Ghost of Tsushima patch notes

העדכונים האחרונים עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי ו-Ghost of Tsushima: Legends.

עדכון 2.18

עדכון 2.18 (2.018.000 ב-PS5) עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, ו-Legends העצמאי מתמקד בפריטים ובשינויים של Legends, בתיקון באגים ובשיפורים, וכן בשינויים קטנים לשחקן יחיד. 

עדכון 2.18 כולל את השינויים הבאים:

Legends

  • תיקנו באג שבו הבריאות של חברי צוות הצליחה לרדת מתחת לאפס לרגע, ולהיחשב בתור "מוות" במצב מותאם אישית ובנסיונות פשיטה (Raid Trials). לעיתים, הדבר מנע את פתיחת פריט הקוסמטיקה מ-Hidden Heart

  • הוספנו כפתור Save Import (שמירת ייבוא) להתפתחויות ב-Legends העצמאי (העברת שמירה מקונסולת PS4). וודאו שלחצתם על "כן" להודעה על הייבוא מ-Legends

  • פצעים משותפים (Shared Wounds) כבר לא מוציאים מתנקש (Assassin) ממיומנות Vanish

  • נוספה מטרת "מילוי מסיבה" חדשה, מצב מותאם אישית – Perfect Completion כך מתאפשר לאנשים להרוויח את פריט הקוסמטיקה מ-Hidden Heart כדי לחפש סדרות משחקים לחוד ממי שמחפשים חוויה מותאמת אישית אחרת
  • התאמות פריטים:

    • כברירת מחדל, כל השדורגים ב-Legendary Katanas gain Stance Master כוללים עמדות שנפתחות באמצעות שדרוגים. אם כבר פתחתם את השדרוג Stance Master, הוא יתפנה להגרלה חוזרת לשדרוג חדש

    • באמצעות Legendary Charms אפשר עכשיו להגריל שדרוגים ורכוש שהיו מוגבלים בעבר בלעדית למחלקה של הצ'ארמס, אם ה-Legendary Charms קשורים למחלקה הספציפית.

    • הורדנו משמעותית את תוספת ה-Resolve ב-Black Powder Bombs

    • קשת Skipping Stone Bow לא תייצר עוד אקסטרה Resolve מחיצי הריקושט

    • הוספנו שדרוגי תחמושת (Munitions) ל-Caltrops and Demon Seeds

    • הפחתנו את שיעור הירידה של Black Powder Bombs, Flash Bombs, Fire Arrows ו-Piercing Arrows ששוגרו משדרוגי התחמושת

    • העלנו את ערך המקסימום של סגולת התוספת של Melee Resolve ל-25%

    • העלנו את ערך המקסימום של התוספת של Fire Damage ל-20%

    • העלנו את ערל המקסימום של סגולת Assassinate From Above Damage ל-50%

    • העלינו את Samurai skill Deep Strikes ל-+25% Melee Damage

  • תיקנו את הבאג שבו פצצות Black Powder Bombs לא נחשבו בחלק מה-Mastery Challenges

  • תיקנו את הבאג שבו משימות Silver ו-Gold Surviva הראו משני משימה (Mission Modifiers) לא נכונים.

  • תיקנו את הבאג ב-Survival שבו רוח שגוססת בתקופה הקצרה שלאחר הגל הסופי אבל לפני שלוח הניקוד גרמה לכך שחלק מהפרסים יהיו חסרים

  • תיקנו באג נדיר מאוד שבו לא ניתן היה להשלים את המדריך של Legends

שחקן יחיד

  • הוספנו מלאי משי שאותו מחזיק סוחר New Game Plus

  • תיקנו את הבעיות בדיאלוג ובסצנות העלילתיות במצב שחקן יחיד

אומנם אנחנו לא עובדים על עדכונים נוספים כרגע, אך עדיין נמשיך לעקוב אחר המשוב מפורום הסאב-רדיט Gotlegends המנוהל על ידי הקהילה שנשלח אל ‎@SuckerPunchProd ב-Twitter לכל באגים בעדיפות עליונה או בעיות שנוצרות. אנחנו רוצים למסור תודה ענקית לכל הקהילה על התמיכה הרבה והנפלאה ועל המשוב שקיבלנו מיום ההשקה. כשהשקנו את Legends באוקטובר 2020, לא ציפינו שתהיה כזאת קהילה פעילה אחרי יותר משנה וחצי, ואין לנו מילים להודות לכל מי שהיו איתנו לאורך המסע הזה!

עדכון 2.17

אנחנו מקווים שכולם נהנים מ-Ghost of Tsushima: Legends כמשחק בונוס בסגל החודשי של PlayStation Plus! השקנו את עדכון 2.17 (2.017.000 ב-PS5) עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, ו-Legends העצמאי. עדכון זה מתמקד בתיקוני באגים ושיפורים ב-Legends ומציג מספר שינויים חדשים.

עדכון 2.17 כולל את השינויים הבאים:


נוספה אפשרות מצב מותאם אישית ב-"הישרדות פלטינום". כך יוכלו שחקנים להפעיל עד ארבעה פרופילים להתאמות הקושי, כמו גם עד שלוש סכנות נייטמייר לכלול במשחק. 

  • כך תוכלו ליצור חוויה מותאמת משלכם בסגנון נייטמייר. רוצים רק הוואצ'ה? וכלו לעשות זאת! 
  • בדומה למצב צילום, הצטרפות למשחקים מושבתת עבור מצב מותאם אישית, אך ניתן לבחור בו כיעד "מילוי מסיבה" חדש. 
  • בתגובה לבקשות של מספר שחקנים המבקשים אתגר קשה עוד יותר, ניתן לאפשר את כל הנ"ל במשחק יחיד. רק האגדות החזקות ביותר יוכלו להביס את כל הגלים כאשר כל מתאמי הקושי והסכנות מופעלים, וכל מטרות הבונוס הושלמו.
 
עדכונים למנגנון הבנייה

  • כאשר מגרילים מחדש עבור נכס ציוד, "השאר נכסים קיימים" הוחלף ב-"העצם נכסים קיימים". כך נוצר מסלול להשגת ערכי נתונים מקסימליים לציוד מבלי להסתמך על מחולל מספרים אקראיים (RNG).
  • שונו הגרלות מחדש של נכסים. נתונים שהוגרלו מחדש לעולם לא יאבדו יעילות.
  • נוספה האפשרות להגריל מחדש הטבות ונתונים נעולים בציוד 120 Ki בעבור תשלום נוסף של "פריט ציוד מטוהר" אחד בעבור כל הגרלה מחדש.

עדכונים נוספים

  • נוספה אפשרות נגישות "אפקט פצצת הבזק כהה". אפשרות זו משנה את צבע האפקטים על המסך של פצצת הלם לשחור. (אפשרות זו חלה גם על Legends וגם על קמפיין שחקן יחיד) 
  • שונתה ההתנהגות של הוואצ'ה כך שלא יתמקד בשחקנים מיד עם היווצרותו 
  • הופחתה הסבירות שמתנקשים יהפכו למטרה של אויבים במהלך רצף Chain Vanish 
  • נוספה מטרת "מילוי מסיבה" חדשה: טהרו פריטים מקוללים 
  • תוקן באג אשר גרם להישגים מסוימים להיפתח בטעות בעת השלמת משימה בפלטינום במקום בנייטמייר 
  • הוחלף מוד wave 12 world במוד Toxic Clouds ב-Blood & Steel 
  • תוקנה נדירה בעיה אשר גרמה לבעיות רישות של מתאמי העולמות 
  • תוקנה הודעת שגיאה שהופיעה לעיתים עם סיום משחק 
  • תיקוני לוקליזציה

בחודש הבא נשיק עדכון נוסף, אז אנא דווחו לנו על כל בעיה בה נתקלתם. נעקוב בקפדנות אחרי המשובים שלכם ב-@SuckerPunchProd בטוויטר, כמו גם פוסטים בפורום הסאב-רדיט Gotlegends המנוהל על ידי הקהילה, כך שנוכל לשלב כמה שיותר מהמשובים שלכם בעדכון. תודה לקהילה על התמיכה הרבה!

עדכון 2.15

עדכון 2.15 (2.015.000 ב-PS5) עבור Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, זמין כעת. עדכון זה מפעיל את המקדש האסור באי איקי, וכולל גם תיקוני באגים והתאמות פריטים עבור Ghost of Tsushima: Legends.

עדכון 2.15 כולל את השינויים הבאים:
  • שחקן יחיד

כעת ניתן למצוא את המקדש האסור צפונית לאי איקי. תקשרו אתו ופתרו את החידה כדי לקבל חליפת שריון מיוחדת אשר פותחה במשותף עם ידידינו ב-Guerilla.

  • Ghost of Tsushima: Legends

הוספת רמת קושי פלטינום חדשה ב-"הישרדות". זהו עדיין מהלך משחק רגיל ולא יכלול שינויים שבועיים כמו "נייטמייר", אך קשה יותר מאשר רמת הקושי זהב, עם פרסים טובים יותר וסיכויים גבוהים יותר לציוד ברמה גבוהה.

הוספת כפתור ‏"חסימה" בלשונית הסושיאל שבתפריט ההשהיה. כך יוכלו שחקנים להוסיף את כל מי ששחקו אתו ישירות לרשימת החסימות המובנית של PlayStation, וימנע משחקים עם אותו שחקן בעתיד.

טופלה בעיה אשר גרמה לקפיצות קצרות בתמונה במהלך המשחק.

אנו מתכננים להשיק עדכון נוסף בחודש הבא אשר יתמקד בתיקוני באגים ושיפורים ב-Legends. 

עדכון 2.14

עדכון 2.14 (2.014.000 ב-PS5) ל-Ghost of Tsushima, גרסת הבמאי, כולל תיקוני באגים והתאמות פריטים עבור Ghost of Tsushima: Legends.

עדכון 2.14 כולל את השינויים הבאים:
  • תוקן באג אשר מנע מ-"ערפילי יגאטה" לרפא חברי צוות כשורה.
  • תוקן באג אשר לעיתים מנע ירי כשורה של החץ הנפיץ של האנטר או חץ מזגזג.
  • תוקן באג שלעיתים גרם לנעילת-הלם כאשר שחקן הותקף בעת שאחז ערכת פצצות.
  • נוספו תיאורים עבור מגדירי סיוט שבועיים.
  • מעכשיו ניתן להשתמש בחליטה המשותפת של קנג'י ובדלעות ריפוי עם תוספת Resolve גם כאשר אתם עם הלת' מלא.
  • תוקן באג שמנע מנקודות ציון להופיע מעל האויבים האחרונים הנותרים במשימות "סיפורי אגדות".
  • תוקן באג אשר גרם ל-Intimidating Counter לגרום למידת נזק שגויה.
  • תוקן באג שמנע משחקנים לבטל את השתקת המיקרופון שלהם.
  • הוגברה מידת הנזק מהימום באמצעות "עמידת רוח" מול אויבי חנית.

עדכון 2.12

העדכון כולל בעיקר עדכונים ושינויי יחסי כוחות עבור Ghost of Tsushima: Legends. 
 
עדכון 2.12 כולל את השינויים הבאים:
  • במצבי Survival ו-Rivals, נקודות היווצרות אויבים ייקבעו מעכשיו באופן אקראי וישתנו עם כל משחק חדש. -

    • למרות זאת, Nightmare Survival יישמר סדר היווצרות קבוע למשך כל השבוע כדי ליצור שדה משחק שוויוני עבור טבלאות המובילים. 

    • ב-Nightmare Story יש כעת נקודת היווצרות קבועה בכל שבוע עבור Gyozen’s Scroll וה- Oni Chest.

  • תוקן באג ב-Survival ו-Rivals בו גלים לעיתים הפסיקו להיווצר לאחר חיסול כל האויבים.

  • תוקן באג ב-Survival ו-Rivals בו לעיתים יכלו אויבים להפסיק לתקוף.

  • נוספה היכולת למצוא משחקים כדי למלא מקומות ריקים ב-Nightmare Survival ו-Nightmare Story. 

    • נכון לעכשיו אנחנו בודקים תכונה זו ונעקוב אחריה כדי לוודא שאינה משבשת את יחסי הכוחות במשחק, וייתכן ונסיר אותה בעתיד בהתאם לתגובות שלכם.

  • התאמת מסך "הצג פרטים" בלובי כך שיכלול את שתי ההטבות על פריטים מצוידים.

שינויים ביחסי הכוחות בין מקצועות:
  • Assassin

    • הארכת מהירות התנקשות הבסיס. התקפות חשאיות הן כעת מהירות ושקטות יותר.

    • הוסרה שיטת "המתנקש המנוסה"

      • הוחלפה בשיטה חדשה, Deft Hands

      • התאמת סדר פתיחת הגישה של כמה שיטות מתנקשים. 

    • התאמת כיוון על מטרה בשיטת Shadow Strike.

    • Shadow Strike כעת גדלה מעט בהיקפה עם Stealth Attack Damage

    • כאשר Shadow Strike פעילה, המתנקש יהיה בלתי נראה לאויבים. 

  • צייד

    • חץ מזגזג

      • קיצור זמן התקררות (מ-55 שניות ל-42 שניות)

    • Spirit Archer

      • קיצור זמן התקררות (מ-55 שניות ל-42 שניות)

  • סמוראי

    • Raging Flame

      • זמן התקררות מוגבר (מ-36 שניות ל-50 שניות)

      • צמצום מידת הנזק של אש המתפשטת לאויבים הנמצאים בקרבת מקום בעת שימוש ב-"התקפות כבדות"

      • קיצור זמן הימשכות (מ-20 שניות ל-11 שניות)

    • Spirit Pull

      • זמן הימשכות מוגבר (מ-11 שניות ל-15 שניות)

    • להב נפיץ

      • זמן הימשכות מוגבר (מ-11 שניות ל-15 שניות)

      • תוקן באג בו במקרים מסוימים הלהב הנפיץ לא גרם לפיצוצים

  • רונין

    • (שימו לב: למרות התאמת הפריטים שבהמשך, המגבילה את מקצועות הסמוראי והמתנקש למקסימום 6 פצצות זעזוע מוח, הרובין ישמר מספר מקסימלי של 12 פצצות זעזוע מוח).
התאמות פריטים:
  • בקבוק אומץ נוזלי

    • הורדת תוספת נחישות מרבית מ-3 ל-2 

  • Weightless Spirit

    • שיפורים קיצוניים בזמן טעינה

    • מהירות שליפה משופרת

    • מהירות חיצים מוגברת

    • הגדלת מספר מרבי של חיצי אש

  • תרופות אסורות וחבילת פצצות

    • כאשר מצוידות עבור סמוראי או מתנקש, צומצם מספרן הכולל של פצצות זעזוע המוח (מ-12 פצצות ל-6 פצצות)

  • The Mist of Yagata

    • הגברת אפקט הריפוי

  • פצצת מאגמה

    • תוקן באג המשפיע על משך פצצת מאגמה בעת שימוש לצד פצצת עשן. 

    • כבר לא מפיל אויבים הנלכדים בפיצוץ

תיקוני באגים נוספים:
  • תוקן באג ב-Rivals שאפשר לשחקנים לעבור את השער לפני תחילת המשחק 

  • תוקנה בעיה אשר הציגה שגיאה כאשר שחקנים השתמשו בגרסה הנפרדת של Legends כאשר היו להם נתונים שמורים מגרסת הבמאי.