Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
אז מה שונה במוד האתגרי? השינוי המשמעותי ביותר מובן מאליו: כל כלי הנשק שלכם (והשדרוגים שלהם), מקס' הלת' ופריטי האיסוף ממשיכים איתכם, אבל אתם גם מקבלים רמות מקסימליות חדשות עבור:
כן, מעכשיו תוכלו לעבור את רמת 100\100, ואתם תצטרכו אותה, כי האויבים מכים חזק יותר.
שלב 5 היה רק ההתחלה; הוריאנטים החדשים מכים חזק יותר, בעלי חריצי שדרוג רבים עוד יותר, ועשויים להידחף אל חזית גלגל כלי הנשק שלכם.
מורידים את כפפות דום. האויבים יורים מהר יותר, נעים יותר ולעיתים מופיעים בשילובים שונים או במספרים גדולים יותר מאשר בפעם הראשונה. יכול להיות שפרצתם את הדרך בקלות הפעם הראשונה, אבל כדאי להישמר מפני סכנות שכאלה בסיבוב הזה.
בפשטות: חשמלו אויבים, והמכפיל גדל. תוכלו לתת בוסט אדיר למלאי הבולט שלכם בעד פי 20, אך עם תנאי אחד: שלא יפגעו בכם. ברגע שפוגעים בכם, המכפיל מתאפס. איך זה בתור הצעת רווח\סיכון?
למרבה המזל, יש דרכים פשוטות להעצים את המכפיל שלכם:
אל תבזבזו שעות בחיפוש פריטי איסוף מוחבאים מתחת לכל אבן במפה. ה-מאפ-או-מאטיק, הניתן כפרס על סיום משימת הצד של גונטלט הפיראטים, מציגה לכם את כל אותם פריטים אוטומטית. רבים מאלה יעשו לכם אתחול רך של ניסיון המוד האתגרי שלכם, ואם תאספו אותם תקבלו בולטים נוספים כפרס בפעם השנייה.
אתם לא ממש צריכים לצייד את חליפות השיריון כדי לזכות ביתרונות הפסיביים שלהן, וכל פריט נוסף של חליפה שתאספו יכפיל את האפקט, החל מ-5% עבור אחד, 10% עם שנייים, ו-20% עם כל השלושה.
כדי שההתקדמות במוד האתגרי תהיה הכי פורייה שאפשר, חפשו את Carbonox Advanced (צבירה של 20% בולטים), Lombax Praetorian (צבירת רריטניום) ו-Captain Starshield (צבירת XP) לפני שתתחילו ניסיון נוסף במשחק, כך שהם ימשיכו אתכם ותוכלו לצבור פרסים נוספים מההתחלה.
סוג פריט האיסוף היחיד שהמאפ-או-מאטיק לא תחשוף הם פריטי ה-CraiggerBear המוסתרים היטב. הבובות הצמריות שובות הלב האלו קשות לאיתור גם כאשר הן מונחות ממש לפניכם, אז חפשו כמה נצנוצים המעידים על מיקומן והשתמשו ברמזים אלו.
"חבויים בין סחורות חנות, אני מצליח לראות רמפת מתכת ומעליה הולוגרמה כחולה".
"אני אוהב את הבאר הקטן יותר של זורקי, הוא מאפשר לי להשקיף על אנשים מרחוק".
"נמלטתי פנימה מאימת חום הלבה הזו, אני מתחבא ליד קריסטל פייז, מחוץ לטווח הראייה של העין האדומה הגדולה."
"אני בצ'יל, משחק בשלג, רחוק רחוק למעלה מהגלים הקרים שמתחתי".
"מנהל הכלא הרשע ההוא אפילו לכד אותי, אני צריך שיבריחו אותי מהכלא, אבל אני לא VIP".
"אני נשען אחורה, נרגע קצת, יושב על הספה ליד הלומבקס של ריבט וצ'יל טי.וי.".
"עוצר לרגע באוויר הצלול שבחוץ, אני ממש אחרי נקודת המעבר הראשונה עם הרצפה הנופלת".
"במרכז סצנת השופינג התוססת, אני ממש ליד 10 מסכי וידאו קטנים".
"אני על חוף ים עצום בסוף הגונטלט, כי כמו שאומרים: "לאמיץ זכות להשוויץ!"
אחרי שהצלתם את הגלקסיה, קחו רגע לגמוע את כל הפרטים הקטנים ש-Insomniac הכניסו בהרפקה העילאית של הצמד.
לפני שתדדו אל תוך עוד קרב יריות, נסו להישאר מאחור כדי לשמוע כמה מהדיאלוג המשני הטווב ביותר במשחק כולו, עת הבריונים המסכנים להשכרה מעירים על כך שהם מוטלים מבעד אותן גלקסיות כמו הגיבורים שלנו. הם משוחחים על מקומות שביקרו בהם, דברים שעשו, וכמה משלמים להם.
יומני המדענים של לומבקס בסבאלי הם יותר מהצצה אל הציוויליזציה המתקדמת שלהם, יש דווקא כמה התייחסויות מוסתרות בתחכום למספר סדרות PlayStation.
הריינו הוא כלי הנשק האולטימטיבי של הסדרה, והפעם, המשמעות של ריטוש הזמן והחלל היא לא רק הנזק המטורף שהיא גורמת, אלא שהפריטים הנסחפים מבעד הקרע ואז מתפוצצים הם בעצם ממשחקים אחרים.
היו"ר דרק, הנבל מהריבוט של Ratchet & Clank ב-2016, אולי הופל, אבל הוא לא הלך לשום מקום. לאחר שאספתם את בולט הזהב כדי לפתוח את הגלריה המורחבת, שימו לב במיוחד לתיאורים של הרישומים כדי לגלות מה עלה בגורלו.
Enter your date of birth.