30 ans de jeux

Rejoignez-nous pour ce voyage à travers l'histoire de PlayStation®, ainsi que les consoles et les jeux qui ont marqué notre histoire. 

Sortie au Japon

4 mars 2000

Sortie en Amérique du Nord

26 octobre 2000

Sortie en Europe

24 novembre 2000

La génération PlayStation® 2 a marqué l'histoire des consoles de salon par ses grandes avancées, avec l'introduction de la réalité augmentée et du multijoueur en ligne, ainsi que ses jeux plus ambitieux grâce aux disques DVD.

Bienvenue dans le Troisième Monde 

La PS2 est l'une des consoles les plus vendues de tous les temps, avec plus de

160 000 000

de consoles vendues dans le monde depuis 2000.

La grande annonce PlayStation 2

Du jeu nouvelle génération

Offrant aux utilisateurs le meilleur du jeu vidéo, la lecture de DVD, des fonctionnalités en ligne et la rétrocompatibilité avec les disques de la PlayStation originale, la console PS2 avait dès son lancement de quoi convaincre ; des arguments restés solides pendant tout son cycle de vie.

L'Emotion Engine

Surnommé l'Emotion Engine en raison de sa capacité à générer des images particulièrement réalistes pour l'époque, le processeur de la console PS2 était composé de huit unités distinctes, chacune ayant une fonction spécifique.

L'âge du DVD

En 2000, le DVD était devenu le moyen le plus en vogue de regarder des films à la maison. Mais, à l'époque, les lecteurs DVD dédiés pouvaient s'avérer onéreux, c'est pourquoi la double fonction console de jeu et lecteur DVD de la PS2 était un argument de poids pour les consommateurs désireux de faire des économies.

Variations de la console

La console PS2 a connu plusieurs modifications pendant son cycle de vie, dont une version plus compacte et de nombreux coloris pour changer du noir mat emblématique de la marque.

La PS2 « Slim »

Sortie fin 2004, cette version plus fine et plus légère de la console PS2 n'offrait pas qu'un simple gain de place : elle était équipée d'un port Ethernet sur le côté afin de rendre le jeu en ligne encore plus accessible pour les joueurs PlayStation.

Les modèles ultérieurs deviendront encore plus légers, avec notamment la version « Super Slim » de la console, sortie en 2007, s'allégeant de 300 g supplémentaires.

La PS2 et ses différents coloris

La PS2 a affiché sa personnalité à travers de nombreux coloris pour le modèle « Slim », sortis dans différentes régions du monde. Le modèle était disponible en blanc, rouge, argent, bleu métallisé ainsi que dans une version rose iconique, sortie en 2006.

Les premiers pas de PlayStation en ligne

Le jeu en ligne a fait son entrée sur la console PS2 en 2001, avec l'arrivée de l'adaptateur réseau. Une multitude de jeux de sports, de tir, de course, de RPG, de jeux de combat, de réflexion et même de jeux de danse ont bénéficié de fonctionnalités en ligne, le dernier serveur PS2 officiel (pour Final Fantasy XI) ayant fermé en 2016.

L'adaptateur réseau pour PS2

Quand le jeu en ligne est arrivé sur PS2 en 2001, la console a eu besoin d'un petit coup de pouce extérieur : l'adaptateur réseau pour PS2 se branchait alors directement à l'arrière du système. Relié à un port Ethernet, il ne restait plus qu'aux utilisateurs à jouer en ligne.

L'introduction de la rétrocompatibilité

Un nouveau départ

Qui dit nouvelle génération de console, dit nouvel écran de démarrage. Les joueurs qui allumaient leur console PS2 étaient accueillis par une série de blocs formant des tours. Cette animation n'avait rien d'aléatoire et représentait le nombre de jeux auxquels vous aviez joué ainsi que le nombre d'heures passées dessus.

« Kutaragi-san nous a présenté le concept derrière l'image, une sorte de monolithe qui flottait dans l'espace, avec la Terre en arrière-plan. J'ai utilisé des accords en quartes justes avec une harmonie stable pour évoquer la force simple et l'image d'un atterrissage depuis l'espace. »

Takafumi Fujisawa, compositeur, dans une interview pour le PlayStation Blog

Les jeux PlayStation 2 emblématiques

Quelques-uns des grands classiques du jeu vidéo ont vu le jour sur PS2 et font vibrer vos consoles encore aujourd'hui. 

Les jeux PlayStation 2 emblématiques

Quelques-uns des grands classiques du jeu vidéo ont vu le jour sur PS2 et font vibrer vos consoles encore aujourd'hui. 

Jak and Daxter

Dans ce jeu d'action et de plateforme de Naughty Dog, Jak et son meilleur ami « beloutre » Daxter (mi-belette, mi-loutre) se lancent dans une quête pour stopper deux sages malveillants qui veulent corrompre le monde avec une énergie noire. 

Twisted Metal: Black

Les combats motorisés de Twisted Metal ont évolué pour offrir encore plus de chaos que son prédécesseur sur PlayStation ! Le jeu a été largement plébiscité pour son large éventail de véhicules et d'armes disponibles, dont le terrifiant Sweet Tooth et son camion de glaces.

Ico

Grâce à ses énigmes subtiles, sa capacité à impliquer les joueurs émotionnellement et ses séquences de fuite main dans la main entre les objectifs (et loin des ombres maléfiques), le jeu d'action et d'aventure Ico est devenu un pilier de la PS2 (ainsi qu'un incontournable de la PS3, grâce à son remaster en HD) et a largement influencé de nombreux jeux.

Ratchet & Clank

Avec Ratchet & Clank premier du nom, un jeu de plateforme en 3D bourré d'action, les joueurs ont fait la découverte du facétieux lombax et de son ami mécanique, ainsi que de leur penchant pour la bagarre. Équipés d'un arsenal d'armes variées, les deux amis mettront tout en œuvre pour déjouer les plans maléfiques du Dr Nefarious.

Sly Raccoon

Jeu coloré au style cartoonesque mêlant infiltration et combat, Sly Raccoon est l'un des premiers succès de Sucker Punch Productions, qui développera plus tard les jeux InFamous et Ghost of Tsushima. Avec ses visuels soignés et son gameplay précis et satisfaisant, ce premier opus n'a rien perdu de sa superbe.

Killzone

Dans ce jeu de tir en vue subjective prenant place dans un univers de science-fiction, Guerrilla met en scène une humanité luttant pour sa survie face à l'invasion des forces d'Helghast sur la planète Vecta. Un succès qui a donné naissance à une série dont les opus sont sortis sur PS2®, PS3®, PS4®, PSP et PS Vita.

God of War

Dans ce premier opus de l'histoire de Kratos inspiré de la mythologie grecque, le Fantôme de Sparte, guidé par la déesse Athéna, se lance dans une quête vengeresse pour tuer Arès, le dieu de la Guerre, et prendre sa place. God of War a posé les bases de ce qui fait le succès de la série : des combats de boss aux proportions épiques et des affrontements frénétiques offrant des combos soignés aux détails sanguinolents.

Resident Evil 4

Grâce à son gameplay mêlant survival-horror et fusillades intenses, et à sa perspective par-dessus l'épaule novatrice une fois l'arme dégainée, Resident Evil 4 a propulsé la série de Capcom au niveau supérieur. Cette virée à travers l'Espagne rurale a contribué à définir un nouveau standard pour les jeux d'action à la troisième personne.

Shadow of the Colossus

Prenant place dans un monde ouvert à nul autre pareil, Shadow of the Colossus ponctue son aventure minimaliste de combats de boss axés sur la réflexion contre les 16 colosses du titre. Un vaste périple au service d'une histoire contée tout en douceur.

La révolution SingStar

2004

Sortie au Japon

11 décembre 2004

Sortie en Amérique du Nord

24 mars 2005

Sortie en Europe

1er septembre 2005

Surfant sur le succès de l'ère PS2, l'heure était venue d'essayer quelque chose de nouveau. La PlayStation Portable a sorti le jeu vidéo de qualité console de l'écran de télévision pour l'emmener partout sous la forme d'un appareil portable. La PSP combinait des expériences de jeu à part entière et des innovations en matière de technologie en ligne et de lecture de contenu multimédia apparues avec la PS2.

Le jeu passe au niveau supérieur

Avec sa puissance et sa taille compacte, la PSP a fait sensation. Elle offrait à ses acquéreurs bien plus qu'une machine pour jouer et permettait aussi de regarder des films en qualité DVD et d'écouter de la musique au format MP3. La PSP s'est vendue à plus de 80 millions d'unités dans le monde au cours de son cycle de vie.

Du jeu nouvelle génération

Placer le jeu PlayStation au creux des mains des joueurs impliquait une multitude d'innovations, parmi lesquelles :

L'Universal Media Disc (UMD)

La petite taille du système PSP nécessitait un nouveau format pour ses jeux : c'est ainsi qu'est né l'UMD. Ces minuscules disques pouvaient contenir jusqu'à 1,8 Go de données ; assez pour des jeux complets, des films et de la musique.

Un système de lecture multimédia

Si les jeux étaient au cœur de la PSP, le système n'en était pas moins un appareil multimédia performant, avec une multitude de films et de chansons disponibles sur UMD. Les collections audio et vidéo pouvaient être enregistrées sur le stockage système ainsi que sous forme de playlists à l'aide de l'application Media Go.

Une connexion internet sans fil

Avant même que les smartphones ne deviennent populaires, la PSP offrait aux joueurs un appareil portable capable de naviguer sur internet et de passer des appels vidéo via l'application Skype. Avec le lancement quelque temps plus tard du PlayStation Network, le PlayStation Store a permis aux joueurs de disposer d'une vaste boutique de jeux téléchargeables à portée de main.

Le mode infrastructure et le mode ad hoc

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