Hogyan gondolja újra a Final Fantasy VII Remake a klasszikus játékot napjaink közönsége számára?

ESRB TINÉDZSEREKNEK: Erőszak, erős nyelvezet, alkohol és dohány használata, szuggesztív témák

A klasszikus újragondolása

 

A Final Fantasy VII-re a PlayStation és a teljes játékipar mérföldköveként tekintenek. Az újragondolás egyedi kihívást jelentett – hogyan alkotható újra egy közkedvelt játék oly módon, amely megfelel a rajongóknak és megragadja az új játékosok figyelmét is?

A Final Fantasy VII Remake fejlesztőcsapatának roppant nehéz feladata volt: teljes mértékben hűnek kellett maradniuk a játékosok emlékeihez, miközben modern technológiákat és módszereket kellett bevetniük, hogy új közönségnek mutassák be ezt azt ikonikus kalandot.

Ez a hozzáállás átjárja a játék minden építőelemét – a karaktereket, a világot, a harcot és sok mást.

Karakterek

A Final Fantasy VII a játéktörténelem egyik legemlékezetesebb szereplőgárdájával rendelkezik. Számos játékos most fog először megismerkedni ezekkel a sokoldalú karakterekkel, ezért a fejlesztőcsapat gondoskodni akart arról, hogy még a kevésbé fontos mellékszereplők is kiforrott történettel rendelkezzenek. 

Cloud Strife

Zsoldos, a Shinra elit SOLDIER-osztagának korábbi tagja. Nemrég csatlakozott a Shinra-ellenes terroristacsoporthoz, az Avalanche-hoz. 

Barret Wallace

Az Avalanche vezetője, szenvedélyes harcos. A bolygó iránti aggodalmainál csak az örökbefogadott lánya, Marlene iránti szeretete nagyobb.

Tifa Lockhart

Cloud gyerekkori barátja, az Avalanche oszlopos tagja. Félelmetes harcművész, aki a Hetedik mennyország bárt vezeti.

Aerith Gainsborough

Midgar nyomornegyedéből származó virágáruslány. Találkozása Clouddal mindkettejük életét örökre megváltoztatja.

Shinra elnök

A Shinra Elektromos Művek elnöke könyörtelen férfi, aki mindenre kész céljai elérése érdekében. Attól sem riad vissza, hogy fájdalmat okozzon másoknak.

Sephiroth

A SOLDIER-osztag legendás tagja, aki a Wutaival folytatott háborúban vált ismertté. Halottnak hiszik, de előfordulhat, hogy a valóság ennél árnyaltabb…

Hojo

Ez a gonosz tudós vezeti a Shinra tudományos részlegét. Annak ellenére, hogy egy lángelme, ha a kísérleteiről van szó, szívfájdalom nélkül okoz fájdalmat másoknak. 

Red XIII

Egy szörnyetegnek tűnhet, azonban Red XIII éppolyan intelligens és kifinomult, mint bármelyik ember. A Shinra foglyul ejtette és kísérleti alanyként használta. 

Don Corneo

Ez az élvhajhász gazember Midgar szórakoztatónegyedének az ura. Minden éjszaka meghallgatásokat tart, hogy megtalálja a következő „Mrs Corneót”. 

World

A Final Fantasy VII Remake Midgar városába repít, amelyet a Shinra Elektromos Művek vállalata irányít. A helyszín már amúgy is ikonikusnak számít a videojátékok világában, és a fejlesztők szerették volna megmutatni az új játékosoknak, hogy pontosan mi ennek az oka.

Új lehetőségek

A technikai korlátok miatt az eredeti Final Fantasy VII világa nagyban hagyatkozott a játékosok képzelőerejére. Például, amikor elhagytál egy területet, a képernyő feketére váltott, mielőtt máshol megjelentél volna, így keltve az utazás benyomását.

A  Final Fantasy VII Remake egyik célja az ikonikus város teljes bemutatása volt. A területek még jobb összeköttetéssel rendelkeznek, valamint lenyűgöző részletgazdagsággal bővítették ki ezeket. Az új játékosok egy élő és lélegző világgal ismerkedhetnek meg, míg az eredeti játék rajongói találkozhatnak új területekkel és az ismerős helyekkel is – eddig soha nem látott módon.

1-es Mako reaktor

Az ipari létesítmény az Avalanche robbantási küldetésének a célpontja. Shinra biztonsági személyzettel zsúfolt, hatalmas komplexum.

Hetedik mennyország

A bár a 7. szektor nyomornegyedeinek kedvelt helye. A tulajdonos, Tifa működteti, ez az Avalanche midgari műveleti központja.

Fali piac

Midgar leghíresebb – vagy leghírhedtebb – szórakoztatónegyede lenyűgöző látványt nyújt. Látogasd meg a Méhecske fogadót, ha egy felejthetetlen éjszakát szeretnél!

A vonattemető

A terület forgalomból kivont vonatoknak és baljós ellenfeleknek ad otthont. A roncsok közt süvöltő szél nyugtalanító hangulatot kölcsönöz a helynek.

Harc

Modern választások

Az eredeti játék a sorozat híres Active Time Battle (ATB) rendszerét használta, amely ugyan körökre osztott, de időn alapuló elemekkel is rendelkezik, így dinamikus és stratégiai körítéssel látta el a harcot.

Napjaink játékosainak választási lehetőségre van szüksége, amelyeket a Square Enix a  Final Fantasy VII Remake-ben biztosítani szeretett volna nekik. Habár a harcrendszer megtartotta a klasszikus érzetet, ezt valós idejű akcióval ötvözi, amely számtalan játékstílust tesz lehetővé. Így működik:

Általános támadások és kombók

A mozgalmas harc érdekében valós időben támadhatod ellenfeleidet, hozhatsz létre kombósorozatokat és válthatsz a harci stílusok között közvetlenül a négyzet és a háromszög gombok megnyomásával.

A kitérő és blokkoló képességek segítségével elkerülheted a bejövő támadásokat vagy csökkentheted hatásukat – azonban ehhez ki kell ismerned ellenfeleidet és gyorsan kell reagálnod lépéseikre.

Az általános támadások magukban nem sok sebzésre képesek, céljuk ennél fontosabb – az ATB-sáv megtöltése.

Az ATB-sáv

A valós idejű támadások közepette az ATB-mércéd az idő múlásával megtelik. A megtelést követően megnyomhatod az „X” gombot, hogy elérd a parancsmenüt – ez jelentősen lelassítja az akciót, és lehetővé teszi, hogy válassz a képességek, varázslatok és tárgyak közül.

Limit Break támadások

A  Final Fantasy-sorozat jól ismert szuperképességei, a Limit Break támadások is visszatérnek a  Final Fantasy VII Remake játékban.

Ezek a „mindent vagy semmit” képességek akkor jelennek meg a parancsmenüben, ha karakteredet jelentős mennyiségű támadás érte. Egyesek hatalmas sebzést okoznak, míg mások erősítik vagy gyógyítják csapatodat – bármelyiket is választod, jelentős előnyre tehetsz szert a harc során.

Klasszikus mód

Előfordulhat, hogy a folyamatos akció helyett inkább stratégiai szemszögből közelítenél meg egy küzdelmet. Ezért hozták létre a fejlesztők a Klasszikus módot.

Ebben a módban a karakterek automatikusan mozognak és támadnak, így a játékosoknak csak a szünet menüből kell a parancsokat osztogatniuk. Minden csak a döntéseden múlik – így az akcióért kevésbé lelkesedő játékosok vagy az eredeti játék és a körökre osztott harcok rajongói is megtalálhatják számításukat.

Materia

A kristályosodott Makót tartalmazó fényes gömbök hihetetlen képességekkel ruházzák fel a karaktereket. Többféle típusú Materia gyűjthető a játék során, ezekkel fegyvereid és ruházatod erejét növelheted.

Varázsmateria

A zöld materia segítségével a karakterek hasznos varázslatokra tehetnek szert. Attól függően, hogy milyen materiát találsz és használsz, tűzgolyókat dobhatsz ellenfeleidre, villámokat szórhatsz és még gyógyíthatsz is. A Materia a használat során szinteket lép, így a varázslatok még erősebbek lesznek.

Parancsmateria

Ez a fényes sárga materia hasznos képességekkel látja el használóját. Például az „Enemy Skill Materia” lehetővé teszi az ellenfelek adott támadásainak használatát, míg az „Assess Materia” segítségével láthatod ellenségeid gyenge pontjait.

Idézőmateria

Ezek a vörös gömbök pusztító szövetségesek megidézésére használhatók a csatában. A harc során egy mérce megtelik – ezt követően kérheted a szövetséges segítségét. Nem te irányítod, de parancsokat adhatsz az ATB segítségével. Ha eljön a távozás ideje, bevetik végső szuperképességüket.

Csapatrendszer

Míg a Final Fantasy VII Remake fő történetének középpontjában Cloud Strife áll, két további karakter kísérhet majd a harcok során. Mindegyikőjük egyedi képességekkel, erősségekkel, párbeszédekkel és sok mással vár.

Egyedi képességek

A Final Fantasy VII Remake irányítható karakterei egyedi harcstílussal és fegyverrel rendelkeznek, ezek közé tartozik Cloud ikonikus Buster Sword kardja, Barret lőfegyverré alakított karja, Tifa akrobatikus harcművészete és Aerith távolsági támadásai.

Az adott képességek kulcsfontosságúak lehetnek bizonyos helyzetekben – a lőfegyverek a távolsági ellenfelek ellen hasznosak, míg a közelharci támadások megállíthatják a nagyobb ellenségeket. Rendkívül fontos tudnod, hogy melyik helyzetben melyik karakterre van szükséged. 

Váltás a csapattagok között

Ennek megfelelően a harc közben bármikor válthatsz a csapattagok között a D-pad bal vagy jobb gombjának segítségével. Parancsokat is adhatsz az adott pillanatban nem vezérelt karaktereknek az L2 és az R2 használatával.

Gyakran találkozhatsz olyan csoportokkal, amelyek különböző támadásokat és képességeket használnak, emellett számos nagy ellenfél esetében összefűzött támadássorozatokra lesz szükséged a győzelemhez. Légy rugalmas és válaszra kész – és figyelj a csapattagok esetleges tanácsaira.

Csapatmunka

A keményebb ellenfelek legyőzéséhez stratégiát, ravaszságot és túlélést igénylő csapatmunkára lesz szükséged.  

A csapattagokat mozgásképtelenné tehetik bizonyos támadások – egy nagyobb szörnyeteg a földre szoríthatja, vagy egy mágikus hatás elkábíthatja őket – ilyenkor a túl sok bejövő sebzés eredményeképp akár össze is eshetnek.

Ha egy csapattag mozgásképtelen, válts egy másik karakterre és segíts neki visszatérni a harcba – hiába vagy taktikai zseni, ha a csapattagok nem képesek harcolni!

Történet

Avalanche

A FINAL FANTASY VII első fejezetei az Avalanche, egy Shinra-ellenes terroristacsoport tevékenységére összpontosít. Cloud Strife, Shinra elit SOLDIER-osztagának egykori tagja zsoldosként csatlakozik a szervezethez – még nem tud arról, hogy milyen rendkívüli események várnak rá.

A Shinra Elektromos Művek

A Shinra Elektromos Művek egy kapzsi vállalat, amely közvetlenül a bolygó életerejét szipolyozza, hogy energiát termeljen.

A vállalatot a könyörtelen Shinra elnök és a többek között Heideggert, Scarletet és Palmert felsorakoztató igazgatótanács vezeti – már bizonyították, hogy bármire képesek céljaik elérése érdekében.

Sephiroth és a SOLDIER

Sephiroth-ot tartják a Shinra elit SOLDIER-osztagának legjobb tagjának. A Wutai ellen folytatott háború alatt végzett tevékenysége hőssé tette – számos bátor fiatal csatlakozott miatta a SOLDIER-osztaghoz.

Úgy hírlik, hogy Sephiroth életét vesztette egy titkos küldetés során, azonban a valóság ennél árnyaltabb. Hogyan kapcsolódik Cloud és Tifa múltjához?

VÁSÁROLJ A DIGITÁLIS KIADÁSOKBÓL

Megvásárlás a PlayStation Store felületén

A Final Fantasy VII Remake projekt teljes első játéka.

Tartalmazza a Standard Edition minden extráját egy digitális albummal, mini zenei albummal, valamint a Cactuar és a Carbuncle Summon Materiákkal.