Une introduction à Stray sans spoilers

Apprenez à connaître le prochatgoniste, son compagnon droïde ainsi que le monde robotique fascinant qu'ils devront explorer afin de retrouver le chemin de la maison, dans ce jeu d'action et aventure signé BlueTwelve Studio.

Le prochatgoniste

En commençant Stray, vous rencontrerez le prochatgoniste. Il n'a pas de nom, il est blessé et il est seul. Mais il n'est pas un simple chat de gouttière. Dans une ville étrange peuplée uniquement de robots, son seul objectif est de retourner chez lui.

Animé par une équipe de passionnés de chats à BlueTwelve Studio, le chat a tous les traits adorables que vous pourriez attendre d'un protagoniste félin intrépide.

Murtaugh

Référence pour le prochatgoniste. Chat de Koola et Viv, cofondateurs du Studio.

Oscar

Chat du Studio et référence pour l'animation. Chat de Miko, animateur.

Jun

Chat du Studio Chat de Clara, artiste.

Tao

Chat de Swann, producteur.

Litchi

Chat de Swann, producteur.

Le compagnon drone, B-12

Au début de l'histoire, vous rencontrez un petit drone appelé B-12 qui se joindra à votre aventure. Grâce à un mélange des compétences naturelles du chat et des capacités de B-12, explorez la ville dans son ensemble.

Les raisons derrière l'aide de B-12 ne sont pas immédiatement claires, mais il faut savoir que le petit compagnon drone a ses propres motivations et est un personnage important dans l'histoire. 

Quel est le rôle de B-12 dans Stray ?

Interagir et traduire

B-12 peut être appelé pour interagir avec les objets électroniques (ordinateurs, portes, etc.), et pour aider le chat à lire le langage robotique des panneaux et à comprendre ce que disent les robots.

Stocker des objets

Même s'il est petit, B-12 contient l'inventaire des objets de quête. Les objets dans l'inventaire peuvent être présentés aux habitants robotiques pour progresser. B-12 conserve aussi des « souvenirs » que vous pourrez examiner plus tard pour découvrir des informations sur la ville.

Indiquer le chemin

Appelez-le à tout moment pour qu'il vous rappelle votre objectif actuel, surtout si vous êtes perdu et ne savez pas où aller.

Se défendre

Bien que la vitesse et l'agilité du chat soient la première ligne de défense contre les ennemis, une capacité déblocable de B-12 lui offre des moyens de se défendre. Des Zurks, ennemis semblables à des tiques et d'autres dangers vous attendent et les compétences de B-12 sont limitées. Soyez furtif et utilisez votre environnement pour déjouer les périls.

Éclairer la voie

B-12 possède une lampe-torche pour éclairer les rues sombres de la ville.

La population robotique

La ville est peuplée d'une variété de robots humanoïdes vaquant à leurs occupations, suivant les vestiges de ce qui semble être leur ancienne vie humaine. Tous les robots de réagissent pas de la même manière en voyant un chat, et vous apprendrez lesquels sont amicaux et lesquels ne le sont pas au fur et à mesure de votre progression.

Dialogues : Grand-mère : « J'adore tricoter. J'ai déjà tricoté 769 km d'écharpe. Ça m'occupe. »

Visages amicaux

Certains robots vous aideront à progresser dans votre aventure. Gardez œil ouvert pour Momo au début du jeu et un peu plus tard dans l'aventure Grand-mère, qui recycle des pièces détachées pour en faire des vêtements pour la communauté. Essayez de discuter avec tout le monde, vous ne savez pas qui pourrait se révéler utile.

La ville

Inspirations

La ville de Stray est inspirée de la citadelle de Kowloon, endroit qui a toujours fasciné les co-fondateurs de BlueTwelve Studios. La concentration de logements répartis sur plusieurs niveaux a pour eux quelque chose de naturel. 

En utilisant cette référence, des essais visuels d'une ville comme Kowloon ont été créés et la cité est rapidement devenue le terrain de jeu parfait pour un chat. Le concept de Stray a rapidement suivi

L'atmosphère

Les panneaux néon et les guirlandes lumineuses sont l'ajout parfait pour éviter de sombrer dans une civilisation dystopique sinistre.

Ajouter des robots à cet environnement apporte une narration intrigante et marque un contraste entre leur nature artificielle mais toutefois humaine, le côté naturel de la ville et l'absence d'humains.

Exploration

La verticalité de la ville ajoute une nouvelle dimension à l'exploration. 

Vous devrez résoudre des énigmes environnementales et fouiller les moindres recoins pour trouver des « souvenirs » qui débloqueront des données de B-12 à propos de la ville. Comment les plantes poussent-elles sans soleil ? D'où vient l'alphabet robotique ? Qu'est-il arrivé aux anciens habitants de la ville ? 

Seul un chat peut accéder à certains de ces endroits et lever le voile sur les mystères passés et présents.

C'est l'heure de rentrer à la maison

Plateforme:
PS4, PS5
Sortie:
19/7/2022
Éditeur:
ANNAPURNA INTERACTIVE
Genres:
Aventure
Langues d'écran PS5:
Allemand, Anglais, Chinois - simplifié, Chinois - traditionnel, Coréen, Espagnol, Espagnol (Mexique), Français (France), Italien, Japonais, Néerlandais, Polonais, Portugais (Brésil), Portugais (Portugal), Russe, Turc
Voix PS4:
Anglais
Langues d'écran PS4:
Allemand, Anglais, Chinois - simplifié, Chinois - traditionnel, Coréen, Espagnol, Espagnol (Mexique), Français (France), Italien, Japonais, Néerlandais, Polonais, Portugais (Brésil), Portugais (Portugal), Russe, Turc
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