A játék 30 éve

Csatlakozz hozzánk egy utazásra a PlayStation® történetében – ismerd meg azokat a konzolokat és játékokat, amelyek azzá tettek minket, akik ma vagyunk. 

Megjelenés Észak-Amerikában

2013. november 15.

Megjelenés Európában

2013. november 29.

Megjelenés Japánban

2014. február 22.

Az összekapcsoltabb online világba érkezve a PlayStation® 4 több közösségi és megosztható élményt kínált az olyan újításoknak köszönhetően, mint a DUALSHOCK® 4 vezérlő Megosztás gombja, az élő streaming, a játékosközösségek és a Megosztott játék.

  De a közösségi funkciók semmit sem érnének a barátaiddal megosztható hihetetlen élmények nélkül – és szerencsére a PS4 nem szenvedett hiányt olyan játékokból, amelyeket érdemes lenne bemutatni.

Greatness Awaits™

A PS4® volt az első PlayStation-konzol, amely először Észak-Amerikában, majd Japánban, Európában és a világ többi részén jelent meg. Azóta több mint

117000000

példány kelt el világszerte, továbbra is a játékvilág egyik főszereplője, és ma is készülnek új játékok rá.

A játék új szintre emelése

Hihetetlen játékok, a játékosok szociálisan összekapcsolt közössége és a technológia, amely mindezt éles, nagy felbontásban hozza el. 2013-ban a PS4-en mindent elérhettünk.

8 GB GDDR5

A PS4-felhasználók kezdettől fogva igazi teljesítménnyel játszhattak, a 8 GB GDDR5 egyesített rendszermemória 16-szorosa volt a PS3 RAM-jának. Ez a kivételes kapacitás azt jelentette, hogy a PS4-et a hosszú élettartamra tervezték, mivel a fejlesztők folyamatosan feszegették a hardver korlátait az élettartama során.

Megosztás és közösségek

A PlayStation 4 Megosztott játék funkciójával a játékosok megoszthatták képernyőjüket egy online barátjukkal, így megmutathatták a képességeiket, együtt játszhattak, vagy átadhatták az irányítást a második felhasználónak. A közösségek továbbfejlesztették a PS4 közösségi élményét, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy csoportokat hozzanak létre a hasonló gondolkodású játékosok számára, akikkel taktikáról beszélhettek és mérkőzéseket szervezhettek.

Remote Play

Azok a játékosok, akik használni szeretnék a PS4-üket, de meg kell osztaniuk a TV-t másokkal, kihasználhatják a Remote Play funkciót, és PC, Mac, okostelefon vagy PlayStation Vita segítségével vezérelhették a konzolt a DUALSHOCK vezeték nélküli vezérlővel.

Konzolváltozatok

A nagyobb PS4 Pro testvérével egy időben bejelentett eredeti PS4 konzol 2016-ban karcsúsított kialakítást kapott.

PS4 „Slim”

2016-ban megjelent a PS4 konzol vékonyabb, könnyebb változata, amely ugyanazokat a funkciókat, teljesítményt és játékélményt kínálta egy lekerekítettebb és áramvonalasabb formában.

PS4 Glacier White

A matt fekete verzió éles kontrasztjaként elérhetővé vált a Glacier White az alap, vékony és Pro PS4-modellek esetében egyaránt.

A PS4 visszarepít 1994-be

Az irányítás új szintje

A PS4 korszakával a játék új és továbbfejlesztett élménye várta a játékosokat. A DUALSHOCK® 4 vezeték nélküli vezérlő lehozta a megosztási funkciókat, hozzáadta az új, tapintható érintőpanelt, és feldobta a dolgokat egy kis színnel az új fénysávnak köszönhetően.

A Megosztás gomb

A DUALSHOCK 4 dedikált gombja megkönnyíti az elért eredmények és a játékmenet megosztását. Hosszan megnyomva képernyőképet készített, miközben egy dupla koppintás elindította (és leállította) egy videóklip rögzítését, amely készen áll a közösségi médiában való megosztásra.

A fénysáv

A PS4-en egyszerűbbé válik annak nyomon követése, hogy kié a vezérlő, mivel minden DUALSHOCK 4-hez más szín van hozzárendelve a fénysávon – kék, piros, zöld vagy rózsaszín, attól függően, hogy a PS gombot milyen sorrendben nyomták meg.

Az érintőpanel

A vezérlő előlapján középen elhelyezett kapacitív érintőpanel lehetővé tette a könnyű ujjak simítását a mutatók vezérléséhez, és többpozíciós kattintási bemenetként szolgált, akár négy „gombbal”, így továbbfejlesztett vezérlési lehetőségeket kínált a felhasználóknak.

A mikrofon és a hangszóró

A PS4-en való elmerülés új szintjét a vezérlő beépített hangszórója adta, amely hangjelzéseket adott a játékosok kezébe, lehetővé téve, hogy jobban elkülönüljenek a TV-ből érkező fő hangtól. A vezérlő alján található hangcsatlakozóval a mellékelt fülhallgatóhoz és mikrofonhoz pedig a többi online játékossal való kommunikáció – vagy a játék hangjának kiélvezése – zökkenőmentes lett.

Üdvözöl a PS4

A PS4 konzoljuk bekapcsolásakor a felhasználók pihentető akkordokat hallhatnak, amelyeket egy immár ikonikus pengetős dallam kísér. A konzol kezdőképernyőjén ugyanaz a lebegő zene szólt, de a konzolos médialejátszóval vagy a Spotify streamingszolgáltatással való integrációnak köszönhetően most először le lehetett cserélni a felhasználók saját zenéire.

Ikonikus PlayStation 4-játékok

Az új arcok és a visszatérő hősök a PS4-et hihetetlenül változatos hellyé tették.

Ikonikus PlayStation 4-játékok

Az új arcok és a visszatérő hősök a PS4-et hihetetlenül változatos hellyé tették.

The Playroom

A PS4 konzolokra előre telepített kiterjesztett valóságos élmény a PlayStation kamerát és a DUALSHOCK 4 vezeték nélküli vezérlőt használta egy sor minijáték bemutatására. A The Playroomban imádnivaló robotok tömkelege szerepel, akik további Astro Bot-játékokat ihlettek.

Killzone: Shadow Fall

A Guerrilla sci-fi lövöldözős sorozata kiterjesztette látókörét kiterjedt, nyílt végű pályadizájnnal és lopakodási elemek beépítésével. A drámai szólókampányt számos kompetitív és kooperatív többrésztvevős lehetőség egészítette ki.

Resogun

A PlayStation-generációk egyik legelismertebb játéka, a Housemarque Resogunja egy magas oktánszámú lövöldözős játék, amely öt különálló, hengeres, voxelekből épült világban játszódott, és a látványvilágáról, a gyors akcióról és a remek zenéjéről volt híres.

inFamous: Second Son 

A Sucker Punch Seattle kitalált változatában játszódó, nyílt világú kalandja a szuperhőshöz hasonló Counduit, Delsin Rowe irányítását adta át a játékosoknak, akinek a Department of United Protection csapataival kellett megküzdenie a városban. A harcáért és látványvilágáért dicsért Second Sont egy önálló spinoff, a First Light követte.

Bloodborne

A Dark Souls készítőinek PlayStation 4-exkluzív játéka. A FromSoftware próbatételekkel teli gótikus kalandjában a játékos vadászként fedezi fel Yharnam hanyatló városát, ahol egy véralapú betegség borzalmas bestiákká változtatja a lakosokat.

The Last Guardian

Az Ico és a Shadow of the Colossus rendezője, Fumito Ueda által rendezett meditatív utazás során egy fiú egy fantasztikus vidéken nem mindennapi kapcsolatot alakít ki Tricóval, egy valósághűen kiszámíthatatlan lénnyel, aki segít megoldani a fejtörőket és legyőzni az akadályokat.

Uncharted 4: A Thief’s End

Nathan Drake legnagyobb kalandjában a PlayStation-ikon újra találkozik lép rég elveszett bátyjával, és Olaszországba, Skóciába és Madagaszkárra utazik, hogy megkeressen egy hatalmas kincset, amely egykor egy hírhedt kalózé volt.

Horizon Zero Dawn 

A Horizon Zero Dawn bonyolult történetmesélése a 31. századi Észak-Amerikában játszódik – a játékos az elszánt és tehetséges Aloyt alakítja egy dinoszauruszszerű mechanikus szörnyek által lakott, félelmetes világban.

Marvel’s Spider-Man

Amikor Mister Negative New Yorkot és a világot fenyegeti, Peter Parkeren múlik, hogy belebújjon híres Pókember-jelmezébe, és megmentse a napot. Ez a nyílt világú szuperhősös kaland csodálatos részletességgel teremti újjá Manhattant, egy játszóteret létrehozva be, ahol önfeledtséggel hintázhatsz, mellékküldetéseket teljesíthetsz, és mindenféle gyűjthető tárgyat fedezhetsz fel.

God of War 

A God of War (2018) jóval azután játszódik, hogy bosszúhadjárata elpusztította Görögországot, és egy idősebb Kratost mutat be, aki az északi birodalmakban talált otthonra, távol a kísértő múltjától. A nemrég elhunyt feleség és anya, Faye utolsó kívánságának teljesítése érdekében Kratos és fia, Atreus egy felejthetetlen utazásra indulnak az északi birodalmakban, amely a sorozat jellegzetes harcának új perspektíváját ötvözi a komplex, érzelmes történetvezetéssel.

Ghost of Tsushima

A Sucker Punch Productions 2020-as játéka a főszereplő Jin Sakaihoz méltó ügyes fordulattal a mongol invázió idején Tsushima szigetére kalauzolja el a játékosokat, hogy bármi áron megvédjék Jin hazáját.

The Last of Us Part II 

Az első rész eseményei után öt évvel játszódó közvetlen folytatásban Ellie idősebb és felelősségteljesebb, mint korábban. De amikor tragédia éri őt és az új otthonát, bosszút forral, és új szintre emeli elődje lopakodásának, rettegésének és kemény harcának keverékét.

Az első Fortnite-pálya

PlayStation® 4 Pro

A PS4 szintet lépett a PlayStation-konzolok első generációközepi frissítésével.

A PlayStation 4 Pro hivatalosan 2016 novemberében mutatkozott be, és továbbfejlesztett GPU-t – 4,198 teraflopos teljesítményt –, valamint magasabb CPU-órajelet tartalmazott a nagyobb játékteljesítmény érdekében. 4K felbontást támogatott bizonyos címek esetében, és a PS4 Pro teljes mértékben kompatibilis volt az összes korábbi PS4-játékkal.

2016

Globális megjelenés

2016. október 13.

A PlayStation® VR-t 2014-ben jelentették be, majd két évvel később jelent meg, azzal az ígérettel, hogy a játékosok soha nem látott mértékben elmerülhetnek a játékvilágokban. A PS VR rendkívüli új virtuális VR-élményeket hozott a konzoljátékosok nappalijába, és rendkívüli tisztasággal juttatta el őket a Mount Everest csúcsára és az óceán fenekére.

Éld át a játékot

A PS VR 5,7 hüvelykes OLED-képernyőt kínált 1080p felbontással és 100 fokos látómezővel. A headset LED-jei a PlayStation® kamera segítségével követték a játékos fejmozgását, és a PS VR kompatibilis volt a DUALSHOCK 4 és a PlayStation® Move vezérlőkkel is.

© 2024 MARVEL

© 2024 Sony Interactive Entertainment LLC.

Fejlesztette az Insomniac Games, Inc.