30 שנות משחק

הצטרפו אלינו למסע לאורך ההיסטוריה של PlayStation® והקונסולות והמשחקים שהביאו אותנו עד הלום. 

השקה ביפן

11 בנובמבר, 2006

השקה בצפון אמריקה

17 בנובמבר, 2006

השקה באירופה

23 במרץ, 2007

עידן PlayStation® 3 המשיך את מורשת הדורות הקודמים עם קפיצות אדירות קדימה במשחקים מקוונים ושירותים דיגיטליים, ועם הגעתם של משחקים על תקליטורי בלו ריי התאפשר ליוצרים להרחיב את השאיפות שלהם ולבנות עולמות משחקים סוחפים באמת בקנה מידה עצום.

הוא רק עושה הכל

לצד ההיכרות שערך לגיימרים עם הרפתקאות מדהימות לשחקן יחיד וחוויות מקוונות פורצות דרך, ה-PS3™ הפך לבסיס הבידור בבתיהם של בעליו הודות ליישומי הזרמת מוזיקה וסרטים חדשים, ומשחקים דיגיטליים נגישים ביותר מ-PlayStation™ Store החדשה.

החל מההשקה שלו ב-2007, נמכרו מ-PlayStation 3 מעל

87,000,000

קונסולות ברחבי העולם.

שינוי המשחק

מניווט ממשק משתמש מהפכני ועד משחקים בממד חדש לחלוטין, PS3 שינה את האופן בו שחקנים תקשרו עם עולמות משחקים.

XrossMediaBar

עושר התכונות והשירותים החדשים הזמינים עבור שחקני PS3 חייב ממשק משתמש חדש. ה-XrossMediaBar (או XMB) שם משחקים, סרטונים, שירותים דיגיטליים ועוד בהישג ידם של שחקנים, והפך את העולם המתרחב במהירות של PlayStation לפשוט יותר לניווט.

תלת ממד סטריאוסקופי

עבור שחקנים עם טלוויזיה תלת-ממדית ומשקפיים תואמים, משחקי PS3 נבחרים נכנסו לממד חדש לחלוטין. מריגושי המרוצים במהירות גבוהה של WipEout HD ועד ההרפתקאות שופעות האקשן של Uncharted 3: Drake’s Deception, האביזרים האלה סחפו שחקנים באופן חדש לחלוטין.

HDMI-ready

המשחקים נראו חדים מאי פעם כאשר קונסולת PS3 לא נשארת מאחור מול השיפורים בטכנולוגית הטלוויזיה. כל הפרטים הקטנים האלה נותרו חדים הודות לפלט 1080 פיקסלים שהיה זמין הישר מהקופסה.

גרסאות הקונסולה

קונסולת PS3 עברה מספר עיצובים חדשים לאחר גורם הצורה העבה עמו הושקה.

PS3 ‘slim’

בעוד ששמו הרשמי לא היה Slim, הדגם הקטן יותר, הקל יותר והחסכוני בחשמל הזה זכה לכינוי הודות למראה הדקיק שלו לעומת קודמו, והיה זמין עם מגוון נפחי כונן קשיח בין 120 ג"ב ל-320 ג"ב.

PS3 ‘super slim’

גרסה דקה עוד יותר של ה-PS3 הושקה לקראת סוף 2012 עם אפשרויות אחסון בטווח של בין 12 ג"ב של זיכרון פלאש במשקל נוצה ועד כונן קשיח שמנמן של 500 ג"ב. בדיוק כמו שני הדגמים הקודמים, ה-PS3 הסופר-דק אפשר שימוש אנכי או אופקי, אבל החליף את מנגנון טעינת הדיסקים של הדורות הקודמים בכיסוי דיסקים נשלף.

הבלו ריי עולה לבמה

ברוכים הבאים לחלל השלישי

משתמשי PS3 בורכו לשלום עם פרץ תזמורתי יותר עם ההפעלה, ועיצוב חדשני שנתן את הטון גם למערכת הניווט XrossMediaBar החדשה לחלוטין.

כפי שסיפר המלחין טקאפומי פוג'יסאווה ל-PS Blog, "הסאונד הוא של תזמורת מתכוננת, כדי להעביר את המסר שמשהו עומד להתחיל."

ממדי שליטה חדשים

השליטה בתנועה מגיעה, מנענעת את האופן בו אנחנו משחקים ופותחת גישה לאפשרויות חדשות בגיימינג עם PlayStation.

Sixaxis

הבקר המקורי של PS3 התהדר בקישוריות בלוטוס והוסיף בקרי תנועה בששה כיוונים - לכן שמו - ושמר על העיצוב הארגונומי של קודמו.

בקר DualShock 3 אלחוטי

עם אותה טכנולוגיית Sixaxis כמו בקר ההשקה אך עם תכונות רטט חדשות, DualShock 3 הפך לסטנדרט של הקונסולה החל מסוף 2007 והלאה.

בקר תנועה PlayStation® Move

בקר PS Move השתמש בחיישנים התמדיים כדי לזהות תנועה, בעוד מצלמת PlayStation Eye עוקבת אחר הכדור משנה הצבעים של הבקר כדי לזהות את מיקומו של השחקן.

כמכשיר כף יד, ניתן היה להצמיד את בקר PS Move אל בקר Navigation עבור כותרים שדרשו את הדיוק שמספק המוט האנלוגי, או לחבר אותו אל ה-Sharp Shooter, אביזר בצורת רובה שהתאים למשחקי יריות בגוף ראשון. PS Move תואם גם את PS4, PlayStation VR ו-PS5.

משחקי PlayStation 3 אגדיים

גיבורי PlayStation רבים נולדו על PS3, לצד כמה מהמשחקים הגדולים אי פעם בהם עדיין משחקים מיליוני גיימרים גם היום.

משחקי PlayStation 3 אגדיים

גיבורי PlayStation רבים נולדו על PS3, לצד כמה מהמשחקים הגדולים אי פעם בהם עדיין משחקים מיליוני גיימרים גם היום.

MotorStorm

כותר שהושק באירופה יחד עם PS3, מרוצי השטח מקפיצי הדם של ‏MotorStorm אפשרו לשחקנים לשלוט בטרקטורונים, אופנועים ומאדפלאגרים ועוד מונעי ניטרו לאורך מסלולים שופעי תחבולות ומלכודות.

Resistance: Fall of Man

משחק היריות בגוף ראשון של Insomniac Games המתרחש בהיסטוריה אלטרנטיבית הושק עם הקונסולה בצפון אמריקה ואירופה, ומיד זרק שחקנים אל שנות ה-50 של המאה הקודמת בה זן החייזרים הכימרה משתלט אט אט על כדור הארץ - אז כמובן שרק השחקנים יכולים להכות בחזרה ולהציל את המצב עבור המין האנושי.

Uncharted: Drake’s Fortune

ניית'ן דרייק, ויקטור סאליבן, אלנה פישר - זה המקום בו אגדות ה-PlayStation המובהקות האלו החלו את המסע שלהם, בהרפתקת-אקשן בהילוך גבוה ששמה אותנו במגפיו של נייט ושלחה אותנו לאסוף אוצרות ולשרוד סצנות אגדיות.

Assassin's Creed

הרפתקת Assassin's Creed הראשונה של Ubisoft חילקה את השחקן בין שתי דמויות - דזמונד מיילס של ימינו, והמרגש יותר, אלטייר הגולש על הגגות והדוקר בחשאיות, חי את היום יום הקטלני שלו בארץ הקודש של המאה ה-12.

LittleBigPlanet

משחק הפלטפורמה חידות המקסים הזה הכיר לעולם הגיימינג את סאקבוי, אך בעוד השלבים המעוצבים מראש של LittleBigPlanet היו מקום מהנה ביותר לקפוץ בו, צוות הפיתוח של Media Molecule העניק לשחקנים את הכלים ליצור שלבי פלטפורמה משלהם ולחלוק אותם ברשת להנאתם של אחרים - בפעם הראשונה בגיימינג בקונסולות.

inFamous

בהרפתקת העולם הפתוח של Sucker Punch, הגיבור קול מגרת' מגלה שביכולתו לשלוט בחשמל. אבל הוא לא חייב להיות טוב, ומנגנון הקרמה של המשחק העניק לשחקנים סופים שונים בהתאם לשימוש שלהם בכוחותיו של קול כדי להיטיב או להרע עם תושבי אמפייר סיטי.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital לקחו את סדרת המרוצים עטורת השבחים שלהם לרשת בפעם הראשונה עם Gran Turismo 5. תוספות חדשות כללו נזק בזמן אמיתי לכלי רכב ומגוון אפקטים ויזואליים שהגבירו את תחושת ההיסחפות. שמונים-ואחת עיצובי מסלולים שמרו על תחרות רעננה, והמנגנון המחודש לשליטה בכלי הרכב נתן להם תחושה מציאותית מאי פעם.

Grand Theft Auto V

תוך שהוא לוקח את נוסחת תחבולות הפשע בעולם הפתוח אך הופך אותה לגדולה מאי פעם, GTA החמישי היה - ועודנו - תופעה. הרפתקת שחקן יחיד סוחפת במיוחד שהופכת למגרש משחקים מרובה משתתפים כאוטי, שחקנים תכננו מעשי שוד תחת השמש הקליפורנית בסן אנדראס רחבת הידיים המרהיבה.

The Last of Us

מהלך המשחק הפעולתי עטור השבחים ובעל הנטייה הקולנועית של Naughty Dog לקח פנייה אפלה במסע לאורך ארה"ב המתרסקת תחת התפרצות ויראלית. עם השילוב של אלמנטים של התגנבות והישרדות יחד עם קרבות יריות מדויקים וקרבות פנים אל פנים שוברי עצמות, הסיפור של גו'אל ואלי היה להיט מהרגע הראשון.

העידן הדיגיטלי

עם הפיכתו של הפס הרחב לחזק ויציב יותר ברחבי העולם, סוויטת השירותים הדיגיטליים של PlayStation החלה להתרחב והפכה לאבן פינה בצורת המשחק שלנו.

PlayStation™ Network

התפתחות מצעדיה המקוונים הראשונים של קונסולת PS2, ‏PlayStation Network - או PSN - הפכה את המשחק המקוון לפשוט הודות ליכולות ה-Wi-Fi בהן התהדר ה-PS3 החל מההשקה. משחק מקוון, משחקים להורדה, גביעים, שירותי הזרמה, מדיה חברתית ועוד המון היו פתאום בהישג יד עבור כולם, ופתחו אפשרויות מדהימות חדשות לעולם באמצעות הפלטפורמה המקוונת החדשה שלנו.

PlayStation® Store

PlayStation Store החדשה הציעה לשחקנים חווית רכישה מפושטת כאשר היא פועלת יחד עם קונסולת PS3 עצמה, ומספקת גישה מיידית למגוון עצום של משחקים דיגיטליים. אותו ניווט פשוט הגיע גם ל-PSP, מה שהבטיח חוויה מאוחדת בין גיימינג בייתי והמשחקים הניידים.

PlayStation® Plus

שירות המינויים החדש של PlayStation הציע משחקים, שירותי משחקים מרובי משתתפים והנחות לשחקני PS3, והושק עם WipEout HD לצד גרסת ניסיון של המשחק המלא של inFAMOUS ועוד מספר כותרי PlayStation קלאסיים. הרבה קרה מאז עם PlayStation Plus, אשר כעת מציע למנויים קטלוג משחקים מטורף מכל דורות PlayStation ומגוון מסלולי מינוי לבחור מהם.

PlayStation Home

PlayStation Home היה אזור חברתי ב-PS3 שצמח ל-41 מיליון משתמשים, אשר כל אחד מהם יוצג על ידי אווטאר ניתן להתאמה, וסיפק אירועים קהילתיים, מיני-משחיקים, ומגוון אזורים לתקשר בהם עם אחרים. גרסאות וירטואליות של דוכן PlayStation ב-E3 ב-Home, ומשחק המציאות האלטרנטיבית מ-2009, Xi, אשר שוחק בזמן אמיתי, היה להיט עצום בקרב משתמשים.

2011

השקה ביפן

17 בדצמבר, 2011

השקה בצפון אמריקה

22 בפברואר, 2012

השקה באירופה

22 בפברואר, 2012

PlayStation® Vita סימל עוד קפיצה עצומה קדימה בגיימינג נייד, עם תכונות חדשות מהפכניות אשר אפשרו אלמנטים חדשים במשחק בכף היד, בעוד היא נותרת נאמנה לרוח משחקי הקונסולה, עם חוויות מדהימות ומשחקים שוברי קופות.

The World is in Play™

PS Vita נבנתה על בסיס ההבטחה של גיימינג באיכות קונסולה במכשיר נייד ועם מבחר השקה שפנה לכל סוגי השחקנים - מכותרים חסכוניים בגרסאות דיגיטליות בלבד כמו Super StarDust Delta ועד הרפתקאות שוברות קופות כמו Uncharted: Golden Abyss ו-WipEout 2048, שהגיעו גם הם על כרטיסי משחקים קטנטנים.

שינוי המשחק

מתן חווית קונסולה אמיתית בכיסם של גיימרים מרחבי העולם חייב חידושים בקנה מידה קומפטי יותר, מהאופן בו שחקנים תקשרו עם עולמות המשחקים ועד בניית מערכת אקולוגית מקושרת עם קונסולות PlayStation ביתיות.

מסך OLED ומסך מגע

מסך הפרמיום של PS Vita סיפק רזולוציה גבוהה יותר עבור משחקים וגרם להם לפקוע מרוב פירוט וצבע. תכונות מסך מגע מצאו את מקומם במשחקים כמו Tearaway וגרסת PS Vita של LittleBigPlanet.

משטח מגע אחורי

רגישות מגע נוספת בגב ה-PS Vita סיפקה לשחקנים עוד אפשרויות שליטה ונוחות. באמצעות הקלט הייחודי הזה, שחקנים לקחו שליטה על משחקים בצורות חדשות, עם בעיטות מדויקות יותר בכדורגל של FIFA® והפעלת מהלכים מיוחדים באוסף God of War.

משחק מרחוק

במשחקי PS4® רבים - ובמבחר כותרי PS3 - היה ניתן לשחק ב-PS Vita באמצעות משחק מרחוק על רשת Wi-Fi, כך ששחקנים יוכלו לשחרר את מסך הטלוויזיה שלהם ולקחת את ההרפתקאות שלהם אל מסך בכף היד.

משחקים מדהימים של מפתחים עצמאיים ל-PS Vita

ה-PS Vita שורדת את האפוקליפסה

PlayStation TV

כמה מהמשחקים שוברי הקופות הזמינים עבור PlayStation Vita היו מושלמים על מסך הטלוויזיה כמו גם בדרכים. PlayStation TV ניגן כרטיסי משחק של PS Vita או הורדות דיגיטלית, כך שלהיטים למסך הקטן נראו בקנה מידה גדול יותר עם בקר DualShock 3, ובעתיד זכה גם לתמיכה במשחק מרחוק מקונסולת PlayStation® 4.