Come Gran Turismo 7 sfrutta la potenza di PS5

Scopri le innovazioni che aiutano Gran Turismo 7 a trasportare gli appassionati di vecchia data della serie e i nuovi giocatori in una corsa straordinaria. 

La rivoluzione DualSenseTM 

Il controller wireless DualSense sembra fatto per GT7. Sono state utilizzate tutte le nuove funzionalità del controller, per offrire un modo migliore di giocare a un titolo familiare e un'esperienza coinvolgente e graduale per i nuovi giocatori.

Feedback aptico

  • Il coinvolgente feedback aptico trasmette la reazione dell'auto alla strada tramite sensazioni tattili.
  • Urtando un dislivello sul punto di corda di una curva, sentirai la reazione delle sospensioni ai lati del controller, a seconda del punto di contatto degli pneumatici con il fondo stradale.
  • Spingi le gomme oltre il limite e le sentirai sussultare fino a pattinare, accompagnate dal ronzio delle vibrazioni.

Grilletti adattivi

  • Frenando a fondo sentirai entrare in azione il caratteristico meccanismo del sistema di frenata antibloccaggio (se l'auto ne è dotata e l'hai attivato dalle impostazioni del gioco).

"Credo che abbiamo finalmente raggiunto un livello di realismo tangibile. Ad esempio, quando i freni superano un certo limite e si bloccano, la resistenza sul grilletto viene annullata."

- Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony Digital

Prima di DualSense

Il primo controller DualShock era dotato di due levette analogiche utilizzabili per calibrare sterzata, accelerazione e frenata e, come suggerisce il nome, di due motori per la vibrazione che permettevano per la prima volta di percepire gli impatti su PlayStation.

I tasti Cerchio, Quadrato, X, Triangolo, L1, L2, R1 e R2 del DualShock 2 avevano 255 livelli di risposta alla pressione. Anche se non erano al livello del rilevamento della pressione consentito da veri grilletti, permettevano di gestire a fondo diversi tipi di tasti come nessun'altra combinazione di gioco e controller aveva fatto prima.

Realismo grafico estremo

Il Ray tracing in tempo reale della modalità Scapes e dei replay permette di ammirare dettagli incredibilmente realistici, dai riflessi distorti sulla superficie ondulata di un paraurti ai giochi di luci e ombre su diverse superfici. 

Questi effetti prendono in considerazione la posizione del sole e le condizioni meteorologiche per simulare diversi orari, climi e stagioni.

"Scapes supporta anche il Ray tracing, migliorando ulteriormente la resa grafica delle auto. Credo che le immagini ora non sembrino più CGI come in precedenza."

- Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony Digital

Prima del Ray tracing

Gran Turismo è sempre stato sinonimo di innovazione grafica all'avanguardia. I modelli originali di PlayStation 2 erano dotati di una porta i.LINK (FireWire) che, nel caso di Gran Turismo 3, poteva essere utilizzata per collegare sei PS2 e dare vita a partite multigiocatore, come accadeva con i cabinati arcade multi-postazione.

La versione nordamericana di Gran Turismo 4 offriva un'opzione per l'uscita video a risoluzione analogica 1080i. Nonostante fosse ridimensionata, l'immagine proposta era in HD quando le TV HD non erano ancora comunemente diffuse.

Gran Turismo 5 ha alzato ulteriormente l'asticella sfruttando le porte LAN delle singole PS3 per collegarle e offrire una visuale su un massimo di cinque schermi affiancati orizzontalmente, dando vita a una simulazione di guida senza pari.

Tempi di caricamento senza precedenti

La grande quantità di elementi dettagliati di Gran Turismo (auto, tracciati, località e altro) comporta molti dati da elaborare e, di conseguenza, lunghi caricamenti. Con GT7 su PS5, il velocissimo SSD della console permetterà di caricare i tracciati in pochi secondi. Serviranno appena pochi secondi per passare a qualifiche, configurazione pre-gara, gare vere e proprie e replay, per non parlare dell'assenza di tempi morti nei campionati con gare multiple.

Il velocissimo SSD permette anche una navigazione più veloce tra modalità e menu più ricchi e complessi, nonché di visualizzare le personalizzazioni dei propri veicoli in tempo reale. Ne consegue che la modalità fotografica e la fotografia virtuale sono più reattive e che gli inventari dei concessionari compaiono in pochi istanti.

"Le prestazioni di PS5 ci offrono qualcosa che abbiamo sempre cercato di ottenere nella serie Gran Turismo: una naturalità che abbiamo rincorso dall'inizio."

- Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony Digital

Audio 3D che ti trasporta nell'abitacolo

GT7 sfrutta a fondo le capacità audio di PS5, avvolgendo il giocatore in una serie di altoparlanti virtuali a 360°. Gli effetti sonori utilizzando un metodo di espressione audio 3D chiamato Ambisonics di terzo ordine. PS5 renderizza l'audio nelle centinaia di canali degli altoparlanti, trasformando un semplice audio in un'esperienza coinvolgente, che permette di udire le gocce di pioggia sul tettuccio o sul parabrezza dell'auto, il rombo delle ruote che passano sui cordoli, il suono prodotto dagli elicotteri che sorvolano il tracciato e il rumore dei veicoli proveniente dalle quattro direzioni.

L'audio binaurale, che ricrea la forma dell'orecchio umano e la sua interazione con i suoni, riproduce l'audio con un realismo mozzafiato tramite gli auricolari, offrendo all'ascoltatore una vera sensazione di volume e posizione.

Inoltre, GT ha sempre proposto un'ampia raccolta musicale. I generi musicali proposti spaziano tra rock, musica classica, jazz, hip-hop, lounge e molto altro ancora, dando modo ai giocatori di godere di questa varietà non solo durante le gare e i replay, ma anche nei menu durante l'esplorazione del mondo di Gran Turismo.

 

Disponibile sul PlayStation Store

Acquista Gran Turismo 7

Edizioni:

Standard Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7 PS4™ e PS5™

Standard Edition

PS4
  • Gran Turismo™ 7 (PS4™)

Digital Deluxe Edition

PS4PS5
  • Gran Turismo™ 7
  • Entitlement PS4™ e PS5™
  • 1.500.000 di CR (crediti di gioco)
  • Toyota GR Yaris speciale
  • 30 avatar PlayStation™Network
  • Colonna sonora ufficiale
Piattaforma:
PS4, PS5
Uscita:
3/3/2022
Editore:
Polyphony Digital Inc
Generi:
Corse/Automobilismo
Lingue schermo:
Arabo, Ceco, Francese (Francia), Giapponese, Greco, Inglese, Italiano, Olandese, Polacco, Portoghese (Portogallo), Russo, Spagnolo, Tedesco, Turco
PlayStation VR2 non è destinato a bambini di età inferiore a 12 anni.

Questo articolo include contenuto PlayStation VR2. Per usare queste funzioni è necessario PlayStation VR2.

I giochi VR possono provocare chinetosi in alcuni giocatori.

I giochi per PlayStation VR2 in modalità stanza intera richiedono un'area di gioco minima di 2 m × 2 m (6 ft 7 in × 6 ft 7 in).

Per giocare a questo gioco su PS5, è possibile che tu debba aggiornare il software di sistema alla versione più recente. Anche se questo gioco è utilizzabile su PS5, alcune funzioni disponibili su PS4 potrebbero non risultare disponibili. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina PlayStation.com/bc.

Il download del presente prodotto è soggetto ai Termini di servizio e alle Condizioni d'uso del software di PlayStation Network e a qualsiasi altra condizione supplementare specifica applicabile a questo articolo. Se non si desidera accettare questi Termini, non scaricare questo articolo. Per maggiori dettagli, consultare i Termini di Servizio.

Puoi scaricare ed eseguire questo contenuto sulla console PS5 principale associata al tuo account (tramite l'impostazione “Condivisione console e riproduzione offline”) e su qualsiasi altra console PS5 quando effettui il login con lo stesso account.

Prima di usare questo prodotto, leggere attentamente le Avvertenze per la salute.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. concesso in licenza esclusivamente a Sony Interactive Entertainment Europe. Si applicano i Termini d'uso del software. Si consiglia di visitare eu.playstation.com/legal per i diritti di utilizzo completi.
Gran Turismo™ 7 © 2022 Sony Interactive Entertainment Inc. Sviluppato da Polyphony Digital Inc. Il "logo Polyphony Digital", "Gran Turismo" e "GT" sono marchi registrati di Sony Interactive Entertainment Inc. Costruttori, auto, nomi, marchi e immagini associate in gioco possono includere marchi commerciali e/o materiali protetti da copyright dei rispettivi proprietari. Qualsiasi rappresentazione o riproduzione di località, entità, imprese o organizzazioni reali non implicano alcuna sponsorizzazione o approvazione del gioco da parte di tali parti. Tutti i diritti riservati.