A játék 30 éve

Csatlakozz hozzánk egy utazásra a PlayStation® történetében – ismerd meg azokat a konzolokat és játékokat, amelyek azzá tettek minket, akik ma vagyunk. 

Megjelenés Japánban

1994. december 3.

Megjelenés Észak-Amerikában

1995. szeptember 9.

Megjelenés Európában

1995. szeptember 29.

Az utunk a PlayStation® konzollal kezdődött 30 évvel ezelőtt. Az 1994. december 3-án, Japánban megjelenő első PlayStation konzol azonnali siker lett, és az 1995-ös E3 legnépszerűbb terméke lett, majd még abban az évben piacra dobták, óriási sikert aratva Észak-Amerikában és Európában.

Ne becsüld alá a PlayStation erejét…

A megjelenés óta az eredeti PlayStation konzol

102000000

példányát vásárolták meg világszerte 1994 és 2006 között.

A játék új szintre emelése

A PlayStation konzol megjelenése a játékok új dimenziójába kalauzolta el a játékosokat. A hagyományos 2D-s élmények helyét a bonyolultabb 3D-s világok valós idejű megjelenítése vette át, amely kitágította az otthoni videójátékok által kínált lehetőségek határait.

32 bites CPU

A PlayStation konzol lelke az elképesztő, 32 bites R300 CPU volt. Ez a több millió színre képes és több százezer sokszög létrehozására képes, élvonalbeli játékhardver volt.

Maximális színmélység

16700000

valódi színnel

3D-s grafika

A sokszögek feldolgozására képes teljesítmény azt jelentette, hogy az eredeti PlayStation olyan 3D-s játéktermi játékokat repíthetett el az otthonokba, mint a Tekken és a Ridge Racer, és olyan vadonatúj vizuális élményeket támogatott, mint a WipEout és a Crash Bandicoot.

Akár

360.000

sokszög feldolgozásának grafikus képessége másodpercenként

Játékok CD-n

A CD-ROM formátum használatával a PlayStation-játékok sokkal nagyobbak lehettek, mint a kazettás alternatívák, megnyitva az ajtót olyan klasszikus játékok előtt a PlayStation konzolon, mint a Final Fantasy VII, amelyeket gyorsabban és olcsóbban lehetett gyártani
a játékosok számára. 

Üdvözöl a PlayStation

Minden PlayStation-játékos tudatalattijába beágyazódik az ikonikus indítási hang, a Takafumi Fujisawa által komponált rövid zene, amely 1994-től minden játék előtt üdvözölte a játékosokat.

„A hang után induló játék izgalmát úgy fejeztem ki, hogy csendesen indult a zene, hogy ne ijedjen meg a felhasználó, amikor bekapcsolja a konzolt, és az eredeti és egyben barátságos hangminőség kövesse azt.”

Takafumi Fujisawa zeneszerző, a PlayStation Blog keretében

Konzolváltozatok

A PlayStation konzol élettartama során különböző kialakításokkal és stílusokkal jelent meg. 

A PlayStation megjelenési modellje

Az eredeti PlayStation konzol egy vezérlővel és egy demólemezzel jelent meg, így az új tulajdonosok megismerhették az elérhető játékokat.

PS One

A PlayStation konzol vékonyabb, könnyebb testvére, a PS One 2000-ben jelent meg, hogy hordozhatóbbá és megfizethetőbbé tegye a játékot.

PlayStation Classic

Gyors előreugrás 24 évvel, és az eredeti PlayStation konzolkialakítás miniatűrben tért vissza, válogatott előre betöltött játékokkal és két eredeti vezérlővel.

Hordozható játék a PS One „Combo Pack” csomaggal

A játék irányítása

Egy ikonikus konzol ikonikus vezérlőkialakítást igényelt – az első generáció három változatot kínált a játékosoknak.

PlayStation vezérlő

A minden PlayStation konzolhoz mellékelt eredeti vezérlőnk gombjai megismertették a világot az ikonikus PlayStation-alakzatokkal.

Dual Analog vezérlő

Három évvel később a hüvelykujj átveszi az irányítást a két analóg karral, amelyek nagyobb fokú mozgást biztosítottak a 3D-s világokban.

DualShock

Nem sokkal ezt követően a vezérlők kialakítását átalakították a kettős rezgőmotorok hozzáadásával, valamint a gumimarkolatú és hosszabb szárú analóg karokkal a vezérlés javítása érdekében.

Az analóg karok bemutatása

PlayStation-kiegészítők

Az ikonikus vezérlők mellett az eredeti PlayStation konzol számos kiegészítővel volt kompatibilis, amelyek továbbfejlesztették a játék új korszakát.

Lara Croft meghódítja a világot

Ikonikus PlayStation-játékok

Számos ikonikus játék és karakter született vagy talált otthonra az eredeti PlayStation konzolon, többek között: 

Ikonikus PlayStation-játékok

Számos ikonikus játék és karakter született vagy talált otthonra az eredeti PlayStation konzolon, többek között: 

Ridge Racer

A PlayStation megjelenési címe cím még soha nem látott nagy sebességű játéktermi versenyzést hozott az otthoni konzolokra, hozzáférhető játékmenettel, 3D-s látványvilággal és lendületes dallamokkal. 

Tekken

Egy további játéktermi sláger, amely a PlayStationön talált otthonára, a 3D-s verekedős Tekken azonnali sikert aratott a bunyós játékok rajongók és az alkalmi játékosok körében, amely egy folyamatosan megújuló szériává nőtte ki magát.

Wipeout

A futurisztikus antigravitációs versenyjáték, a Wipeout – egy megjelenési cím az európai piacon – hihetetlen sebességgel ötvözte az intuitív vezérlését, majd fegyverekkel és menő dallamokkal dobta fel a hangulatot, hogy a korai PlayStation-kínálat klasszikusává váljon.

Tomb Raider

A játék, amely Lara Croftot ikonná tette – ebben a 3D-s kalandban mindent megtaláltunk: lenyűgöző cselekmény, tele rejtélyekkel, kemény platformelemekkel, magával ragadó környezetekkel, feszült lövöldözésekkel… és nyilvánvalóan egy T. rexszel, amely elől legegyszerűbben hátraszaltózva menekülhettünk.

PaRappa the Rapper

A ritmus-akción alapuló játékmenet furcsa humorral találkozik a színes látványvilág és a nyári dallamok hiphopkavalkádjában. Tökéletesítsd PaRappa dalszövegeit, hogy lenyűgözze Chop Chop Master Oniont, Fleaswallow herceget és más kíváncsi karaktereket.

Resident Evil

A túlélő-horror alapmű, amely egy rendkívül sikeres sorozatot szült, az eredeti Resident Evil ördögi fejtörők és hörgő lények adrenalinnal teli játszótere, amely a mai napig képes ránk hozni a frászt.

Crash Bandicoot

A 3D-s játékok úttörője, a Crash Bandicoot egy kihívásokkal teli és színes kaland volt egy ugró, pörgő, Wumpa gyümölcsöket felfaló karakterrel, aki a 90-es évek PlayStation-ikonjává vált.

Final Fantasy VII

A megjelenés idején a Final Fantasy-játékok legnagyszerűbb, legmerészebb, legnagyobb és talán legkiemelkedőbb darabja, ez a PlayStation-eposz volt az első a sorozatban, amely teljes 3D-ben volt játszható, és megismertette a játékosokkal többek között Cloud, Tifa, Aerith, Barret és Sephiroth karakterét. A több már történelem.

Gran Turismo

A valós idejű vezetőszimulátort elképesztő valósághűségéért és rengeteg vezethető autójáért emelték piedesztálra. Az első Gran Turismo több mint egymillió példányban kelt el az első hónapban Japánban, ami egy olyan szériához vezetett, amely továbbra is profi versenyjátékosok és hétköznapi rajongók hadát inspirálja.

OddWorld: Abe’s Oddysee

A közkedvelt fejtörős platformjátékban debütált Abe a mundokon társaival – a szerethető karakterek nagy rémülettel ébredtek rá, hogy egy új ételmárka fő összetevőiként tekintenek rájuk. Ezt kétségbeesett menekülések, ördögi akadályok és szellentések hada követte.

Metal Gear Solid

A modern lopakodós akcióelemek sokat köszönhetnek a Metal Gear Solidnak, amelyben a játékosnak csendben és óvatosan be beszivárognia egy nukleáris bázisra az ikonikus Solid Snake bőrében. Tartsd szemmel a kodeket, és állj készen arra, hogy egy pillanat alatt egy kartondobozba bújj.

Ape Escape

Ebben a vidám akcióplatformerben a játékosoknak időutazó majmok seregét kell elkapniuk. Az első PlayStation-játék, amelyhez DualShock vezérlőre volt szükség –a két analóg kar hihetetlenül könnyen kezelhetővé tette a majomfogó kütyük használatát.

A Psycho Mantis főellenfélharc