{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
העדכונים האחרונים עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי ו-Ghost of Tsushima: Legends.
עדכון 2.18 (2.018.000 ב-PS5) עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, ו-Legends העצמאי מתמקד בפריטים ובשינויים של Legends, בתיקון באגים ובשיפורים, וכן בשינויים קטנים לשחקן יחיד.
תיקנו באג שבו הבריאות של חברי צוות הצליחה לרדת מתחת לאפס לרגע, ולהיחשב בתור "מוות" במצב מותאם אישית ובנסיונות פשיטה (Raid Trials). לעיתים, הדבר מנע את פתיחת פריט הקוסמטיקה מ-Hidden Heart
הוספנו כפתור Save Import (שמירת ייבוא) להתפתחויות ב-Legends העצמאי (העברת שמירה מקונסולת PS4). וודאו שלחצתם על "כן" להודעה על הייבוא מ-Legends
פצעים משותפים (Shared Wounds) כבר לא מוציאים מתנקש (Assassin) ממיומנות Vanish
כברירת מחדל, כל השדורגים ב-Legendary Katanas gain Stance Master כוללים עמדות שנפתחות באמצעות שדרוגים. אם כבר פתחתם את השדרוג Stance Master, הוא יתפנה להגרלה חוזרת לשדרוג חדש
באמצעות Legendary Charms אפשר עכשיו להגריל שדרוגים ורכוש שהיו מוגבלים בעבר בלעדית למחלקה של הצ'ארמס, אם ה-Legendary Charms קשורים למחלקה הספציפית.
הורדנו משמעותית את תוספת ה-Resolve ב-Black Powder Bombs
קשת Skipping Stone Bow לא תייצר עוד אקסטרה Resolve מחיצי הריקושט
הוספנו שדרוגי תחמושת (Munitions) ל-Caltrops and Demon Seeds
הפחתנו את שיעור הירידה של Black Powder Bombs, Flash Bombs, Fire Arrows ו-Piercing Arrows ששוגרו משדרוגי התחמושת
העלנו את ערך המקסימום של סגולת התוספת של Melee Resolve ל-25%
העלנו את ערך המקסימום של התוספת של Fire Damage ל-20%
העלנו את ערל המקסימום של סגולת Assassinate From Above Damage ל-50%
העלינו את Samurai skill Deep Strikes ל-+25% Melee Damage
תיקנו את הבאג שבו פצצות Black Powder Bombs לא נחשבו בחלק מה-Mastery Challenges
תיקנו את הבאג שבו משימות Silver ו-Gold Surviva הראו משני משימה (Mission Modifiers) לא נכונים.
תיקנו את הבאג ב-Survival שבו רוח שגוססת בתקופה הקצרה שלאחר הגל הסופי אבל לפני שלוח הניקוד גרמה לכך שחלק מהפרסים יהיו חסרים
תיקנו באג נדיר מאוד שבו לא ניתן היה להשלים את המדריך של Legends
הוספנו מלאי משי שאותו מחזיק סוחר New Game Plus
תיקנו את הבעיות בדיאלוג ובסצנות העלילתיות במצב שחקן יחיד
אומנם אנחנו לא עובדים על עדכונים נוספים כרגע, אך עדיין נמשיך לעקוב אחר המשוב מפורום הסאב-רדיט Gotlegends המנוהל על ידי הקהילה שנשלח אל @SuckerPunchProd ב-Twitter לכל באגים בעדיפות עליונה או בעיות שנוצרות. אנחנו רוצים למסור תודה ענקית לכל הקהילה על התמיכה הרבה והנפלאה ועל המשוב שקיבלנו מיום ההשקה. כשהשקנו את Legends באוקטובר 2020, לא ציפינו שתהיה כזאת קהילה פעילה אחרי יותר משנה וחצי, ואין לנו מילים להודות לכל מי שהיו איתנו לאורך המסע הזה!
אנחנו מקווים שכולם נהנים מ-Ghost of Tsushima: Legends כמשחק בונוס בסגל החודשי של PlayStation Plus! השקנו את עדכון 2.17 (2.017.000 ב-PS5) עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, ו-Legends העצמאי. עדכון זה מתמקד בתיקוני באגים ושיפורים ב-Legends ומציג מספר שינויים חדשים.
נוספה אפשרות מצב מותאם אישית ב-"הישרדות פלטינום". כך יוכלו שחקנים להפעיל עד ארבעה פרופילים להתאמות הקושי, כמו גם עד שלוש סכנות נייטמייר לכלול במשחק.
עדכון 2.15 (2.015.000 ב-PS5) עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, זמין כעת. עדכון זה מפעיל את המקדש האסור באי איקי, וכולל גם תיקוני באגים והתאמות פריטים עבור Ghost of Tsushima: Legends.
כעת ניתן למצוא את המקדש האסור צפונית לאי איקי. תקשרו אתו ופתרו את החידה כדי לקבל חליפת שריון מיוחדת אשר פותחה במשותף עם ידידינו ב-Guerilla.
הוספת רמת קושי פלטינום חדשה ב-"הישרדות". זהו עדיין מהלך משחק רגיל ולא יכלול שינויים שבועיים כמו "נייטמייר", אך קשה יותר מאשר רמת הקושי זהב, עם פרסים טובים יותר וסיכויים גבוהים יותר לציוד ברמה גבוהה.
הוספת כפתור "חסימה" בלשונית הסושיאל שבתפריט ההשהיה. כך יוכלו שחקנים להוסיף את כל מי ששחקו אתו ישירות לרשימת החסימות המובנית של PlayStation, וימנע משחקים עם אותו שחקן בעתיד.
טופלה בעיה אשר גרמה לקפיצות קצרות בתמונה במהלך המשחק.
אנו מתכננים להשיק עדכון נוסף בחודש הבא אשר יתמקד בתיקוני באגים ושיפורים ב-Legends.
עדכון 2.14 (2.014.000 ב-PS5) ל-Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, כולל תיקוני באגים והתאמות פריטים עבור Ghost of Tsushima: Legends.
במצבי Survival ו-Rivals, נקודות היווצרות אויבים ייקבעו מעכשיו באופן אקראי וישתנו עם כל משחק חדש. -
למרות זאת, Nightmare Survival יישמר סדר היווצרות קבוע למשך כל השבוע כדי ליצור שדה משחק שוויוני עבור טבלאות המובילים.
ב-Nightmare Story יש כעת נקודת היווצרות קבועה בכל שבוע עבור Gyozen’s Scroll וה- Oni Chest.
תוקן באג ב-Survival ו-Rivals בו גלים לעיתים הפסיקו להיווצר לאחר חיסול כל האויבים.
תוקן באג ב-Survival ו-Rivals בו לעיתים יכלו אויבים להפסיק לתקוף.
נוספה היכולת למצוא משחקים כדי למלא מקומות ריקים ב-Nightmare Survival ו-Nightmare Story.
נכון לעכשיו אנחנו בודקים תכונה זו ונעקוב אחריה כדי לוודא שאינה משבשת את יחסי הכוחות במשחק, וייתכן ונסיר אותה בעתיד בהתאם לתגובות שלכם.
התאמת מסך "הצג פרטים" בלובי כך שיכלול את שתי ההטבות על פריטים מצוידים.
Assassin
הארכת מהירות התנקשות הבסיס. התקפות חשאיות הן כעת מהירות ושקטות יותר.
הוסרה שיטת "המתנקש המנוסה"
הוחלפה בשיטה חדשה, Deft Hands
התאמת סדר פתיחת הגישה של כמה שיטות מתנקשים.
התאמת כיוון על מטרה בשיטת Shadow Strike.
Shadow Strike כעת גדלה מעט בהיקפה עם Stealth Attack Damage
כאשר Shadow Strike פעילה, המתנקש יהיה בלתי נראה לאויבים.
צייד
חץ מזגזג
קיצור זמן התקררות (מ-55 שניות ל-42 שניות)
Spirit Archer
קיצור זמן התקררות (מ-55 שניות ל-42 שניות)
סמוראי
Raging Flame
זמן התקררות מוגבר (מ-36 שניות ל-50 שניות)
צמצום מידת הנזק של אש המתפשטת לאויבים הנמצאים בקרבת מקום בעת שימוש ב-"התקפות כבדות"
קיצור זמן הימשכות (מ-20 שניות ל-11 שניות)
Spirit Pull
זמן הימשכות מוגבר (מ-11 שניות ל-15 שניות)
להב נפיץ
זמן הימשכות מוגבר (מ-11 שניות ל-15 שניות)
תוקן באג בו במקרים מסוימים הלהב הנפיץ לא גרם לפיצוצים
רונין
בקבוק אומץ נוזלי
הורדת תוספת נחישות מרבית מ-3 ל-2
Weightless Spirit
שיפורים קיצוניים בזמן טעינה
מהירות שליפה משופרת
מהירות חיצים מוגברת
הגדלת מספר מרבי של חיצי אש
תרופות אסורות וחבילת פצצות
כאשר מצוידות עבור סמוראי או מתנקש, צומצם מספרן הכולל של פצצות זעזוע המוח (מ-12 פצצות ל-6 פצצות)
The Mist of Yagata
הגברת אפקט הריפוי
פצצת מאגמה
תוקן באג המשפיע על משך פצצת מאגמה בעת שימוש לצד פצצת עשן.
כבר לא מפיל אויבים הנלכדים בפיצוץ
תוקן באג ב-Rivals שאפשר לשחקנים לעבור את השער לפני תחילת המשחק
תוקנה בעיה אשר הציגה שגיאה כאשר שחקנים השתמשו בגרסה הנפרדת של Legends כאשר היו להם נתונים שמורים מגרסת הבמאי.
Enter your date of birth.