Standard Edition
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Igre Ratchet & Clank oduvijek su vizualno zapanjujuće, ali vjernost i gustoća prikaza svjetova koje donosi konzola PS5 približavaju se filmskom iskustvu - i sve u realnom vremenu.
Uz obilje detalja i maštovite svjetove nabijene sadržajem, SSD s brzim učitavanjem omogućuje složenost i razmjere igre kakvi nisu bili mogući u prethodnim Ratchet & Clank igrama.
Prelazak na dinamičnu 4K rezoluciju i HDR* znači obilje finih detalja, ali velika pažnja posvećena repliciranju svojstava materijala znači i da metal može blistati, da se u lokvi vode može precizno odražavati okoliš, te da površine poput drveta ili kamena imaju teksturu koja je gotovo opipljiva.
Zahvaljujući najmodernijoj ray-tracing tehnologiji, svjetlost se odbija od površina kao u stvarnom svijetu. U svemiru sjajnih reflektirajućih metala i stakla ti odbljesci dodaju dubinu i dimenzionalnost planetima koje posjećuješ.
Mike Fitzgerald, redatelj, Core Technology studija Insomniac Games
Zahvaljujući ekstremno brzom SSD-u ugrađenom u konzolu PS5, čitavi se svjetovi mogu izmjenjivati u samo nekoliko sekundi – što omogućuje Ratchetu i novoj junakinji Rivet skokove kroz dimenzije i teleportiranja kroz prostor i vrijeme bez potrebe za učitavanjem zaslona.
Ovo je najvidljivije u korištenju titularnih rascjepa - dimenzijskih pukotina u tkivu stvarnosti pomoću kojih se mogu prelaziti goleme udaljenosti kako bi se postigla prednost tijekom borbe ili prešla udaljenost koju nije moguće prijeći pješice.
Ratchet & Clank: No u Rift Apart nije posrijedi samo kretanje kroz fizički prostor. SSD omogućuje trenutne skokove kroz dimenzijski prostor, što naše junake doslovno baca naprijed-natrag kako bi vidjeli učinke svojih postupaka (i zlog dr. Nefariousa) na svijet.
Budući da SSD može konstantno prikupljati velike količine podataka, ovi skokovi omogućuju uzbudljive, vratolomne potjere i istraživanje džepnih dimenzija koje skrivaju vrijedne resurse i neugodne neprijatelje.
Mike Fitzgerald, redatelj, Core Technology studija Insomniac Games
Pustolovina skakanje iz svijeta u svijet zaslužuje jednako epski zvuk. Tempest 3D AudioTech konzole PS5 omogućuje ti da natakneš par kompatibilnih slušalica i uroniš u bogati svijet igre ili stekneš dodatnu svijest o situaciji u borbi.
Uz mogućnost preciznog uočavanja neprijatelja na temelju njihovog gunđanja, režanja ili pucanja iz oružja, prijetnja koja se nalazi izvan ekrana ne mora te iznenaditi. Budući da znaš da neprijatelj prilazi odostraga, borba odjednom postaje uistinu akcija u 360 stupnjeva, što Ratchetu i Rivet omogućava da mete biraju prema blizini.
Gradovi puni užurbanih ulica, prodavači koji nude svoju robu i vozila koja jure zrakom - detalji okruženja važniji su nego ikad prije. Iako nikad ne znaš kada će izbiti borba, ovi bogati izvanzemaljski svjetovi mogu biti jednak užitak za uši tijekom zatišja koliko i u žaru borbe.
Daniel Birczynski, voditelj zvuka studija Insomniac Games
Adaptivni okidači bežičnog upravljača DualSense pomažu u prenošenju razine senzornih povratnih informacija kakva nikad prije nije bila moguća na PlayStation konzoli. Serijal Ratchet & Clank uvijek je imao nevjerojatan arsenal jedinstvenog oružja, ali sada ćeš svako od njih doista osjetitidrukčije.
Napredne opipne povratne informacije omogućuju da ti svaki zuj, drhtaj, klik i eksplozija prostruje kroz ruke ne samo snažnim efektima, već i suptilnijim brujanjem i blagim vibracijama.
Zahvaljujući tome, možeš osjetiti da se oružje potpuno napunilo ili da se sprema eksplozija u blizini, što ti pruža priliku da pobjegneš na sigurno bez potrebe za prikazom indikatora na ekranu.
Adaptivni okidači bežičnog upravljača DualSense također čine obično pucanje iz oružja jedinstvenim, prilagođavajući otpor okidača kako bi ukazali na povećanu težinu ili dopuštajući aktiviranje raznih vrsta napada jednim gumbom. Polovični pritisak okidača može pokrenuti pucnjavu iz jedne cijevi, dok potpuni pritisak pokreće pucanje iz obje - i uz savršeni otpor uvijek ćeš znati koju vrstu napada trebaš izvesti.
Mike Daly, redatelj igre studija Insomniac Games
Reference na alkohol, animirana krv, nasilje s elementima fantastike| kupnje u igri
Reference na alkohol, animirana krv,
nasilje s elementima fantastike | kupnje u igri
Od 1. siječnja 2023. godine privremeno ćemo prihvaćati plaćanja samo putem vašeg novčanika u trgovini na kojeg ćete moći uplatiti samo upotrebom darovnih kartica trgovine PlayStation Store. Za dodatne pojedinosti posjetite playstation.com/croatia-currency
Unesite svoj datum rođenja