Igraj igre na konzoli PS5® uz dosad najveću količinu impresivnih vizuala na konzoli PlayStation.
{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
"Naughty Dog s ponosom predstavlja PS5 Pro ažuriranja za The Last of Us Part II Remastered. Igra nudi novi poboljšani način renderiranja specijaliziran za PS5 Pro koji koristi prednosti unaprijeđene grafičke obrade, renderirajući 1440p, zatim povećavajući na 4K putem PSSR superrazlučivosti*. Ovaj način rada održava cilj od 60 fps, nudeći idealnu ravnotežu promjene kadrova u sekundi i razlučivosti." Vincent Marxen, glavni programer - Naughty Dog
"Naughty Dog s ponosom predstavlja PS5 Pro ažuriranja za The Last of Us Part I Remastered. Igra nudi novi poboljšani način renderiranja specijaliziran za PS5 Pro koji koristi prednosti unaprijeđene grafičke obrade, renderirajući 1440p, zatim povećavajući na 4K putem PSSR superrazlučivosti. Ovaj način rada održava cilj od 60 fps, nudeći idealnu ravnotežu promjene kadrova u sekundi i razlučivosti." Vincent Marxen, glavni programer - Naughty Dog
“Final Fantasy VII Rebirth sada može napredovati na višu razinu korištenjem nove arhitekture i vrhunske hardverske snage konzole PS5 Pro. Konkretno, poboljšani način rada radi uz promjenu kadrova u sekundi od 60 FPS i podržava PSSR za postizanje razlučivosti jednake onoj u grafičkom načinu.Ova vizualna poboljšanja rezultiraju još bogatijim renderiranjem za sve aspekte igre, uključujući svijet, borbe i cut scene, čime se igrač još više uživljava.” Naoki Hamaguchi, redatelj - Square Enix
"S boljim mogućnostima izvedbe uspjeli smo podići kvalitetu naših vizualnih načina Performance i Fidelity bez ugrožavanja kvalitete igračevog iskustva. Igrači će moći doživjeti oštriju, bogatiju grafiku više razlučivosti, koristeći PSSR u svim vizualnim načinima. Dodatna snaga performansi GPU-a omogućila nam je da moderniziramo naš vizualni način praćenja zraka svjetlosti Fidelity kako bismo igru predstavili u novom svjetlu. Igrači će primijetiti nove vizualne odraze i sjene praćene zrakama svjetlosti u svim okruženjima." Jose Villeta, voditelj softverskog inženjerstva - WB Games Avalanche Software
"S igrom kao što je Alan Wake 2, u kojoj su atmosfera i ambijentalno pripovijedanje bitni, praćenje zraka svjetlosti kao potpuno nova značajka dodaje još jedan sloj realističnosti. Iskoristili smo i dodatnu snagu konzole PS5 Pro za poboljšanje vizualnih prikaza i efekata u načinu rada 60fps Performance, pri čemu smo podigli izlaznu razlučivost na 4K, čineći iskustvo još boljim nego prije.” Thomas Puha, direktor komunikacija - Remedy Entertainment
“Na konzoli PS5 Pro igrači će moći uživati u igri Stellar Blade u 4K razlučivosti pri 50fps ili više, s fluidnijim igranjem, a primijetit će poboljšanje zrnatosti i detalja u igri u PSSR upscale načinu.Osim toga, podržana je opcija HFR (velika izmjena kadrova u sekundi), što omogućuje da uživate u fluidnom iskustvu igranja pri 80 fps (potrebna je podrška za prikaz od 120 Hz).” Dongki Lee, tehnički direktor na Stellar Blade, CTO - Shift Up
"Dragon’s Dogma 2 koristit će snagu konzole PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) i novu tehnologiju praćenja zraka svjetlosti, što omogućuje veće brzine izmjene kadrova.Ako niste igrali Dragon’s Dogma 2, pripremite se za ovaj single-player akcijski RPG vođen pričom koji izaziva igrače da odaberu vlastiti doživljaj – od izgleda svog Arisena, njegovog zvanja, njegove ekipe, načina na koji pristupa različitim situacijama i još mnogo toga. Upusti se u veliku avanturu uz PS5 Pro, Arisen." Joseph Bustos, voditelj komunikacija i društvenih mreža - Capcom USA
“Naši inženjeri bili su oduševljeni pomicanjem granica mogućeg s novim hardverom kako bi isporučili još napredniju verziju igre Star Wars Jedi: Survivor za PlayStation 5 Pro.U načinu rada Quality nudimo našu najveću ikada razlučivost konzole od 2160p. U isto vrijeme, način Performance i dalje isporučuje solidnih 60 fps, ali sada s višim rezolucijama i dodatnom vizualnom dubinom praćenja zraka svjetlosti za refleksije i ambijentalnu okluziju. Novi upscaling PSSR-a osigurava oštriji vizualni doživljaj u oba načina." Bobby Wilkinson, tehnički direktor - Respawn Entertainment
Jako smo sretni što vam možemo predstaviti novi način doživljaja igre Rise of the Ronin uz PS5 Pro.Ne samo da donosimo responzivnu akciju katane uz visoku brzinu izmjene kadrova, nego i mogućnost šetnje prekrasnim ulicama Yokohame, Eda i Kyota i upoznavanja heroja 19. stoljeća prikazanih s još više grafičkih detalja.Nadam se da ćete svi osjetiti i doživjeti ovaj svijet Japana iz doba Bakumatsu.”
Fumihiko Yasuda, “Rise of the Ronin” razvojni producent
"Tim studija BioWare ponosan je na to koliko će se igrači moći uživjeti kada uđu u prekrasan svijet Thedasa, s nadograđenom kvalitetom slike zahvaljujući Sonyjevom PSSR-u, novim upscalerima temeljenim na umjetnoj inteligenciji. Omogućili smo Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) u 60FPS načinu Performance, koji je prije na osnovnoj konzoli PlayStation 5 bio dostupan samo s 30FPS načinom Fidelity.” Maciej Kurowski, BioWare Studio, tehnički direktor
“U Metal Gear Solid Delta inovativna PSSR tehnologija drveću i bujnoj vegetaciji legendarnih predjela džungle u ovoj igri omogućuje da postanu živopisniji i pojačava realistični osjećaj kretanja kroz prirodni okoliš. Osim toga, sad možemo isporučiti iskustvo fluidnog igranja s većom izmjenom kadrova u sekundi tijekom cijele igre.” Yuji Korekado, kreativni producent - Konami Digital Entertainment
Uskoro stiže: "Sad možemo podržati praćenje zraka svjetlosti tijekom utrka, što je prije bilo nemoguće. To nam omogućuje ne samo da površine automobila prikazuju potpune odraze drugih automobila, već i da automobil reflektira svoje dijelove, što znatno pridonosi realističnosti i uživljavanju tijekom cijele igre." Shuichi Takano, glavni programer - Polyphony
"PlayStation 5 Pro unosi puno ekstra konjskih snaga koje su nam omogućile da bitno poboljšamo grafičku vjernost, a istovremeno održimo stabilne visoke brzine izmjene kadrova u kojima svi toliko uživamo. U igri Horizon Forbidden West to znači da sad možete uživati u vizualnoj kvaliteti koja odgovara ili nadmašuje kvalitetu načina rada na običnoj konzoli PlayStationu 5, ali sada uz 60 FPS – dvostruko više kadrova u sekundi." Jan-Bart van Beek, direktor i umjetnički direktor studija - Guerrilla
“Igrači igre Ratchet & Clank: Rift Apart otkrit će novi zadani način Performance Pro, koji sjedinjuje oštru 4K razlučivost i značajke praćenja zraka svjetlosti u načinu Fidelity s brzih 60 kadrova u sekundi u načinu rada Performance. Također će otkriti i način Fidelity Pro, sa zabavnim novim značajkama renderiranja temeljenim na praćenju zraka svjetlosti. Ovo su nevjerojatna iskustva koja će se pouzdano svidjeti fanovima i uzbuđeni smo što ćemo s PS5 Pro u budućim igrama ići još dalje.” Mike Fitzgerald, Core Technology direktor - Insomniac Games
"Za Resident Evil Village dodali smo igranje na 120fps kako bismo pružili najbolje moguće korisničko iskustvo na PS5 Pro. Zahvaljujući ovom značajnom poboljšanju rada, jedinstvena i nezaboravna postava likova izgleda još realističnije, uvelike povećava faktor straha, a akcijske scene su moćnije nego ikad prije. Prekrasan i stravičan svijet igre Resident Evil Village koristi snagu PS5 Pro za tehnologiju ultravisoke razlučivosti, slikajući živopisnu realističnu sliku koja omogućuje potpuno uranjanje u igru." Capcom
"Resident Evil 4 je survival horor igra s najrazličitijim mogućnostima igranja, izgrađena oko koncepta "Preživljavanje je samo početak.” Na PS5 Pro igra radi pri bržoj izmjeni kadrova u sekundi, što dinamičku akciju čini još intenzivnijom. Resident Evil 4 također koristi snagu PS5 Pro za tehnologiju ultravisoke razlučivosti, slikajući živopisne realistične slike prepune bogato detaljiziranih okruženja i prirodnijih i ljepših vizualnih efekata nego ikad prije.” Capcom
“Igrači igre Marvel’s Spider-Man Remastered otkrit će novi zadani način Performance Pro, koji sjedinjuje oštru 4K razlučivost i značajke praćenja zraka svjetlosti u načinu Fidelity s brzih 60 kadrova u sekundi u načinu rada Performance. Ovo je nevjerojatno beskompromisno iskustvo koje će se pouzdano svidjeti fanovima i uzbuđeni smo što ćemo s PS5 Pro u budućim igrama poput Marvel’s Wolverine ići još dalje.” Mike Fitzgerald, Core Technology direktor - Insomniac Games
“Igrači igre Marvel’s Spider-Man: Miles Morales otkrit će novi zadani način Performance Pro, koji sjedinjuje oštru 4K razlučivost i značajke praćenja zraka svjetlosti u načinu Fidelity s brzih 60 kadrova u sekundi u načinu rada Performance. Ovo je nevjerojatno beskompromisno iskustvo koje će se pouzdano svidjeti fanovima i uzbuđeni smo što ćemo s PS5 Pro u budućim igrama poput Marvel’s Wolverine ići još dalje.” Mike Fitzgerald, Core Technology direktor - Insomniac Games
“Igrači igre Marvel’s Spider-Man 2 otkrit će novi zadani način Performance Pro, koji sjedinjuje oštru 4K razlučivost i značajke praćenja zraka svjetlosti u načinu Fidelity s brzih 60 kadrova u sekundi u načinu rada Performance. Također će otkriti i način Fidelity Pro, sa zabavnim novim značajkama renderiranja temeljenim na praćenju zraka svjetlosti. Ovo su nevjerojatna iskustva koja će se pouzdano svidjeti fanovima i uzbuđeni smo što ćemo s PS5 Pro u budućim igrama poput Marvel’s Wolverine ići još dalje.” Mike Fitzgerald, Core Technology direktor - Insomniac Games
Vidi što sve može tvoja konzola PS5.
Tvoje omiljene streaming platforme, zajedno na konzoli PS5.
Kako igranje činimo dostupnijim na konzolama PS5 i u našim igrama.
Upravljači, gejming zvuk, dodatna pohrana i još mnogo toga.
Od 1. siječnja 2023. godine privremeno ćemo prihvaćati plaćanja samo putem vašeg novčanika u trgovini na kojeg ćete moći uplatiti samo upotrebom darovnih kartica trgovine PlayStation Store. Za dodatne pojedinosti posjetite playstation.com/croatia-currency
Unesite svoj datum rođenja