{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
A PlayStation® igyekszik korlátok nélküli játékélményt biztosítani, amely minden játékos képességeinek megfelel.
*Egyes funkciók nem minden országban vagy régióban állnak rendelkezésre.
A PS5® konzolok személyre szabható vezérlőkészletével új módokon játszhatsz, amelyet úgy terveztek, hogy a fogyatékossággal élők hosszabb ideig és kényelmesebben játszhassanak. Az akadálymentesített vezérlő 360°-os irányban, sík felületen is használható, vagy AMPS* mintatartóhoz is rögzíthető.
Nézd meg: Az Access vezérlő perspektívái hozzáférhetőségi szakértők szerint
Access vezérlő – Funkciókat bemutató előzetes | PS5
A PS5® konzolok személyre szabható vezérlőkészletével új módokon játszhatsz, amelyet úgy terveztek, hogy a fogyatékossággal élők hosszabb ideig és kényelmesebben játszhassanak. Tudj meg többet a vezérlő rugalmasságáról és testreszabhatóságáról a funkciókat bemutató előzetesből.
A PlayStation Studios elkötelezetten dolgozik a játékipart meghatározó játékok megalkotásán, középpontban az akadálymentességgel.
A PlayStation Studios elkötelezetten dolgozik a játékipart meghatározó játékok megalkotásán, középpontban az akadálymentességgel.
*Egyes funkciók nem minden országban vagy régióban állnak rendelkezésre.
Rezgés: Be/ki. A rezgés kikapcsolható. A játék a rendszerszinten konfigurált rezgéserősség-beállításokat használja.
Haptikus jelzések sok helyen felbukkannak a játékban. Néhány példa:
Megjegyzés: Nincs jegyzék ezekről a játékban.
Nincs kifejezett „HUD-méret“ beállítás, de a „Nagy szöveg“ paramétert „Be“ értékre állítva a következő HUD-elemek mérete lényegében 150%-kal nő:
Nehézség:
Harc:
A PS4 kisegítő lehetőségeit a Beállítások > Kisegítő lehetőségek menüben találod.
A PlayStation 4 alatt több is elérhető a legnagyobb és legjobb játékok közül, amelyekkel világszerte több millió játékos játszik.
Ismerd meg jobban a játékipar vezető hangjait, akik inspirálják küldetésünket a hozzáférhetőség bővítésére.
Közösségi fókuszban a hozzáférhetőség: A Project Leonardo fejlesztése
Közösségi fókuszban a hozzáférhetőség: Jay Justice
Közösségi fókuszban a hozzáférhetőség: Steve Spohn (AbleGamers)
Orit Ziv, a Sony Interactive Entertainment alelnöke és az emberi erőforrásokért felelős globális vezetője
Tudj meg többet a Sony Interactive Entertainment az akadálymentesítés jövőjével kapcsolatos terveiről, beleértve a láthatóság, a hallhatóság és a használhatóság javítását célzó kezdeményezéseket az SIE termékeiben.
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Fejlesztette az Insomniac Games, Inc.
Add meg a születési dátumodat