida a 4K, haciendo que la experiencia parezca aún mejor que antes". Thomas Puha, director de comunicaciones, Remedy Entertainment
“Con PS5 Pro, los jugadores podrán disfrutar de Stellar Blade en resolución 4K a 50 fps o más, con una jugabilidad más fluida, y notarás una mejora en el grano y los detalles del juego en el modo mejorado de PSSR.Además, es compatible con la opción HFR (alta velocidad de fotogramas), lo que te permite disfrutar de una experiencia de juego fluida a 80 fps (se requiere soporte de pantalla de 120 Hz)”. Dongki Lee, director técnico y director de tecnología de Stellar Blade, Shift Up
"Dragon’s Dogma 2 se beneficiará de la potencia de PS5 Pro, la superresolución espectral de PlayStation (PSSR) y la nueva tecnología de trazado de rayos, lo que permitirá mejorar la velocidad de fotogramas.Para aquellos nuevos a Dragon’s Dogma 2, preparaos para un RPG de acción narrativo para un jugador que desafía a los jugadores a elegir su propia experiencia, desde la apariencia de su Arisen, su vocación y su grupo, hasta cómo afrontar diferentes situaciones y mucho más. Embárcate en tu gran aventura en PS5 Pro, Arisen". Joseph Bustos, Social Media & Community Manager, Capcom USA
“Nuestros ingenieros están encantados de superar los límites de lo que es posible con el nuevo hardware para ofrecer una versión aún más mejorada de Star Wars Jedi: Survivor para PlayStation 5 Pro.En el modo de calidad, ofrecemos la resolución de consola más alta hasta la fecha, 2160p. Al mismo tiempo, el modo Rendimiento sigue ofreciendo unos sólidos 60 fps—pero ahora con resoluciones más altas y la profundidad visual añadida del trazado de rayos para los reflejos y la oclusión ambiental. La nueva mejora de PSSR garantiza una experiencia visual más nítida en ambos modos". Bobby Wilkinson, director técnico, Respawn Entertainment
“Nos alegra mucho poder ofrecerte una nueva forma de experimentar Rise of the Ronin con PS5 Pro.No solo hay una acción de katana receptiva a una alta velocidad de fotogramas, sino que también puedes caminar a través de hermosas representaciones de las calles de Yokohama, Edo y Kioto y conocer a los héroes del siglo XIX, representados con mayor detalle gráfico.Espero que todos intentéis experimentar este mundo japonés de la era Bakumatsu".
Fumihiko Yasuda, productor de desarrollo de “Rise of the Ronin”
"El equipo de BioWare está orgulloso de lo inmersos que estarán los jugadores cuando entren en el hermoso mundo de Thedas, con una calidad de imagen mejorada gracias a los nuevos escaladores basados en IA de Sony, PSSR. Hemos activado la Oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO) en el modo Rendimiento a 60 FPS, que anteriormente solo estaba disponible en la PlayStation 5 básica con el modo Fidelidad a 30 FPS”. Maciej Kurowski, director técnico de BioWare Studio
“En Metal Gear Solid Delta, la innovadora tecnología PSSR permite que los árboles y la frondosa vegetación del icónico terreno selvático del juego se vuelvan más vívidos, y mejora la sensación de realismo de infiltrarse a través de un entorno natural. Además, podemos ofrecer una experiencia de juego más fluida con mejores tasas de fotogramas durante todo el juego". Yuji Korekado, productor creativo, Konami Digital Entertainment
Próximamente: "Ahora podemos mantener el trazado de rayos durante las carreras, lo que antes era imposible. Esto permite no solo que las superficies de los coches muestren reflejos completos de otros coches, sino también que un coche refleje sus propias partes, mejorando enormemente el realismo y la inmersión a lo largo de todo el juego". Shuichi Takano, programador principal, Polyphony
"PlayStation 5 Pro aporta un montón de potencia extra que nos ha permitido aumentar la fidelidad gráfica, manteniendo al mismo tiempo las altas tasas de fotogramas estables que tanto nos gustan. Para Horizon Forbidden West, eso significa que ahora puedes disfrutar de una calidad visual que iguala o supera el modo de calidad de la PlayStation 5 normal, pero ahora a 60 FPS, el doble de velocidad de fotogramas". Jan-Bart van Beek, director de estudio y director artístico, Guerrilla
“Los jugadores de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte encontrarán un nuevo modo Rendimiento Pro predeterminado, que combina la nítida resolución 4K y las funciones de trazado de rayos del modo Fidelidad con los veloces 60 fotogramas por segundo del modo Rendimiento. También encontrarán un modo Fidelidad Pro, con algunas nuevas y divertidas funciones de renderizado basadas en el trazado de rayos. Estas son experiencias increíbles que sabemos que les encantarán a los fans, y estamos emocionados de ir aún más allá con PS5 Pro en nuestros próximos juegos”. Mike Fitzgerald, director de tecnología central, Insomniac Games
"Para Resident Evil Village, hemos añadido una jugabilidad de 120 fps para ofrecer la mejor experiencia de usuario posible en PS5 Pro. Gracias a este gran aumento de rendimiento, el elenco único y memorable de personajes parece aún más realista, lo que aumenta enormemente el factor de miedo y las escenas de acción tienen más fuerza que nunca. El hermoso e inquietante mundo de Resident Evil Village utiliza el poder de la tecnología de ultra alta resolución de PS5 Pro, creando una imagen vívidamente realista que permite la mayor sensación de inmersión". Capcom
"Resident Evil 4 es un juego de terror y supervivencia con una gran variedad de jugabilidad, basado en el concepto de 'la supervivencia es solo el principio'. En PS5 Pro, el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas más alta, lo que hace que la acción dinámica sea aún más intensa. Resident Evil 4 también utiliza la potencia de PS5 Pro para la tecnología de resolución ultraalta, pintando imágenes vívidamente realistas rebosantes de entornos detallados y efectos visuales más naturales y hermosos que nunca”. Capcom
“Los jugadores de Marvel’s Spider-Man Remastered encontrarán un nuevo modo Rendimiento Pro predeterminado, que combina la nítida resolución 4K y las funciones de trazado de rayos del modo Fidelidad con los veloces 60 fotogramas por segundo del modo Rendimiento. Esta es una experiencia increíble que sabemos que le encantará a los fans, y estamos emocionados de ir aún más allá con PS5 Pro en nuestros próximos juegos, como Marvel’s Wolverine”. Mike Fitzgerald, director de tecnología central, Insomniac Games
“Los jugadores de Marvel's Spider-Man: Miles Morales encontrarán un nuevo modo Rendimiento Pro predeterminado, que combina la nítida resolución 4K y las funciones de trazado de rayos del modo Fidelidad con los veloces 60 fotogramas por segundo del modo Rendimiento. Esta es una experiencia increíble que sabemos que le encantará a los fans, y estamos emocionados de ir aún más allá con PS5 Pro en nuestros próximos juegos, como Marvel’s Wolverine”. Mike Fitzgerald, director de tecnología central, Insomniac Games
“Los jugadores de Marvel’s Spider-Man 2 encontrarán un nuevo modo Rendimiento Pro predeterminado, que combina la nítida resolución 4K y las funciones de trazado de rayos del modo Fidelidad con los veloces 60 fotogramas por segundo del modo Rendimiento. También encontrarán un modo Fidelidad Pro, con algunas nuevas y divertidas funciones de renderizado basadas en el trazado de rayos. Estas son experiencias increíbles que sabemos que les encantarán a los fans, y estamos emocionados de ir aún más allá con PS5 Pro en nuestros próximos juegos como Marvel’s Wolverine”. Mike Fitzgerald, director de tecnología central, Insomniac Games
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