Tutto quello che dovete sapere su Returnal, il nuovo sparatutto fantascientifico per PS5

I veterani di Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) sbarcano su PS5 con il loro progetto più ambizioso. Dalla grafica alle meccaniche di gioco, otto punti di forza di Returnal pronti a stabilire gli standard della nuova generazione di console.

1. Mappe, scenari e ambientazione

"I nostri algoritmi di gestione dei fluidi rappresentano il pilastro principale nella resa di nebbia e vegetazione. Combinandoli con la simulazione globale del vento, abbiamo dato vita a effetti impossibili da implementare sulle vecchie generazioni di console."


Ethan Watson, Technology director

Biomi unici

Sul pianeta Atropo vi attendono aridi deserti, distese ghiacciate, misteriosi dedali di caverne e molto altro ancora. Nel corso della storia avrete modo di esplorarne i più remoti recessi, cercando di sopravvivere ai pericoli e alle sfide presentati dai loro ecosistemi.

Un mondo vivo e pulsante

Atropo è un mondo in costante mutamento. Non attraverserete mai lo stesso luogo trovandolo perfettamente identico. Ciascuna delle ambientazioni presenta un ecosistema caratterizzato da clima variabile, dense nebbie, polveri che reagiscono alle azioni del giocatore e una rigogliosa vegetazione.

Viaggi istantanei

Su Atropo, la morte è una realtà inevitabile e ciclica, ma se non altro il ritorno in vita è quasi istantaneo. Grazie alle avanzatissime capacità di streaming di PS5, potrete esplorare i misteriosi paesaggi del pianeta senza pause, passando da un'area all'altra in un battito di ciglia. 

2. Esplorazione e movimento

"Una volta impugnato il controller, ai giocatori saranno sufficienti pochi minuti a correre, saltare e sparare per riconoscere il DNA creativo di Housemarque."

Harry Krueger, Game director

Movimento ed esplorazione

I giochi più amati di Housemarque erano ambientati in scenari strutturalmente bidimensionali: lo scorrimento orizzontale "circolare" di Resogun, il caos con visuale dall'alto di Nex Machina e così via. Per il suo esordio su PS5, invece, il team ha deciso di adottare una visuale in terza persona, affrontando la sua sfida più impegnativa. Saltate, scalate e usate il rampino per assicurarvi una posizione d'attacco elevata, studiare gli scenari o raggiungere aree segrete.

Trappole e pericoli

Per quanto i panorami alieni possano riservare scorci di indubbio fascino, non è il caso di fermarsi troppo a fare i turisti. Ogni angolo di Atropo nasconde trappole e pericoli di ogni genere. Scegliete con attenzione il vostro cammino e tenete gli occhi aperti: mentre cercate di assicurarvi le poche risorse in grado di fare la differenza tra la vita e la morte, potreste trovarvi di fronte sezioni a base di piattaforme e trappole diaboliche. 

Segreti e misteri

I precedenti giochi di Housemarque sono sempre stati molto generosi in quanto a segreti, come nuovi livelli da sbloccare, armi da trovare e bonus da raccogliere, e Returnal non fa eccezione. Ovviamente, non sempre gli oggetti più preziosi saranno in piena vista:  cercate armi e rifornimenti, e non solo le vostre possibilità di sopravvivenza aumenteranno, ma potreste trovare qualche indizio sul misterioso fenomeno in cui Selene è intrappolata.

‎3.‎ Storia e ambientazione

"Per quanto i nostri giochi precedenti possano aver sfiorato occasionalmente temi di un certo spessore, con Returnal abbiamo creato una storia enormemente più profonda, misteriosa e intimista."

Harry Krueger, Game director

Sperduti nei più oscuri recessi dello spazio

Nel gioco vestirete la tuta spaziale di Selene, una coraggiosa esploratrice in forza all'agenzia spaziale ASTRA. Dopo essere precipitata su un pianeta sconosciuto chiamato Atropo, dovrà sopravvivere in un ambiente ostile cercando un modo di tornare a casa. Armata solo delle scarse risorse disponibili e senza alcuna conoscenza dei pericoli attorno a lei, Selene abbandona la relativa sicurezza della sua nave, la Helios, per cercare l'origine della misteriosa trasmissione chiamata "pallida ombra". 

Una complessa storia fantascientifica

La storia di Selene mescola orrori cosmici, esplorazione interstellare e paradossi spazio-temporali. Il risultato è una storia di fantascienza cruda quanto profonda, in grado di toccare temi intimisti come l'isolamento e il trauma della perdita.

Non tutto è ciò che sembra

Il viaggio alla ricerca del segnale alieno vi aprirà le porte di un mondo inizialmente sconosciuto, ma che presto si popolerà di visioni familiari del passato di Selene. Si tratta solo dello scherzo crudele di una psiche provata, o la natura proteiforme del pianeta nasconde qualcosa di più?

Una verità da scoprire una partita alla volta

La storia di Selene si svelerà solo ai più determinati. Gli eventi messi in moto dal suo arrivo su Atropo sono solo l'inizio: esplorando i recessi più nascosti del pianeta troverete indizi in grado di rivelare la verità sul passato della protagonista e sulle sue misteriose visioni.

‎4.‎ Design e meccaniche di gioco

"L'enorme quantità di combinazioni tra oggetti, reperti, potenziamenti, consumabili e armi garantirà che non ci siano due partite uguali. È impossibile scoprire tutto quanto il gioco ha da offrire in una singola sessione."

Harry Krueger, Game director

Azione arcade di nuova generazione

Lo stile di gioco unico di Returnal combina due punti di forza del design dei giochi 2D, le dinamiche in stile "bullet hell" e la struttura da roguelike, fondendoli e dando vita a un'avventura d'azione in terza persona con sparatorie ipercinetiche e una storia da brivido.

Da capo, ma mai da zero

Nel più puro stile roguelike, ogni morte riporta il viaggio al punto di partenza, ma non vuol dire necessariamente che l'avventura riparta da zero. Per quanto alcuni oggetti e potenziamenti vadano perduti alla fine di un ciclo, altri entreranno a far parte in via permanente del vostro inventario o dei vostri potenziamenti.

Mille ragioni per ricominciare

Il mondo di gioco cambierà radicalmente ogni qualvolta lo affronterete, e gli ostacoli sul vostro cammino non saranno mai gli stessi. I paesaggi sconosciuti che vi si pareranno davanti saranno colmi di misteri e nuovi pericoli: trappole diaboliche, agguati nemici, potenziamenti nascosti e temibili boss. Trovare una via di fuga non sarà mai semplice.

‎5. Nemici, armi e combattimenti

"Abbiamo portato il nostro sofisticato sistema di gestione degli effetti particellari a un livello superiore: grazie alla potenza di PS5, gli incubi tentacolari che popolano Atropo sono lontani anni luce da qualsiasi cosa abbiate visto in un gioco AAA."

Ethan Watson, Technology director

Armi spettacolari

Mentre vi fate largo tra i pericoli di Atropo, troverete armi di ogni genere, ciascuna dotata di punti di forza unici. Si va dal fuoco a ripetizione della carabina chiamata vuoto implacabile al minaccioso boato della fauce tonante, dalla tranquillizzante affidabilità della pistola d'ordinanza di Selene alle intriganti possibilità di armi aliene come  il fulminatore.

Fauna ostile

Atropo è vivo. Enormi creature tentacolari dai versi inquietanti, mute sentinelle dagli occhi rossi, mostruosità deformi che vomitano muco letale e monolitici automi bipedi sono in agguato a ogni angolo. Ogni nemico andrà affrontato con una strategia precisa, evitando piogge di proiettili, cariche, attacchi corpo a corpo e vischiose ragnatele in grado di rallentare i movimenti di Selene. 

Equipaggiamento personalizzabile

Una volta recuperati e installati, i tratti aggiungeranno devastanti modalità di fuoco secondarie alle vostre armi. Sbloccate abilità passive come Contrattacco esplosivo o recuperate preziosi oggetti consumabili come la fiala di difesa interagendo con le antiche xenotecnologie di Atropo. Esplorare a fondo gli scenari vi permetterà di creare il vostro equipaggiamento personalizzato e potenziarlo secondo le necessità.

6. Caratteristiche su PS5

"Nel corso della lavorazione di Returnal, caratteristiche uniche di PS5 come l'audio 3D Tempest, il controller DualSense o la velocissima unità SSD ci hanno consentito di puntare in alto, creando un gioco di cui siamo profondamente orgogliosi."

Harry Krueger, Game director

Caricamenti quasi istantanei

Sfruttando l'innovativa architettura I/O di PS5 e la sua unità SSD ad altissima velocità, abbiamo potuto portare su schermo il mondo di Returnal senza alcun compromesso, con modelli incredibilmente dettagliati e caricamenti praticamente istantanei.

Grilletti adattivi

Sfruttando gli innovativi grilletti adattivi del controller DualSense abbiamo potuto creare un sistema di controllo nel quale le modalità di fuoco variano in base al livello di pressione. 

Feedback aptico

Grazie al feedback aptico del controller DualSense potrete esplorare Atropo godendo di un senso di immersione mai provato prima, sentendo tra le vostre mani il fango che rallenta Selene o la pioggia che bagna la sua tuta.

Un audio 3D all'avanguardia

Esplorando Atropo potrete immergervi in paesaggi sonori in grado di regalare un senso di presenza e immersione senza precedenti. Il suono sembrerà provenire da ogni direzione, cambiando in tempo reale a seconda della situazione e dell'ambiente.

7. Grafica e tecnologie

"Sfruttando le capacità hardware di PS5 di simulare singolarmente i raggi di luce, siamo stati in grado di creare effetti di illuminazione in tempo reale di livello eccezionale. Il nostro sistema di illuminazione globale è stato progettato per adattarsi alla natura casuale dei panorami alieni, mentre il caleidoscopio di proiettili dona al gioco l'effetto da arcade vecchio stile rivisitato in chiave moderna che ci ha reso famosi."

Ethan Watson, Technology director

Effetti particellari

Gli spettacolari effetti grafici particellari dei nostri giochi sono diventati col tempo un vero marchio di fabbrica. La potenza di PS5 ci ha permesso di portare il comparto tecnico del gioco a livelli mai visti prima, implementando un completo sistema di simulazione dei fluidi per gestire il clima e gli scenari, lasciandoci inoltre margini di potenza sufficienti a riempire nemici e ambientazioni di effetti particellari eccezionali.

Effetti di luce in ray-tracing

Il sistema di illuminazione ambientale ad altissima fedeltà è stato progettato specificamente per adattarsi alla dinamicità degli scenari di Atropo.  

Prestazioni straordinarie

La giocabilità senza compromessi delle sue produzioni è sempre stata il vanto di Housemarque, e questa tradizione impone altissimi standard per le prestazioni grafiche. Grazie all'incredibile potenza di PS5, l'azione incandescente dei combattimenti e la ricchissima grafica degli scenari vengono portati sullo schermo a 60 fotogrammi al secondo in una risoluzione 4K.

‎8. Sfide e modalità multigiocatore

"Nel corso delle vostre esplorazioni troverete i resti di giocatori che hanno perso la vita in altre linee temporali. Interagire con le loro spoglie sarà un'esperienza... interessante!"

Harry Krueger, Game director

Il giorno dei morti

Se morire vi proietterà all'inizio del ciclo, i vostri resti rimarranno sul posto in attesa che altri giocatori li scoprano... Violare il sonno degli esploratori riserva enormi ricompense, ma attenzione: su Atropo neanche la morte è ciò che sembra.

Sfide giornaliere

Oltre alla storia principale, potrete cimentarvi nelle sfide giornaliere. In questa modalità dovrete uscire vivi da un singolo bioma affrontandolo in determinate condizioni, per esempio avendo a disposizione un arsenale limitato. Improvvisare è la chiave della vittoria.

Classifiche globali

I punteggi conquistati nelle sfide giornaliere verranno registrati nelle classifiche globali, che vi permetteranno di confrontarvi con gli amici, impostando sfide da battere o accettando quelle degli altri. 

Edizioni:

Standard Edition

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Arma Fulminatore.¹
  • Arma Vuoto implacabile.¹
  • Uno stimolante per riflessi.¹
  • Un booster adrenalina.¹
  • Un manufatto Massa pulsante.¹
  • Avatar PSN per PS5™.
  • Colonna sonora digitale.
Piattaforma:
PS5
Uscita:
29/4/2021
Editore:
Sony Interactive Entertainment Europe
Generi:
Sparatutto
Voce:
Arabo, Francese (Francia), Inglese, Italiano, Polacco, Portoghese (Portogallo), Russo, Spagnolo, Tedesco
Lingue schermo:
Arabo, Danese, Finlandese, Francese (Francia), Inglese, Italiano, Norvegese, Olandese, Polacco, Portoghese (Portogallo), Russo, Spagnolo, Svedese, Tedesco
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² La Torre di Sisifo, le sequenze nella casa e la modalità sfida non sono disponibili in modalità co-op.

Returnal™ ©2021-2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Pubblicato da Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Sviluppato da Housemarque Oy. "Returnal" è un marchio di Sony Interactive Entertainment Europe. Tutti i diritti riservati.