30 ans de jeux

Rejoignez-nous pour ce voyage à travers l'histoire de PlayStation®, ainsi que les consoles et les jeux qui ont marqué notre histoire. 

Sortie au Japon

11 novembre 2006

Sortie en Amérique du Nord

17 novembre 2006

Sortie en Europe

23 mars 2007

L'ère de la PlayStation® 3 poursuivit les efforts entamés par les générations précédentes avec d'incroyables progrès en matière de jeu en ligne et de services numériques, tandis que l'arrivée des jeux sur disques Blu-ray permit aux créateurs de revoir leurs ambitions à la hausse et de bâtir des mondes de jeu immersifs à grande échelle.

Le monde est sur Play

En plus de proposer aux joueurs des aventures solo incroyables et des expériences en ligne révolutionnaires, la PS3™ devint un pilier du divertissement dans les foyers de ses possesseurs grâce à ses nouvelles applications de streaming de musique et de films ainsi qu'un accès facilité aux jeux numériques par le biais du nouveau PlayStation™ Store.

Depuis son lancement en 2007, la PlayStation 3 s'est écoulée à plus de

87 000 000

d'exemplaires dans le monde entier.

Du jeu nouvelle génération

De son interface utilisateur révolutionnaire au fait de jouer à des jeux dans une toute nouvelle dimension, la PS3 a changé la façon dont les joueurs interagissaient avec les univers vidéoludiques.

La XrossMediaBar

La quantité de nouveaux services et fonctionnalités disponibles pour les joueurs PS3 nécessitait une nouvelle interface utilisateur. La XrossMediaBar (ou XMB) plaça les jeux, vidéos, services numériques et autres à portée de touche, facilitant la navigation dans le monde de PlayStation en expansion rapide.

3D stéréoscopique

Pour les joueurs possédant une télévision 3D et les lunettes assorties, certains jeux PS3 entraient dans une toute nouvelle dimension. Des frissons provoqués par les courses à vive allure de WipEout HD aux aventures mouvementées d'Uncharted 3: L'Illusion de Drake, cette configuration offrit aux joueurs une immersion encore jamais atteinte.

Compatible haute définition

La console PS3 bénéficia de nombreuses avancées en matière de technologie TV, ce qui rendit ses jeux plus détaillés que jamais. Tous ces détails étaient d'une netteté incroyable grâce à la sortie 1080p directement accessible.

Variations de la console

La console PS3 connut différentes itérations suite à sa version d'origine quelque peu massive.

PS3 ‘slim'

Bien qu'il ne porta jamais officiellement ce nom, ce modèle plus petit, plus léger et moins énergivore gagna ce surnom en raison de son apparence par rapport à son prédécesseur, et disposait d'un disque dur d'une capacité allant de 120 à 320 Go.

PS3 ‘super slim'

Une version encore plus fine de la PS3 sortit fin 2012 avec des options de stockage allant d'une petite mémoire flash de 12 Go à un disque dur massif de 500 Go. Tout comme les deux modèles précédents, cette PS3 pouvait être utilisée horizontalement ou verticalement, mais les lecteurs de disque à fente des systèmes précédents furent remplacés par un capot coulissant.

Le Blu-ray monte sur scène

Bienvenue dans le troisième espace

Les utilisateurs PS3 étaient accueillis par un son plus orchestral au démarrage ainsi qu'un nouveau design de vague qui se poursuivait dans le tout nouveau système de navigation XrossMediaBar.

Comme l'a confié le compositeur Takafumi Fujisawa au PS Blog, « Le son est celui d'un orchestre en train de s'accorder, pour exprimer le démarrage de quelque chose ».

De nouvelles dimensions de contrôle

La détection de mouvement arrive, bouleversant la façon dont nous jouons et offrant de nouvelles possibilités dans le monde de jeu PlayStation.

Sixaxis

La manette originale de la PS3 comprenait une connectivité Bluetooth et ajouta la détection de mouvement sur six axes (d'où son nom) tout en conservant la disposition ergonomique des touches de la version précédente.

Manette sans fil DualShock 3

Intégrant la même technologie Sixaxis que la manette de lancement mais avec l'ajout d'une fonction de vibration, la DualShock 3 devint le standard pour la console à partir de fin 2007.

Manette de détection de mouvements PlayStation® Move

La manette PS Move employait des capteurs inertiels pour détecter les mouvements tandis que son orbe lumineux était traqué par une caméra PlayStation Eye afin de suivre la position du joueur.

Manette à une main, le PS Move pouvait être appairé à une manette de navigation pour les titres nécessitant la précision du joystick, ou bien inséré dans un accessoire de tir de précision évoquant un fusil pour les jeux de tir à la première personne. Le PS Move est également compatible avec la PS4, le PlayStationVR et la PS5.

Jeux PlayStation 3 emblématiques

De nombreux héros PlayStation sont nés sur PS3, aux côtés de titres devenus de grands classiques encore parcourus aujourd'hui par des millions de joueurs.

Jeux PlayStation 3 emblématiques

De nombreux héros PlayStation sont nés sur PS3, aux côtés de titres devenus de grands classiques encore parcourus aujourd'hui par des millions de joueurs.

MotorStorm

Titre de lancement de la PS3 en Europe, MotorStorm était un jeu de course hors-piste palpitant où les joueurs contrôlaient des buggys, motos, camions et autres véhicules boostés à la nitro sur des circuits regorgeant de raccourcis et de pièges.

Resistance: Fall of Man

Le jeu de tir à la première personne d'Insomniac Games était un titre de lancement en Amérique du Nord et en Europe, qui plongeait les joueurs dans une version alternative des années 1950 où les Chimères, un peuple extraterrestre, envahissaient la Terre. Naturellement, c'était au joueur de les affronter pour sauver l'humanité.

Uncharted: Drake's Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher... voici où ces véritables icônes de PlayStation ont commencé leur périple, dans un jeu d'action-aventure explosif qui nous mettait dans la peau de Nate et nous faisait collectionner des trésors et survivre à des situations incroyablement épiques.

Assassin's Creed

La première aventure Assassin's Creed d'Ubisoft permettait d'incarner deux personnages : Desmond Miles, au présent, et Altaïr, qui sautait de toit en toit et poignardait ses cibles en toute discrétion dans la Terre sainte du 12e siècle.

LittleBigPlanet

Ce charmant jeu de plateforme et d'énigmes a vu naître le personnage de Sackboy. Même si les niveaux préconstruits de LittleBigPlanet étaient amusants à parcourir, les développeurs de Media Molecule ont surtout donné aux joueurs les outils pour créer leurs propres niveaux de plateforme et les partager en ligne avec autrui, une véritable première sur console.

inFamous

Dans cette aventure en monde ouvert de Sucker Punch, le protagoniste Cole MacGrath découvre qu'il peut contrôler l'électricité. Il n'est pas forcément quelqu'un de bien, en revanche, et le système de karma du jeu offrait aux joueurs une fin différente en fonction de s'ils se servaient des capacités de Cole pour aider ou blesser les habitants d'Empire City.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital emmena sa série de jeux de course acclamée par la critique en ligne pour la première fois avec Gran Turismo 5. On nota aussi l'ajout des dégâts en temps réel sur les véhicules et divers effets visuels favorisant encore l'immersion. Ses quatre-vingt-un tracés autorisaient une grande diversité de courses compétitives, et son pilotage encore amélioré rendait le comportement des voitures plus réaliste que jamais.

Grand Theft Auto V

Prenant la formule de la série alliant crime et monde ouvert et la développant sur tous les aspects, le cinquième opus de la série GTA était (et est toujours) un véritable phénomène. Dans l'aventure solo immersive et plus tard dans un terrain de jeu chaotique en multijoueur, les joueurs pouvaient planifier des braquages sous le soleil californien et les décors grandioses de San Andreas.

The Last of Us

Le gameplay d'action cinématographique de Naughty Dog unanimement acclamé a pris un virage plus sombre pour ce périple à travers des États-Unis dévastés par une pandémie. Avec ses éléments d'infiltration et de survie combinés à des combats intenses à distance et au corps à corps, l'histoire de Joel et d'Ellie est devenue un classique instantané.

L'ère numérique

Alors que le haut débit gagnait en puissance et en stabilité dans le monde entier, les services numériques de PlayStation commencèrent à s'étendre et devinrent une pierre angulaire de notre façon de jouer.

PlayStation™ Network

Évolution des premiers pas en ligne de la console PS2, le PlayStation Network (ou PSN) facilita l'accès au jeu en ligne grâce au Wi-Fi intégré de la PS3. Le jeu en ligne, les jeux téléchargeables, les trophées, les services de streaming, les réseaux sociaux et bien plus encore devinrent soudainement accessibles à tous et ouvrirent de nouvelles possibilités grâce à notre nouvelle plateforme en ligne.

PlayStation® Store

Ce tout nouveau PlayStation Store proposait aux utilisateurs une expérience d'achat simplifiée fonctionnant sur la PS3 elle-même, offrant un accès immédiat à une vaste collection de jeux numériques. La même plateforme arriva aussi sur PSP, assurant ainsi une expérience unifiée entre le jeu de salon et le jeu sur portable.

PlayStation® Plus

Le nouveau service d'abonnement de PlayStation proposait des jeux, des services multijoueur et des réductions pour les joueurs PS3, et débarqua avec WipEout HD ainsi qu'un essai du jeu complet InFamous et divers titres classiques PlayStation. Les choses ont beaucoup évolué pour PlayStation Plus, qui propose désormais à ses abonnés un catalogue incroyable de jeux provenant de toutes les générations PlayStation et diverses offres d'abonnement parmi lesquelles choisir.

PlayStation Home

PlayStation Home était un espace social sur PS3 qui atteignit 41 millions d'utilisateurs, chacun représenté par un avatar personnalisable et pouvant profiter d'événements communautaires, de mini-jeux et de diverses zones dans lesquelles interagir avec les autres. Des versions virtuelles du stand PlayStation à l'E3 implémentées dans Home ainsi que le jeu de réalité alternative Xi, datant de 2009 et qui se jouait en temps réel, furent un immense succès auprès des utilisateurs.

2011

Sortie au Japon

17 décembre 2011

Sortie en Amérique du Nord

22 février 2012

Sortie en Europe

22 février 2012

La PlayStation® Vita marqua une nouvelle évolution dans le monde du jeu portable avec de nouvelles fonctionnalités révolutionnaires apportant de nouveaux éléments au jeu nomade, tout en restant ancrée dans l'esprit du jeu sur console avec d'incroyables expériences et des titres à gros budget.

The World is in Play™ (Le monde est sur Play)

La PS Vita poursuivit la promesse de proposer du jeu de qualité sur un appareil portable avec des jeux de lancement pouvant satisfaire tous les goûts, allant des titres exclusivement numériques à bas prix comme Super StarDust Delta aux grandes aventures comme Uncharted: Golden Abyss et WipEout 2048, qui étaient également disponibles sur de petites cartes de jeu.

Du jeu nouvelle génération

Glisser une véritable expérience de jeu console dans les poches des joueurs du monde entier nécessita d'innover sur une échelle plus compacte, de la manière dont les joueurs interagissaient avec les mondes de jeu à la création d'un écosystème interconnecté avec les consoles de salon PlayStation.

Affichage OLED et écran tactile

L'écran d'excellente facture de la PS Vita offrait aux jeux une résolution supérieure ainsi qu'une clarté et des couleurs sans équivalent. La fonctionnalité d'écran tactile fut fortement appréciée dans des jeux tels que Tearaway et la version PS Vita de LittleBigPlanet.

Pavé tactile arrière

Un pavé tactile supplémentaire à l'arrière de la PS Vita conférait aux joueurs de nouvelles options de contrôle et de confort. Grâce à cet élément unique, les joueurs pouvaient contrôler leurs jeux d'une nouvelle façon, comme tirer avec plus de précision dans FIFA® Football ou activer des coups spéciaux dans God of War Collection.

Lecture à distance

De nombreux jeux PS4® (et certains titres PS3) pouvaient être joués sur PS Vita grâce à la lecture à distance sur réseau Wi-Fi, permettant aux joueurs de libérer leur télévision et d'emmener leurs aventures sur petit écran.

Des jeux indépendants incroyables sur PS Vita

La PS Vita survit à l'apocalypse

PlayStation TV

Certains des plus grands jeux disponibles sur PlayStation Vita pouvaient aussi bien être savourés sur un écran de télévision qu'en mode nomade. La PlayStation TV utilisait les cartes de jeu ou les téléchargements numériques, permettant aux hits sur petit écran d'être joués à plus grande échelle avec une manette DualShock 3, et prit aussi en charge plus tard la lecture à distance depuis la console PlayStation® 4.