Ghost of Tsushima napomene o patchu

Najnoviji patchevi i ažuriranja za Ghost of Tsushima Director's Cut i Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.18

Patch 2.18 (2.018.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director's Cut i samostalno izdanje Legends odnosi se na promjene predmeta, ispravke grešaka i poboljšanja u Legends, kao i neznatne promjene za jednog igrača. 

Patch 2.18 sadrži sljedeće promjene:

Legends

  • Ispravljena je greška u kojoj je zdravlje suigrača trenutno moglo pasti ispod nule, što se računalo kao "smrt" u prilagođenom načinu rada i Raid Trials koja je ponekad sprečavala otključavanje kozmetičkog dodatka Skriveno srce

  • Dodan je gumb PS4 Save Import u samostalna izdanja Legends (spremanje prijenosa s konzole PS4). Obavezno klikni "Da" na podsjetniku za uvoz podataka u Legends

  • Dijeljenje rana više ne onemogućava Ubojici Vještinu nestajanja

  • Odan je novi cilj popunjavanja ekipe, Prilagođeni način - savršna izvedba. To će omogućiti ljudima koji žele zaraditi kozmetički dodatak Skriveno srce da traže podudaranja odvojeno od onih koji traže drugačije iskustvo prilagođenog načina
  • Prilagodbe predmeta:

    • Sve Legendarne katane dobivaju pogodnosti Majstora stavova, uključujući i stavove otključane putem pogodnosti. Ako već imaš otključanu pogodnost Majstora stavova, moći ćeš je besplatno prebaciti na novu pogodnost

    • Legendarne amajlije sada mogu obnavljati pogodnosti i svojstva koja su prethodno bila ograničena na amajlije ekskluzivne za određenu klasu, ako je Legendarna amajlija vezana za navedenu klasu.

    • Znatno su smanjeni dobici odlučnosti od bombi s barutnim punjenjem

    • Luk Kamen koji skače više ne stvara dodatnu odlučnost od rikošetnih strijela

    • Dodana je pogodnost municije za Trošiljke i Demonsko sjeme

    • Smanjena je stopa izbacivanja bombi s barutnim punjenjem, bombi bljeskalica, vatrenih strijela i probojnih strijela izbačenih iz pogodnosti municije

    • Maksimalna vrijednost dobivene odlučnosti za borbu izbliza povećana je na 25%

    • Maksimalna vrijednost imovine kod štete od požara povećana je na 20%

    • Maksimalna vrijednost imovine kod štete ubijanjem odozgo povećana je na 50%

    • Samurajska vještina Duboki udari povećana je na +25% štete u borbi izbliza

  • Ispravljena je greška gdje se bombe s barutnim punjenjem nisu računale za neke izazove vještine

  • Ispravljena je greška u kojoj su Srebrne i Zlatne Survival misije pokazivale netočne modifikatore misije

  • Ispravljena je greška u Survivalu gdje bi Duh umro ubrzo nakon posljednjeg vala, ali prije nego što bi tablica uzrokovala da neke nagrade nestanu

  • Ispravljena je vrlo rijetka greška gdje nije bilo moguće dovršiti vodič za Legends

Jedan igrač

  • Povećana je zaliha svile koju drži trgovac iz Nove igra Plus

  • Popravljeni su problemi s dijalogom i cutscenama za jednog igrača

Iako trenutno ne radimo aktivno na dodatnim patchevima, i dalje ćemo pratiti vaše reakcije na subredditu Gotlegends koji vodi zajednica i poruke poslane na @SuckerPunchProd na Twitteru kako bismo bili upućeni u sve važne greške ili probleme koji se pojave. Upućujemo veliko HVALA cijeloj zajednici na nevjerojatnoj količini podrške i povratnih informacija koje smo dobili od izlaska igre. Kad je u listopadu 2020. Legends izašao, nismo ni sanjali da ćemo više od godinu i pol kasnije imati tako aktivnu zajednicu i silno smo zahvalni svima koji su s nama na ovom putovanju!

Patch 2.17

Nadamo se da uživate u Ghost of Tsushima: Legends kao bonus igri u ovomjesečnom PlayStation Plus asortimanu! Оbjavili smo Patch 2.17 (2.017.000 na PS5) samo za Ghost of Tsushima Director's Cut i Legends. Ovaj patch usredotočuje se na ispravke grešaka i poboljšanja u Legends te uvodi nekoliko novih promjena.

Patch 2.17 sadrži sljedeće promjene:


Dodana je nova opcija prilagođenog načina u Platinum Survival. To omogućuje igračima da aktiviraju do četiri unaprijed postavljena modifikatora težine, kao i do tri Nightmare opasnosti koje će biti prisutne u meču. 

  • To ti omogućuje stvaranje vlastitog personaliziranog iskustva u Nightmare stilu. Želiš li samo hwache? Možeš i tako! 
  • Kao i u foto načinu rada, spajanja su onemogućena u prilagođenom načinu rada, ali se mogu odabrati kao novi cilj popunjavanja ekipe. 
  • Kao odgovor na upite pojedinih igrača koji žele još višu razinu izazova, također je moguće aktivirati sve navedeno u jednom meču. Samo će najjače legende moći poraziti svaki val sa svim aktiviranim modifikatorima težine i opasnostima te ispunjenim svim bonus ciljevima.
 
Ažuriranja sustava izrade

  • Kod prijenosa opreme Zadrži postojeću imovinu zamjenjuje se s Povećaj postojeću imovinu. Ovo omogućuje dobivanje maksimalnih statističkih vrijednosti opreme bez oslanjanja na RNG.
  • Revidirani su prijenosi imovine. Prenesena statistika nikada neće smanjiti učinkovitost.
  • Dodana je mogućnost prijenosa zaključanih povlastica i statistike na 120 Ki opremi za dodatni trošak od jednog predmeta pročišćene opreme po prijenosu.

Ostale promjene

  • Dodana je opcija pristupačnosti Dark Flash Bomb Effect. Ovo mijenja boju efekata flash bombe na ekranu u crnu. (Ova se opcija odnosi i na Legends i na kampanju za jednog igrača) 
  • Promijenjeno je ponašanje hwache tako da ne cilja igrače odmah nakon spawnanja 
  • Manje je vjerojatno da će ubojice biti na meti neprijatelja usred serije Chain Vanish 
  • Dodan je novi cilj popunjavanja ekipe: Pročišćavanje ukletih predmeta 
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala netočno otključavanje nekih podviga nakon dovršetka misije na Platinumu umjesto Nightmareu 
  • Zamijenjen je način World Wave 12 u Blood & Steel s Toxic Clouds 
  • Ispravljen je rijedak problem u kojem se globalni modifikatori nisu uspjeli povezati 
  • Riješena je poruka o pogrešci, koja se ponekad pojavljivala nakon završetka meča 
  • Ispravci lokalizacije

Sljedeći mjesec objavit ćemo dodatni patch, stoga prijavite sve probleme na koje naiđete. Pomno ćemo pratiti povratne informacije na @SuckerPunchProd na Twitteru, kao i objave u subreddit Gotlegends kojim upravlja zajednica, kako bismo bili sigurni da što više vaših povratnih informacija bude uključeno u ažuriranje. Hvala zajednici za svu podršku!

Patch 2.15

Patch 2.15 (2.015.000 on PS5) za Ghost of Tsushima Director's Cut sad je dostupan. Ovaj patch omogućuje Zabranjeno svetište na otoku Iki, a uključuje i ispravke grešaka i prilagodbe predmeta za Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.15 sadrži sljedeće promjene:
  • Jedan igrač

Zabranjeno svetište sad se može naći na sjeveru otoka Iki. Uđi u interakciju s njim i riješi zagonetku za poseban oklop izrađen u suradnji s našim prijateljima iz studija Guerrilla.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Dodana je nova Platinum razina složenosti za Survival. Ovo je i dalje standardni način igranja i neće sadržavati tjedne modifikatore poput Nightmarea, ali je teži od igranja na Zlatnoj razini složenosti, s boljim nagradama i većom šansom za vrhunsku opremu.

Dodan je gumb Blokiraj na karticu Društvene mreže u izborniku pauze. To će igračima omogućiti da dodaju bilo koga s kim su se spojili u igri izravno na PlayStationovu ugrađenu listu blokiranih kako bi se spriječilo povezivanje s tim igračem u budućnosti.

Riješen je problem koji je uzrokovao kratkotrajna trzanja tijekom igranja.

Sljedeći mjesec objavit ćemo dodatni patch, usredotočuje se na ispravke grešaka i poboljšanja u Legends. 

Patch 2.14

Patch 2.14 (2.014.000 na PS5) za Ghost of Tsushima Director’s Cut sadrži ispravke grešaka i prilagodbe predmeta za Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.14 sadrži sljedeće promjene:
  • Ispravljena je greška koja je sprečavala Izmaglice Yagate da ispravno izliječe suigrače.
  • Ispravljena je greška koja je ponekad sprečavala ispravno aktiviranje sposobnosti Lovčeve eksplozivne strijele ili strijele koja onesposobljava neprijatelja.
  • Ispravljena je greška koja je povremeno uzrokovala omamljivanje ako je igrač napadnut dok drži paket bombi.
  • Dodani su opisi za tjedne Nightmare modifikatore.
  • Kenjijev napitak i Ljekovite tikve s dobicima odlučnosti sada se mogu koristiti čak i kod punog zdravlja.
  • Ispravljena je greška koja sprečava pojavljivanje točaka smjera iznad zadnjih preostalih neprijatelja u misijama Legends Story.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da Zastrašujuća kontra ne nanosi ispravnu količinu štete.
  • Ispravljena je greška koja je sprečavala igrače da sami uključe svoje zvukove.
  • Povećana je šteta koja onesposobljava koju nanosi Stav vjetra protiv neprijatelja s kopljem.

Patch 2.12

Ovaj patch prvenstveno sadrži ažuriranja i uravnoteženja za Ghost of Tsushima: Legends. 
 
Patch 2.12 sadrži sljedeće promjene:
  • U načinima Survival i Rivals točke za spawnanje neprijatelja sada će biti nasumične i mijenjat će se sa svakim novim mečom. 

    • Međutim, Nightmare Survival zadržat će fiksni obrazac spawnanja tijekom cijelog tjedna kako bi igranje bilo ravnopravno za sve u poretku vodećih. 

    • Nightmare Story sada svaki tjedan ima fiksnu lokaciju za spawnanje Gyozenovog svitka i Onijevske škrinje.

  • Ispravili smo grešku u Survival i Rivals gdje bi se valovi povremeno prestali spawnati nakon što su svi neprijatelji ubijeni.

  • Ispravili smo grešku u Survival i Rivals gdje bi neprijatelji povremeno prestali napadati.

  • Dodali smo sposobnost povezivanja za popunjavanje praznih mjesta u Nightmare Survival i Nightmare Story. 

    • Za sada testiramo ovu značajku i pratit ćemo je kako bismo bili sigurni da neće poremetiti ravnotežu igre, te ćemo je u budućnosti možda ukloniti ovisno o vašim reakcijama.

  • Prilagodili smo zaslon Prikaži pojedinosti u predvorju tako da uključuje obje pogodnosti nabavljene opreme.

Uravnoteženja klase:
  • Ubojica

    • Povećana osnovna brzina ubijanja. Napadi iz prikradanja sad su brži i tiši.

    • Uklonjena tehnika Iskusni ubojica

      • Zamijenjena novom tehnikom, Vješte ruke

      • Prilagođen redoslijed otključavanja nekih ubojičinih tehnika. 

    • Prilagođeno ciljanje tehnike Udar sjenke.

    • Udar sjenke sada lagano raste sa štetom od napada iz prikradanja

    • Dok je Udar sjenke aktivan, ubojica će neprijateljima biti nevidljiv. 

  • Lovac

    • Strijela koja obara

      • Skraćeno hlađenje (s 55 na 42 sekunde)

    • Duh strijelac

      • Skraćeno hlađenje (s 55 na 42 sekunde)

  • Samuraj

    • Divlji plamen

      • Produljeno hlađenje (s 36 na 50 sekundi)

      • Smanjen je opseg štete nanesene vatrom koja zahvaća neprijatelje u blizini kod teških napada

      • Skraćeno trajanje (s 20 na 11 sekundi)

    • Izvlačenje duha

      • Produljeno trajanje (s 11 na 15 sekundi)

    • Eksplozivni nož

      • Produljeno trajanje (s 11 na 15 sekundi)

      • Ispravljena je greška gdje Eksplozivni nož u nekim slučajevima nije pokrenuo eksplozije

  • Ronin

    • (NAPOMENA: Unatoč prilagodbi predmeta u nastavku koja ograničava klase Samuraja i Ubojice na najviše 6 potresnih bombi, Ronin će i dalje zadržati najviše 12 potresnih bombi.)
Prilagodbe predmeta:
  • Boca tekuće hrabrosti

    • Smanjena maksimalna osvojena odlučnost s 3 na 2 

  • Bestežinski duh

    • Drastično povećana brzina punjenja

    • Povećana brzina povlačenja

    • Povećana brzina strijele

    • Povećan maksimalni broj vatrenih strijela

  • Paket bombi i zabranjeni lijek

    • Kada je nabavljen na Samuraju i Ubojici, smanjen je ukupan broj potresnih bombi (s 12 na 6 bombi)

  • Izmaglica Yagate

    • Pojačan učinak iscjeljivanja

  • Magma bomba

    • Ispravljena greška koja utječe na trajanje Magma bombe kada se koristi uz Dimnu bombu. 

    • Više ne obara neprijatelje zahvaćene eksplozijom

Dodatni ispravci grešaka:
  • Ispravljena greška u Rivals gdje su igrači mogli proći kroz startna vrata prije početka meča 

  • Riješen je problem u kojem bi igrači koji koriste samostalnu verziju Legends naišli na pogrešku ako bi imali podatke spremljene iz Director’s Cuta.