Interactúa y traduce
Puedes llamar a B-12 para que ayude a interactuar con cualquier cosa electrónica (computadores, puertas, etc.), y ayuda al gato a leer el alfabeto robótico en señales y a entender qué dicen los robots.
Cuando comienzas en Stray, conoces al héroe gato. No tiene nombre, está lastimado y solo. Pero este no es un gato de callejón. En una ciudad extraña poblada solo por robots, su único objetivo es encontrar su camino a casa.
Engendrado por un equipo de amantes de los gatos en BlueTwelve Studio, el gato posee todos los rasgos adorables que puedes esperar de un intrépido protagonista felino.
Puedes llamar a B-12 para que ayude a interactuar con cualquier cosa electrónica (computadores, puertas, etc.), y ayuda al gato a leer el alfabeto robótico en señales y a entender qué dicen los robots.
Aunque es un dron pequeño, B-12 contiene el inventario de objetos de misión. Los objetos de este inventario pueden mostrarse a habitantes robóticos para progresar. También almacena "recuerdos" que pueden inspeccionarse más tarde para revelar información sobre la ciudad.
Llámalo cuando quieras para que te recuerde el objetivo actual, sobre todo si te perdiste y no sabes adónde ir.
Mientras que la velocidad y agilidad del gato son su primera línea de defensa frente a los enemigos, una habilidad desbloqueable da a B-12 algunas herramientas para pelear. No obstante, enemigos como ticks llamados zurks y otros peligros te esperan, y las competencias de B-12 son limitadas, así que también tendrás que usar el sigilo y el entorno para burlarlos.
B-12 ofrece la linterna en las muchas zonas oscuras de la ciudad.
Algunos robots son especialmente útiles para progresar en tu viaje. No pierdas de vista a Momo en la sección inicial del juego y más tarde a Abuela, que ayuda a hacer ropa a partir de piezas sueltas para la comunidad. Trata de hablar con todos, no obstante, ya que nunca sabes quién será un contacto útil.
La ciudad de Stray se inspira en la ciudad amurallada de Kowloon, un lugar que siempre fascinó a los cofundadores de BlueTwelve Studio. Consideraron que la concentración de viviendas y los distintos niveles se sentiría en cierto modo algo orgánico.
Utilizando esto como referencia, se crearon experimentos visuales de una ciudad como Kowloon, y pronto se convirtió en el terreno de juego perfecto para un gato. El concepto par a Stray lo siguió poco después.
Señales de neón coloridas y luces en cuerdas iluminan de forma hermosa lo que de otra forma podría ser una civilización sombría y distópica.
Agregar robots a este entorno ofrece una narrativa intrigante, y un fuerte contraste entre su naturaleza sintética pero humanoide, la sensación orgánica de la ciudad y la clara ausencia de humanos.
La verticalidad de la ciudad agrega una nueva dimensión a la exploración.
Necesitarás resolver rompecabezas de entorno y buscar arriba y abajo "recuerdos" para desbloquear datos en B-12 sobre la ciudad. ¿Cómo siguen creciendo las plantas sin luz solar? ¿De dónde salió el alfabeto robot? ¿Qué le sucedió a los anteriores habitantes de la ciudad?
Solo un gato puede acceder a algunas de estas zonas para descubrir misterios del pasado y el presente.
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