Játssz PS5®-játékokkal minden eddiginél lenyűgözőbb grafikával PlayStation konzolodon.
2024. november 7-től elérhető
{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
„A Naughty Dog büszke arra, hogy PS5 Pro-frissítéseket kínál a The Last of Us Part II Remastered játékhoz. A játék egy új, PS5 Pro konzolhoz tervezett, továbbfejlesztett renderelési módot kínál majd, amely kihasználja a továbbfejlesztett grafikus feldolgozás előnyeit, és 1440p renderelést, valamint 4K-ra felskálázást kínál PSSR-szuperfelbontással*. Ez a mód megtartja a 60 fps célt, ideális egyensúlyt kínálva a képkockasebesség és a felbontás között.” Vincent Marxen, vezető programozó – Naughty Dog
„A Naughty Dog büszke arra, hogy PS5 Pro-frissítéseket kínál a The Last of Us Part II Remastered játékhoz. A játék egy új, PS5 Pro konzolhoz tervezett, továbbfejlesztett renderelési módot kínál majd, amely kihasználja a továbbfejlesztett grafikus feldolgozás előnyeit, és 1440p renderelést, valamint 4K-ra felskálázást kínál PSSR-szuperfelbontással. Ez a mód megtartja a 60 fps célt, ideális egyensúlyt kínálva a képkockasebesség és a felbontás között.” Vincent Marxen, vezető programozó – Naughty Dog
„A Final Fantasy VII Rebirth a PS5 Pro új architektúrájának és kiváló hardveres erejének felhasználásával a következő szintre léphet. Pontosabban, a továbbfejlesztett mód 60 FPS-es képkockasebességgel fut, és támogatja a PSSR-t, hogy a grafikus móddal egyenértékű felbontást érjen el.Ezek a vizuális fejlesztések még gazdagabb megjelenítést eredményeznek a játék minden aspektusában, beleértve a világot, a harcot és az átvezetőket is, így a játékosok még jobban elmerülhetnek a játékban.” Naoki Hamaguchi, rendező – Square Enix
„A megnövekedett teljesítményképességekkel javítani tudtuk Performance és Fidelity vizuális módok minőségét anélkül, hogy a játékélményét veszélyeztettük volna. A játékosok élesebb, gazdagabb, nagyobb felbontású grafikát tapasztalhatnak meg a PSSR-t segítségével az összes vizuális módban. A további GPU-teljesítmény lehetővé tette, hogy megújítsuk a Fidelity Ray vizuális módunkat, hogy új megvilágításban mutassuk be a játékot. A játékosok minden környezetben észrevehetik az új vizuális tükröződéseket és sugárkövető árnyékokat.” Jose Villeta, szoftvermérnöki vezető – WB Games Avalanche Software
„Egy olyan játékban, mint az Alan Wake 2, ahol a hangulat és a környezeti történetmesélés elengedhetetlen, a sugárkövetés, mint vadonatúj funkció, újabb elmélyülési lehetőséget kínál. A PS5 Pro további teljesítményét is felhasználtuk a látvány és az effektusok javítására a 60 fps Performance módban, ahol a kimeneti felbontást 4K-ra növeltük, így az élmény még jobb lesz, mint valaha.” Thomas Puha, kommunikációs vezető – Remedy Entertainment
„A PS5 Pro segítségével a játékosok 4K felbontásban, 50 fps vagy annál nagyobb képkockasebességgel élvezhetik a Stellar Blade-et simább játékmenet mellett, és PSSR felskálázási módban a játék szemcsézettsége és részletgazdagsága is javulni fog.Emellett a HFR (magas képkockasebesség) lehetőség is támogatott, amely lehetővé teszi, hogy 80 fps sebességgel élvezd a zökkenőmentes játékélményt (120 Hz-es kijelzőtámogatás szükséges). Dongki Lee, Stellar Blade technikai vezető, CTO – Shift Up
„A Dragon’s Dogma 2 kihasználja a PS5 Pro, a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) és az új sugárkövetési technológia nyújtotta előnyöket, amelyek jobb képkockasebességet tesznek lehetővé.Akik még nem ismerik a Dragon’s Dogma 2-t, ez az egyszemélyes, narratíva-központú akció-RPG kihívás elé állítja a játékosokat, hogy saját maguk alakítsák a világukat – a Felemelkedett megjelenését, a kasztjukat, a csapatukat, a különböző helyzetek megközelítését és még sok mást. Indulj egy nagy kalandra PS5 Pro segítségével, Arisen.” Joseph Bustos, közösségimédia- és közösségi menedzser – Capcom USA
“Our engineers have been thrilled to push the boundaries of what’s possible with the new hardware to deliver an even more enhanced version of Star Wars Jedi: Survivor for PlayStation 5 Pro.Quality módban minden idők legmagasabb konzolfelbontását kínáljuk 2160p-vel. Ugyanakkor a Performance mód továbbra is stabil 60 fps sebességet biztosít – de már nagyobb felbontással és a sugárkövetés vizuális mélységével a visszaverődések és a környezeti elfedés érdekében. Az új PSSR-felskálázás mindkét módban élesebb vizuális élményt biztosít.” Bobby Wilkinson, technikai vezető – Respawn Entertainment
„Örülünk, hogy egy új módot kínálhatunk a Rise of the Ronin megtapasztalására a PS5 Pro segítségével.Nemcsak reszponzívabb a katanás akció a magas képkockasebességnek köszönhetően, hanem Jokohama, Edo és Kiotó gyönyörű utcát is bejárhatod, és találkozhatsz a 19. század hőseivel, akiket részletesebben ábrázolunk grafikusan.Reméljük, hogy belekóstolsz Japán Bakumatsu korszakának világába.”
Fumihiko Yasuda, „Rise of the Ronin” fejlesztési producer
„A BioWare csapata büszke arra, hogy a játékosok mennyire elmerülnek, amikor belépnek a Thedas gyönyörű világába, és a Sony új MI-alapú felskálázóinak, a PSSR-nek köszönhetően továbbfejlesztett képminőséggel rendelkezik. Engedélyeztük a Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) funkciót a 60 FPS Performance módban, amely korábban csak az alap PlayStation 5-ön volt elérhető 30 FPS Fidelity módban.” Maciej Kurowski, technikai vezető – BioWare Studio
„A Metal Gear Solid Deltában az innovatív PSSR technológia lehetővé teszi, hogy a játék ikonikus dzsungelének fái és buja növényzete élénkebbé váljon, és fokozza a természetes környezetben való beszivárgás realizmusának érzetét. Emellett zökkenőmentesebb játékélményt tudunk nyújtani jobb képkockasebességgel az egész játék során.” Yuji Korekado, kreatív producer – Konami Digital Entertainment
Hamarosan: „Mostantól támogatjuk a sugárkövetést a versenyek alatt, ami korábban lehetetlen volt. Ez nemcsak azt teszi lehetővé, hogy a járművek felülete teljesen tükrözze a többi autót, hanem azt is, hogy a jármű a saját alkatrészeit is tükrözze, ami nagymértékben javítja a valósághűséget és az elmerülést a játék során.” Shuichi Takano, vezető programozó – Polyphony
„A PlayStation 5 Pro extra teljesítményt kínál, amely lehetővé tette számunkra, hogy valóban növeljük a grafikai hűséget, miközben megőrizzük a stabilan magas képkockasebességet, amelyet mindannyian annyira élvezünk. A Horizon Forbidden West esetében ez azt jelenti, hogy kiélvezheted az alap PlayStation 5 Quality módjának megfelelő vagy azt meghaladó vizuális minőséget, de immár 60 FPS-sel – kétszer nagyobb képkockasebességgel.” Jan-Bart van Beek, stúdió- és művészeti vezető – Guerrilla
“Players of Ratchet & Clank: Rift Apart will find a new default Performance Pro mode, which marries the crisp 4K resolution and ray tracing features of Fidelity mode with the speedy 60 frames per second of Performance mode. Megtalálhatják a Fidelity Pro módot is néhány szórakoztató, új sugárkövetés-alapú megjelenítési funkcióval. Tudjuk, hogy a rajongók imádni fogják ezeket a hihetetlen élményeket, és izgatottan várjuk, hogy a PS5 Pro konzollal új szintre léphessünk a jövőbeli játékokkal.” Mike Fitzgerald, Core Technology igazgató – Insomniac Games
„A Resident Evil Village esetében 120 fps játékmenetet tettünk lehetővé, hogy a legjobb felhasználói élményt biztosítsuk a PS5 Pro konzolon. Ennek a jelentős teljesítménynövekedésnek köszönhetően az egyedi és emlékezetes szereplőgárda még valósághűbbnek tűnik, ami nagyban növeli az ijesztgetést, az akciójelenetek pedig minden eddiginél durvábbak. A Resident Evil Village gyönyörű és kísérteties világa a PS5 Pro erejét használja az ultranagy felbontású technológiához, élénken valósághű képet festve, amely lehetővé teszi a maximális elmélyülést.” Capcom
„A Resident Evil 4 egy túlélőhorror-játék változatos játékmenettel, amely a „Túlélés csak a kezdet” koncepció köré épül. A PS5 Pro konzolon a játék nagyobb képkockasebességgel fut, így a dinamikus akció még intenzívebbé válik. A Resident Evil 4 a PS5 Pro teljesítményét is kihasználja az ultranagy felbontású technológiához, élénken valósághű képeket festve, részletgazdag környezetekkel és minden eddiginél természetesebb és szebb vizuális effektusokkal.” Capcom
„A Marvel’s Spider-Man Remastered játékosai új alapértelmezett Performance Pro módot fognak találni, amely egyesíti a Fidelity mód éles 4K felbontását és sugárkövetési funkcióit a Performance mód gyors 60 fps képkockasebességével. Tudjuk, hogy a rajongók imádni fogják a kompromisszumok nélküli élményt, és izgatottan várjuk, hogy a PS5 Pro konzollal új szintre léphessünk a jövőbeli játékokkal mint a Marvel’s Wolverine.” Mike Fitzgerald, Core Technology igazgató – Insomniac Games
“Players of Marvel’s Spider-Man: Miles Morales will find a new default Performance Pro mode, which marries the crisp 4K resolution and ray tracing features of Fidelity mode with the speedy 60 frames per second of Performance mode. Tudjuk, hogy a rajongók imádni fogják a kompromisszumok nélküli élményt, és izgatottan várjuk, hogy a PS5 Pro konzollal új szintre léphessünk a jövőbeli játékokkal mint a Marvel’s Wolverine.” Mike Fitzgerald, Core Technology igazgató – Insomniac Games
„A Marvel’s Spider-Man 2 játékosai új alapértelmezett Performance Pro módot fognak találni, amely egyesíti a Fidelity mód éles 4K felbontását és sugárkövetési funkcióit a Performance mód gyors 60 fps képkockasebességével. Megtalálhatják a Fidelity Pro módot is néhány szórakoztató, új sugárkövetés-alapú megjelenítési funkcióval. Tudjuk, hogy a rajongók imádni fogják ezeket a hihetetlen élményeket, és izgatottan várjuk, hogy a PS5 Pro konzollal új szintre léphessünk a jövőbeli játékokkal, mint a Marvel’s Wolverine.” Mike Fitzgerald, Core Technology igazgató – Insomniac Games
Add meg a születési dátumodat