{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Nem sokkal a PS2 konzol megjelenése után a PlayStation belépett az online többrésztvevős játékok világába.
Tony Hawk Pro Skater 3 (2001)
Az első PlayStation-játék, amely online többjátékos módot is tartalmazott, a THPS3 forradalmi élmény nyújtott, mivel a játékosok kihívhatták a barátaikat a világ minden tájáról. A játék rengeteg mozgást és játékmeneti funkciót is bevezetett, amelyeknek köszönhetően fenomenális értékeléseket kapott.
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (2001)
Ez a kritikusok által elismert 2D-s verekedős játék egyesítette a klasszikus hatgombos játékot az SNK élményével – mindkét stúdió legendás verekedős sorozatának szereplőit felvonultatta, és ez lett az első online játék, amely támogatta a konzolok közötti játékot.
SOCOM: US Navy Seals (2002)
Kahuna bőrébe bújva a játékosok egy négyfős osztagot vezettek az alaszkai, thaiföldi és más küldetéseken keresztül. Az online mód azonban kompetitív élményt kínált – tengerészgyalogosként vagy terroristaként játszva a PlayStationön először USB-headseten keresztüli hangcsevegés segítségével.
Final Fantasy XI (2002)
Az első nyílt világú, masszívan többrésztvevős szerepjáték (MMORPG) konzolon, az XI volt az első játék a Final Fantasy-sorozatban, amely valós idejű harcokat vonultatott fel, és lehetővé tette a játékosok számára, hogy saját avatárokat hozzanak létre. A játék akkora népszerűségre tett szert, hogy 2016-ig kapott támogatást a PS2-n.
Star Wars: Battlefront (2004)
Nem szabad összetéveszteni a több mint egy évtizeddel későbbi PS4-es remake-kel, a Star Wars: Battlefront egy messzi-messzi galaxisba kalauzolja el a játékosokat, hogy a Lázadók Szövetsége, a Galaktikus Birodalom, a Galaktikus Köztársaság vagy a Független Rendszerek Konföderációja tagjaként harcoljanak. A játékosok elámultak a lehetőségen, hogy online vívják meg ezeket a csatákat, amelyek keretében akár 16-an csaphattak össze a Star Wars-univerzum ikonikus bolygóin.
Jak and Daxter (2001)
A Naughty Dog akcióplatformerében Jak és „vidnyét” – félig vidra, félig menyét – legjobb barátjára, Daxter egy küldetésbe kezdenek, hogy megállítsanak két gonosz bölcset, akik korrupt, sötét energiákkal akarják beszennyezni a világot.
Twisted Metal: Black (2001)
A Twisted Metal autós harci játékmenete még nagyobb káoszt tett lehetővé, mint a PS One-elődje, és széles körű elismerést vívott ki a különféle járművek és fegyverek miatt – beleértve a félelmetesen ikonikus Sweet Tooth karaktert a fagylaltos kocsijával.
Ico (2001)
Az Ico gyengéd fejtörői, érzelmes hangulata és kézen fogva futás a célok között – és a gonosz árnyékok elől – tette ezt az akciókalandot a PS2 alappilléréve (és egy HD-remaster révén PS3-slágerré is), amely hatalmas hatást gyakorolt más játékokra.
Ratchet & Clank (2002)
Az eredeti Ratchet & Clank egy 3D-s platformjáték, melyben a játékvilág megismerkedhetett az okoskodó Lombaxszal és mechanikus haverjával, akik hatalmas arzenállal szálltak szembe Dr. Nefarious ördögi terveivel.
Sly Cooper (2002)
A Sly Cooper egy színes, rajzfilmszerű lopakodós játék, a Sucker Punch Productions korai slágere volt, amely később olyan játékokkal örvendeztetett meg minket, mint az inFamous és a Ghost of Tsushima. Stílusos látványvilágával és feszes, jutalmakkal teli játékmenetével Sly debütálása még ma is remekül megállja a helyét.
Killzone (2004)
A Guerrilla sci-fi belső nézetes lövöldözős játékában az emberiség a létéért küzd a Vekta bolygón a betolakodó Helghast-erők ellen – ráadásul egy PS2®, PS3®, PS4®, PSP és PS Vita rendszereken átívelő sorozatot indított útjára.
God of War (2005)
Kratos debütálása a görög mitológia köré épült, és Spárta ikonikus szellemét Athéné istennő kísérte bosszúhadjáratra, hogy megölje a háború akkori istenét, Árészt, és végül átvegye a trónját. A God of War I megalapozta azt, amiről a sorozat a legismertebb: elképesztő léptékű, őrületes főellenfélcsaták és élvezetes harcok, amelyek a stílusos kombósorozatokat brutális lendülettel jutalmazzák.
Resident Evil 4 (2005)
Az intenzív lövöldözés és a túlélőhorror játékmenet ötvözésével, valamint a célzás innovatív, váll fölötti perspektívájával a Resident Evil 4 a Capcom sorozatát egy olyan falusi Spanyolországban játszódó élménnyel dobta fel, amely új mércét állított fel a külső nézetes játékok terén.
Shadow of the Colossus (2005)
A Shadow of the Colossus egy olyan nyílt világban játszódik, amely semmi máshoz nem fogható – az egyedülállóan minimalista hangulatot rejtvényközpontú főellenfélharcok teszik felejtetlenné – a címben szereplő 16 kolosszussal kellett megküzdenünk. Egy elképesztő kaland elgondolkodtató történettel.
A PlayStation-vezérlők innovációi óriási lépést tettek előre, és megmutatták, hogy nem csak egyféleképpen lehet játszani…
DualShock 2
A mellékelt PS2 vezérlő az eredeti PlayStation otthoni játékokat felrázó dizájnjának finom továbbfejlesztése volt, és felturbózott analóg karokat, rezgésvisszajelzést és PS One visszafelé kompatibilitást kínált.
SingStar-mikrofonok
Akár a PS2-hez csatlakoztatva, akár vezeték nélkül énekelve a szobádban, a SingStar-játékhoz elengedhetetlen volt a mikrofon. A 2004-ben debütált éneklés egyedül is szórakoztató volt, de ketten még élvezetesebb élményt kínált – és szerencsére a SingStar-mikrofonok párban érkeztek.
Buzz! Buzzer
A TV-stílusú kvízjátékok Buzz! sorozata a bulik nagy kedvence volt – de ahhoz, hogy a legtöbbet hozd ki ezekből a gyors kvízekből, szükséged volt a hivatalos Buzzer vezérlőre, amely többszörös választási lehetőségekkel és a mindent eldöntő nagy, piros hangjelzővel volt felszerelve.
EyeToy kamera
Az EyeToy egy olyan kamera volt, amely téged tett a képernyő akciójának főszereplőjévé, és olyan különlegesen megalkotott játékok támogatták, amelyek a mozdulataidat használták bemenetként. Számos PS2-játék tartalmazott opcionális EyeToy-funkciókat, többek között a The Sims- és a Tony Hawk-sorozat részei.
Guitar Hero
A világhírű Guitar Hero-sorozat 2005-ben indult PS2-n. Az eredeti játék 47 zeneszámot tartalmazott, amelyeket elő lehetett adni. Természetesen ezt DualShock erre nem volt alkalmas – így a játék gitár alakú vezérlő elengedhetetlen volt a fergeteges szólamokhoz.
A PSP-n játszható legikonikusabb játékok és karakterek közül néhány.
Ape Escape: On the Loose! (2004)
A PSP majomkavalkáddal jelent meg, hiszen az eredeti Ape Escape-et újraalkották, hogy elindítsák a kézi konzolok korszakát.
Syphon Filter: Dark Mirror
A Bend Studio lopakodós Syphon Filter-sorozata egy klasszikus kémtörténettel jelent meg a PSP-n, amely akár nyolc játékost is támogatott, akik a PSP Ad-hoc módján keresztül kapcsolódhattak össze egy sor deathmatch és feladatalapú többrésztvevős módban.
LocoRoco (2006)
A LocoRoco békés és színes világában a játékosok nem a kocsonyás lényeket, hanem a körülöttük lévő bolygót irányítják – a környezetüket vezérlik, hogy guruljanak és pattogjanak a lakók a barátaik megmentéséhez a betolakodóktól.
Patapon (2007)
A ritmus, az akció és a stratégia egyedülálló keveréke, a Patapon a játékosok egy szerethető törzs imádott vezetőjének bőrébe bújhatnak, akiket ritmikus minták sorozata vezethetsz a csatában. Aki játszott vele, annak a „Pa-ta-pon” dallamos refrénje örökre a fejében ragadt.
God of War: Chains of Olympus
A God of War: Chains of Olympus a sorozat első játéka, a God of War I előtt játszódik, mielőtt még Kratos rájött volna Arész árulására. Athéné megbízásából, hogy megtalálja az eltűnt Hélioszt, Kratos átkel a háború sújtotta görög földeken és eljut az alvilágba, hogy megküzdjön a legendák isteneivel és szörnyetegeivel.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
A GTA korai felső nézetes napjait idéző Chinatown Wars a fiatal gengszter Huang Lee szerepében Liberty City alvilágába repíti a játékosokat, aki a veszélyes triádokkal vívott hatalmi harcba keveredik, miközben megpróbálja megvédeni családja becsületét.
Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
Snake többször is tiszteletét tette a PSP-n, és ez a rajongók által kedvelt rész Közép-Amerika vadonjába repítette őket Big Bossként, a Militaires Sans Frontières, a „Katonák határok nélkül” nevű zsoldosszervezet vezetőjeként.
Add meg a születési dátumodat