Kuolema on pysyvää Ei paluuta -tilassa
Ei paluuta -tilan satunnaistetut taistelukohtaamiset vievät pelaajat The Last of Us Part II:n kampanjasta tuttuihin paikkoihin, kuten Jacksoniin, Kanava 13 -uutisasemalle jne. Skenaariot eivät ole tuttuja, kiitos ainutlaatuisten pelierojen, kuten eri pelityylejä tarjoavien pelihahmojen, odottamattomien pelimuokkainten, ainutlaatuisten esineiden ynnä muiden.
Ole kuitenkin varovainen: Kuolema on pysyvää Ei paluuta -tilassa, joten epäonnistuessasi pelikerralla menetät kaikki sillä kerralla keräämäsi aseet, esineet sekä päivitykset ja aloitat alusta satunnaistettujen skenaarioiden sarjalla.
Voit edistyä pelikerralla ennalta määräämättömällä tavalla. Pelaajat voivat pelikerran aikana valita eri kohtaamisia, mitkä eivät pelkästään määritä pelimuodon tyyppiä vaan myös avattavat palkinnot, potentiaalisesti kohdattavat pelimuokkaimet ynnä muuta.
Palaat jokaisen taisteluskenaarion välillä piilopaikkaasi, missä voit valmistautua ja valita seuraavan taistelusi nastataululle merkityltä polulta, joka sisältää näitä tuttuja paikkoja.