{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Felkészülés Dzsin utazására.
Véres jelenetek
Erőszakos jelenetek
Részleges meztelenség
A játékot kezdettől fogva játszhatod angolul vagy japánul és felirattal a még hitelesebb szamurájfilmes élményért. Ezen kívül játszhatsz Kuroszava-módban, amit a legendás filmrendező stílusa ihletett. Ekkor a világ fekete-fehérre vált, a szél kiemeltebb lesz, és egyéb hang- és képbeállítási változtatások aktiválódnak. Ezt a lehetőséget bármikor bekapcsolhatod a menüből.
Figyeld a környezetedet és csípd el a jeleket, például a távolban kígyózó füstcsíkokat vagy furcsa kinézetű fákat, amelyek érdekesebb helyszínekre vezethetnek el. A vezérlő szél segítségével navigálhatsz aktuális célod felé is.
Felfedezés közben bármelyik pontot kiválaszthatod a térképen, és a szél odavezet, számos cusimai történettől kezdve az egyéb érdekes helyszínekig, falvakig vagy akár gyűjthető tárgyakig.
Figyeld az aranyló madarakat és rókákat, amelyek érdekes helyszínekre és eseményekhez kalauzolhatnak. A füstcsíkok ellenséges erődöket, falvakat, bajba szorult embereket vagy egyéb felfedezhető dolgokat jelenthetnek.
Figyeld a megmászható épületeket és sziklafalakat, mert sosem tudhatod, mit találsz a tetejükön.
Bár először fel kell fedezned Cusima újabb és újabb helyszíneit, később gyorsutazással is visszatérhetsz oda. Érdemes szóba állni a kereskedőkkel, mert esetleg adhatnak olyan különleges öltözéket, amely segíthet utazásod során, vagy akár rejtett titkok felfedésében is hasznodra lehet.
Ezen kívül célszerű olyan nyersanyagokat is figyelemmel kísérni, mint a bambusz vagy a tiszafa, vagy a szigeten növő különböző virágok, mert mindegyik segíthet javítani a fegyvereiden vagy páncéljaidon.
Dzsin többféle külsőt is ölthet, de nem mindegyik csupán kozmetikai. Minden páncél egyedi statisztikákat és előnyöket adhat, ezért fontold meg, melyik a legmegfelelőbb öltözék egy adott helyzethez. Miután feloldottál egy adott páncélt, fejlesztheted is, vagy új festékeket vehetsz, amelyekkel változtathatsz a megjelenésén.
Próbálj a lehető legmagasabbra mászni és nézd meg alaposan a szigetet, aztán játssz Dzsin furulyáján. Egy kis dalos pihenő váratlan hatással járhat.
A harc meglepően brutális lehet a játékban, ha nem vagy felkészülve rá. Még a közönséges ellenfelek is legyőzhetik Dzsint pár csapással, ezért célszerű mindig résen lenni. Figyeld a képi- és hangjelzéseket, amelyek az ellenséges támadásokat jelezhetik és fordulatot hozhatnak a csatában.
A blokkolás, kitérés és hárítás esszenciális eszközök a csaták megnyeréséhez a játékban. Az L1 gombbal blokkolhatod a legtöbb támadást, de ha pont az ellenség támadása előtt nyomod meg, hárítást hajtasz végre, amely brutális ellentámadást tesz lehetővé. A kör gombbal kitérhetsz egy támadás elől, ami után az ellenség védtelen maradhat.
A csata elején védekezz gyakrabban, amíg kiismered az ellenség támadási mintázatát és időzítését. Ha már magabiztosabbnak érzed magad, próbálj előbb blokkolni, és hárítani a következő csapást, amíg rá nem érzel.
A mongol invázió elleni küzdelem legjobb módja, ha Dzsin megtanulja azokat a harci állásokat, amelyekkel gyorsan háríthatja a különböző típusú ellenségek támadását. Ha az elfoglalt táborhelyeken legyőzöl vagy megfigyelsz mongol vezéreket, pontokat kapsz, melyekkel a különleges támadásokat használó ellenfelekkel szemben különösen hatékony, új állásokat oldhatsz fel.
A Kő állással kezdesz, ami különösen jól bevethető kardforgatók ellen, de idővel a Víz vagy Szél állásokat is megtanulhatod, hogy hatékonyan vedd fel a harcot pajzzsal és dárdával felszerelt ellenfelekkel. A különféle állások kulcsfontosságúak, hogy sikeresen megtörd az ellenség támadásait és győztesen távozz a harcból.
Az ellenséges íjászok mindig kiáltásokkal figyelmeztetik szövetségeseiket, mielőtt kilőnék az első nyílvesszőt. Figyelj nagyon, hogy ki tudj térni, és esetleg visszalőni egy saját vesszőt.
Az elején még a legegyszerűbb harcok is halálosak lehetnek Dzsin számára. Íme néhány módszer az esélyek kiegyenlítésére.
A Dzsin utazásának részét képező mesék (a térképen arannyal jelölve) tudják a legnagyobb mértékben megnövelni Hírnév szintedet, ami segít az új képességek feloldását lehetővé tevő Technikapontok megszerzésében. Keresd a falvakat vagy az aranyszínű aurába burkolózó helyeket, ami új fejlesztés elérhetőségére utalhat.
Idejekorán vegyél számításba olyan fejlesztéseket, mint a Tökéletes gyógyítás hárítás és Nyílvesszők félreütése. Az előbbi segíthet ellensúlyozni a korai hibákat, miközben a blokkolást és a támadást tanulod, az utóbbival pedig háríthatod a távolról fenyegető veszélyeket, amíg közelebb kerülsz ellenségeidhez.
Esetleg számításba veheted a gyógyításra fókuszáló Kibontakozó taktikákat is – főként a Vasakaratot, amely lehetővé teszi számodra, hogy elkölts két pontot az Akaraterődből, miután vereséget szenvedtél, és újra visszaugorj a harcba.
Dzsin utazásának kezdetén koncentrálj az új szövetséges toborzását magában foglaló mesékre, például a „Maszako úrnő meséjére”. Azon kívül, hogy erős kapcsolatot hoznak létre, ezek a mesék új fegyverekhez vagy páncélokhoz is juttatnak, ami nagy segítség a sziget visszaszerzését célzó küldetésedben.
Figyelj az Arany templomra is, ami az egyik legelső helyszín lesz, amit felfedezel, és ami biztos menedékként szolgál Cusima népe számára. Itt találsz egy áldozati oltárt, ami segít a készletek összegyűjtésében, valamint kereskedőket, akik megnövelhetik fegyvered és páncélod erejét.
Cusima lakosai, akik az Arany templomban kerestek menedéket, ezenkívül különféle értékes információkkal szolgálhatnak a segítségre szoruló emberekkel vagy érdekes, új helyszínekkel kapcsolatban.
Harc után az érintőpanellel megtisztíthatod a pengéd, elrakhatod a kardod, vagy tiszteleghetsz a legyőzött ellenfél előtt.
Cusima tele van erőforrásokkal, melyek segíthetik Dzsint utazása során. Ezek többségét játék közben automatikusan megtalálod, de ha a legtöbb korai felfedezés a célod, abban is segíthetünk.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. A Ghost of Tsushima a Sony Interactive Entertainment LLC védjegye.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. A Ghost of Tsushima a Sony Interactive Entertainment LLC védjegye.
Add meg a születési dátumodat