Correctif Ghost of Tsushima

Les nouveaux correctifs et mises à jour pour Ghost of Tsushima Director's Cut et Ghost of Tsushima: Legends.

Correctif 2.18

Le correctif 2.18 (2.018.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut et la version indépendante Legends se concentre principalement sur la modification d'objets, la correction de bugs et l'amélioration de Legends, tout en apportant des changements mineurs au mode solo.‎ 

Le correctif 2.18 comprend les mises à jour suivantes :‎

Legends

  • Correction d'un bug à cause duquel la santé d'un allié pouvait momentanément descendre sous zéro, entraînant une "mort" en Mode personnalisé et dans les épreuves de raid, ce qui pouvait empêcher le déblocage de l'élément cosmétique Volonté secrète.

  • Ajout d'un bouton d'importation de sauvegarde PS4 dans les versions indépendantes Legends (transfert de la sauvegarde d'une console PS4). Choisissez "oui" à l'écran d'importation de Legends.

  • Blessures partagées n'interrompt plus la compétence Disparition de l'assassin.

  • Ajout d'un nouvel objectif Compléter le groupe, Mode personnalisé - Achèvement parfait. Ainsi, les joueurs voulant débloquer l'élément cosmétique Volonté secrète pourront chercher d'autres parties que ceux qui souhaitent une autre expérience du Mode personnalisé.
  • Ajustements d'objets :‎
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    • Tous les katanas légendaires confèrent des atouts de maîtrise de posture par défaut, y compris pour les postures débloquées via des atouts. Si vous avez déjà débloqué un atout de maîtrise de posture, vous pourrez le renouveler librement pour un nouvel atout.

    • Les charmes légendaires peuvent désormais être assortis d'atouts et de propriétés jusqu'alors réservés aux charmes de classe, si le charme légendaire est lié à la classe en question.

    • Réduction conséquente des gains de détermination avec les bombes de poudre noire.

    • L'arc à ricochets ne génère plus de détermination supplémentaire pour les flèches qui ricochent.

    • Ajout de l'atout Projectiles aux chausse-trappes et graines démoniaques.

    • Réduction du taux d'apparition des bombes de poudre noire, bombes aveuglantes, flèches enflammées et flèches perforantes avec l'atout Projectiles.

    • Valeur maximale de la propriété Gain de détermination au corps à corps portée à 25 %.

    • Valeur maximale de la propriété Dégâts de feu portée à 20 %.

    • Valeur maximale de la propriété Dégâts des assassinats d'en haut portée à 50 %.

    • Dégâts au corps à corps de la compétence de samouraï Frappes profondes accrue de 25 %.

  • Correction d'un bug à cause duquel les bombes de poudre noire n'étaient pas prises en compte dans certains défis de maîtrise.

  • Correction d'un bug qui faussait l'affichage des modificateurs des missions de survie en difficulté Or et Argent.

  • Correction d'un bug en mode Survie à cause duquel, lorsqu'un Fantôme mourait dans l'intervalle entre la fin de la dernière vague et l'affichage des scores, certaines récompenses étaient manquantes.

  • Correction d'un bug très rare qui empêchait de terminer le didacticiel de Legends.

Mode solo

  • Augmentation du stock de soie chez les marchands en Nouvelle partie +.

  • Correction de problèmes dans les dialogues et scènes cinématiques.

Bien que nous ne travaillions pas activement sur un futur correctif, nous continuerons à surveiller vos commentaires sur le subreddit géré par la communauté Gotlegends, ainsi que les messages envoyés à @SuckerPunchProd sur Twitter pour le cas où des bugs ou problèmes prioritaires surviendraient. Nous tenons à adresser un grand MERCI à toute la communauté pour son soutien indéfectible et son aide précieuse depuis le lancement du jeu. Lorsque Legends est sorti, en octobre 2020, nous ne nous attendions pas à ce que sa communauté soit toujours aussi active après plus d'un an et demi. Nous sommes infiniment reconnaissants à tous ceux qui nous ont accompagnés dans ce périple !

Correctif 2.17

Nous espérons que vous profitez pleinement de Ghost of Tsushima: Legends, qui fait partie des jeux du mois sur PlayStation Plus ! Nous avons mis en ligne le correctif 2.17 (2.017.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut et la version indépendante Legends. Ce correctif inclut des mises à jour et améliorations pour Legends, ainsi que quelques nouvelles modifications.

Le correctif 2.17 inclut les mises à jour suivantes :‎


Ajout d'une nouvelle option Mode personnalisé pour le niveau de difficulté Platine dans le mode Survie. Ceci permet aux joueurs d'activer jusqu'à quatre préréglages de modificateurs de difficulté, ainsi que la possibilité d'avoir jusqu'à trois modifications Cauchemar dans la partie.‎ 

  • Vous pourrez ainsi créer votre propre expérience Cauchemar. Vous voulez que des hwachas ? C'est possible !
  • Tout comme pour le mode Photo, le matchmaking est désactivé dans le Mode personnalisé, mais peut être sélectionné comme un nouvel objectif Compléter le groupe.‎ 
  • Suite aux demandes de joueurs recherchant un niveau de difficulté encore plus élevé, il est également possible d'activer toutes les options ci-dessus dans une partie unique. Seules les Légendes les plus coriaces pourront vaincre chaque vague et terminer les objectifs bonus avec tous les modificateurs de difficulté et dangers.
 
Mises à jour du système de fabrication
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  • En renouvelant les propriétés d'équipements, l'option Conserver les propriétés a été remplacée par Augmenter les propriétés. Ceci permet d'obtenir des statistiques maximum sur vos équipements sans avoir à utiliser de RNG.
  • Modification des renouvellements de propriétés. L'efficacité des statistiques ne diminuera jamais
  • Ajout de la possibilité de renouveler des atouts et statistiques verrouillés sur l'équipement à 120 ki pour un coût supplémentaire d'un équipement purifié par renouvellement

‎ ‏Mises à jour supplémentaires
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  • Ajout de l'option d'accessibilité Effet de bombe aveuglante sombre. Ceci passe la couleur des effets d'écran de la bombe aveuglante au noir ‎(cette option s'applique au mode Legends et à la campagne solo).‎ 
  • Modification du comportement du hwacha pour qu'il ne cible pas automatiquement les joueurs dès leur apparition 
  • Les assassins ont désormais moins de chances d'être ciblés par les ennemis en pleine Disparition enchaînée 
  • Ajout d'un nouvel objectif Compléter le groupe : Purifier des objets maudits 
  • Correction d'un bug qui débloquait des exploits en terminant une mission Platine à la place d'une mission Cauchemar 
  • Le modificateur de monde de la vague 12 dans Le sang et l'acier a été remplacé par des nuages toxiques 
  • Résolution d'un problème rare qui empêchait les modificateurs de monde de s'associer 
  • Résolution d'un problème rare qui empêchait les modificateurs de monde de s'associer 
  • Correctifs de localisation

‎ Le mois prochain, nous ajouterons un correctif supplémentaire, alors signalez-nous tous les problèmes que vous rencontrez. Nous suivrons vos retours sur Twitter @SuckerPunchProd, ainsi que sur le subreddit géré par la communauté Gotlegends, pour faire en sorte de corriger un maximum de problèmes dans la mise à jour. Merci à la communauté pour son soutien !

Correctif 2.15

Le correctif 2.15 (2.015.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut sortira est maintenant disponible. Il permet d'accéder au Sanctuaire prohibé sur l'île d'Iki et inclut également des mises à jour et des modifications d'équilibrage pour Ghost of Tsushima: Legends.

Le correctif 2.15 inclut les modifications suivantes :‎
  • Campagne solo

Le Sanctuaire prohibé se trouve désormais au nord de l'île d'Iki. Interagissez avec lui et résolvez l'énigme pour remporter une amure créée en collaboration avec nos amis de chez Guerrilla Games.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Ajout d'un niveau de difficulté Platine dans le mode Survie. Il s'agit d'un mode classique, sans modification hebdomadaire de type Cauchemar, mais dont la difficulté est supérieure à celle du niveau Or, avec de meilleures récompenses et une chance accrue de remporter des équipements de haut-niveau.

Ajout du bouton Bloquer dans l'onglet Social du menu pause. Les joueurs pourront ainsi ajouter directement à la liste PlayStation intégrée des joueurs bloqués toute personne à laquelle ils ont été associés, mais avec laquelle ils ne souhaitent plus jouer à l'avenir.

Résolution d'un problème qui entraînait de légères saccades en phase de jeu.

Un correctif supplémentaire est prévu pour le mois prochain, il portera principalement sur des correctifs et des améliorations de Legends.‎ 

Correctif 2.14

Le correctif 2.14 (2.014.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut sortira dans les prochains jours inclut principalement des mises à jour et des modifications d'équilibrage pour Ghost of Tsushima: Legends.

Le correctif 2.14 inclut les modifications suivantes :
  • Correction d'un bug qui empêchait la brume de Yagata de soigner les alliés correctement.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le déclenchement de la flèche explosive et la capacité d'éblouissement du chasseur.
  • Correction d'un bug qui pouvait immobiliser le joueur s'il était attaqué en possession d'un sac de bombes.
  • Ajout de description pour les modifications des cauchemars hebdomadaires.
  • La tournée de saké de Kenji et les gourdes curatives peuvent désormais être utilisées même avec une santé pleine.
  • Correction d'un bug qui empêchait les points de passage de s'afficher au dessus des derniers ennemis en vie dans les missions d'histoire de Legends.
  • Correction d'un bug qui empêchait le contre intimidant d'infliger les dommages adéquats.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de passer en mode silencieux.
  • Augmentation des dégâts d'ébranlement infligés par la posture du vent contre les ennemis équipés de lance.

Correctif 2.12

Il inclut principalement des mises à jour et modifications d'équilibrage pour Ghost of Tsushima: Legends.‎ 
 
Le correctif 2.12 inclut les modifications suivantes :‎
  • Dans les modes Survie et Rivaux, les points d'apparition des ennemis seront aléatoires et changeront à chaque nouvelle partie.‎ 

    • Cependant, le mode Survie de Cauchemar gardera des points d'apparition fixes pendant toute une semaine afin de créer un terrain de jeu équilibré pour les classements.‎ 

    • Le mode Histoire de Cauchemar dispose désormais d'un point d'apparition fixe chaque semaine pour le rouleau de Gyozen et le coffre oni.

  • Correction d'un bug dans les modes Survie et Rivaux qui empêchait parfois la réapparition d'une nouvelle vague après l'élimination de tous les ennemis.

  • Correction d'un bug dans les modes Survie et Rivaux qui empêchait parfois les ennemis d'attaquer.

  • La possibilité de lancer un matchmaking pour remplir les emplacements vides a été ajoutée aux modes Survie de Cauchemar et Histoire de Cauchemar.‎ 

    • Pour l'instant, nous testons cette fonctionnalité et la surveillerons pour nous assurer qu'elle ne modifie pas l'équilibre du jeu. En fonction de vos retours, nous pourrions la supprimer à l'avenir.

  • L'écran Voir les détails du salon a été ajusté pour inclure les deux atouts de l'équipement utilisé.

Modifications d'équilibrage des classes :‎
  • Assassin

    • La vitesse d'assassinat de base a été augmentée. Les attaques furtives sont désormais plus rapides et plus discrètes.

    • La technique Assassin chevronné a été supprimée.

      • Elle est remplacée par une nouvelle technique, Mains habiles.

      • L'ordre dans lequel certaines techniques d'Assassin sont débloquées a été ajusté.‎ 

    • Le ciblage de la technique Frappe de l'ombre a été ajusté.

    • Frappe de l'ombre s'ajuste désormais légèrement avec les dégâts d'attaque furtive.

    • Lorsque Frappe de l'ombre est activée, l'Assassin ne sera pas visible des ennemis.‎ 

  • Chasseur

    • Flèche de choc

      • Délai réduit (de 55 à 42 secondes)

    • Archer spirituel

      • Délai réduit (de 55 à 42 secondes)

  • Samouraï

    • Flamme ardente

      • Délai augmenté (de 36 à 50 secondes)

      • Les dégâts de feu infligés aux ennemis proches lors de l'utilisation d'attaques puissantes ont été réduits.

      • Durée réduite (de 20 à 11 secondes)

    • Traction spirituelle

      • Durée augmentée (de 11 à 15 secondes)

    • Lame explosive

      • Durée augmentée (de 11 à 15 secondes)

      • Correction d'un bug qui empêchait Lame explosive de déclencher des explosions dans certains cas.

  • Ronin

    • ‎(REMARQUE : Malgré l'ajustement d'objet ci-dessous, qui limite la quantité de bombes percutantes à un maximum de 6 pour les classes de Samouraï et Assassin, le Ronin gardera un maximum de 12 bombes percutantes.)
Ajustements d'objets :‎
  • Bouteille de courage liquide

    • Gain de détermination maximum diminué de 3 à 2 

  • Esprit léger

    • Vitesse de recharge fortement augmentée

    • Vitesse d'armement augmentée

    • Vitesse des flèches augmentée

    • Limite maximum de flèches enflammées augmentée

  • Sac de bombes et Médecine interdite

    • La quantité totale de bombes percutantes a été diminuée pour les Samouraïs et Assassins (de 12 à 6 bombes).

  • Brume de Yagata

    • Effet de soins augmenté

  • Bombe de magma

    • Correction d'un bug qui affectait la durée de la bombe de magma en l'utilisant avec la bombe fumigène.‎ 

    • Ne renverse plus les ennemis pris dans l'explosion.

Correctifs supplémentaires :‎
  • Correction d'un bug dans le mode Rivaux qui permettait aux joueurs de passer la porte de départ avant le début de la partie.‎ 

  • Correction d'un problème qui affichait une erreur pour les joueurs utilisant la version indépendante de Legends s'ils disposaient de données de sauvegarde de la version Director's Cut.