Kisegítő lehetőségek a The Last of Us Part II játékban

A kezdetektől az volt a Naughty Dog szándéka, hogy minél több játékosának lehetővé tegye a minél teljesebb játékélmény megélését az eddigi legrészletesebb kisegítő lehetőségek beépítésével.

Azokra az alapokra építkezve, amelyeket az UNCHARTED 4: A Thief’s End játékban kerültek lefektetésre, a The Last of Us Part II több mint 60 kisegítő lehetőséget tartalmaz, kibővített beállítási lehetőségekkel a finommotoros mozgásban és hallásban kihívással küzdőknek, illetve teljesen új funkciókkal a látáscsökkent vagy teljesen vak játékosoknak.

A Naughty Dog mindenkit arra bátorít, hogy éljen ezekkel a lehetőségekkel, úgy személyre szabva a játékélményt, ahogy az nekik a legmegfelelőbb.

Kisegítő előbeállítások

Ha ilyen sok beállítható lehetőség áll rendelkezésre, nem könnyű bemutatni, melyik is lehet fontos pont az adott játékos igényeinek. Ezen felül sok funkció úgy került kifejlesztésre, hogy egymással összhangban működjenek jól. Hogy ebben segítséget nyújthassunk, a Naughty Dog három kisegítő előbeállítást hozott létre, az ajánlott beállításokkal látási, hallási, illetve motorikus fókuszú kisegítő lehetőségekhez. 

Reméljük, hogy ezek megfelelő kiindulási alapként szolgálhatnak, és az egyes külön lehetőségekkel még jobban személyre szabhatóak az előbeállítás kiválasztása után is. 

Látási kisegítő lehetőségek alapbeállításának alkalmazása

Konfigurálja a vak vagy gyengén látó játékosok számára ajánlott összes beállítást. Ez több menü beállításait érinti:

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Szöveg felolvasása (Text-to-Speech)
  • Magas kontrasztú HUD
  • HUD mérete > Nagy
  • Rögzített célzás > Automatikus célzás
  • Mozgási és harci hangjelzések
  • Navigációs és mozgási segítség
  • Peremkorlát
  • Fokozott hallgatózási mód
  • Hasaláskor láthatatlan > Korlátlan
  • Fejtörő átugrása opció
  • Különféle igazítások a  Harci kisegítő lehetőségek menüben

Hallási kisegítő lehetőségek alapbeállításának alkalmazása

Konfigurálja a siket vagy hallássérült játékosok számára ajánlott összes beállítást. Ez több menü beállításait érinti:

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Éberségi jelölők
  • Értesítés felvett tárgyakról
  • Kitérési üzenetek > Gyakori
  • Feliratok > Történet + harc
  • Nevek feliratozása
  • Felirat iránya
  • Harci rezgési jelzések
  • Gitár rezgési jelzései

Motorikus kisegítő lehetőségek alapbeállításának alkalmazása

Konfigurálja a fizikai vagy mozgássérült játékosok számára ajánlott összes beállítást. Ez több menü beállításait érinti:

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Rögzített célzás > Automatikus célzás
  • Automatikus fegyvercsere
  • Automatikus felvétel
  • Kamerarásegítés > Be
  • Navigációs és mozgási segítség
  • Peremkorlát
  • Végtelen lélegzet
  • Ismételt gombnyomások > Lenyomva tartás
  • Közelharci kombók > Lenyomva tartás
  • Fegyverimbolygás > Ki
  • Fejtörő átugrása opció
  • Különféle igazítások a  Harci kisegítő lehetőségek menüben

Alternatív irányítás

Ez az első alkalom, hogy a Naughty Dog teljes vezérlési testreszabást épít be egy játékába. Ez lehetővé teszi, hogy minden egyes mozdulatot és cselekvést a neked legkényelmesebb vezérlőbemenethez kapcsolt, ami lehet az ujj elhúzása az érintőpanelen vagy akár a vezérlő megrázása is.

Mivel a gombok hosszú tartása vagy épp gyors egymás utánban történő lenyomása kihívást jelenthet egyes játékosoknak, a The Last of Us Part II vezérlési lehetőségei olyanok, hogy minden nyomva tartás lehet váltókapcsolás, a gyors egymás után gombnyomások pedig nyomva tartássá alakíthatóak. Az UNCHARTED 4-ből visszatérő funkcióként kibővített kamerarásegítési funkciókat és célzásrögzítést is tartalmaz a játék.

Irányítás testre szabása menü

Bevitel átszabása

Vezérlőbeállítás

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Csak jobb kéz, Csak bal kéz, Egyedi séma 1, Egyedi séma 2, Egyedi séma 3.
  • Minden vezérlési beállítás teljes testre szabása.

Irányítás testre szabása

  • Minden vezérlési beállítás teljes testre szabása.

Vezérlőkiosztás átnevezése

  • Változtasd meg az egyedi sémád nevét.

Vezérlő tájolása

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Bal, Jobb, Fejjel lefelé
  • Válaszd ki, hogyan tartod a vezérlőt, amely elforgatja az iránygombokat, a bal kart és a jobb kart az egyezéshez.

Bal kar és jobb kar

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Megfordítva célzáskor, Mindig megfordítva
  • A bal kar és a jobb kar funkcionalitásának felcserélése.

Csónakok vezérlése

  • Lehetőségek: Alapértelmezett vagy Alternatív
  • Megváltoztatja a csónak irányításának beviteli módját.
  • ALAPÉRTELMEZETT: |Left-Stick|: kormányzás és gyorsítás, és |L2|: tolatás. ALAPÉRTELMEZETT vakok és gyengén látók számára javasolt, akik Navigációs segítséget használnak a tájékozódáshoz.
  • ALTERNATÍV: |R2| gyorsítás, |L2| tolatás. A |Left-Stick| segítségével kormányozhatsz.

Kötélen/létrán mozgás

  • Lehetőségek: Karakter vagy Kamera
  • Változtasd meg az iránygombokat a létrán és kötélen mozgáshoz.
  • KARAKTER: Mozgás fel/le a létrákon és kötélen, |Left-Stick| a játékos orientációjához viszonyítva.
  • KAMERA:Mozgás fel/le a létrákon és kötélen, |Left-Stick| a kamera orientációjához viszonyítva. Vakok és gyengén látók számára javasolt, akik Navigációs segítséget használnak a tájékozódáshoz.

Gitárpengetési bevitel

  • Lehetőségek: Függőleges, Vízszintes, Gombnyomások
  • Megváltoztatja a gitárjáték beviteli módját.
  • FÜGGŐLEGES (Alapértelmezett): A gitár pengetéséhez húzd fel és le az ujjad az érintőpanelen.
  • VÍZSZINTES: A gitár pengetéséhez húzd jobbra és balra az ujjad az érintőpanelen.
  • GOMBNYOMÁSOK: Nyomd meg az |X| gombot a gitár pengetéséhez. Ezt másik gombhoz is kötheted az Irányítás testre szabása menüben a Kiválasztás / Alternatív pengetés pontnál.

Közelharc célzáskor

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Lehetővé teszi, hogy a játékos közelharci támadást |Square| hajtson végre célzás közben.
  • Ez kikapcsolja az oldalváltást, vagy azt, amelyik irányítás ki volt osztva a |Square| gombhoz célzás közben.

Hosszú és rövid lenyomások

Irányítás testre szabása menü

Ismételt gombnyomások

  • Lehetőségek: Megnyomás vagy lenyomva tartás
  • Megváltoztatja az ismételt gombnyomási utasítások beviteli módját.
  • GOMBNYOMÁS  (Alapértelmezett): Nyomd meg többször a gombot a továbblépéshez.
  • LENYOMVA TARTÁS: Tartsd nyomva a gombot a továbblépéshez.

Közelharci kombók

  • Lehetőségek: Megnyomás vagy lenyomva tartás
  • Közelharci kombó végrehajtás beviteli módjának megváltoztatása.
  • GOMBNYOMÁS  (Alapértelmezett): Nyomd le többször a |Square| gombot a közelharci kombó indításához.
  • LENYOMVA TARTÁS: Tartsd lenyomva a |Square| gombot közelharci kombó indításához.

Célzás mód

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy átkapcsolás
  • Megváltoztatja a célzás beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA  (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |L2| gombot célzáshoz. Elengedve: a célzás abbamarad.
  • VÁLTÁS: Nyomd meg az |L2| gombot célzáshoz. Nyomd meg az |L2| gombot ismét: célzás leállítása.

Hallgatózás

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy átkapcsolás
  • Megváltoztatja a hallgatózás beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA  (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |R1| gombot hallgatózáshoz. Elengedve: a hallgatózás abbamarad.
  • VÁLTÁS: Röviden nyomd le az |R1| gombot hallgatózáshoz. Röviden nyomd le az |R1| gombot ismét: hallgatózás leállítása.

Futás (Elérhető az 1.01 javítócsomagban*)

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy átkapcsolás
  • Megváltoztatja a futás beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA  (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |L1| gombot futáshoz. Elengedve: a futás abbamarad.
  • VÁLTÁS: Röviden nyomd le az |R1| gombot futáshoz. Röviden nyomd le az |R1| gombot ismét: futás leállítása.

*Internetkapcsolat szükséges.

Tárgykészítés

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy átkapcsolás
  • Változtasd meg a tárgykészítés és fejlesztés beviteli módját.
  • HOSSZAN NYOMVA  (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |X| gombot a tárgykészítés megkezdéséhez, és engedd fel a megszakításhoz.
  • VÁLTÁS: Nyomd meg az |X| gombot a tárgykészítés megkezdéséhez, és nyomd meg még egyszer a megszakításhoz.

Hátizsákos fegyvercsere

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy átkapcsolás
  • Megváltoztatja a fegyvercsere beviteli módját a fegyvertokokban.
  • HOSSZAN NYOMVA  (Alapértelmezett): Nyomd hosszan a |Square| gombot, hogy belépj a hátizsákos fegyvercsere menübe, felengedésnél kilépsz.
  • VÁLTÁS: Nyomd hosszan a |Square| gombot, hogy belépj a hátizsákos fegyvercsere menübe, nyomd meg újra, hogy kilépj.

Lövés íjjal

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy gombnyomások
  • Megváltoztatja az íjjal lövés beviteli módját.
  • LENYOMVA TARTÁS  (Alapértelmezett): Nyomd hosszan az |R2| gombot célzás közben: íj felajzása, kilövés felengedéskor.
  • GOMBNYOMÁSOK: Nyomd meg az |R2| gombot célzás közben: íj automatikus felajzása, kilövés újabb megnyomással.

Lélegzetvisszatartási mód

  • Lehetőségek: Lenyomva tartás vagy átkapcsolás
  • Megváltoztatja a célzás közbeni lélegzet-visszatartás beviteli módját. A lélegzet-visszatartás képességet játékosfejlesztésként oldhatod fel.
  • LENYOMVA TARTÁS: Nyomd hosszan az |L3| gombot célzás közben hosszan: lélegzet visszatartása.
  • VÁLTÁS  (Alapértelmezett): Nyomd meg az |L3| gombot célzás közben hosszan: lélegzet visszatartása. Nyomd meg az |L3| gombot ismét vagy fejezd be a célzást a kioldáshoz.

Közreműködés

Kamerarásegítés

  • Lehetőségek: Be, Ki, Vízszintes, Függőleges
  • Automatikusan a mozgásod irányába igazítja a kamerát. Válaszd a VÍZSZINTES vagy FÜGGŐLEGES lehetőséget, hogy arra a tengelyre korlátozd a rásegítést. 
  • Azon játékosok számára ajánlott, akik számára ismeretlen az akciójátékok műfaja, vagy nehezükre esik a bal kar és a jobb kar együttes használata.

Automatikus fegyvercsere

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Automatikusan egy másik, tokban lévő fegyverre vált, ha kifogytál a lőszerből.

Automatikus felvétel

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Automatikusan felveszi a közelben lévő lőszert és hozzávalókat.

Rögzített célzás

  • Lehetőségek: Ki, Be, Automatikus célpont
  • Automatikusan rááll az ellenséges célpontokra célzás közben.
  • Alapértelmezetten az ellenség testének középpontjára céloz. Használd a |Right-Stick| kart a fej vagy a láb megcélzásához.
  • Ha beállítod az  AUTOMATIKUS CÉLZÁST, akkor is ráállsz a következő ellenségre, ha az a képernyőn kívül van.

Rögzített célzás ereje

  • Lehetőségek: 1–10 csúszka
  • Beállítja a húzóerőt a rögzített célzáshoz.

Íves dobás rögzítése

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Automatikusan rááll az ellenséges célpontokra |L2| célzás közben egy eldobható tárgy esetén.
  • Lopakodás során a téglák és palackok célzása az ellenségektől kissé távolabb kerül rögzítésre a figyelemeltereléshez. Használd a |right-stick| kart, ha inkább közvetlenül az ellenséget akarod megcélozni.

Íves dobás erejének rögzítése.

  • Lehetőségek: 1–10 csúszka
  • Beállítja a húzóerőt a rögzített célzáshoz.

Nagyítás és vizuális segédlet

A szöveg, felületi és játékmenet elemek, amelyek túl kicsik, vagy nehezen olvashatóak, bosszantóak tudnak lenni. Ezeknek a problémáknak a kezelésére a HUD méretének, színének és kontrasztjának finomhangolására szolgálnak opciók.

Az új, magas kontrasztú HUD egy speciális rendermód, amely erősebb kontrasztot biztosít a játékbeli elemeknek. Elérhető egy képernyőnagyító is, ami lehetővé teszi számodra, hogy ráközelíts a képernyő bármelyik részére a DUALSHOCK®4 érintőpanel használatával.

Bekapcsolt funkció: Képernyőnagyítás

HUD méretaránya

  • Lehetőségek: Alapértelmezett vagy Nagy
  • A játékbeli kijelzőelemek méretének megváltoztatása.

HUD háttere

  • Lehetőségek: Alapértelmezett, Világos, Sötétített
  • Megváltoztatja a kijelző hátterének sötétségét.

Kijelző színe

  • Lehetőségek: Fehér, Sárga, Kék, Piros, Zöld
  • Megváltoztatja a szöveg és a kijelző elemeinek színét.

HUD színtévesztő mód

  • Lehetőségek: Ki, Protanopia, Deuteranopia, Tritanopia
  • Megváltoztatja a kijelző kiemeléseinek színpalettáját.

HUD villogása

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Bekapcsolja a kijelző villogó animációit.

Magas kontrasztú kijelzés

  • Lehetőségek: Ki, 1. beállítás, 2. beállítás, 3. beállítás
  • Eltompítja a környezet színeit és kontrasztosabb színeket ad a szövetségeseknek, ellenségeknek, tárgyaknak és használható tárgyaknak.
  • Ha engedélyezed, a |touchpad-swipe-left| használatával beállíthatod a magas kontrasztú kijelzést.

Képernyőnagyítás

  • Lehetőségek: Ki, Alacsony, Közepes, Magas
  • Felnagyítja a képernyő egy részét.
  • Finoman koppints duplán az érintőpanelre a nagyítás gyors változtatásához. A második érintést kitartva lassan növelheted a nagyítást, és elengedéskor rögzítheted a beállítást.
  • Az érintőpanel használatával mozgathatod a nagyítót a képernyő különböző területein. Érintsd meg duplán ismét a kilépéshez.

Fordítási üzenetek

  • Lehetőségek: Ki, Be, Automatikus
  • Aktiválja a |triangle| fordításokat a játékbeli feliratokhoz.
  • Ha AUTOMATIKUS beállításon van, ez a funkció automatikusan bekapcsol, amikor nem angol nyelvű szöveges üzenetet jelölsz ki, vagy a szövegfelolvasás be van kapcsolva.
Bekapcsolt funkciók: Különféle magas kontrasztú módok és hangjelzések

Kinetózis

A szimulált 3D mozgás sok játékosnál a kinetózis forrása lehet. Egy vizuálisan kényelmesebb élmény létrehozásához választhatsz különféle beállítások közül a kamerarázkódás, az elmosódás, a kamerakövetési távolság és a látómező módosításához. Ezenkívül megjeleníthetsz egy fehér pontot a képernyő közepén az érzés enyhítéséhez.

Kamerarázkódás

  • Lehetőségek: 1–10 csúszka
  • A kamerarázkódás intenzitásának beállítása.

Mozgási elmosódás

  • Lehetőségek: 1–10 csúszka
  • Az elmosódási hatás intenzitásának beállítása.

Szédüléshatás

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Bekapcsol olyan helyzeteket, ahol a kamera hátrafelé mozog és egyszerre közelít is, ezzel szédülésszerű hatást okoz.

Látómező

  • Lehetőségek: -5 – +5 csúszka
  • Állítsd be a külső nézetű kamera látómezőjét.
  • Az érték növelése kiszélesíti a látómezőt.
  • Az érték csökkentése beszűkíti a látómezőt.

Kameratávolság

  • Lehetőségek: -5 – +5 csúszka
  • Állítsd be a külső nézetű kamera távolságát.
  • Az érték növelése távolabb mozgatja a kamerát a játékostól.
  • Az érték csökkentése közelebb mozgatja a kamerát a játékoshoz.

Teljes képernyős hatások

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Megjeleníti a játékos állapotára utaló képernyőhatásokat.

Állandó középső pont

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Egy állandó célkeresztet jelenít meg a képernyő közepén, kivéve filmbetétek alatt és célzás közben.

Navigáció és mozgás

Egy olyan játék készítése, amelyik elérhető vak és csökkent látóképességű játékosok számára is, a navigáció új módjait kínálja a játékvilágban.

A navigációs támogatást felhasználhatod, hogy végigvezessen az optimális történetszálon, vagy a fejlesztett figyelő mód segítségével megkeresheted az ellenségeket és felvehető tárgyakat. A játék világában való mozgást elősegítendő több beállítás is elérhető az egyszerűsített helyváltoztatási beviteli lehetőségek, a peremkorlát, valamint a fejtörők kihagyása terén.

Bekapcsolt funkciók: Fokozott hallgatózási mód

Navigációs segítség

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • A |L3| gombot megnyomva a kamera a történet szempontjából fontos irányba fordul a követendő út jelzéséhez.
  • Ha a Fokozott hallgatózási mód is be van kapcsolva, hallgatózási módban (|R1| hosszan) az |L3| megnyomása a játékost ehelyett inkább a legutóbb letapogatott tárgy vagy ellenség felé irányítja.

Közlekedési segítség

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Egyszerűsített haladási bevitelt tesz lehetővé.
  • Az |X| megnyomásával egyes nehezebb ugrásokat automatikusan hajthatsz végre.
  • Automatikus megmászás és átbújás.
  • Kisebb akadályok automatikus átugratása lóháton.
  • Automatikus futás bizonyos helyzetekben.

Peremkorlát

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Plusz hang- és rezgőjelzésekkel megvéd, hogy lezuhanj egy párkányról.
  • Megakadályozza, hogy leess olyan párkányokról, ami halálos zuhanáshoz vezetne.

Végtelen lélegzet

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Végtelen lélegzetvisszatartást tesz lehetővé a víz alatt.

Fejtörő átugrása opció

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  •  A fejtörőkben a Szünet menü FEJTÖRŐ ÁTUGRÁSA  pontjával továbbléphetsz a fejtörő megoldására.
  • Ez a beállítás a látássérült vagy gyengén látó játékosok számára javasolt, mert számukra néhány fejtörő nem biztos, hogy teljesen elérhető lesz.
  • A fejtörőkben további kisegítő lehetőségek is elérhetők az 1.01-es és 1.02-es javításokkal.

Fokozott hallgatózási mód

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Lehetővé teszi tárgyak (|Circle|) és ellenségek (|Square|) keresését hallgatózási módban.
  • Letapogatást hajt végre, amely hangjelzésekkel igazít útba a célponthoz. A hangmagasság a célpont relatív magasságához képest fog változni.
  • Ha a Navigációs segítség is be van kapcsolva, hallgatózási módban az |L3| megnyomása a játékost a legutóbb letapogatott tárgy vagy ellenség felé irányítja.

Letapogatási hatótáv

  • Lehetőségek: 10 m – 30 m csúszka
  • Fokozott hallgatózási mód letapogatásainak maximális hatótávolságát állítja.

Keresés ideje

  • Lehetőségek: 1 mp – 5 mp csúszka
  • Az időt állítja, ami alatt a Fokozott hallgatózási mód letapogatásai elérik a maximális hatótávolságot.

Szövegfelolvasás és hangjelzések

Az olyan információk, amelyek csak vizuálisan jelennek meg, a vak játékosok számára nem értelmezhetők. Ennek a problémának a feloldására a Naughty Dog több olyan beállítást is bevezetett, amelyek segítségével ezeket az információkat hangokkal és a vezérlő rezgésével adjuk át.

Az utazáshoz kötődő és a harci hangjelzésekkel a játék hangjai közé bedolgozva a leggyakrabban használt műveletekhez (tárgyak felvétele gyűjtögetés során, hasadékok átugrása, közelharci támadások elkerülése stb.) könnyen azonosítható hanghatásokat rendelünk. Ezeket a hangjelzéseket egy hangszedetben gyűjtöttük össze, ami bármikor felkereshető.

Ezen felül a szövegfelolvasás funkcióval a menük és a képernyőn megjelenő egyéb szövegek is felolvastathatók. Ha az angol nyelv van beállítva és a szövegfelolvasás is engedélyezve van** a konzol szintjén, a The Last of Us Part II automatikusan bekapcsolja a szövegek felolvasását a játékban.

* A szövegfelolvasási funkciók az összes támogatott nyelven** elérhetők, a thai nyelvet kivéve.

** A szövegfelolvasással támogatott nyelvek: amerikai angol, brit angol, francia, olasz, német, dán, török, orosz, cseh, görög, finn, svéd, norvég, magyar, lengyel, portugál, spanyol, holland, hagyományos kínai, egyszerűsített kínai, japán, koreai, horvát, latin-amerikai spanyol, brazil portugál
Bekapcsolt funkciók: Fokozott hallgatózási mód és szövegfelolvasás

Szövegfelolvasás (Text-to-Speech)

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • A képernyőn látható szöveg felolvasását aktiválja.
  • Bekapcsolt állapotban a |Touchpad-Swipe-Up| mozdulatra bemondja az aktuális állapotod.
  • A szövegfelolvasás hangereje a Hangerők menüben állítható.

Utazáshoz kötődő hangjelzések

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • További kisegítő hangjelzéseket aktivál az utazáshoz és felderítéshez. Hangjelzés lejátszása az alábbiakhoz:
  • Átugorható rések, megmászható falak és átbújási lehetőségek
  • Guggolást vagy hasalást igénylő terepek
  • Használható és felvehető tárgyak
  • Törhető üveg a közelben
  • Mozgásirányítás megszerzése vagy elvesztése
  • Mikor a peremkorlát be van kapcsolva, hang jelzi az aktiválódását

További információkért a hangjelzésekről nézd át a  Hangjelzésgyűjteményt.

Harci hangjelzések

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • További kisegítő hangjelzéseket aktivál harcoláshoz és lopakodáshoz. Hangjelzés lejátszása az alábbiakhoz:
  • Ellenséges megragadási és rohamozási lehetőségek
  • Érkező ellenséges közelharci támadások
  • Nyílvessző befúródás
  • Az ellenséges karakterek célba vétele
  • Ellenséges karakterek eltalálása lövedékkel

További információkért a hangjelzésekről nézd át a  Hangjelzésgyűjteményt.

Bekapcsolt funkció: Utazáshoz kötődő hangjelzések

Harci rezgési jelzések

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • További kisegítő hangjelzéseket aktivál harcoláshoz és lopakodáshoz. Hangjelzés lejátszása az alábbiakhoz:
  • Érkező ellenséges közelharci támadások
  • Az ellenséges karakterek célba vétele
  • Ellenséges karakterek eltalálása lövedékkel

Gitár rezgési jelzései

  • Lehetőségek: Be vagy Ki
  • Aktivál egy rezgő jelzést, ha a történetben aló továbbhaladáshoz szükséges megfelelő gitárhangot választod.
Bekapcsolt funkciók: Fokozott hallgatózási mód, Navigációs segítség és Hangjelzések

Hangerők

Effektusok

  • Lehetőségek: 1–100 csúszka
  • A hangeffektusok hangerejének beállítása.

Dialógus

  • Lehetőségek: 1–100 csúszka
  • Párbeszéd hangerejének beállítása.

Zenelejátszás

  • Lehetőségek: 1–100 csúszka
  • A zene hangerejének beállítása.

Film

  • Lehetőségek: 1–100 csúszka
  • A zene hangerejének beállítása.

Kisegítő lehetőségek hangjelzése

  • Lehetőségek: 1–100 csúszka
  • Állítsd be a kisegítő lehetőségek hangjelzéseinek hangerejét.
  • A haladás és harc hangjelei bekapcsolhatók a Kisegítő lehetőségekmenüben.

Szövegfelolvasás (Text-to-Speech)

  • Lehetőségek: 1–100 csúszka
  • Beállíthatod a szövegfelolvasó narráció hangerejét.

Hangjelzésgyűjtemény

  • Tallózz és hallgass különböző hangjelzéseket a játékmenet során.

Harci kisegítő lehetőségek

A The Last of Us Part II-ben mindenki számára könnyen élvezhetőnek kell lennie a küzdelemnek, ezért számos lehetőséggel változtathatsz a játékélményen. A „hasaláskor láthatatlan” funkcióval például máskülönben nem megvalósítható lopakodó játékmódra nyílik lehetőséged. Ha nehézséget okoz a célzás, időt adhatsz magadnak a lassított mozgással, miközben célzol. Ezek a lehetőségek olyan eszközeid lehetnek, melyek élvezetessé vagy komolyabbá tehetik a harc élményét.

Harci kisegítő lehetőségek bekapcsolása

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Bekapcsolja a harci kisegítő lehetőségek beállításait.
  • Ezeknek a beállításoknak a célja, hogy a harc bárki számára kezelhető legyen. Ezáltal jelentősen megváltoztathatják a játékélményt.

A túszok nem menekülnek el

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • A megragadott ellenségeid nem szabadulnak ki dulakodás közben.

Szövetségesek nem esnek túszul

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • A szövetségesek automatikusan kiszabadulnak, ha megragadják őket.
  • Ez a beállítás nem bizonyos harci összecsapások során nem érvényes.

Az ellenség nem kerít be

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Az ellenség nem próbál meg a hátadba kerülni.

Csökkentett ellenséges észlelés

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Az ellenség észlelése gyengébb, ha lopakodsz.
  • Ez a beállítás a kiválasztott nehézséghez képest relatív.

Pontatlanabb ellenség

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Az ellenség célzása rosszabb lesz.
  • Ez a beállítás a kiválasztott nehézséghez képest relatív.

Fejlesztett kitérés

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • A kitérés |L1| segítségével hatékonyabb az ellenséges támadások elkerüléséhez.

Hasaláskor láthatatlan

  • Lehetőségek: Ki, Korlátozott, Korlátlan
  • Hasalás közben, ha nem célzol, láthatatlan maradsz az ellenség előtt A beállítás bizonyos találkozások esetén kikapcsolt állapotban van, mikor a lopakodás nem elérhető lehetőség.
  •  KORLÁTOZOTT állásban az időlimit a lopakodási nehézség beállításán fog múlni.

Fegyverimbolygás

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Aktiválja a kameraimbolygást fegyverek célzása közben.

Lassú mozgás

  • Lehetőségek: Ki, Célzás közben, Bekapcsolható
  • Bekapcsolva lassítja a játék sebességét.
  •  BEKAPCSOLHATÓ állásban |touchpad-swipe-right| mozdulattal indítható a lassítás.

KIJELZŐ

Ha siket vagy nagyothalló vagy, esetleg kis hangerőn vagy némítva vagy kénytelen játszani, néha nem jutsz hozzá a csak hanggal jelzett játékinformációkhoz.

Ennek megoldására több lehetőséget is beépítettünk e jelek vizuális megjelenítésére. Az éberségjelzőkből megtudod, ha észrevettek lopakodás közben; harc során is bekapcsolva maradhatnak, így jelzik a fenyegetőbb ellenfelek irányát.

Sérülésjelzők

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Mutatja a kijelzőn a sérülés irányát.

Éberségi jelölők

  • Lehetőségek: Ki, Lopakodáskor, Mindig
  • Aktiválja a kijelző figyelmeztető jelzéseit, ha az ellenség már majdnem észrevett, és jelzi az irányukat is.
  • LOPAKODÁSKOR: Az éberségi jelölők addig láthatók, amíg fel nem fedeznek.
  • MINDIG: Az éberségi jelölők kitartanak a harc alatt. Ez a beállítás a siket vagy hallássérült játékosoknak ajánlott. (Az 1.01-es javítócsomaggal elérhető*)
*Internetkapcsolat szükséges.

Tippek

  • Lehetőségek: Ki, Ritkán, Gyakran
  • Aktiválja a játéktippeket, amelyek akkor tűnnek fel, ha egy ideje már el vagy tévedve egy területen.
  • A tippek a |L3| megnyomásával aktiválhatók.

Értesítés felvett tárgyakról

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Értesít a kijelzőn, ha lőszert, tárgykészítési hozzávalókat vagy egyéb nyersanyagokat vettél fel.

Kitérési üzenetek

  • Lehetőségek: Ki, Ritkán, Gyakran
  • Megváltoztatja a |L1| kitérés tájékoztató üzenetek gyakoriságát, amelyek akkor jelennek meg, ha az ellenség közelharci támadásba kezd.

Feliratok

A felirat nagyon népszerű kisegítő lehetőség, ezért a The Last of Us Part II testre szabási lehetőségek széles választékát kínálja hozzá.

Megváltoztathatod a méretét és színét, sötét hátteret adhatsz hozzá a kontraszt kedvéért, bekapcsolhatod a beszélők nevét, vagy akár egy iránymutató nyilat, ha a beszélő nincs a képben. Egy Naughty Dog játékban először bekapcsolhatod a feliratokat minden ellenséges párbeszédhez lopakodás és harc közben is.

Bekapcsolt funkciók: Különféle feliratmegjelenési beállítások

Feliratok

  • Lehetőségek: Ki, Történeti párbeszédek, Történet és harci párbeszédek
  • Bekapcsolja a feliratot a párbeszédekhez.
  • TÖRTÉNETI PÁRBESZÉD: Bekapcsolja a főszereplők, a fontos ellenséges párbeszédek és a filmbetétek feliratát.
  • TÖRTÉNET ÉS HARCI PÁRBESZÉD: Bekapcsolja a feliratot további ellenséges párbeszédekhez lopakodás és harc közben.

Méret

  • Lehetőségek: Kicsi, Közepes, Nagy
  • Beállítható a feliratok szövegének mérete.

Háttér

  • Lehetőségek: Ki, Alapértelmezett, Sötét
  • Sötét hátteret tesz a feliratok mögé az olvashatóság könnyítéséhez.

Nevek

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Kiírja a beszélő nevét a felirat elé.

Nevek színe

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Ha a feliratoknál beállítod a Neveket , a beszélő karakterek nevei egyedi színnel jelennek meg.

Irány

  • Lehetőségek: Be és Ki
  • Megjelenít egy nyilat a párbeszédek mellett, amely a beszélő karakter irányát mutatja.
  • A képernyőn látható beszélők mellett nem jelenik meg.

Szín

  • Lehetőségek: Fehér, Sárga, Kék, Piros, Zöld
  • Megváltoztatja a felirat színét.

Játék nehézségi szintje

A kisegítő lehetőség funkciók kibővítéseként a The Last of Us Part II kibővített nehézségi opciókat is kínál. Indításkor öt nehézségi fokozatot fogsz látni: nagyon könnyű, könnyű, mérsékelt, nehéz és túlélő.

A nehézség különböző aspektusait igényeid szerint testre szabhatod. Egyenként beállíthatod a nehézségi fokozatot a sebződés, ellenség és szövetséges hatékonysága, lopakodás és nyersanyagok terén. A trófeákat a nehézség nem befolyásolja.

Kihívás

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz, Túlélő és Egyedi
  • A játék általános nehézségének beállítása.

Játékos

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz és Túlélő
  • Az alábbi beállítások nehézségi fokozatát változtatja:
  • Az ellenségek által a játékosnak okozott sebzés mennyisége
  • Az események közbeni dinamikus ellenőrzőpontok gyakorisága

Ellenségek

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz és Túlélő
  • Az alábbi beállítások nehézségi fokozatát változtatja:
  • Az ellenséges tűz pontossága és a hajított fegyverek gyakorisága
  • Az ellenség agresszivitása közeledés és bekerítés során
  • Az ellenséges közelharci kombinációk összetettsége
  • Egyes veszélyesebb ellenségek mozgási sebessége
  • Egyes harci események egyedi hangolása

Szövetségesek

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz és Túlélő
  • Az alábbi beállítások nehézségi fokozatát változtatja:
  • A szövetségesek harcban tanúsított aggreszivitása
  • Milyen gyakran ölik meg az ellenségeket a szövetségesek

Lopakodás

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz és Túlélő
  • Az alábbi beállítások nehézségi fokozatát változtatja:
  • Az ellenség látás, hallás és szaglás alapú észlelése
  • A türelmi időszak hossza, mielőtt az ellenségek figyelmeztetik a társaikat
  • Az ellenséges karakterek rejtőzésből való elkapásának körülményei

Nyersanyagok

  • Lehetőségek: Nagyon könnyű, Könnyű, Mérsékelt, Nehéz és Túlélő
  • Az alábbi beállítások nehézségi fokozatát változtatja:
  • A lőszerek és készletek találásának gyakorisága
  • Az ellenségek által elejtett közelharci fegyverek tartóssága
  • A tárgykészítési leírások mennyiségeit

Újdonságok a The Last of Us Part II Valósághű frissítésével (1.05-ös verzió)*

Újdonságok

  • Új opció került be a mozgásérzékelős célzás lehetőségére.
  • Új lehetőség került beépítésre a képzaj hatás intenzitásának beállítására.

Szövegfelolvasási javítások

  • Mikor a szövegfelolvasás egy naplóoldalt olvas fel, húzd felfelé az ujjat az érintőpanelen a következő bejegyzésre ugráshoz.
  • Javításra került több szövegfelolvasással kapcsolatos hiba, köztük a felolvasott rész hiánya a mentéekben és a nyilak nem megfelelő száma.

Egyéb javítások

  • A Kiindulási pont főellenségcsatája sokkal könnyebb lett a Nagyon könnyű nehézségen.
  • Javítva a túl hosszan fennmaradó interaktív párbeszéd-kiemelések magas kontrasztú kijelzés esetén.
  • Az automatikus felvétel magától felvesz közelharci fegyvereket, ha a játékos nem rendelkezik ilyennel.
  • További gombkiosztási ütközések javítása.
  • Javítva egyes esetek, ahol az állandóra beállított fenyegetésindikátorok mégsem mindig működtek állandóan.

Navigációs és mozgási segítség területén végzett fejlesztések

  • Kisebb problémák elhárítása a navigációs segítség funkcióban a célok helyzetével kapcsolatban a teljes játékban.
  • A navigációs segítség biztonságosabb célokat kínál majd a Kiindulási pont főszörnycsatája során.
  • A közlekedési segítség ezentúl nem kapcsolja be automatikusan a sprintet a Kiindulási pont főszörnycsatája során.
  • Bekapcsolt közlekedési segítség mellett az automatikus elugrás a lengő kötélről a megfelelő pillanatban történik majd.

Fokozott hallgatózási mód és hangjelzések terén eszközölt fejlesztések

  • Átdolgozásra került, hogyan működnek az utazáshoz kötődő hangjelzések a kötélen lengéshez kapcsolódó rejtvények során.
  • Mikor a Gyűjthető tárgyak követése be van kapcsolva a HUD menüben az Új játék+ alatt, a már korábbi végigjátszás során megtalált gyűjthető tárgyak nem riasztanak fokozott hallgatózási módban, illetve nem adnak ki hangjelzést az utazáshoz kötődő hangjelzéseket aktiválva.
  • Javítva a jelenség, mikor a fokozott hallgatózási mód jelzései nem megfelelően emelkedtek vagy mélyültek annak megfelelően, hogy z ellenség alattad vagy feletted volt.
  • Módosításra került, hogy lehet egyes tárgyakat felfedezni a fokozott hallgatózási mód segítségével, ezzel biztosítva, hogy egyes gyűjthető tárgyak és kiegészítő területek megtalálása könnyebb lehessen. Ezekre a fejezetekre vonatkozik: Őrjárat, Capitol-domb, Belváros, A szerafiták, Út az Akváriumhoz, Az Elárasztott Város
  • A fokozott hallgatózási mód immár nem jelez olyan közelharci fegyverek esetén, amelyek gyengébbek annál, amely a kezedben van.
  • A feljegyzések immár a „különleges” kategóriába esnek fokozott hallgatózási módban, a megvizsgálható elemek és a fegyverek viszont nem.

*Az 1.05-es javítócsomaggal elérhető Internetkapcsolat és PlayStation Network-fiók szükséges.

Reméljük, hogy a játékosok ezeket a funkciókat használva felhívják a figyelmet a kisegítő lehetőségek támogatására a játékokban.

Stúdiónkban mindannyian szeretnénk elismerni azoknak a segítségét, akik lehetővé tették ezeknek a funkcióknak a használatát, beleértve partnereinket a PlayStationnél, a Worldwide Studiosnál, valamint a szakértőinket: Brandon Cole, James Rath, Paul Lane, Josh Straub, Steve Saylor, Morgan Baker és Ian Hamilton. Köszönjük a nagyszerű támogatásukat és útmutatásaikat.