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No sienta la necesidad de quedarse con el arma por defecto, la Espada Estigia. Al principio, y a cambio de unas cuantas Llaves de cámara, tendrá la oportunidad de probar diferentes armas. Aunque las estadísticas de daño del Escudo del Caos no son las mismas que las de la Espada Estigia, el escudo ofrece dos ventajas significativas para los principiantes: el bloqueo y los ataques a distancia.
El bloqueo puede ser muy útil contra los enemigos que disparan proyectiles y el lanzamiento de escudo especial es ideal para combinarlo con bendiciones que infligen efectos de estado, como la "Curse of Pain" de Ares. Hará daño a los enemigos sin acercarse a ellos.
Aunque verá cámaras reconocibles mientras lucha por salir del inframundo, el orden en que aparecen es aleatorio, al igual que las recompensas que ofrecen. A veces, tendrá más de una opción para continuar su viaje.
En las primeras carreras, céntrese menos en lo que progresa y más en los caminos que ofrecen la Oscuridad y las Llaves de cámara. Esto le dará mucha moneda para comprar mejoras que, en última instancia, le ayudarán a llegar más lejos que antes.
La mayoría de los enemigos tienen un solo ataque, aunque los jefes son una clara excepción a esta regla. Sin embargo, si reconoce sus "señales" antes de que le ataquen, sabrá que debe apartarse rápidamente del camino. Y aunque es tentador hacer varias cosas a la vez, centrar sus esfuerzos en un solo enemigo a la vez suele ser más eficaz.
En el fragor de la batalla puede ser fácil olvidarse de su Cast. No hacen mucho daño por sí solos, pero combinados con Boons que infligen efectos de estado pueden convertirse rápidamente en una espina para objetivos especialmente difíciles. La mejora Boiling Blood en el Mirror of Night también aumenta su daño cuando tu Cast se incrusta en un enemigo.
Si quiere bajar la dificultad o centrarse más en la historia, busque el modo Dios en los ajustes del juego: esto hace que Zagreus sea más duro con cada muerte.
No se sienta desanimado si ha hecho algunas carreras y no ha durado mucho tiempo. Esta es una parte clave del juego de Hades. Morir no solo abre nuevos diálogos con otros personajes en los que aprenderá más sobre su disfuncional familia, sino que también le permite mejorar regularmente sus habilidades.
Si aún no lo ha hecho, asegúrese de visitar a Aquiles en la Casa de Hades, que le regalará el Códice del Inframundo al principio. Esto mantiene un registro de los enemigos, los miembros de la familia y, lo que es más importante, a quién le ha regalado Néctar.
Asegúrese de comprobar los personajes repartidos por la Casa de Hades. Regalarles Néctar puede resultar fructífero, sobre todo una vez que haya completado los favores para ciertas personas. Incluso podría encontrar un uso para Ambrosia aquí algunas veces...
Al morir, perderá las bendiciones y las monedas que recogió en su última carrera. ¡Asegúrese de gastar lo máximo posible antes de morir!
Ofrezca la posibilidad de resucitar al morir y continuar la lucha.
Añada un impulso extra a su movimiento para entrar y salir del combate rápidamente.
Aumenta su vitalidad básica para que pueda empezar cada carrera con más salud.
El Contrato de la Casa ofrece una amplia variedad de artículos y personalizaciones que pueden adquirirse con piedras preciosas.
Entre las primeras mejoras que hay que tener en cuenta se encuentran las Fountain Chambers que aparecen aleatoriamente en varios niveles y restauran la vitalidad, y la posibilidad de encontrar monedas con Urnas de Riqueza.
Una vez que haya ganado Néctar, no se lo dé a cualquiera. Algunos recuerdos le serán más útiles en sus primeras carreras que otros.
Esto aumenta su vitalidad de base. Consígalo regalando Néctar a Cerberus en la Casa de Hades.
Al igual que la mejora Desafío a la Muerte en el Mirror of Night, le revive una vez por carrera al morir. Consígalo regalando Néctar a Skelly.
¿Se está quedando sin salud? Este recuerdo obtenido de Dusa le da la oportunidad de encontrar objetos curativos en urnas rotas.
Cada recuerdo se puede subir de nivel dos veces completando encuentros mientras está equipado para mejorar sus efectos.
Cada recuerdo se puede subir de nivel dos veces completando encuentros mientras está equipado para mejorar sus efectos.
Recibirá un objeto especial de recompensa la primera vez que derrote a un jefe con un arma determinada. Gaste estos objetos raros y valiosos con prudencia, y si no está seguro de qué hacer con ellos al principio, quédese con ellos. Las siguientes victorias sobre un jefe con la misma arma le harán ganar una gran suma de Oscuridad en su lugar.
Una vez que haya superado las primeras batallas contra los jefes, querrá empezar a centrarse en mejorar su "estructura", es decir, la colección de bendiciones y mejoras que recoge durante una sola carrera. Una construcción poderosa puede hacerle prácticamente imparable, así que elija sabiamente.
Las diferentes combinaciones de armas y bendiciones proporcionan un combate increíblemente variado dependiendo de su estilo de juego. Sin embargo, algunos bendiciones tienen un atractivo más universal mientras que está encontrando sus pies.
Las bendiciones de Athena que ofrecen Deflect, especialmente con su Dash o su Special, le protegen del daño y hacen rebotar los proyectiles hacia el enemigo que los ha disparado.
La bendición de After Party le permite curarse una cierta cantidad entre cada cámara, lo que puede marcar la diferencia entre vencer al siguiente minijefe o no.
Reduzca el daño entrante con la Liga Diferente de Aphrodite, cuyo grado aumenta con el nivel de la bendición.
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